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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 45th

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。05/03/20 11:46:47ID:PfqEjmm7

1stから、発売予定の5(仮)まで、フロントミッションシリーズ総合スレです。
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.co.jp/games/

■FRONT MISSION 4     『フロントミッション フォース』
 PS2専用DVD-ROM  好評発売中  S・RPG
−南米で起きた政変と、欧州の謎の軍事基地襲撃事件 −2つの事件は1つの真実へ
・紹介ページ    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html
・プロモムービー http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv-2.wmv

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2専用DVD-ROM 2005年 5/12 発売予定
 Windows版 発売日未定
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

■FRONT MISSION 2089   『フロントミッション2089』
 ドコモ900i、901iシリーズ 2005年 3/7より配信中
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION 5      『フロントミッション5 (仮称)』
 PlayStation 2  発売日未定
・FM 新作発表  http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/040924/index.html
−これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語。
フロントミッションシリーズ10周年記念作品

前スレ(44th) http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106997139/
0614名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 02:20:37ID:ISHiwf0r
>>610
この作品はフィクションです。
実在の国家・団体・個人とは一切関係ありません。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 02:45:15ID:TSmK/qkx
つーか大漢中って国号改めたその年に
あんな事件があって主席が踏みつぶされるって
なんか悲惨だな。
0616名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 03:53:47ID:0w1yfcMB
>>610
近未来の話だぞ?
戦闘国家だった日本が現在は
“何の問題もなく統一されてしまっている沖縄”
“とてもリベラルで教養があって戦争反対な一般市民”
になってしまっていることを考えると、未来的と考えるのが正解ではないかい?
0617名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 04:08:47ID:6KSUmlL1
あと100年たっても反日してそう
0618名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 07:44:33ID:WHkoTUjN
>>605
オルタナが頑張れば頑張るほど短いシナリオに移行していくのは
説得力あった気がするが。
開発中の兵器が良い成績を出せば出すほど
世界は混沌としていくという…
たかが一小隊には何もできん、という虚しさと同時に
その一小隊が情勢を変えていくダイナミックさを味わったよ
0619名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 08:59:44ID:L2/a5qz0
今フジでフロミの音楽つかわれてたね
0620名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 10:32:06ID:zROzrL0f
>616
日本がこうなってるのは経済的余裕と(良くも悪くも)戦争向きじゃない
国民性が理由だと思うが。
戦闘国家というが、根っこのいい加減さは現在と全く同じものだし。

あの世界では大漢中はどの国家ブロックとも共同してない(接してるOCUとは
フィリピン近辺でガチ戦闘中)し、国内の経済もそう豊かとは思えんけどなあ。

つーか艦隊だの陸上戦艦だのイマジナリーだのに予算注ぎ込んでる状態で
市民というか一般人の教育まで予算が回るかっつーのが微妙。

それこそ「無知と貧困は(ry」で、カネが無ければ"リベラルな市民"なんて
ものが存在できるとは思えない。
0621名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 11:58:09ID:smbxbu2H
快速反応部隊はすばらしいネーミングセンス
0622名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 13:24:17ID:TSmK/qkx
大漢中はジエが主席になる前は
自由化路線でUSNと経済協力してたって設定になってるが
0623名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 14:48:29ID:dnfg2arR
今4thやってるのですが、

中距離射撃時に、自分の射線に味方がかぶったとき
味方に邪魔される場合と邪魔されない場合があるのですが、
これはどんな条件なのでしょうか?

説明書にものってなくて、、どなたかお願いします m(__)m
0624名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 15:08:29ID:6KSUmlL1
リンクしてるかしてないか
0625名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 15:31:31ID:dnfg2arR
>>624
今確認しました。
リンクしてないユニットは、
攻撃する前に、影みたいに表示されてますね・・気づかなかった。
これで少し楽に進めそうです。どうもありがとうございます m(__)m

3rdと比べて、ちょっとムズいよ orz
0626名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 16:08:37ID:0w1yfcMB
リンクしているユニットは、まとめて戦闘の“場”に引きずり出される。
なので味方が障害物になるときもあるし、逆に攻撃が違う敵にヒットしてしまうこともある。
0627名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 21:50:48ID:E2o/HRKb
既出な意見だとは思うが、4thのクオリティーでいいから
3rdまでのシリーズをリメイクして欲しいなぁ。
0628名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 21:58:07ID:oQXnGhoJ
リメイクすることでちょっと寿命が延びるな…('A`)

