ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡ユニット評価スレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/07(土) 23:29:09ID:kujpoobP0340名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 20:02:07ID:fG/FkG9D最終的には
杖A(S) ミスト
杖C以上 賢者2名
くらいでいくのがベターかねえ
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 20:44:34ID:d4umis0B後ろにぞろぞろ出てくる雑魚とかどうしてる?
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 20:45:05ID:d4umis0B0343名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/15(日) 20:48:10ID:phipwEnDハードならドーピングしたアイクで殲滅できない?
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 00:07:58ID:UIgEhUj10345名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 00:13:15ID:TWJyPK560346名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 00:56:13ID:/rdzvhno0347名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 01:54:21ID:0sqxTZON0348マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
2005/05/16(月) 02:02:25ID:BrcSCb+70349名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 02:52:15ID:4W63ePgM0350名無しさん@お腹いっぱい
2005/05/16(月) 02:59:20ID:NjbdkhFiオスカー
ミスト(スキル影・魔法剣・ハマーンの書で魔法剣の耐久を回復)
マーシャ
この4人が順調に成長してなかったらクリアできなかったと思う。
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 03:14:49ID:RoAgDh3J全LVUPを拠点調整して、武器レベルをドーピングすれば別だけど
まぁ再移動と回復は相性いいからな
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 03:32:06ID:O02C0ZKtで育ててる。 1章1レベルアップペース。
まだ中盤なんだけどこれって無駄かな?
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 03:40:34ID:0sqxTZON回復以外に
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 03:50:37ID:RoAgDh3J無駄とは思わない。ただ、剣を使うつもりなら
拠点でパラメータばかり上げても
武器レベルが上がらないと意味が無いから
武術書つかったり死にかけに留とどめさしたりしとけ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 04:46:07ID:yPf66R72それやると戦力にならない章が多すぎる、適当な所で2Lv上げるなりした方がいい。
終章でのステータス見てニヤニヤしたいならそれでいいけど…
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 05:04:52ID:NxcXvCmXネフェニー(歩兵だから適当に置いててもしなないお便利ユニット)
イレース(セネリオがヘタレたんで魔法要員として使用、雷一本の竜殺し)
ステラ(レベル10あたりからほっといてもレベルアップ、後半は殺しすぎるので壁)
アイク(運以外は問題ないキャラ、専用剣もなかなかで天空強すぎ)
マーシャ(飛べるって素晴らしい、フルガードを持てば死角なし参入が早いのも◎)
他で使いやすかったのは
タウロニオ(ほぼ完成系で出て来るおっさん竜以外なら最後まで壁として使える)
オスカー(力がないがそれ故に削り役ができる、硬さもなかなか)
ジョフレ(おっさんと同じくほぼ完成系のキャラステラがヘタレた場合代用できそう)
エリンシア(良い回復役でステも専用剣も優秀、が参入遅くてエースにはなれない)
ミスト(柔らかさが何とかできれば良い回復役、攻撃するなら魔法剣)
ケビン(斧が使えて再移動、それだけで十分ボーレより使いやすい)
プレイして見た限りではこんな感じ、やっぱり騎兵が多いなあ…
ワユとかツイハークは育てたけど使いづらかったな、槍持ち多すぎ
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 08:03:06ID:MET4CEbaアイク:オスカーとA・セネリオとBの支援。常時エース。天空最強すぎ。
