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【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第187陣-

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b09-yLSU [153.242.152.1])2021/03/31(水) 23:04:54.27ID:bDsxTe1k0
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↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR

■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/

■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)/新価格版 2020年10月22日(木)
対応機種:PlayStation4、switch
価格:通常版 7,990円(税抜)/新価格版 2,700円
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典/新価格版:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」

「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード

「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
    
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■前スレ
【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第186陣-
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1608291321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b18-EkV9 [36.2.15.210])2021/04/10(土) 15:06:11.55ID:TQE+3a0J0
クライマリアがヒステリックになったのは理解できるけどヒスが治るまでファン増えなさそう
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-MJ1w [126.199.29.112])2021/04/10(土) 15:07:33.06ID:KuvYUgNCp
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0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-MJ1w [126.199.29.112])2021/04/10(土) 15:07:39.37ID:KuvYUgNCp
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0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-MJ1w [126.199.29.112])2021/04/10(土) 15:07:50.17ID:KuvYUgNCp
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0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e09-MJ1w [153.181.1.8])2021/04/10(土) 15:08:03.83ID:zJprTXyU0
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ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e09-MJ1w [153.181.1.8])2021/04/10(土) 15:08:16.87ID:zJprTXyU0
ああっ、もうダメッ!  ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
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0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b4d-Z2n7 [14.3.17.98])2021/04/10(土) 15:54:36.24ID:Lb8TWH7X0
セルベリアちゃんバニーとこの前発売されたクライマリアはどっちが大きいんだろ
戦ヴァルはもっと関連グッズ増やしてほしい
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b18-Cm64 [222.228.46.81])2021/04/10(土) 16:16:30.00ID:t7RNZ5mh0
4がアニメ化したらグッズ増えんじゃない?
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-4G28 [106.129.21.234])2021/04/10(土) 16:32:32.35ID:u02zedaea
4アニメ化はもうタイミングを逃してしまっていると思う
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b16-tEA/ [126.29.222.218])2021/04/10(土) 18:11:19.68ID:3sfROi+c0
このシリーズがセルベリアにとらわれすぎてダメね
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e09-NDEV [153.242.152.1])2021/04/10(土) 20:13:17.62ID:2FEOhNcO0
>>300
ヒス女にされなかったら人気あったはずなのになあ
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b18-Cm64 [222.228.46.81])2021/04/10(土) 20:46:56.50ID:t7RNZ5mh0
>>350
3年すぎてからアニメは無理か
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-EDD2 [210.138.178.79])2021/04/10(土) 21:27:26.23ID:s/nHCrO2M
>>287
システム上棒立ちは仕方のないことなんだがな
しゃがみが不要になるような回避方法が考案されるかシステムを変更しない限りしゃがみでいい
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-VvcD [36.2.146.92])2021/04/10(土) 21:36:10.28ID:78x9xfQT0
ゲーム発売直後か発売前からアニメ化決定してる作品多いよな
開発元が力入れてるかの指標になってる
新サクラのようにゲームとアニメ両方振るわないケースもあるが
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 179b-ad0h [122.18.126.97])2021/04/10(土) 21:46:47.37ID:w+4QhYDd0
>>302
コミュ障の方がマシだ
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-pzIo [124.35.43.129])2021/04/10(土) 21:53:47.28ID:/UmxhxGh0
>>354
>>281をきっかけに運要素としてしゃがみ回避の話をしてるのに、「しゃがみが不要になるような回避方法」というのはよくわからないな

