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ゼルドナーシルト

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0001アイン03/11/03 20:51ID:pSfmyjbn
アイ〜ン
042441805/03/11 16:38:47ID:tdJf8DiG
ドレイン系って、そんなに強いのか
あとで試してみる
0425名無しさん@お腹いっぱい。05/03/12 02:39:56ID:cBSDwFML
>424
ドレインは強いけど、もし全体魔法や横列魔法じゃなくて
アインみたいな扇状魔法と組み合わせるなら
タイミングに気を付けてね

肉弾戦ではウィーケンとフォース系、ブレイブリー系も
かなり強力だよ
士気と得意地形も意識するとけっこう違ってきて面白いよ
基本的にゲームのバランスがいいよね
0426名無しさん@お腹いっぱい。05/03/12 06:38:55ID:Fkz0lIkX
真正面から突っ込むとぼこぼこにされやすいけど、
魔法や相性とか弓とかを効果的に使うといい感じだとおもう。

それでもスマイリーはコワイヨー
0427名無しさん@お腹いっぱい。05/03/12 07:29:32ID:hAacxyg6
スマイリーの個人能力は全部高過ぎるけど、中でも
HPがゴツい…というかもはや変態の域に入ってるw
中の人は一体どんな顔してるんだろうね?
父ちゃんに似てるんだろうか。
0428名無しさん@お腹いっぱい。05/03/12 10:56:11ID:+ZCxtQ6Q
アインは最高で104だから、
これはこれでスゴイ。
042942805/03/12 10:57:30ID:+ZCxtQ6Q
HPが最高104てコトね。
まあ、ズルみたいなもんだけど。
0430名無しさん@お腹いっぱい。05/03/12 11:24:06ID:Fkz0lIkX
まあ一騎討ちで大陸最強の戦士倒せるから、
あいーんはあいーんでむちゃくちゃ強いはずなんだよな、最終的に。
0431名無しさん@お腹いっぱい。05/03/13 17:41:11ID:B/Ouz+ZY
>425 アドバイスthx
そういや、一騎討ちはイベント戦闘扱いでいいのかな
説明書には、特定の相手というような説明書きだけど
わかりづらいというか。たまに一騎討ちになると損するときが(;´Д`)
0432名無しさん@お腹いっぱい。05/03/13 20:51:10ID:4s4HInTW
スマイリーさんはこちらの被害が凄まじいことになりやすいから、
できればアイーンぶつけて仕留めたいところかねぇ…。
0433名無しさん@お腹いっぱい。05/03/14 11:35:56ID:z3XbU8WN
白バラ傭兵団の存在感の薄さ、というかレアさは
どうにかならんものか・・・
0434名無しさん@お腹いっぱい。05/03/14 12:33:21ID:Bfkm9CoG
同意。
各国の2番目に強い騎士団(月光、陽炎、雷鳴etc)も同様だが。
0435名無しさん@お腹いっぱい。05/03/14 16:05:19ID:Gu/2edqf
月光は最後で表舞台に上がるじゃん
0436名無しさん@お腹いっぱい。05/03/14 20:14:12ID:Bfkm9CoG
個人的にはあの程度では物足りなさを感じるんだよね。
なんというか、単なる「敵の1人」みたいな感じで。

