ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡ユニット評価スレ
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0978名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/29(日) 20:38:27ID:klCY6B7Iアイク(S) 序盤はそこまでではないが、終盤は一人で突っ込んで敵を全滅させられる勢い
リュシオン(S) 重要性ではこのクラス。問題はちっとも伸びない守備でアーチに激弱な点
ティバーン(S) 文句なし
ナーシル(A) かなり強い。問題は半化身の腕輪を使わないとターンはじめに出遅れる所か。
エリンシア(A) 登場が遅いのが問題だが、魔法剣と杖と目減りのしない2回攻撃で良ユニット
マーシャ(A) 序盤は別として、成長すれば欠点の少ない強ユニットに。
タニス(A) マーシャにはやや劣るが一軍の上半分には入る強さ。育った状態なのが◎
セネリオ(A) パンチ力の強さが魅力。序盤はイマイチだが、終盤にはかなり重宝
ジル(A) 最初はしょっぱいが、育てば空飛ぶジェネラルに。これで魔防が高ければ・・
ケビン(A) 成長してくれたので強いが、相棒がへたれたので使わなくなってしまった
ジェフレ(B) 弓を使いたければこの人かな。問題はあるが、強キャラの一人。
ミスト(B) 途中までは回復役のエース。CCすれば不注意でやられることはまずなくなる。
ハール(B) 普通に強いドラゴンマスター。若干、遅さが気にはなるが。
ワユ(B) 序盤こそ愛が必要だが、育てば普通に使える。
イレース(B) 序中盤では強キャラ。終盤に魔力が伸びなかったのでやや不満だったが
ティアマト(B) はじめから強く、中盤でも活躍できた。最終的には2軍になったが、1軍の力はあった
ガトリー(B) 力の弱いユニット相手ならほぼ無傷。魔防が低い上に早さも遅いので遠距離魔法が・・
ライ(B) 強いんだけど・・、若干期待はずれ。
タロウニオ(B) 登場時でほぼ完成されたように見える強ユニット。そのまま使い続けられそうな雰囲気
ルキノん(C) ワユとそう遜色あるわけじゃないんだけど・・
ネフェニー(C) はじめは愛が必要だが、育てばなかなか。支援関係で使わなくなってしまた。
ボーレ(C) 強いんだが、豆腐。あまりの豆腐っぷりに2軍行きを命じた。
サザ(C) 限界が低いのをのぞけば成長がよく、戦闘でもそこそこ使える
レテ(C) 囮としてもけっこういい。速攻型でけっこう使えるはず。次は使おう。
モゥディ(C) 囮役として優秀。問題はすぐに化身できないことだが・・
フォルカ(C) 金を取られるといわれて使わなかった・・もったいなかったかも
オスカー(D) へたれた。2回攻撃はできないわ、非力だわといいことなかった。
ユリシーズ(D) たぶん弱い。きっと弱い。
ステラ(D) 成長が早く、いいはずなんだけど、使いどころがあまりない・・
シノン(E) クラスと職種と性格がひねくれてる。そこは◎なんだが・・
ヨファ(E) 使いどころがねぇ・・。せめて特効がしっかりしていれば・・
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