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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡ユニット評価スレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 23:29:09ID:kujpoobP
誰が使える使えないの話をしたい方達はこちらへ
0228マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/13(金) 01:58:35ID:EHN8teRp
オスカーとステラはやはり使える
つーか馬は全て使えると思うが
0229名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 02:09:24ID:tCtnVP/D
>>227
乱数で使えてた奴は固定でも大概使える。
逆に乱数なら伸び次第で使えるポテンシャルを持ってても、固定で使えなくなる危険があるのを挙げればボーレやガトリーなど。
守備や速さなどの弱点のフォローがほとんど効かなくなるので、低難度だとともかくマニア辺りだと厳しくなる。
0230名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 02:17:30ID:QxQ+B07c
オスカーは支援相手、支援属性まで強いな…
0231名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 03:25:58ID:9OAgEKIC
オスカーはクラスチェンジしたら開眼すると思ってたのは俺だけじゃあるまい
しかしあの顔に豆腐やヨファの目は合わないな
0232名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 04:02:33ID:1n9coKdY
蒼炎発売から
お相撲さんの時天空が強そうな名前に見える件について
0233名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 04:19:46ID:DyaruG3w
ミストって育てとかないとダメ?
今、19章でまったく使ってないんだけど。回復役はキルロイがいるんで。
0234名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 04:39:36ID:ea/C/h+M
>>233
今からでも遅くないから育てとけ。
キルロイは外して良いよ。エリンシアが活躍してくれる。
0235名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 05:00:51ID:i5bAOr6R
>>233
漆黒との戦いで強制出撃、しかもミストだけ狙ってくるから
最低でもクラスアップはしておきたい。

ミストとリュシオンとかアイテム欄余ってるキャラにライブ満載にして
EX経験値無視で振りまくれば、とりあえず上位職にはなれる。
極端な話1MAPで上位職レベル20にできてしまう。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 05:01:38ID:i5bAOr6R
×ミストだけ狙ってくるから
○ミストだけ狙ってくる敵いるから
0237名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 06:58:44ID:NYGmJBKq
>>233
27章の漆黒とのタイマンを離脱でもいいなら、別に育てる必要ない。
というより、育ててなくても勝てる時には勝てるしね。
ミストも戦力の足しにしたいとか、勝利の確率をより上げたい、とかいうなら
育てればいいけど。
通常の回復役としてはミストよりキルロイが上だし(どうせ後半はリブロー
使いまくりだから)。
0238名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 08:07:36ID:WwvMi3X7
リブロー使いまくりとは言っても
回復役としてだったら、高移動力と再行動ができる分ミストやエリンシアの方が使えるような
ってかキルロイはいろんな意味で中途半端な気がする。光魔法ヘボだし
0239名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 09:03:22ID:NYGmJBKq
ミストはともかく、エリンシアはあの終盤に出てきて数マップしか使用
出来ない、ボーナスをある程度つぎ込まないと実戦では使えない、で
好きならいいけど特に思い入れもないなら、とてもじゃないけど
キルロイより使えるとは言えないと思うんだけどな。
攻撃面ではキルロイは数に入らないし、敵の攻撃範囲に入れちゃったら
死ぬ確率高いし、だけど魔力はほっといてもカンストするから回復役としては
役に立つと思う。
0240名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 09:08:03ID:RtmqIGXS
キルロイの役割は体当たり
0241名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 13:42:17ID:cgBdgIzg
ハードの11章で漆黒動いてきてうぜー
マニアックとかになったらどうなるんだ
0242マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/13(金) 14:17:18ID:EHN8teRp
ルート間違えなければ
そんな難しくもない
しっこくハウスの横を抜けるのが一番楽
全速進軍になるけど
0243名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 14:36:36ID:XpbAD+5/
キルロイって病弱の割りに体格いいよな。
アイクやボーレも押せる。