システム変更については、例えばターゲットモードでQTE的にタイミングよくボタンを押せば、
敵が回避しようとした場合でも無効化できたり逆に敵からの攻撃を手動で回避できたりするとか?
従来のシステムに少し足すだけだからオンオフもできそうだし、
背後からの攻撃を引き続き必中にすれば各ユニットの向きの重要性は変わらない
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9b-tWgG [153.169.120.24])2021/04/10(土) 22:16:19.14ID:ldrimCyF0
ヒステリックに叫ぶよりコミュ障の方が不快感少ないわ
4をリメイクする時は叫び声を抑えてほしいわ
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9b-tWgG [153.169.120.24])2021/04/10(土) 22:19:28.86ID:ldrimCyF0
>>353
4がアニメ化されたら見てみたいわ
2クールの枠貰えなかったら俺たちの戦いはこれからだエンドになって終わるけど
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9b-tWgG [153.169.120.24])2021/04/10(土) 22:20:10.41ID:ldrimCyF0
>>354
ターン制を廃止して敵味方が同時に動くみたいな改修しても、攻撃の時に時間が止まったらしゃがむしかないと思うわ
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-SZiU [36.2.108.174])2021/04/10(土) 22:29:55.34ID:942zTa5h0
>>356
>>358
個人的には嫌いじゃないんだけど、メンヘラ女子の市場はニッチだね
メンヘラの中にもいろんなタイプあるし
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-pzIo [124.35.43.129])2021/04/10(土) 22:44:32.11ID:/UmxhxGh0
>>360
そもそも「しゃがみ回避されて運が絡むのはストレス」という話なのに、「攻撃の時に時間が止まったらしゃがむしかない」というのはよくわからないな

ターゲットモードで敵が棒立ちといっても、その前に迎撃を警戒しつつこちらの射程内にとらえるのは緊張感がある
3D空間でのルートは無限とも言えるから、工夫のしがいがあるし運と無縁でもある
問題はその後の攻撃で、敵が一般兵でも正面だとまれに避けてくるという要素自体がどうかと思う
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-EDD2 [210.138.178.79])2021/04/10(土) 23:27:55.14ID:s/nHCrO2M
>>360
両陣営の同時行動と攻撃時の時間停止を廃止してしまったらアクションモードのTPS化が終着点になる
SRPG層の中でTPSを好むプレイヤーに絞られてしまったら深刻なユーザー離れが起きそうだ
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-pzIo [124.35.43.129])2021/04/10(土) 23:31:12.49ID:/UmxhxGh0
>>288>>360もターゲットモードでの棒立ちを強調してるのは、戦争らしさがなくなるのを気にしてのことだと思う
でもその点は既に意識されて迎撃システムにつながってるし、>>354の言う通りSRPGとして棒立ちこそが仕方ない要素でしょう
以下は引用

一番問題だったのは、戦争している感じがまったくしない点ですね。
敵がたくさんいるのに、弾を1発も撃ってこない中を自分が移動できて、近づけてしまう、という……。
ゲームのロジックからいうと、遠くからバンバン撃ちあうだけだと、それはそれでゲームが成り立たなくなってしまうのですが、ある程度近寄って撃つようにはしたい。
でも密着して銃で撃つ、というのは違和感があるだろうと。