もっと頻繁にストーリーやイベントに絡んで、
心情的にライバルもしくは頼もしい味方と思える存在感が欲しかった。
0437名無しさん@お腹いっぱい。05/03/15 14:13:42ID:1Vmk5Flm
白バラはメデューサと同じで成長するじゃん?
(順位の上がり方を見る限りでは)
ラーナ領とグランクール領のギルド外の任務でしか遭えないし
一回も見ないプレイもザラ。
しかもレオナルドはイザベルと違って闘技場にも出て来ない。
本当は何かもっと主人公と絡む設定があったのかね?
0438名無しさん@お腹いっぱい。05/03/15 14:46:31ID:1tM0zU8W
どっかの攻略サイトでは
初期レベルから成長するような感じで
(スマイリーとかはレベル固定表示で、レオナルドとかのレベルが8〜みたいな)
書いてあった。
0439名無しさん@お腹いっぱい。05/03/17 21:31:09ID:Vy9YywLx
 やり始めて1週間、そんなに進んでないけど
仲魔が大分増えてきて、それらしくなってきけど
どのキャラが中核になるか予想つかないよ(;´Д`)
なんで、リメイクされんのだろ 
0440名無しさん@お腹いっぱい。05/03/18 01:54:55ID:RI2oM2Lf
俺もジルオールよりゼルダナーの方をして欲しかった
立ちグラがガルドランとアントニオ似ている
0441名無しさん@お腹いっぱい。05/03/18 02:55:33ID:YV2Gp0/6
ガルドランと一緒にされたんじゃ、
アントニオも泣いてるぞ
0442名無しさん@お腹いっぱい。05/03/18 19:01:48ID:GtpKowfI
魔法禁止プレイを志す。
一つ目の依頼で人質監視(だっけ?)選んでしまった……orzイキナリザセツデス
0443名無しさん@お腹いっぱい。05/03/18 23:10:22ID:YV2Gp0/6
オレの脳内ではスマイリーがアインの父親、っていうかベイダー。
シュタインドルフはオビ=ワン。
以下

アントニオ → ハン・ソロ
リューク → チューバッカ
ルイーザ → C-3PO
ギルフォード → 皇帝
バトーダ → ヨーダ
オルハン → グランド・モフ・ターキン



アナスタシアはジャー・ジャー。
0444名無しさん@お腹いっぱい。05/03/19 13:10:52ID:33LED4rA
よくわからんのでスーパーマンで説明してくれ。
0445名無しさん@お腹いっぱい。05/03/19 15:09:53ID:/f/sL8SA
中隊長以外のキャラでお勧めって誰?
そんな俺の傭兵団がホースメン多すぎヽ(`Д´)ノ
0446名無しさん@お腹いっぱい。05/03/19 15:23:11ID:yL5VKa6M
ギガドレイン使えるジロードと、全体魔法打てるエドガーは組ませてたなぁ
0447名無しさん@お腹いっぱい。05/03/19 15:45:23ID:4z5t9ovF
イベントで入る小隊長キャラは大体使える
0448名無しさん@お腹いっぱい。05/03/19 16:27:05ID:OL5j0YIt
イベント系はアーノルド以外は常時スタメン入りできる程の
有能メンツだと思う。強いて言うならロビンもやや微妙。

酒場なら妨害弓のクリストフェルはMPさえ伸びれば超使える。
回復馬のフィリップかウィノーナはどちらか片方育ててあると便利。
回復槍のロッソは、イベント系のアーノルドよりは修得魔法が上で
ミュンツァーよりは下。
0449名無しさん@お腹いっぱい。05/03/19 16:47:23ID:ca2qPZhw
アーノルドは仲間になる時期も微妙だしね。
でもMPが割と伸びやすいのと、酒場の小隊長をやとったことがないので、
ウチでは常にレギュラー。
0450名無しさん@お腹いっぱい。05/03/20 11:51:24ID:bogvYt7K
上位魔法使えるのはこのあたり
クリストフェル メガコンフューズ、メガサイレンス
ウィノーナ ギガヒーリング、ギガアーマー
フィリップ ギガヒーリング
ロッソ ギガヒーリング
オリンピュアス ギガアーマー
0451名無しさん@お腹いっぱい。05/03/21 00:28:16ID:UfK+c68c
フェンリルの樹氷騎士団は大陸最強かもしれない・・・
あの強大なラーナを相手に互角以上で渡り合えるのだからね
0452名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/21(月) 09:10:23ID:g8Pogaoj
残念だが決してそうではない…はず
大国ラーナと小国フェンリルとで騎士団の規模・数が同じなのがおかしい
こんな形の平等なんてクソったれだ
しかもラーナは敵が多い(最初から二正面しつつ異民族にも対応)
0453名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/22(火) 08:37:33ID:YLmq6dYU
三国志で言う魏の国みたいだな>ラーナ
0454名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/23(水) 19:06:16ID:fmOsUsBl
ラーナ=ロシア
フェンリル=ドイツ
マイラルド=イギリス
エスタニア=フランス
ザクセン=スペイン
グランクール=イタリア
0455名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/23(水) 19:34:12ID:iS7GTwf7
>>443
それでいくとコルテスは誰なんだw