オスカー:早い段階でアイクとの支援A(回避+30)が完成するのが素敵。
挑発付けたら敵が全部オスカーに流れてきて、もちろん避けるのでオススメ。
マーシャ:ややヘタレ気味だったので、優先的にトドメを任せる事が多かった。
ちゃっかり3位になってるが、登場が同時ならジルに負けてるはず。
ツイハーク:拠点調整とドーピングで守備を鍛えてあげた。
守備以外は問題なく伸びるので劣化アイクとしてギリギリ主力。
セネリオ:CC直後は杖ばっか振ってたのに5位。魔力が伸びずに2回ドーピング。
アイクとはBまでの関係(*´Д`)
中盤以降の活躍っぷりなら、マーシャよりもネフェニー・ジルの方が上だったんだがな。
ツイハークは妥当なランク。低い評価をされる事の多いソドマスながら、
守備以外はネフェニーを少し上回る程度の成長はできる。
あとの問題は、剣自体の性能が低い点、敵に槍が多く斧が少ない点、
終盤では唯一の「間接攻撃できない人」だった点など、わりと山積み。
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 08:13:44ID:MET4CEbaスリープを確実に受け止めるから、レストが使えて経験値ウマー。
戦闘中に寝た人ランキングなら、オスカーフォルカを抑えて堂々の1位。
尚、落とし穴に落ちた人ランキングでも、オスカーに次いで2位。
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 08:28:22ID:6ncEUrPaこいつだけはガチでステータス真緑だと思ってたから驚きだ
ついでにネフェニーは毎回育てようと努力するが育ったためしない。
必死に育ててハルバーティアレベル10で力16。そこでついに二軍決定が毎回。
守備も魔法防御もだめだー
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 08:33:27ID:9aVr/WAFセネリオは魔力と速さ以外へたれやすい
うちのマーシャは守備・魔防がバカみたいに育って完璧超人だった。撃墜数は当然1位
以上、完全な偏見です
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 10:02:44ID:MET4CEba俺は、一軍指名したキャラは絶対に伸ばしてやりたいので、
必ずLVアップ直前の状態でMAPクリアしてる。
上手くできれば、各章10人以上は調整できるからね。
ただ、LV15とかで4つカンストしちゃうと、その後のLVUPが淋しくなりがち。
HPと幸運が上がっただけで満足ヒャッホイしなくちゃいけなくなる。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 10:20:49ID:P6Us8AaVhttp://www.37vote.net/game/1112713909/
0363名無しさん@お腹いっぱい
2005/05/16(月) 11:21:36ID:Dss4pEC5けど、育成に時間がかかったって感じはあんましないんだよなぁ。
むしろフォルカをLV20にするほうに骨が折れた。
ミストの魔力がカンストすれば、
マニアックでの終盤、ドラゴンナイトやらの大群が攻め込んできても、対処できる。
と、俺は思う。
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 11:24:55ID:lNnfEoS9沢山上がったヒャッホイしてるからツイハークの魔防がへたれるんだよw
わざわざ調整自慢するくらいなら計画的にageましょう。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 11:59:43ID:O1BSNwCR基本は回復役なんだけど、倒しきれなかった敵の処理なんかも
安心して任せることができる。回復メイン+攻撃補佐って感じ。
別に賢者なんかでもこの役は良いわけだが、移動に融通がきくぶん
ミストのが使いやすかったな。
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:12:34ID:P1glXhkv0367名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:15:21ID:Gtp2lSyL0368名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:15:56ID:EVxMkiXa0369名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:18:40ID:EVxMkiXa0370名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:19:38ID:9aVr/WAF0371名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:19:43ID:EVxMkiXa0372368-371
2005/05/16(月) 12:20:49ID:EVxMkiXa0373名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:21:16ID:RoAgDh3Jそれはフォルカ育成も趣味レベルだから…
>>365
ミスト、拠点調整でもしないと力が絶望的に上がらなくない?