5thはどうなるんだろう。
0629名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 22:01:21ID:47uawFxf
あー4thのクオリティーでも、ローラーダッシュしないのは勘弁願いたい
0630名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 22:34:48ID:3YXt/ssG
4って、なんであんなにローラーダッシュが少なかったんだろ・・・
0631名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 22:41:18ID:7CVPjF1Z
>>630
FMOでの言い訳
「アサルトしかジョブ出来ませんwwwww」
0632名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 23:14:49ID:7D0juhYL
フロントミッションオルタナティヴオンラインだったらプレイしたかも。
と、唐突に言ってみる。
0633名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/26(火) 23:15:44ID:WxQm9agv
>626
 そういや"障害物"になったユニットには回避が発動しなかったような…。
 ザイゴート攻略に使える?
0634名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/27(水) 00:37:32ID:gWMsp6jr
>>633
やったわけじゃないけど、たぶん、使えないんじゃないか?
自機はあくまで“攻撃目標”に対して攻撃しようとするから、間に“障害物”があると、命中率0%と判定されて、攻撃そのものができないこともある。
ショットガンやマシンガンでなら実践可能なときもあるが、通常攻撃より命中率は低かったような気がする。
非常時の攻撃手段、程度に止めておくのが良いかと。
0635名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/27(水) 00:39:41ID:gWMsp6jr
余談だが、ショットガンで攻撃したところ敵に回避されたが、その後ろにいた別の敵にヒットして倒してしまったことならある。
0636名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/27(水) 21:46:03ID:ffO8ph+6
フロントミッション2089(モバイル)の話題はどこへいけばよい?
つうか、ソフトバージョンアップしたらバグってるんですけど。
0637名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/27(水) 22:26:14ID:xmTp2z0s
ここでやっても良いと思うけどね

FRONT MISSION 2089 -ヴァンツァー2機目-
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1114589271/
0638名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 02:05:14ID:Er6MC8ZJ
電撃のFMOインタビューによると、FM5も順調に進んでいるという事らしい。
E3ではFMOしか出ないようだから、出るのは来年か。
0639名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 10:04:39ID:ItrdHk7Y
じゃあ5はTGSで発表だな。
0640名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 18:57:53ID:QJtdUrkG
FM5に求めるのは破壊時のエフェクトかなー。

FM1はバッキョンヅカヅカと壊される感がよかった。
FM3もボキボキ壊されてよかった。
オルタはヴォヴォヴォヴォヴォ!という変な人声みたいな被弾エフェクトがよかった。

4は軽すぎで萌えない。2は覚えてない。
0641名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 19:17:22ID:qfkT6DVM
2はボボボボボボボボボボボバン
0642チラシの裏2005/04/29(金) 20:20:02ID:HdgT9NQW
ttp://www.necca.ne.jp/event/POL/

操作大変だったけど、ベータテスターさんと共闘できた。
0643名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 21:03:38ID:2Edw9YVE
>>642
へー、面白そうだな。
地方人だから、アキバへは行けないけど。
0644名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 21:46:51ID:YsTDMg0m
http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html

ツッチー登場
0645名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 21:51:06ID:A9eHOTuR
砂漠仕様のサンドヴェイパーが有るなら…寒冷地仕様のスノー又はアイスヴェイパーも有るんだろうな…もちろんパイロットはマスク着用の特殊部隊で、雪の中から突然!
0646名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 22:06:54ID:HevQl0w9
>>644
BGMいいね。
0647名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 22:29:21ID:v2Hkk3rE
FMOの広告が2pぶち抜きであるな@電撃PS


オルソンのポリゴンデータも作っていたのか……
0648名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 00:37:01ID:GYZuSsuh
FM1のストーリーとして仕組まれた戦争ってのはいいが
ネトゲ世界としての仕組まれた戦争ってのはどうかと思うんだよな…
陰謀暴いてアナザーエンドいけるぐらいの仕掛け用意してくれないとつまらんと思う
0649名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 00:44:46ID:3f6dFuD+
>>648
おしくら饅頭オンラインなので。決着付かない仕様なので。
0650名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 01:12:50ID:xN0hRPnH
決着の方はFM1stでつけてるからな。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 11:54:56ID:xhdcSko7
>>650
 第三軍、第四軍としてPMOや新生ハフマン塊が出てくんのか
0652名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 12:07:25ID:1XKP5F0E
>>651
残念だが、FMOの事だったら大3勢力は(今の所)出てこないと
社員GMがハッキリ言っているからな。

まぁ今後の状況(参加者数や売れ行き)によっては今のFF11よろしく
下らない事をどんどん後付けて引っ張ろうとするだろうけどな。。。
(何カムバックキャンペーンとか冒険者紹介とか・・・)
0653名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 12:46:23ID:xhdcSko7
>>652
 西洋便器型WAP(テラーン、カローク)は出てこんと・・・・
0654名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 14:14:50ID:7pvM1nZB
ナタリー萌え。
0655名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 17:50:03ID:7uuEEXV3
あーむかつく。むかつく。  
0656名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 18:57:34ID:kHXDjpOb
2人用でFMOのようなバトルアクション発売してくれんかね
中身はそのまんまもってこればいいわけだから難しい話じゃないっしょ?
0657名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 19:01:38ID:GabE1/d5
サーバとクライアントのプログラムは別だから
大掛かりな仕様変更になるのでは
0658名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 19:31:14ID:UkcDg13N
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0504/28/news111.html