>>454
位置的にはそんな感じだね
歴史的には……ワカンネ
グランクールはおフランスっぽい気が(地名が…)
0456名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/24(木) 02:30:39ID:LDoQq/DR
人名の付け方を考えると

ラーナ → ドイツ、国名と併せると神聖ローマ帝国
ザクセン → ドイツ
エスタニア → イタリア
フェンリル → スウェーデン
グランクール → フランス
マイラルド → イギリス

みたいな感じですよね。

グランクールの「カール9世」とか
マイラルドの「ウィレム」(オランダ?)、「アレクシオス3世」(ギリシャ?)みたいな
当てはまらないのもあるけど。
0457名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/25(金) 11:53:11ID:ocbumNgh
ザクセンはスペインではないかな。
0458名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/26(土) 00:50:57ID:8K4fcas+
テレジア、フェルディナント、マンフリート、ロイトガルト、
フォイエルバッハ等ドイツ風の名前なので…

スペイン語ならテレサ、フェルナンドみたいな感じになりますね。
0459名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/26(土) 08:52:22ID:nhzJglFI
ああ、人名からするとね…。
地理的(現実の中近世ヨーロッパの)には、スペインに当たるような。
0460名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/26(土) 15:15:50ID:cf41/Eyl
旧ラーガイルの国はフランク王国がモデルだろう
フェンリルはロシア入ってるな
0461名無しさん@お腹いっぱい。2005/03/29(火) 03:30:23ID:mLOKdaIB
カテリーナ2世の海賊保護?はエリザベス1世に似てなくもない希ガス
0462名無しさん@お腹いっぱい。新西暦189/04/01(金) 20:09:33ID:ul7txVwJ
「フェンリル」という国名だけ見るとスウェーデンぽいね
0463名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/02(土) 22:32:40ID:dK4MMGR8
この間1000円くらいでゲトしたからそのうちやるね
0464名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/03(日) 00:01:54ID:FPrzx7iY
>>461
女王公認の海賊・ホーキンスとか、イギリスそのものの設定ですな。
史実のホーキンスは、ドレイクと共にスペイン無敵艦隊を撃破した功労者。
0465 2005/04/03(日) 01:42:23ID:f9kk7/R+
新規で始めました。ここに味方するのは初期プレーでは厳しいという国とかあるの?
注意点とか教えてくれ。取り返しつかなくなることだけは避けたいんで
0466名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/03(日) 02:38:05ID:uKSWdg/3
>>465
味方する国を早めに決めるのが良いかと。
全ての町に寄ってみてから考えよう、
とかすると手遅れ→バッドエンドになる危険性があるからお勧めしない
(オレはぎりぎり間に合ったけど)
セーブ&ロードを繰り返していろんな町いってみて
気に入った国に味方するといいよ。味方する国による難易度はそれほど大差はない
0467名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/03(日) 05:09:13ID:k1XlagL4
>>465
>>466の言う通りで、付け加えるなら
・味方する国はなるべく最初の年のうちに
決めるといいよ
・任務中に敵からお金を受け取るのは危険だよ
・難易度Cの任務「村人の撃滅」は超危険!
バッドエンドへの片道切符も同然だからスルー推奨
0468名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/03(日) 09:13:26ID:Lz+DBPp/
腐女子にはグランクールがお勧め。
マイラルド王子×フェルディナント×フランソワの
YAOI小説サイトもあるし(w
0469名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/03(日) 10:30:28ID:Ik+Pl8MU
>>468
そんな理由かよw
0470名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/05(火) 00:51:30ID:OUn7iC/A
>>468
く、詳しく!
0471名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/05(火) 14:43:12ID:+LbDMe40
コソーリ
ttp://homepage2.nifty.com/impurelove/wirem1.htm
0472名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/05(火) 16:02:41ID:VrYein52
笑えたんだがホモ描写がキモイ
あと何でラーナがグランクールとザクセン通り越してエスタニアを滅ぼせるのか不思議だ
それにグランクールとザクセンの同盟ってありえるのか?
クローヴィスは滅ぶくらいならザクセンを国として認めて手を結ぶくらいやるかもしれんが
フォイエルバッハの方はどうなんだろ
0473名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/05(火) 16:54:55ID:Q3k0xEGr
>>472
ゲーム中での話なら可能>グランクールとザクセンの同盟
最初ラーナでやったときはフェンリルとエスタニアが先に滅びて
グランクールとザクセンの首都に攻め込むことになった。
二国通り越してエスタニアを滅ぼせるかは微妙。