人が立っているけれどシーンと静まっている中を近寄っていき、撃って、反撃を受けて……、
というゲームシステムでは戦争状態であるという気がまったくしないわけです。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080501/valk.htm
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-SZiU [36.2.108.174])2021/04/10(土) 23:40:30.32ID:942zTa5h0
>>363
もしTPSになって戦ヴァルの操作感を変えちゃったらおもしろさを維持できなさそうだね
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf4-OMOC [222.227.183.29])2021/04/11(日) 09:20:38.69ID:Ma2cdc150
スピンオフみたいのあったよな
あれめっちゃ詰まんなかった
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e316-ZPLL [60.127.44.97])2021/04/11(日) 12:00:51.32ID:jUsHj3/50
蒼ヴァルのことかな
戦ヴァルを意識しすぎて中途半端になっちゃった感じ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 179b-ad0h [122.18.126.97])2021/04/11(日) 17:31:01.83ID:GIX4QySB0
>>358
セリフ別取りして差し替えするリメイクやればいいが、やるかわからないな
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e31-/oOP [153.232.24.172])2021/04/11(日) 17:52:59.75ID:Yr6QFD0Y0
>>359
アニメ業界苦しいし無理じゃね
それに戦ヴァルのアニメ化は過去の悪夢が甦る
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-VvcD [36.2.108.174])2021/04/11(日) 18:08:28.80ID:FWOmkjaQ0
今どきアニメ化で原作ゲームが売れるようになるのかな
新サクラはどうだったんだろ
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3c3-1WRr [118.86.3.36])2021/04/11(日) 19:26:48.37ID:Lqbq5P6Y0
アニメになってもカットされたシナリオが多くなりそうね
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-EDD2 [210.148.125.21])2021/04/11(日) 19:53:12.65ID:ALuB44hsM
>>365
一部の意見を取り入れておもしろさを捨てるか、意見を聞かずにおもしろさを維持するかの2択だったら後者を選択する以外ないだろうな
おもしろさは変わらず意見に沿う形になる妙案があれば別だが
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b18-Cm64 [222.228.46.81])2021/04/11(日) 20:09:06.08ID:Tn+5IDo80
しゃがみで回避は理解できるけど、しゃがんだら防御力アップするの理解できない(笑)
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-pzIo [124.35.43.129])2021/04/11(日) 20:26:33.03ID:hW8ZwYKO0
少し論点がずれるけど、土嚢の近くでのしゃがみ状態や草むらでのほふく状態によって、ヘッドショットを無効にしつつ防御が上がるのはいいと思う
でも確率での回避行動の場合も同じ効果があるから、火炎放射以外だとあえて足元を狙う意味がほとんどないのは惜しい仕様だな
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e12-/oOP [121.114.202.16])2021/04/11(日) 20:42:11.46ID:mCqnwrxP0
>>348
フィギュアの高さは同じくらいらしいですが、クライマリアは1/6スケールでセルベリアは1/4スケールですね
セルベリアは膝立ちのポーズなので1/4スケールにしても十分に高さを取れたそうです
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-SZiU [36.2.108.174])2021/04/11(日) 20:51:39.13ID:FWOmkjaQ0
1/4ってデカいね
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b4d-Z2n7 [14.3.17.98])2021/04/11(日) 21:17:18.53ID:T5QCRhl/0
>>349
これからアニメ化できるのかな
海外込みで100万本達成したらアニメ化のキッカケにならないかな

>>375
箱を見たらスケールが他のと違ってた!
今回のメーカーさんはスケールの大きいバニーフィギュア専門で網タイツの特許持ちだったw
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-FbhH [222.230.11.134])2021/04/11(日) 21:21:31.06ID:J6BSwq3K0
>>371
どんなアニメになるのか興味ある
怖いもの見たさでw
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e09-NDEV [153.242.152.1])2021/04/11(日) 21:44:19.70ID:SDPt2TJI0
>>372
しゃがみじゃない回避あっても回避されたらイラつくの変わらないよね
回避があるんだから受け入れるしかないよ
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-myya [106.133.133.167])2021/04/11(日) 21:56:49.07ID:6ksENA3xa
ヴォルツガイジしね
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b18-EkV9 [36.2.15.210])2021/04/11(日) 22:02:39.72ID:7JqVzG8D0
>>366
新しいシリーズを作るチャレンジ精神は評価したい
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-pzIo [124.35.43.129])2021/04/11(日) 22:03:16.85ID:hW8ZwYKO0
「回避する時のアクションがしゃがみかそれ以外なのか」じゃなくて、「続編でも回避がある」という前提自体の話をしてるつもりなんだけど
現状でもしゃがみ状態としゃがみ回避はもちろん別の存在で、続編で前者だけ残せるはず
回避でイラつくということにはあなたも同意してるようだし、敵一般兵について廃止するのはどう思う?