CCさせた事ないけど
0244名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 14:43:47ID:cgBdgIzg
あ、ボスの射程に入ると出てくるのか
いっつも不定期でなんなんだと思ってた
0245名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 18:45:22ID:usm2ZZ/j
うちのキルロイはぶちかまし付けてたなあ…病弱だが豪腕
0246名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 19:35:55ID:ldtiZLWt
ハミ痛でオススメユニットの1,2位がワユとツイハークでした・・・
0247名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 19:43:37ID:UHI682nS
えー。剣士がオススメと言いたいわけか?
0248名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 19:52:27ID:+8LaGG7M
大丈夫?ハミ痛の攻略本だよ?
0249名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 19:54:35ID:OIiOm2wr
たしかそんな名前の雑誌かなんかあったような
0250名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 19:55:21ID:OIiOm2wr
キルロイの役目は

ロイを殺すこと
0251名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 20:11:42ID:ECa66z4X
ツマンネ…
0252名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 20:51:00ID:Jpr6Ah9h
キルロイってアメリカのラクガキの定番、日本で言うところのへのへのもへじのようなものだとマンガのピーナッツで読んだ。
なんでそんなアホみたいな名前をあんなキャラにつけたのやら。
0253名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 20:55:54ID:ldtiZLWt
>>247
一応スキル持ちだかららしい
待ち伏せはちからが上がればがんがん殺してくれるとか何とか

でも写真に出てたワユはソーマスLV1でちから11でした・・・
0254名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 20:59:33ID:1GytDK02
ハミ痛マジ使えねw
0255名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 21:10:12ID:OIiOm2wr
待ち伏せしても
槍でいっぱい突かれるね
0256名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 21:45:55ID:XpbAD+5/
前作のソドマスみたいに必殺率+15でもあったら、
柔らかい敵には待伏せ→必殺のコンボを決められるんだがな。

どっちみち終盤は必殺一発くらいじゃ倒せないから厳しいが
0257名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 21:51:40ID:cGSeRvda
ソドマスなんて昔から1〜2武器と移動力に乏しくてあんま使い勝手よくなかったのになぁ
歴代でも最弱の蒼炎ソドマスを推すなんて・・・

ハミ痛の目はちょっとフシアナすぎだろ
0258名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 21:59:00ID:kLZCacXF
それでも
ムリしてツイハークを使ってたよ。
0259名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 22:05:09ID:84lbTRGd
まともにやってないんだろうな。
攻略本の方も期待できないね。最初から期待なんてしてないけど。

ソドマスに限らず歩兵系の上級職には何か兵種スキルつけてやりたいな。
騎乗騎士系の『再移動』ってあれ一種の兵種スキルと言えなくもないしさ。
あー、体当たりがあるか。体当たりがそれに相当するのか。
むむむ・・・。
0260名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 22:16:16ID:Jpr6Ah9h
やっぱり上級歩兵武器一種クラスには必殺補正+15くらいあったほうがよくね?

ソドマスもスナイパーもハルバもバーサーカーも全部パラディンに劣る。
昔は騎馬クラスは能力限界低かったりしたけど今回守備とか速さとか27まで行くもんなぁ。
0261名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 22:21:56ID:S5fyng/6
なんたってSナイト・パラディンが基本的に死角の無いユニットだから・・・

もっと「能力のバランスが取れてるが移動力の高さが売りなだけのイマイチなユニット」
にしちゃえば・・・
0262名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 22:26:54ID:Jpr6Ah9h
封印烈火のパラディンはそこそこ良かったと思う。
かなり強いんだけど能力がそこまで高くならないからあまりボス戦向けじゃない。
そのかわり戦場では壁に囮に削りに大活躍。
逆に敵将撃破となるとソドマスとかバサカとかの出番みたいな。