ランダムで完全調整なしプレイしてるけどLV13でCCさせて
今LV8なんだけど力が7しかない…それと守備以外は良い数字なんだけどね
結局鉄か細身しか装備出来なくて、魔法剣使うためには
武器LVをアイテムで上げる必要があると思うんだけど
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:25:02ID:9aVr/WAF全然低くはない
剣レベルの育成は武術書使いたくないなら強化はがね剣がおすすめ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 12:36:11ID:pjHGMFx2守備が低すぎて前みたいに前線に出して敵一掃とかむりぽ
特に序盤のセネリオは追撃できない、鎧薄い、育てにくいといいとこ無し
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 13:46:44ID:RoAgDh3J35%もあるんだ…俺滅茶苦茶リアル運悪い
神官の腕輪外したら力上がりやすくなったりしないかな
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 14:07:02ID:k0EyNm66最低限あれば
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 15:03:33ID:UIgEhUj10379名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 16:54:34ID:daMsHWvrラグズ連中レベルは上がりにくいけど成長率ものすごく高くていいな。
レテが5回連続で全パラアップしてもううひょーって感じ。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 16:57:45ID:m/5UTi8F0381名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 17:03:27ID:uJzJN2U/ミストも使えん。8章でレベル1という非常識っぷり。
こいつに経験値上げるんだったらエリンシアに上げたほうがまし。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 17:06:22ID:m/5UTi8Fエスト・ニノ辺りと比べても普通だと思うが。
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 17:37:29ID:uJzJN2U/ごめん。俺荘園と烈火をちょっとしだだけだからわからん。ニノは結構成長率いいらしいけど。
とりあえずミストのメリットとデメリットを書いてみる。
メリット
移動が8。救出しやすい。回復ができる。CCしたら武器が使える。
魔防が高いので遠距離魔法使いに特攻できる。祈りが付いてる。
デメリット
苦労して育てたわりに成長率は普通。守備成長率が15%は最悪。
レベルを上げにくい。
武器が剣。武器レベルを上げるのがめんどくさい。ソニックソードに限りがある。
やはり、苦労したわりに使えない。もう少し成長率が良ければ使うんだがな。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 17:48:00ID:Fv3WhCMF単なるリアルラックかもしれませんが、常に成長が悪いが、CCして20までいったステータス見るとやたら高い、という感じ。
むしろセネリオのへたれっぷりを推したい。
今までのシリーズで何故か魔道師使ってなかったので一人は使おうと思い使ったものの、
腐るほど成長せず賢者16で速さ10とか何事か思った、てか俺も早く二軍落ちさせろよな。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 18:14:43ID:W2KNPweq>賢者16で速さ10
。 。
/ / ポーン!
( Д )
それはリアルラック以前に、逆拠点成長したんじゃないかと疑う値
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 18:17:28ID:k0EyNm66そりゃ相当運が悪かっただけだ
ミストは再移動できるから高難易度になればなるほど頼りになると思うんだがなあ
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 18:24:58ID:Lr4BVP92Lv20CCのLv20司祭でも追撃喰らうのがデフォ…
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 19:28:19ID:RoAgDh3J力2 +2ってなった
0だったんかい…
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 20:28:40ID:YvicG2Hsそれに俺は追撃喰らわないけどな
ミストは手間暇かかってなおかつ弱いからなぁ
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 20:43:15ID:tQ5dnbEU固定だと、キルロイの速さの低さはどうにもならんけどなぁ。
光魔法が死んでるおかげで、CCしてからの攻撃も駄目だし。
魔道士キラーになれるミストの方がまだ役立つと思うが。
守備が紙とか言われるが、HPと守備の期待値はまったくの互角だし、
回避は圧倒的にミストだし。
最初に拠点でレベルを5〜10くらい上げてやれば、
キルロイより圧倒的に便利だと思う。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 21:01:41ID:RyL+4S7M0392名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 21:42:56ID:orK1OFtI0393名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 21:54:52ID:9H2BijRy0394名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 22:34:10ID:UO+UTTDo27章だけでもまともに出撃できる程度の実力は必須。やられなきゃいい。
役割は違うが盗賊を育てるつもりで使っていけば気にならない。育てばラッキー程度で。
まぁ、今までのトルバドールユニットが強すぎたから、期待する気も分かるが。
回復キャラとしては優秀だから、それでいいんじゃないか?