>>281は1についての書き込みだから「受け入れるしかない」のは確かではある
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-4G28 [106.129.21.241])2021/04/11(日) 22:10:30.61ID:oKpyAPVsa
蒼ヴァルは続編の構想あるのだろうか
来年で発売から5年だな
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b18-EkV9 [36.2.15.210])2021/04/11(日) 22:23:23.07ID:7JqVzG8D0
めちゃ改善しなきゃ企画通らなそうかな
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-VvcD [36.2.146.92])2021/04/11(日) 22:44:35.50ID:fV7GCpEo0
>>373
大丈夫だ、俺も理解できていない
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-EDD2 [210.148.125.21])2021/04/11(日) 23:39:33.41ID:ALuB44hsM
>>373
戦ヴァルの世界ではしゃがみでダメージを軽減させるものだと納得するしかなさそうだ

>>379
それな
回避が無くならない限り諦めるしかない
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-FbhH [222.230.11.134])2021/04/12(月) 15:30:40.03ID:3ICGxUzZ0
蒼ヴァルも1ヴァルキュリアシリーズの一つだからいつか蒼ヴァル2作りそうだよね
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3c3-1WRr [118.86.3.36])2021/04/12(月) 21:15:23.87ID:K66aMxAt0
蒼ヴァル発売10周年になにかやったりして
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-SZiU [36.2.108.174])2021/04/13(火) 11:01:05.18ID:QT7kiwSW0
蒼ヴァルはセールの時980円で安いけど、安すぎて手を出しちゃ危ないかもって思っちゃう
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9b-tWgG [153.169.120.24])2021/04/13(火) 18:41:26.21ID:WzIdUZ4Q0
>>363
普通のTPS になったらSRPG じゃなくてアクションゲームになりそうだわ
蒼ヴァルみたいにジャンル違いの戦ヴァルシリーズを立ち上げてくれたらやってみたいわ
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b18-Cm64 [222.228.46.81])2021/04/13(火) 19:28:14.40ID:J0FjRSKr0
評判聞いて知ってるけどさ、なんだかんだ戦ヴァルと比較されて不評な蒼ヴァルちょっとかわいそう
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57d0-DknE [58.70.215.215])2021/04/13(火) 19:59:21.25ID:CA8gTBHq0
ある程度前評判知った上で4やってるんだがラズ本当に酷いキャラだな…
惚れた女の裏切り行為に対して庇うのはともかく「黙ってりゃバレねえ」でドン引きしてちょっと萎えたわ
ザイガとかに兄貴兄貴慕われてる割に頼れる兄貴分って感じもないしクロードの方がよっぽど頼りになるような気が
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-SZiU [36.2.108.174])2021/04/13(火) 21:54:25.48ID:QT7kiwSW0
>>392
一昔前の無鉄砲な仲間思いキャラだよね
もしカイの行為をチクってたら仲間を売るヤツって言われてたかも?
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM67-EDD2 [202.214.167.28])2021/04/13(火) 23:42:20.53ID:AN+ZVPiuM
>>390
初めからTPSで製作されたヴァルキュリアシリーズであれば問題ないな
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9b-tWgG [153.169.120.24])2021/04/14(水) 18:12:49.19ID:3LLhC6ql0
>>391
戦ヴァルと違うシリーズって言ったのに戦ヴァルを意識した作りしてるから比較されてるっ聞いたような?
固有名詞だけ同じの使って他は戦ヴァルっぽさを無くしてたら今より比較されなかったかもしれないわ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-4G28 [106.129.20.114])2021/04/14(水) 18:47:33.62ID:yGVRg+xea
ヴァルキュリアの名前をタイトルに使用した時点で比較は避けられないと思う
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b16-oRhb [126.225.119.206])2021/04/14(水) 22:48:52.44ID:uvEpqqvG0
4の新品が1900円で売ってたんだけど買いですか?無印だけプレイ経験ありです
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-pzIo [124.35.43.129])2021/04/14(水) 22:53:42.93ID:0z6xjeKI0
戦闘システムはよく似てるから、1が好きならもちろん買いだと思う
PS4なら体験版もあるし迷ってるならぜひやってみて
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-SZiU [36.2.108.174])2021/04/14(水) 22:59:42.72ID:xlNpwjOU0
>>397
1とよく似たシステムで操作感はほとんど同じだから買いだね
ストーリーは1の方がいいって人が多いけどBLITZのおもしろさは変わらないよ
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-FbhH [222.230.11.134])2021/04/14(水) 23:35:05.76ID:SSfwWBsG0
>>399
BLITZについては新兵科の擲弾兵に癖があるから変わらないっていうのは誤解させちゃうかも
迎撃性能の差でやりにくいところはあるけど、慣れればおもしろいって言い方がいいかな
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9b-tWgG [153.169.120.24])2021/04/15(木) 19:37:39.67ID:qn1KF9rU0
おもしろいけど少し不満もあるって感じだわ
無理に擲弾兵を使おうとしたら敵擲弾の迎撃にやられてストレス感じる時あるわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e9b-tWgG [153.169.120.24])2021/04/15(木) 19:38:53.37ID:qn1KF9rU0
>>396
うん、まあその通りかもしれないわ
シリーズで括ったらどうしても比較されるか
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b18-Cm64 [222.228.46.81])2021/04/15(木) 20:01:29.96ID:OG3yTiHt0
>>395
じゃあ墓穴掘ってんじゃん!
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b16-m8Vl [126.225.77.241])2021/04/15(木) 21:19:34.00ID:8hBlGFvh0
>>398-400
教えてくれてありがとう今日買って来たよ
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-wtuO [49.104.14.73])2021/04/15(木) 21:21:13.14ID:GGagStdld
>>397
1と似てるし結構面白かったよ
後半そこそこ難しくてやりごたえもあるしその値段なら買いかと
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3c3-1WRr [118.86.3.36])2021/04/15(木) 21:56:14.42ID:Tfejds+50
新しい人が増えて嬉しいね
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e31-/oOP [153.232.24.172])2021/04/15(木) 22:40:24.61ID:BZEorqia0
>>403
比較されてんのが戦ヴァル1っつー完成度の高い相手だから期待値高過ぎたんじゃね
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf4-gZbd [36.2.108.174])2021/04/15(木) 23:13:54.23ID:HiaKyY690
>>404
どういたしまして
ストーリーに粗を感じる人がいるみたいだけど、ゲームのおもしろさは>>400の言う感じで合ってるよ
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2356-0Wn4 [124.35.43.129])2021/04/15(木) 23:30:32.27ID:JlY1JZQZ0
>>401
迎撃の激しい状況で無理に前へ出るとやられるのは、どの歩兵でもそうだし1でも同じじゃないかな
まあ敵擲弾の迎撃は射程が長いから、思わぬ場面で撃ってくるというのはあるけど
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9d0-2xxF [58.70.215.215])2021/04/16(金) 06:39:57.47ID:jr0t4OV80
4クリアした
ストーリー想像してたよりずっと良かったしなんで酷評されてるのかよく分からなかったわ
カイが贖罪皆無なところとキャラのバックボーン?過去?が基本的に現在でのその場の説明台詞だけで済まされてるところはちょっと雑だと思ったけど話自体は綺麗にまとまってるように思う
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-a3sw [163.49.208.245])2021/04/16(金) 10:53:05.99ID:ANrqnb7lM
>>410
普通のプレイヤーはだいたい同じ感想になるだろうな
酷評してるのは荒らしだけだろ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-wuHi [182.251.244.3])2021/04/16(金) 11:55:04.46ID:IcfhiMgca
ゲームだからいろんな意見あるのは仕方ないんじゃない?程度によるが批評を荒らし扱いってのはどうかな
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b2c-R3hL [113.150.49.78])2021/04/16(金) 12:04:43.04ID:NKf9GXaF0
一部気に入らない所あるからシナリオ全部ダメみたいな空気がどうかと思うわ

そりゃ神シナリオ満点とは思わなかったけど
4はこういうのもアリだな的に思うくらいに良かったと思う

過剰な叩きの先に待ってるのは改善じゃなくてシリーズの終了なんで、次作待ってるファンなら良いところもアピールしてもっと拡がって欲しいと願う
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01f4-/LNY [36.2.108.174])2021/04/16(金) 16:46:39.30ID:gbw/omaL0
>>410
酷評する人が言ってるのは>>392で萎えたって言ってたところじゃないの?
クリアして評価変わったんだね

>>413
同感だね
全部がダメだったらいろいろ言われても仕方ないかもしれないけど、シナリオ一部がダメだからって叩いてる人はファンなんて言えないよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb9b-e5Fa [153.169.120.24])2021/04/16(金) 17:26:02.67ID:Knyf2XK60
>>407
それあると思うわ
比較対象が凄すぎたわ
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01f6-CFML [36.2.146.92])2021/04/16(金) 19:40:33.78ID:cIDSVvTB0
>>411
むしろ荒らしでもないのに酷評する奴はいないぞ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb09-7jnq [153.242.152.1])2021/04/16(金) 20:57:19.92ID:7IplhHbD0
ファンを装って苦言みたいな言い方する荒らしもいるけど直で酷評するのは荒らしで間違いないよ
言い方を考慮しない人の書き込みを真に受けたらだめだね
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4118-3FP+ [222.228.46.81])2021/04/16(金) 21:12:52.87ID:oV4B2uhS0
ダルクス人強いしかわいい子いるから好きだ
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41f6-4yB/ [222.230.11.134])2021/04/16(金) 21:36:33.23ID:KRTkYa4B0
ヴァルキュリア人に結果として2000年近く迫害される階級へと貶めさせる決意をさせたダルクス人の強さは異常だよね
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1c3-ubdj [118.86.3.36])2021/04/16(金) 22:29:30.42ID:1threxrt0
古代ヴァルキュリア戦争編でダルクス人本気の戦いを見たいね
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb9b-e5Fa [153.169.120.24])2021/04/16(金) 22:54:04.75ID:Knyf2XK60
ヴァルキュリア人を倒すダルクス人がウジャウジャいそうだわ
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb9b-e5Fa [153.169.120.24])2021/04/16(金) 22:58:26.44ID:Knyf2XK60
>>411
>>417
文句言いたいだけのは無視でいいわ
酷い言葉使いでしつこかったら次スレのNGIP に追加して透明あぼんがベスト
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01f6-CFML [36.2.146.92])2021/04/16(金) 23:13:20.75ID:cIDSVvTB0
ヴァルキュリア戦争時のダルクス人は筋肉質のマッチョ人種と予想する
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d156-dEz2 [124.35.43.129])2021/04/16(金) 23:30:43.84ID:zS5iA0tB0
>>414
前半について

「ラズとカイの行動の一部に納得できないけど、シナリオ全体としては評価する」という姿勢は一貫してるでしょう
彼の知っていた「前評判」や「酷評」がどんな内容で、そもそもどこまで具体的だったのかはよくわからないし
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5116-oyjW [60.127.44.97])2021/04/16(金) 23:33:11.84ID:Hz8wcsqS0
>>418
ヴァルキュリア人に負けない美人揃いだね
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8116-3Hrm [126.88.26.76])2021/04/16(金) 23:50:34.35ID:8kxvCt220
ダルクス人最強最カワはリィン
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0118-sahk [36.2.15.210])2021/04/17(土) 08:44:07.11ID:Br5du/DY0
>>423
ラズみたいな体格のダルクス人ばっかりだったら虚弱イメージ覆されるね
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e113-WXD8 [180.220.152.3])2021/04/17(土) 09:34:47.74ID:0dJ8IceC0
>>420
古代ヴァルキュリア戦争なんて用語が出てきたの2だと記憶してるが実際の題材にするのは非現実的だね
その古風に合わせた兵科も技甲兵や剣甲兵などの近接か味方を鼓舞する楽奏兵の楽器しか存在しないぞ

戦車や装甲車などの車両を使って銃火器の近代装備の歩兵で戦うのが戦ヴァルだよね

というかヴァルキュリアとダルクスが直接対決するって完全に3のイムカでしょ
ダルクス差別や迫害に立ち向かうキャラなら2と3で深く描かれてるし
そんな過去に遡る必要はないと思うけど
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01f6-CFML [36.2.146.92])2021/04/17(土) 16:24:56.30ID:hxFxiTJN0
>>427
迫害され続けてきたから痩せて筋肉量の少ないダルクス人が多くなったんだろ
ヴァルキュリア人と覇権を争った紀元前は抵抗できるくらいの強さを持ってた、つまり肉体も力強いだろうって予想だ
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb31-Rppf [153.232.24.172])2021/04/17(土) 16:50:26.70ID:/jyDtFDp0
肉体の力だけじゃ勝てんからラグナイトの武器製法も相当なもんだったんじゃね
ヴァルキュリア人殺せる武器なきゃ戦えないしな
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4118-3FP+ [222.228.46.81])2021/04/17(土) 17:44:29.53ID:Slrup51M0
>>419
そっか迫害受け続けて弱ってる1と4の時代であの強さなんだな
ヴァルキュリア人が現れた時はもっと強かったのか(笑)

>>420-421
ダルクス人も実質戦闘民族だから戦闘民族vs戦闘民族だよこれ
見たくないわけがない!
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0118-sahk [36.2.15.210])2021/04/17(土) 20:49:41.98ID:Br5du/DY0
>>429
なるほど、ヨーロッパに拠を構えてた全盛期は統率された軍隊や武器をもった精強な民族だったのかな
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4118-3FP+ [222.228.46.81])2021/04/17(土) 21:04:27.38ID:Slrup51M0
ローマ帝国級の規模で統率されたダルクス人軍隊だったらヴァルキュリア人も苦戦しそう(笑)
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01f4-/LNY [36.2.108.174])2021/04/17(土) 21:36:23.00ID:jdZIxZcy0
>>428
記憶違いだよ
1のコンプリートガイドの303ページに古代ヴァルキュリア戦争の用語解説が載ってるね
ヴァルキュリア人は作品の主題だし古代ヴァルキュリア戦争の題材でナンバリングを作っておかしくないよ
戦い方は今まで弓やバリスタ使えそうって話題になってたし代わりになる古代の兵科を作れたらBLITZを使えるんじゃない?

それからこのスレは2と3の話題は禁止だからやめてね
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5116-oyjW [60.127.44.97])2021/04/17(土) 21:59:08.56ID:KoHagnPR0
古代ヴァルキュリア戦争の戦ヴァルやりたいな
オリジンはシリーズ物の醍醐味だね
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41f6-4yB/ [222.230.11.134])2021/04/17(土) 22:14:53.83ID:mcXRtMld0
>>431
ヴァルキュリア人が出現するまでダルクス人が最強だったはずだよね
個人個人が戦闘能力高かったんじゃないかな
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1c3-ubdj [118.86.3.36])2021/04/18(日) 15:30:13.36ID:qtkDf4wb0
>>431
たぶん力で劣るダルクス人が技術と物量で対抗する戦いになりそうね
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4118-3FP+ [222.228.46.81])2021/04/18(日) 18:42:30.04ID:j7uQswLR0
>>437
ヴァルキュリアの力に対してダルクス人はラグナイト加工技術だけで戦うみたいな?
量産型がオリジナルを倒す展開みたいで熱そう
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01f6-CFML [36.2.146.92])2021/04/18(日) 20:01:40.30ID:Ua4L0fYl0
ラグナイトを使った武器は1の時代にもラグナイト弾が存在してるがヴァルキュリア人には効果薄かったな
古代ダルクス人が持ってるラグナイト武器はラグナイトを変質させる特殊加工されていて、征服後に途絶えさせられた技術ってことなら齟齬は生まれないか
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b112-u9EJ [118.21.8.8])2021/04/18(日) 20:15:10.76ID:UWL+Hs4i0
紀元前のヨーロッパは帝政ローマの時代だからダルクス人の国にも皇帝のような人がいたのかね
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-f1nu [106.129.20.143])2021/04/18(日) 21:38:01.59ID:dW5mGTBBa
皇帝や国名は未設定かもしれない
史実に正確に合わせているわけではないから不確実だが、公式サイトでは紀元前30年頃にダルクス人が広く住んでいたと記載されているので似たような国は設定されていると思う
古代ヴァルキュリア戦争は早くて紀元前30年頃から始まってるみたいだ
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