ちょっと違うけど、ときめいた
0659名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 19:53:03ID:5eJiJQHn
ジオニックフロントでええやろ
0660名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 19:57:37ID:w1mgLPeU
>>658
まだまだヴァンツァーとは程遠いなぁ。
0661名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 20:27:44ID:AqSh6zJ9
火炎放射が好きだー!!!
0662名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 03:24:52ID:oe8tC6xh
オンラインなんてハイテクは正直WAPには似合わんと思う
これからの展開はアナログの極致、カードゲーム化ですよ
「俺のターン!カレンとアエスを生贄に墓場からブレインデバイス召喚!」


冗談抜きにトレカ化キボンヌ
0663名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 04:41:57ID:EUQYQ/XY
いい年こいてトレカとかマジ勘弁
0664名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 07:29:43ID:apjI31TA
俺もマジ勘弁な上にんなもん買わん・・・
0665名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 09:03:10ID:z4VgDvbN
トレカなんか買うのはよっぽどコアな奴だろうな
0666名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 09:40:54ID:W/KmOUpF
マニア専用のアイテムになるんだろうな・・
0667名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 09:46:35ID:TmXJ3NIE
トレカもいい加減ブーム去ったからな。
0668名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 12:20:18ID:oe8tC6xh
みんな反対か…PS2参入・オンライン化・携帯アプリ参入・フィギュア化と
常に世間の半歩後を行くツッチー&第六事業部なら考えそうだと思ったんだが
0669名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 12:51:25ID:+nFk53qz
フロントミッションポテトチップスと抱き合わせで商品展開ってのはどうだ?
0670名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 13:21:09ID:0ONRKKKe
初代スレが落ちたようですね
0671名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 13:30:55ID:FJiPruhQ
レゲー板の?
0672名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 13:38:28ID:vLZ7Wsew
>>669
せめてフロミらしくカンパンくらいにしとーくれやす。
0673名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 15:55:03ID:cnJqkRW+
キャラ物のポテチはなぜか中身が少ない罠。
0674名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 17:58:45ID:0ONRKKKe
ゲーム関係のポテチは風来のシレンのポテチしか知らん。
0675名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 18:00:15ID:0ONRKKKe
>>671
そう。
0676名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 18:01:59ID:W/KmOUpF
>>672
 モ○バーガーのお子様メニューに付けるとか。
そして、お約束通りモスシリーズしか出さないと
>>673
 食玩だしな。
0677名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 18:10:00ID:SEPNQs2a
>>676
そこで、ハフマン島のあのハンバーガー屋が。
0678名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 18:29:09ID:c4cZHLH+
ヴァンツァーのプラモデルが欲しいなぁ。
TAも出来は良い方だけど、小さいし。

出来ればハセガワ辺りが…
0679名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 18:34:03ID:W/KmOUpF
>>678
 コトブキヤの3RDのアクションフィギュアか
個人製作のしかないからなぁ。つか、プラモ業界は
不況の真っ只中だし。。。

デジタルデータ配布して
デジタルジオラマ作った方がいい希ガス。
モデリングデータを融通しあえば良いだけだし。
0680名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 19:58:30ID:qMBg+fcT
FMOはあれかね。
勢力が二つしかないPlanetSideみたいな感じになるのかね。
0681名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 21:18:17ID:c4cZHLH+
>>680
その内PMOとハフマンの魂が実装される予感。
USNとOCUでも特別な組織とか存在してるし。
(ニルバーナ機関とか)
0682名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/01(日) 21:25:06ID:6L+BqueT
>>680-681
当面の敵はUSN(OCU)だと社員GMがβテスト中に言っていた。
つまり、今後暫くの間顧客離れとかしない限りは2大国の争い
だけってこった。
FF11よろしく追加ディスクで戦場と国を追加とかは有り得るだろうが。
0683名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 00:18:17ID:eHKx+HEn
基本的に平等が求められるPvPゲーでは
陣営増やすことにあまり意味ない気がするんだがのう
0684名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 09:11:42ID:liocuuBJ
>>683
 増えないと使えるWAPが制限されるとかありそうで・・・
0685名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 09:26:55ID:+HluvNEQ
よく考えたらなんでGW前に出さないんだろうねFMO
ミンサガとの差って結構でちゃうわこれじゃ
リーマンは連休くらいしかまともに時間つくれないし
0686名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 11:54:53ID:m+k0IOTW
レトロゲー板のFMスレは立て直さないの?
0687名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 12:20:06ID:MEWrWbXf
デスクトップをFM1みたいにしようと思ったけど難しいな。
誰かもう作ってない?
0688名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 13:28:48ID:tmIK0sCT
オルンソ仕様のデスクトップなら欲しいな。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 22:17:55ID:yHV+Hs76
>>687
どういう風にしたいのか興味ある
カスタマイズソフト使ってxpのスキン変更させたり?
0690名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 23:03:15ID:Q11w+Wee
そういえばFM1,2で使われている英文字フォントは既存品なのか?■オリジナル?
0691名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 23:30:46ID:KKR0hdrg
オリジナルだと思う。
横4ドットで"M"を書くには〜どうたらこうたら
開発者が言ってたから。
0692名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 23:32:21ID:yHV+Hs76
似てるのなら市販品にもあるんだけどね
ttp://www.myfonts.com/fonts/itc/bauhaus/
0693名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 01:27:08ID:fz82zjFH
つ[TrueTypeフォントエディタ]
自作したいならこんなのがあった
市販のソフトならもっと良いのがあるんだろうな
0694名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 01:47:04ID:sZ25gciU
やっぱあの特徴的なNがないとね。
0695名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 09:05:56ID:qho4zFOl
相変らず、朝の某ニュースによくBGM使われてますね
0696名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 12:49:17ID:BqJoIU/o
>>692
似てなくも無いね。

