アイク     A 天空+ラグネル。期待値は力技速がカンスト。ラグネルを手に入れるまでは歩兵の弱みが。
ティアマト   A 序盤必須ユニット。太陽つければ最後まで活躍してくれるジェイガン。
オスカー    A 地属性騎兵。使えない方がおかしい。最強騎兵候補。
ボーレ     C CCした後は最強の弓歩兵。豆腐。
キルロイ    D リセット魔人。リブローを手にれるまでが辛い。CCしても光魔法は使用厳禁。
シノン     E ネタキャラ。勇者の弓をドロップしないバグが拍車をかける。
ガトリー    D 硬い、遅い。序盤は頼りになるが、後半は護りなしではいかんともしがたい。
セネリオ    C 力があがらないので遠距離魔法うちにくい。CCしたらリブロー要員。
ワユ      E 序盤から辛い。待ち伏せ+キャンセルは発動率低い。間接攻撃不可なのも痛い。
イレース    C 雷の魔法と序盤登場で使える。エルサンダーいきなり使えるのはなかなか。
マーシャ    A 序盤登場の飛兵。使えない方がおかしい。育成もしやすいので◎
ミスト     C CCするまで辛いが、CCしてもリブローが多く入手できるので杖要員としてはどうか?
ヨファ     D 弓兵レベル1で使い物になるまでが長い。成長率も高くない。
レテ      C 9章から13章までは必須戦力。最後まで使うなら15章で石集め。
モゥディ    D ぶちかましは13章で便利。ムワリムの方が強くて鬱。
フォルカ    A 盗む+速さと力が20を超える。杖集めがもっぱらの仕事。
ケビン     A 斧騎兵。使えない要素はない。オスカーと組むと便利。
チャップ    D ガトリーより護りでの速さ育成がしやすい。だがユニット自体の必要性はない。
ネフェニー   C 速さがあがりやすい槍歩兵。守備もそこそこ堅いので手槍投げるといい。
ツイハーク   D スキル連続持ちで剣士では最強。だが剣士はネタキャラ
サザ      B フォルカよりよくかわす。杖とか魔法盗む分には変わらない。
ジル      B 育成はじめがつらいが、がんばると空飛ぶ要塞。