パラディンみたいな万能タイプ、悪く言えば器用貧乏なキャラはかなり好きだったんだが
蒼炎のはちと万能すぎるな。
0263名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 22:32:35ID:S5fyng/6
強いパラディンをティアマト1人にして、
残りの連中は単なる当て馬にすればよかったのに
0264名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 22:47:04ID:z0LjfD0d
パラディンとソドマスの力上限逆で良かった(´_`)
歩兵は一応スキルポイントが騎兵より5多いけどスキル今回使えるの少ないからなー。
0265名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 22:55:14ID:OIiOm2wr
兵種スキルがなさすぎる
0266名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 23:02:32ID:jEp/2mMN
そもそも兵種スキルって1個でもあったっけ?
その職ならではってスキル持ってるやつ全員1人しかいないんで
実質固有スキルだし
0267名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 23:42:49ID:OIiOm2wr
こそどろとけんじゃはあった
0268名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 23:55:33ID:Jpr6Ah9h
能力上限は同じなのに封印の剣のソドマスが普通にダメージ通ってたのは
ただ単に敵の守備が今ほど高くなかったからなのかな?
0269名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 00:00:43ID:XpbAD+5/
それもあるけど、やっぱり必殺+30じゃね?
10ダメでも三倍すれば30だし、キル系の武器も売ってるし。
力がヘタれたら封印ソドマスでもツライ事もある

ノーマルなら楽勝、ハードだと力がヘタれると必殺次第では手間取る感じ
0270名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 00:22:50ID:LNgRg1xd
封印のルトガーフィルは敵スタートによるハードブーストがあるからハードのが強いくらいだよ
0271名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 00:39:16ID:qvNl64Fc
ソドマスが必殺+30だと当然それに合わせて武器も調節するよな?
そんな事されたら剣歩兵主人公の立場が(´・ω・`)
0272名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 00:47:47ID:1hVi4fA4
>>271
そうか、それは言えるな。
兵種スキルの必殺補正を30にしてキラー系の必殺率下げれば・・・とか思ってたけどそれは嫌だ。
封印のロイなんか封印の剣が無ければまさにその状態だな。

0273マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/14(土) 01:22:35ID:5mNRfHvL
主人公は弱くてなんぼ
強い主人公はもうおなかいっぱい


関係あるようで関係ないが
超俺的主観による歴代主人公の「活躍度」は

アルム>シグルド>アイク>エフラム>ヘクトル>セリス>エリウッド>ロイ>マルス>リン>エイリーク>リーフ

かな
アイクとエフラム頑張ってるんだけど
ティアマット様とゼトという最初から最後まで一軍で使えるキャラに活躍を奪われてると思う(ハードとマニアックの話)
その点アルムは最初から最後までエースだし
シグルドは最前線でガンガン押してた
他に強いキャラがいないというのはでかいなと思った

次の作品はリーフ並みにショボイのきぼんぬ
0274名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 01:33:10ID:HjH89YpV
>>273
じゃあ完全に守られるタイプのサナキ様で。
0275名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 01:55:09ID:tTFGYs3n
アイクは専用奥義天空が鬼すぎだからそれで良いだろ。
0276マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/14(土) 01:57:04ID:5mNRfHvL
聖なる弓ほどの破壊力はない。。。>天空
0277名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 02:15:59ID:fz9B+d3C
シグルドそんなに強かったか?
スキルも地味だし、ティルフィングも微妙だし、
レヴィン、アイラ、ラケシス等の方が強かったと思うのだが。
0278マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/14(土) 02:19:19ID:5mNRfHvL
強いんじゃなくて
個人的な活躍度

レヴィンなんて5章のレプトール戦だけのキャラだし
ラケシスなんてクラスチェンジする5章あたりまでカスじゃん
アイラも戦場着く前に敵が殲滅されてることが多かったしな
いや実力なら他のやつのほうがたしかに強いのだけど(除くラケシス)
0279名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 02:19:51ID:rLIjKQ8W
>>277
銀の剣☆50以上つけて各種リングつけて突貫させれば壊滅してくれるっしょ

武器とリングが無ければそこまで強くない気がする
0280マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/14(土) 02:23:57ID:5mNRfHvL
銀より鋼の剣がオススメ
リングは持たせる必要なんてないと思うけど
0281名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 02:37:53ID:LNgRg1xd
ティルフィングの魔防プラスは終章で役立つべ
0282名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 03:11:57ID:9ZEaN8S/
シグルドの場合は回りがあまり強くないしなぁ。
シアルフィへっぽこナイツ弱すぎ。

最終的な強さならシグルドはそうでもないが、
序盤〜終盤での全体を通しての活躍度で言えばかなり高いかと。
一番きついと思われる値切り入手二章で先陣を切れるのは大きい。
0283名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 03:30:51ID:rLIjKQ8W
>>282
あぁ・・・シグルドが強いんじゃなくて他がよわ(略

スピードリング+☆50以上銀の剣あればとりあえず大活躍だしな
0284名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 07:25:49ID:NOLQ9zHB
☆武器リング使ってるじてんで強いとかの評価の意味はないよな
0285名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 07:28:45ID:418geHb+
攻略性考えたら騎兵の移動力ないと聖戦は役立たずだろ
前半はほとんどシグルド、キュアンが突貫するってかんじだから
☆つきは暇人専用武器、普通のプレイじゃつきません
0286マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/14(土) 07:31:12ID:5mNRfHvL
だれも評価なんかしてないけどな
0287マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/14(土) 07:52:05ID:5mNRfHvL
ああちょっと訂正
誰も→俺は

客観的に評価なんておこがましいと思わんのかね?
俺は主観的にしか判断しないぜ
0288名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 08:23:09ID:1hVi4fA4
>>273
確かにゼトは最後まで1軍で使えるキャラだが、
ティアマトは最後まで1軍で何とか使えなくも無いキャラだと思うが

それでもティアマトへの依存度はかなり高いけどね
0289名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 10:56:27ID:1bwaoYbM
ティアマトや、他の上級職キャラも、
マニアックのみ低LVで登場とかが良かったなぁ。

素敵に無敵な序盤のティアマトや、
後半でほぼ完成された状態で出てくるタニス・ハール・ジョフレ・ルキノン・ユリシーズ。
この辺りに、育成の嬉しさを加えれば、正にマニアックじゃないか。

ティアマト:アクスナイトLV12。
シノン:アーチャーLV10で登場→離脱まで育成可能→スナイパーLV1で再登場。
タニス・ハール・ジョフレ・ルキノ・ユリシーズ:ハード−5くらい。
あとはガトリーをLV7くらいにして、マニアックに調整してほしかった。
0290名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 13:15:06ID:IgS67NfY
みんな教えてくれ。今マニアックやってるんだが
主力最後の一人をネフェニーにしようかマカロフにしようかで
悩んでる。ネフェニー自体は強いがハルバーディアがパラディンより
ヨワスなので使おうか使うまいかきわどい…。マカロフは武器が剣なのが
ネックだが自軍に剣使いはアイクしかいないのでバランスは取れる気はする。
0291名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 13:55:23ID:N+6nVDcp
育ったほうを、、、、
と言いたいが一方しか育てる気がないようだな。

ネフェニーに一票
0292名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 14:34:59ID:SFAMmwO0
ネフェニーが最後の一人とか言ってる時点で弱メンバーな気がする
まさかヨファ、ミストなんて入ってないだろーな
0293名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 16:14:21ID:+pTy4010
主要パラカンスト状態の終盤ではネフェよりヨファの方が使えたな、うちでは。
>>290
つかキャラの好き嫌い加味しないならパラディン育てた方が絶対いいよ。
0294名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 17:14:04ID:1bwaoYbM
パラディンが増えすぎると、
長柄刀・ナイトキラー・ポールアクスがいる場面での防衛ライン編成が厳しくなる。
しかも、それに弓兵が混ざってたりすると飛行系も使えないしな。