5thは読みやすいフォントを採用して欲しい。
0697名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 13:10:12ID:2cUNVerU
読みにくいフォントがフロントミッションの一種のステータスだろ?
0698名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 18:39:16ID:1jzeC3rC
4thの文字は、何故読みにくいのか?
多分文字が薄すぎるんだよ。
あと、ウィンドウの色も変えられないし。

文字を濃く、ウィンドウをもう少し薄い色に変えるだけで
格段に読みやすくなると思うね。

あのフォントがあるからFMだと思うけどね。
0699名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 19:04:03ID:32irespQ
FAやGHはあのフォントじゃないから(多分・・・)、
仲魔外れか?
0700名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 19:16:12ID:6drmohlj
1stでごだわってたのは英語フォントであって、日本語フォントはまっとうな読みやすいものだったけどな。
開発側がなんか勘違いしてるんじゃねえの?
0701名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 19:31:04ID:67JlFV9b
5thもある要素は大絶賛され、またある要素はボロクソに言われるんだろうか。
0702名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 19:41:13ID:E0fiFu2a
全て完璧なゲームなんて絶対有り得ないから心配するな。
0703名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 19:52:43ID:6V4cdRZO
>>699
3rdも普通のフォント

故に読みやすい(笑)
0704名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 20:04:46ID:6drmohlj
2ndはPSになったのに1stのフォントをそのまま流用してたからな。

PSになってフォントを新しく設定したのはFA(別チーム)と3rdなのに、
なぜか本流の開発チームがPS2で作った4thは読みにくいという不思議。
FMのエッセンスが第七と一緒に抜けていったんじゃねえだろうな?
0705名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 20:30:51ID:+51dCmOG
海外から繋いで楽しくプレイできるかについて
0706名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 23:49:41ID:Drx/Rcsi
4が安くで売ってから買おうかと思うんだけど、1からやった方がいいの?
0707名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 00:11:41ID:kzHPv6jT
一応、1のキャラもちょっとサービス的に登場するけど、
特に話にからむわけでもないし、やってなくても問題は無い。

主人公キャラたちは4thの新規キャラだし、特に1stを意識しなくてもいい。
好きにしれ。
0708名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 02:35:47ID:rrtEpj8t
主人公の問題を除けばFMシリーズの初心者に勧めやすいのは3rdなんだろうか?
難易度とかロード時間とかやり込み要素といったゲーム面では一番安定してると思うし。

いや、念のため言っとくと和輝をバカにしてるわけじゃないんだけどな。
ワイルドアームズあたりの主人公だったら何の問題もないんだけどFMの主人公としては…ってだけで。
0709名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 03:38:48ID:3U3SOK8j
妹を出汁に好き勝手やっているしな。
0710名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 10:15:17ID:ELXTtg2t
スキルも覚え切ると自分の気に入ったデザインのWAPを作りやすいという点では
3rdが一番だったと思う
0711名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 10:45:57ID:+soF94BF
俺はフォースを薦めるなぁ。
ロードの早さもそうだし、長さ的にもお手ごろだし、グラフィックも綺麗だし。
0712名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 16:10:47ID:PRSWscdK
4thの価値はオープニングのパイルバンカーだけ
0713名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 18:50:42ID:bpvvD1v+
愛機を改造できるのは良かったね。>3RD
0714名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/04(水) 19:07:34ID:GhOlaNw/
シリーズで何度もプレイしてんのは3rdとオルタナだな。
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