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 22:36:30ID:UO+UTTDo攻撃性能、防御性能ともに乏しいし成長にもムラがある。
ボーレよりも安定性を欠いているキャラだと思う。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 23:14:20ID:7P0Zp8EJ必殺が高い雷、獣に強い火と比べると、飛行特攻の風はイマイチ使えない気がする。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 23:28:17ID:r88wQy3W戦績4位だったけどなセネリオ
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 23:49:04ID:5uKolT0V成長率はランダムだから、誰だってエースになれる可能性はある。
ただ、期待値やクラス、武器の性能でみると使いにくいユニットだと思う>セネリ夫
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 23:50:03ID:UIgEhUj1魔力は鬼だが
0400名無しさん@お腹いっぱい
2005/05/16(月) 23:55:44ID:JW594sJY天空+挑発+ブーツ使用でウハウハ。
強い主人公は爽快だね(・∀・)
あとオスカー、ケビン、マーシャが
3トップ。騎馬兵使い易いし、支援が
付け易いのも好印象だった。
キルロイはミストがCCしてセネリオが
CCして、あげくエリンシア加入で、
最後の最後でレギュラー落ち。ずっと
こき使ったのにゴメンネ(´・ω・)
でもアンタ遅すぎ&紙すぎなんだよorz
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/16(月) 23:56:03ID:7boa+i6jバランスが取れてていいと思った
今までの風魔法が強すぎるって気がするし。
セネリオは力が伸びるかどうかが最大の問題な気がする。
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:00:12ID:BTCkIe6Mオスカー←→タニス
ケビン ←→マーシャ
支援B
オスカー←→ケビン
マーシャ←→タニス
めっちゃ使い勝手が良かった組み合わせだった
タニスはちと弱めだが地属性と援軍がポイント高し
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:08:00ID:gyMf9bhGマニアック固定だとオスカー・タニスはのふたりは超重要ユニット。
ただマーシャの炎属性が微妙に邪魔なんだよな。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:13:32ID:qULV5yWZ0405名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:14:20ID:Lm87ZakOマニアック固定で生き残れるとは思えない
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:40:21ID:5R/fLpELうはwww地味www
とか言われてたのに、効果が判明するや否やひっぱりだこ。
今回のFEのテーマとも合っているな
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 00:46:36ID:LwtuXWlG地>雷≧闇>風>水>光>炎>天って感じか?
正直命中なんていらないから、天は本当に駄目な気がする。
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:27:07ID:bBdw8zPe0409名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:27:40ID:cNkiFItQと思ったが、せっかくの支援効果をわざわざ半減させるやるせなさ。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:34:15ID:bBdw8zPe0411名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:40:46ID:SX+drgEk0412名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:40:56ID:laydYWCL0413名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:42:14ID:cNkiFItQツイハークの支援相手が、イレース・ムワリム・チャップの3人ってのがなぁw
イレースの回避+30が役に立つ場面なんて少ないし、
ムワリム・チャップが一軍にいるなら便利そうだけどな。
チャップに挑発付けても面白そうだな。
ネフェニーとも支援できるし、防衛ラインの要になり得る。
が、挑発付けるなら、オスカー(アイクA付き)で充分優秀なので、微妙。
ルキノんに関しては、もはやアレなのでゴメンナサイ。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:44:16ID:NCHpcI1c必殺補正はこの際あきらめるにしても、回避面でのアドバンテージがないと剣士つらすぎ。
そういや狙撃と一発屋ってどういう関係になるんだっけか?
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:46:40ID:NCHpcI1c0416名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:50:09ID:cNkiFItQイレースは雷属性だったっけ?
>>414
狙撃はヨファとシノンのみでキャパ20。
あとは…、分かるな…?