馬が速く走れないマップってのは今回は少ないので問題ないだろうけど、
>290は剣士も使ってないみたいだし、さすがに馬ばっかじゃバランス悪いでしょ。

個人の戦闘能力ならば「マカロフ≧ネフェニー」かも知れんが、
軍への貢献度なら「ネフェニー>>マカロフ」じゃないかな。
マカロフ以外にパラディンが二人以上いる場合の話な。
0295名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 17:19:34ID:ipmKOv6N
>>292
魔法剣+太陽ミストは最強クラスだぞ
むしろ最強
0296名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 17:58:13ID:RpIjLvCa
ミストは強いね、移動力あるから回復役としても優秀だし
マニア24章はミストの活躍でジョフレを助けることがでけた
0297名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 18:24:55ID:9ZEaN8S/
ミストは固定だったら守備低くてきついけどな。

>>290
二人のステがよく分からんが、
マカロフの方が武器二つ+馬で使いやすい気がする。
0298名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 18:57:25ID:NOLQ9zHB
ミスと固定だと豆腐よりやわらこいからな
0299名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 19:13:30ID:RpIjLvCa
今回のミスト乱数でもlv20で8しかないぜ
結構避けてくれるからなんとかなってるけど
0300名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 19:20:53ID:XRj5gqpI
>>290
オスカー、ケビン、ステラのうちの二人以上使ってるんならもうパラディンはいいだろ。
ネフェニーに一票
0301名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 19:28:26ID:G8LgdL1K
使うユニットを迷ったときは支援相手で決めたりしてる
ネフェニーも使いたかったが支援可能な奴が糞すぎて結局Lv.11くらいで放置してしまった
0302名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 19:35:45ID:ipmKOv6N
まあ歩兵系は歩兵系と、騎乗系は騎乗系とでほぼ固められてるからな今回の支援
騎乗系メインでいくと己ずと歩兵は支援がへっぽこに・・・
イレースとかソドマスにもてもてだしなぁ
0303名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 19:41:34ID:NOLQ9zHB
アイクオスカー同族性支援
固定成長は楽でいいやユニット使いやすい

終章4方向囲ってアイク挑発つけてるにもかかわらず
オスカーが支援範囲にいるとアイクに攻撃してこなかったのは
回避が高かったからなのか
範囲外にすると攻撃してきたし…
せっかく怒り勇将つけてやったのに
0304名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 19:42:49ID:NOLQ9zHB
すげー日本語の文章…
頭良すぎじゃん…
最悪…
0305名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 19:54:33ID:3Spko1Ii
今2周目始めて気づいたんだが
とーちゃんの職業は勇者なんだな
勇者使いたかった…
0306名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 21:05:19ID:qc7zShGa
>>303
同族 性支援って響きが何かやばい
0307名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 22:02:31ID:ig6Irxop
そこで区切るお前がやばい
0308名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 22:09:53ID:v0IAXuE3
同性支援って読んだ俺は間違ってない
0309名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 22:32:55ID:6gv/dBW3
とりあえずサザが最弱でFA?
0310名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 22:37:52ID:Q15xqoHh
剣士はアイク一人で事足りるw
アイクやばすぎwww
あとはオスカーに剣持たしてやるぐらいか?(斧だとティアマトとかぶるし弓は…)
マチスは最初から候補に入れていませんw(CC前剣は厳しい…)
0311名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/14(土) 23:32:58ID:FybNun0l
サザなんとか頑張って使ってたけどもう限界w
21章レベル3wwww
もう魔道士にしかまともにダメージ与えられないwww