0474名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/06(水) 06:07:04ID:exS2UJrU
>>471
thx
マイナーゲーの二次創作が読めるのは純粋に嬉しい。
しかしチャレンジャーだなぁ。

>>472
途中までマイラルドと二股かけてエスタニア相手のB〜A任務もこなし、
時間切れとカルマに気を付けながら弱らせておけば
エスタニアが勝手に滅ぶんでないかな?
関係ないかもしれないが、ラーナがフェンリルを潰した後に
なぜかマイラルドに飛び地を持ったこともあるよ。
0475名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/06(水) 09:39:13ID:1WvZfaVB
>>471の小説によると
>リグリア大陸の半分を、二カ国滅ぼした神聖ラーナ帝国が支配した
とのことなので勝手に滅びたのではなくラーナが滅ぼしたそうです

まあ適当に書いただけだろうけど
0476名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/08(金) 18:45:54ID:8VBStQFc
関係ない話だけど、
ザクセン、グランクール、エスタニアの三国を残すと
ラーガイル王国が復活して、神聖ラーナ帝国(またはフェンリル王国)
と勢力が拮抗。結局もとのさやに……
というエンドがあっても良かった気がする。
0477名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/08(金) 20:39:32ID:XLbDGwJ0
>>476
脱力感溢れるエンドですな。
0478名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/08(金) 22:34:55ID:NQCpvyj7
それはそれで面白いかも。
エンドじゃなくて続行してくれればいいな。
複数の国の騎士団がまとめてかかってくるとか燃え。
0479名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/09(土) 20:03:44ID:yfMaHf2R
騎士団がまとめてかかってくる
怒りの雄たけびをあげて飛び込んでいく
エンド
0480名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/09(土) 22:55:45ID:6l2/81qr
リセットしまくって育てたうちの極道傭兵団をもってすれば
連合騎士団ごときに負ける気なんぞこれっぽっちもしませんぜ!
フゥーハハハァーハァー

いや数次第では勝てないかもorz
0481名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/10(日) 15:19:01ID:i+S0izc6
ゲーム終盤になると
「オレってなんて強いんだ、ゲハハハ!」
って気分になる。

でも、バッドエンドを見ると
「オレが強いんじゃなくて、周りのみんなが強いだけだったんだ…
 所詮1人じゃ何も出来やしない (´・ω・`)」
って事に気付かされて鬱。
0482名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/11(月) 08:32:22ID:n2eGIgei
<<472-475
今丁度自分のがそんな状態になってる>ラーナとエスタニアが戦争

