ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡ユニット評価スレ
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0713R ◆p1tVcxS07Q
2005/05/24(火) 15:27:27ID:Ydgae8itつまりメンバー全員出撃のような序盤では
こいつは先を見越し敵を倒すのをケチるべきだ!とか
言い換えれば、このキャラに集中して経験集めろ!とか。そこにこそユニット評価の意味があると感じました。
ティアマトに関しては、ノーマルやハードだと紋章ジェイガン扱い即ち
「武器奪ってぬりかべやっとけ!」存在として、Dあたりに落ち着く可能性もありますが
正直マニアックを遊んでいる限り、そんな事言っていられないほど超重要存在。
経験が3づつしか入らなかろうが、序盤はティアマトで敵を殺しまくる必要があります。
その経験3という一見勿体無い作業について、新規開始者に対し
「それでいいんだよ」と優しく肩を叩いてあげる行為として、評価Aは意味をもつかと(笑)。
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