育成は序盤の看護士さん二人が全部持っていきました。
0312マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA 2005/05/15(日) 00:47:50ID:n+ervQb8
普通にオスカーは斧だろ
まあ個人的には弓を進めるけどな
0313名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 01:17:50ID:ZdKeKJ66
サザなぁ・・・・フォルカと比べて待遇に差があり過ぎてなんとも・・・
ってか速さが足りなくて盗めないってのは盗賊としてどうよ?
0314名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 01:22:11ID:Mq3f86iP
唯一の大器晩成持ちなのに自軍で最も、しかも群を抜いて成長限界が低いサザ・・・
0315名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 01:43:21ID:b3Ci+kYb
サザ我慢して育ててたけどプラハから特効薬盗めなかった
0316名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 01:44:54ID:XXUN4Rzv
続編でのデータ引継ぎのボーナスキャラてきなもんになるのかね
妄想
0317名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 01:53:15ID:9aWyphVs
ハルバーディアってさ、槍の『達人』じゃないんでしょ?
ゲームのバランスを合わせるなら丁度いいけど
必殺+15%ってイメージじゃないなー

ジェネラルを柔らかくして、素早くなったのがハルバってイメージがする
0318名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 02:01:27ID:9aot25SY
え ハルバて必殺ボーナスあったんか。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 02:04:15ID:XXUN4Rzv
ないよ
剣オンリーソドマスで必殺補正付くとしたら
槍オンリーのハルバにも付くだろうとしかしイメージには合ってないなと
と言う意味だろ
0320名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 02:21:37ID:9aWyphVs
だってさ、騎士だもん

イメージ的には盾装備のスキルとかが合ってる
0321名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 03:41:23ID:ZeHyW125
地属性ユニットをどう使うかが重要だな、固定マニアックの場合は特に。

重要な地属性:アイク、オスカー、タニス
微妙な地属性:ツイハーク、イナ、ルキノ

とりわけマニアックで威力を発揮する「援軍」持ちのタニスは戦術のキーになる。
オスカーはさらにケビンとの支援あり。
ケビンはマーシャと支援あり。
マーシャはタニスと支援あり。

俺はこのへんをフル活用して固定マニアックを乗り切ったよ。
0322名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 03:48:26ID:4isQQn7U
最終的に育てたキャラが騎兵の方が少なかった俺は少数派
殺人数ランキング アイク、セネリオ、ネフェニー、マーシャ、ワユ
0323名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 04:14:00ID:tsDS70u0
ソドマスには、必殺補正の兵種スキルとか欲しい所だったな。
あるいはCCで兵種スキルに連続が追加されるとか。
敵のソドマスなんて、半ばボーナスキャラ化してるし。
それも少しは緩和されそう。

ツイハークの個人スキルは「安定」とか「見切り」とかに変更で。
0324名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 05:00:17ID:dXttPK3k
今回のスキルって個人技能っぽいのがほとんどだよな。
0325名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 07:49:27ID:GowQNo7/
聖戦も顔ありキャラはそうだったと思うが
>>323
トルードっぽくなるな
敵の剣士LV20の方がソドマスLV1より明らかに強い件について
スキルも補正も無いから単純にパラの高い方が強いし何の為の上級職かと
03262902005/05/15(日) 11:19:09ID:wCtSuk4L
亀レスだがみんな意見どうも。結局マカロフは初期値もヤバスだったんで
ネフェニーでいきますわ。
上の方でネフェニー使ってる時点で弱メン…とかあったが、
アイク、オスカー、セネリオ、イレース、ケビン、フォルカ
マーシャ、ミストorキルロイ、ジル、ステラ、リュシオンはほぼ固定で、他に
使えそうなのはボーレ、ネフェニー、マカロフ、トパック、タニス、
ラグズ勢くらいしか見あたらなかったのだが。何回かプレイしてるとどうも
これらのメンツ以外使えない気がしてならない。他の人たちは
どんなメンツで固定マニに挑んでる?

0327名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 12:28:44ID:aieW/B4e
レッド:ケビン
グリーン:オスカー
ホワイト:ステラ
ブラック:タニス
ピンク:マーシャ

の騎兵戦隊。
あとはレテ、モウディ、ライ、ムワリムと
ワユ、ツイハーク、ミストたちを組ませて皇国の守護者ごっこ。
千早はモウディな。
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