歌姫から聞いた時はびっくりしたんだが…法王領を抜け道のようにして戦争してるよ。
ちなみにグランクール>ラーナ>>エスタニア>>>>フェンリル
ザクセンとマイラルドは既に滅亡という状態。
04834822005/04/11(月) 08:52:38ID:n2eGIgei
しまった、
>>472-475でした。スマソ…orz
0484名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/12(火) 04:05:07ID:3CfdY7Qw
>>482
純粋にすげー
想像するだけでも新鮮な大陸図w
0485名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/17(日) 23:37:03ID:RTx89Ivo
hosyu
0486名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/18(月) 23:43:14ID:7QDz8gEP
団長死後初のクエストで使者をヌッ頃された俺がきましたよ
0487名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/20(水) 09:02:34ID:iCuuHXuD
>>486
誰もが通る道さ
0488名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/20(水) 13:23:13ID:9gjaTnUL
このゲーム同盟軍がすごいアホだからな
騎兵中隊で敵騎士団を片付けて後は使者が道なりに進めば終わりなのに
山賊のいる森の中に突進していって死ぬとか
0489名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/21(木) 13:40:23ID:1nAyaE23
フェンリルやラーナに味方すれば、他より難易度が少し低いかもしれない
フェンリルとラーナの首都攻略戦は、他より難易度が少し高いからね
0490名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/21(木) 20:59:18ID:cQWacs6g
カスティエールが死んだ。
「賊のまま 一生を終えなくて 良かったぜ」
ジャクソンが死んだ
「さらばだ」
クリストフェルが死んだ
「俺……死ぬのか……?」
0491ジロドー2005/04/22(金) 21:54:11ID:lZd4466V
オルハン調子乗り杉(プッ
0492名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/23(土) 00:01:13ID:w97NCHHn
カテリーナママンはあの顔で五十路ってのがスゴイ
0493名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/23(土) 10:20:34ID:M56p4Xik
>>490
小隊長だと死ぬときは死ぬんだよな…(つД`)
0494名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/23(土) 19:59:05ID:gX+r+KkS
カナリ テリーマンはあの顔で五十路ってのがスゴイ
0495名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/28(木) 00:37:21ID:J/x5XoUf
片手斧と両手斧の種類を増やしてリメイクきぼん!
0496名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/29(金) 05:47:52ID:pagXKgGA
>>495
そんな地味な修正でいいんかいw
0497名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 21:25:44ID:LftmNpfP
主人公の顔を変えられて
善プレイと悪プレイキボンヌ
0498名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 22:39:31ID:ycnmzaI3
ラストの所属国の内乱はどっちにつくか強制的に決まってしまうのか?
事前のフラグとかサパーリわからないんだけど。
0499名無しさん@お腹いっぱい。2005/04/30(土) 23:40:06ID:B5mOaiY2
>>498
こんな感じです
ttp://www2.plala.or.jp/zero/main/soldner/end.html
0500名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 10:23:58ID:nftLMbZB
ラストの所属国の内乱は、どっちにつくか選択できるようにしてほしかったよ
0501名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 11:18:47ID:stzpXMW2
アインが味方したい派閥を選ぶんじゃなくて、
派閥NPCがアインという人物を味方に引き入れるかどうかを選ぶんだよな。
アイン自身は大仕事を次々と丸投げされるのに発言力皆無。
所詮は成り上がりの騎士だもんね。
0502名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 12:43:07ID:EUPTaJi4
成り上がりと言っても終盤では国で最強クラスの騎士団を率いてるんだから
やりようによっては色々口を挟めそうだが多分アインに政治力が無いんだろうな
0503名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 13:15:24ID:21YimmIU
アイ〜ン
0504名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 21:28:59ID:ZcwWDq8P
やるじゃない
0505名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/02(月) 22:06:54ID:JeK9rcGO
リメイクしてくれぇ〜
0506名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 00:15:22ID:lQuUby7p
 