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 01:52:49ID:laydYWCL0418名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 04:16:59ID:r8E6yXp2最後の方に出てくるキャラのほうが好きなの多いし。
0419マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
2005/05/17(火) 06:00:44ID:SZm9Hfocしかしウィンドの弱さはひどすぎる
カラスに使ってもサンダーとダメージ同じってどういうことよ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 08:06:01ID:KPrPweQEお前にとってのFEとはどんなゲームかを小一時間問いつめたい
>>419
ニニンガ死。
普通に考えれば分かるよな。なんでこんな攻撃力にしたんだろ
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 11:30:18ID:5R/fLpEL風魔法使い勝手良すぎ修正汁が
聞き届けられた結果。
ISはユーザの意見をしっかり聞いてくれるのはいいが、
ちょっと極端な気もする
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 12:05:29ID:ws3yqg+Nやっぱ特効の弱体化が無意味だったような…
今回のメインであるところのラグズにそれぞれ弱点を設定しちゃったから、
従来の特効だとラグズがゴミになるのを恐れたのかな。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 12:25:51ID:QcpzgTUbもう弱点以外じゃほぼ倒すの無理!みたいな。
それだとラグズをメインに出来なくなっちゃうか…
0424マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
2005/05/17(火) 12:46:36ID:SZm9Hfoc紋章のドラゴンくらいつおかったらよかったんだよ>ラグズ
0425名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 12:50:12ID:x5Gxg1iG0426マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
2005/05/17(火) 12:51:03ID:SZm9Hfoc何か問題あるか?
0427名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 15:15:14ID:Euk8gUFH命中値は低いけど、当たったらいくら高レベルでも大ダメージだったな
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/17(火) 23:55:46ID:M62rzodu「おめ誰使ってる?」
「アイクとボーレとセネリオとフォルカとネフェニーとチャップと、えーとあいつ」
「誰よ」
「そうそう、ツイハーク」
「ださっ」
何故か怒られた
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 00:06:25ID:k3goOWrw0430名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 08:03:32ID:ZYKSw+1+0431名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 11:24:40ID:BNz4mmrT0432名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 11:52:27ID:KSvzAdYSオスカーが弱キャラになったらケビンを育てるハズもなく。
あと、ツイハークは決して弱くないと思うぞ。
守備がネックだが、致命的って訳でもない。マーシャよりは打たれ強い。
あと、剣キャラが少ないので強力な剣も使えるし。
ソドマスに関しては、
ツイハーク≧ソーン>>>ワユ>>ルキノンかな。
上位二人は一軍候補になり得る人材。
0433428
2005/05/18(水) 12:35:16ID:br19rECoそれがオスカー強かったんだよ。でも好きじゃないからそれが悔しいんだと。
オスカーが平均的に育ち、ボーレが豆腐なのがムカつくらしい。
ツイハークがダサいと思うのは俺の主観だから。キャライラスト見るとそう思う。
現在14章らしいが、オスカーもケビンもマーシャもジルも使ってないらしい。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 13:00:04ID:1iu2YugI3週目で固定で初マニアックだが
まだ9章だからだろうが
なんだかんだいっても
ボーレ役たつなぁ
オスカーにも(末っ子はしらん)たよりっぱなし
ボーレいないと大ダメージ与えられん
たしかに2撃食らったらごっそりHPもってかれてこわいけど
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 14:11:17ID:U+RVbOYEマーシャが打たれ弱い?
おいおい僕のマーシャ全然うたれよわくないぞ!!
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 15:04:01ID:KSvzAdYS魔防は比較にならん程だが、HP速さ幸運がほぼ互角っぽ。
弓の特効はあるがアイテムで補えるが、それもまた他キャラとの奪い合いだし、
ツイハークは便利な地属性とはいえ、結局は他の一軍メンバーが関わってきて、
最終的には「理屈じゃないんだ」って事に気付く。
0437名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 16:38:32ID:U+RVbOYE0438名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 16:48:11ID:T30OZsTT0439名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/18(水) 17:07:25ID:/x3b9v8g■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています