FEは大抵そうなるな。
序盤が一番難しくて、エースユニットが育ってくる後半になればなるほど簡単に。
キャラ育成が絡まってくるだけに、どうしようもないのかもしれん。

これを回避するためには、キャラの成長度合いによって
途中から難易度が分岐するとか、そういう根本的な工夫が無ければ無理だと思う。