0507名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 13:40:38ID:6E/DNOj2
0508名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 13:46:59ID:5PV6fs6S
任天犬を買ってきてフェルディナントにちなんで子犬に
「フェルディー」と名づけた自分が来ましたよ
0509名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/03(火) 16:29:51ID:dYxwMarR
>>500
同意するよ。味方する国の行く末は自分でも選びたい。

でも、騎士なら自分より偉い人に従うもんで、仕事を選べない。
だから自分より偉い人が反乱したり鎮圧しようとしたりする時に
有無を言わさず立場を決められて働かされるのは仕方なくない?
反乱は起こす立場にとっても一大事なんだから、
よほど反主流派で味方になるのが確実なやつか信頼できるやつにしか
計画を打ち明けてくれるわけない。
そこで声を掛けてもらえなかったら鎮圧側の偉い人に従うしかない。
立場弱いなとは思うけども。
0510名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/05(木) 10:31:31ID:W/NcC/dC
>>502
ドンパチがどれだけ強くても補給が無ければ役立たずだからな
0511名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/06(金) 09:37:48ID:YM7PAL6X
補給すらも生存国複数とギルドさえあれば(ry

エンディングの後、元傭兵たちはどんな生活を始めたんだろう?
大量の失業者…(ガクガクブルブル
0512名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/06(金) 09:40:22ID:KxmaMgNl
そして大量に発生する盗賊たち・・・(゚д゚)
0513名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/06(金) 10:01:59ID:xcRYKDQ6
まあ盗賊狩りの為に統一後もアインが煮られることは無いわけで
ティーグルとしてはありがたい
0514名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/06(金) 12:29:54ID:clz8VbaO
家ゲ板のスレ落ちたか?
0515名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/06(金) 17:15:47ID:tOxmcjGU
あらホントだ、落ちてる。
0516名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 01:23:17ID:+6iSkE/K
さてこのスレもSRPGに飛ばされるんだろうか
0517名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 04:05:05ID:4YhDT5p1
飛ばされております
0518名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/07(土) 13:32:30ID:/Csibxho
このスレが最後の砦だからな…
援軍(住人)の到着がいくらか遅れるかもしれんが
なんとしても落とさせるわけには…
0519名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 00:35:34ID:KJSNAibT
移転につき保守っと

移転記念カキコっと
0520名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 23:24:17ID:ebablb25
カルマによる強制EDを廃止して、本当に色んな道を模索できるようにして欲しい。
あのイベントはそのままにして、その後もゲームを続けさせてくれるってのも面白いかも知れないけど。

2・・・というより1のリメイクだけでも良いので復活しないもんかね。
SSからPSに移植されたんだから、人気はそこそこあっただろうに。
冒頭のイベントをスキップさせてくれるだけでも違うと思うんだけど。
0521名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/09(月) 04:24:17ID:LlQjo7kt
セガ×光栄ってのはもう二度と拝めない関係ではあるんだろうな。
0522名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 00:37:25ID:zmNzEPXY
なんかさ、エンディングを見て思ったんだけど
ギルフォードはもっと早くに法王に頼んで
教会で教える魔法を封印しちまえば良かったんじゃないか?
そうしたらスマイリー問題が片付いたんじゃ…
(それとも、インフェルノは教会で教えない魔法なのか?)
0523名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 00:50:39ID:Of2QCNi8
仮に魔法を封印しても、スマイリー個人の剣技や統率力、知力は
大陸最強クラスなんだから、スマイリーを無力化できないだろう。
それに教会側も戦乱の時代にあって需要がある魔法の教習料、
権限を封印するとも思えないな。
0524名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 07:01:22ID:zmNzEPXY
>>523
スマイリーを過大評価しすぎでない?
単純なぶつかり合いでは普通は騎士>>傭兵だろ?
それに武術や統率力が最強の騎士は全ての国にいる。
騎士はただインフェルノが怖いという理由でスマイリーに手を出せないでいた。
仮に魔法がなければ葬送もザコイだろ。
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