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真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無し曰く、2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj
とりあえず立てておきますね。
0224名無し曰く、2007/11/14(水) 20:07:34ID:sK6bIRpV
>>220
修羅で連舞主体で立ち回ったら死ねるよなw
MAXは甘寧しか居ないけど、達人はまだマシなんだが修羅だと無双主体じゃないと無理だった・・
テンイ・チョウセンなんかのC攻主体は硬直気にならないんかね?
0225名無し曰く、2007/11/14(水) 20:08:58ID:nb8hH6Zs
諸葛亮の火計が楽しすぎて、ただ一人レベルマックスにしたのは俺だけ……


やっぱ弱いよなぁ、後ろがら空きだし。あれで全方位攻撃あったら俺としては神だった。
0226名無し曰く、2007/11/14(水) 20:21:59ID:MTnqrINZ
一番難易度高いと思う呂布軍コロウカンを修羅でやってみたがこれはキツイな
最後のオーラ武将6人ワロタ
0227名無し曰く、2007/11/14(水) 20:29:38ID:lei3Cyqm
>>223
∞状態の強攻撃だと竜巻に連発でほぼ受身つぶせるよ
集団・複数武将戦も遠距離からの竜巻連発でなんとかなるっちゃなる
あと神速の使い勝手が良いから多数の武将戦でも乱舞・神速の繰り返しでいい
が、連舞溜めるまでが大変、殺陣が地味に使いづらい、緊急回避が回避できてないってのはある
つーか竜巻何故か後ろにも判定あるのねw
0228名無し曰く、2007/11/14(水) 20:30:02ID:cJLRti91
周泰「……典韋は評価が上がって、羨ましい……」
0229名無し曰く、2007/11/14(水) 20:30:53ID:igTTK3pm
>>83はザックリ書いてるから、だれかランクを動かして欲しい。
0230名無し曰く、2007/11/14(水) 20:34:07ID:zVbaCRPH
>>227
連舞溜めるのなんて開始直後そのへんのツボにある華佗膏とって終わりじゃん

かくいう自分も華佗膏で連舞がMAXになることをつい最近知ったクチだけど
とりあえず華佗膏の出現位置だけでも覚えておいて損はなさそうだね
0231名無し曰く、2007/11/14(水) 20:45:35ID:lei3Cyqm
>>230
スレ的にアイテムに頼るのはアレかなーとおもったのさ
華佗膏ありならなんの問題もない
0232名無し曰く、2007/11/14(水) 20:47:52ID:zVbaCRPH
>>231
アイテム縛りなんてあったっけ?
0233名無し曰く、2007/11/14(水) 20:52:19ID:5z8dsaFH
レギュレーションみたいのをきっちり決めておかないと議論が全然進まないと思う
0234名無し曰く、2007/11/14(水) 21:33:20ID:NsE/Gl7H
>>228
テメーは猛将伝での刀復活に期待しとけ
0235名無し曰く、2007/11/14(水) 21:52:06ID:lBe22JGQ
なんか今回無双ゲージ溜まりにくくない?
戦国2がずっと奥義のターンし続けた反動か?
0236名無し曰く、2007/11/14(水) 22:02:19ID:NpA5uth5
趙雲が地味すぐる
0237名無し曰く、2007/11/14(水) 22:27:49ID:CqKydyG5
>>236
いつものこと
0238名無し曰く、2007/11/14(水) 22:29:08ID:m+mUdv0T
>>236
低空ジョコプターがあるじゃない
0239名無し曰く、2007/11/14(水) 22:37:16ID:+AiwdYdT
趙雲だけにウンコプター
0240名無し曰く、2007/11/14(水) 22:57:20ID:pqSCnsfP
>>239
座布団2枚
0241名無し曰く、2007/11/14(水) 23:16:48ID:lei3Cyqm
>>232
この手のスレってアイテムに頼っちゃ駄目なんじゃないっけ?
まぁどっちでもいいんだけど

攻撃手段少ないからあんまり立ち回りとかないんだよなー
チャージ攻撃はあって欲しかった
0242名無し曰く、2007/11/15(木) 01:50:19ID:/BvAcLTX
激無双のしょぼさをなんとか
0243名無し曰く、2007/11/15(木) 03:03:35ID:uZqCaFXa
惇「¥が兄貴には金棒が似合うって言うから装備してみたのに…」
令明「フリル着た髭に武器を奪われますた」
典韋「ゴッド・オブ・ウォーを意識したのは失敗だった」
凌統「香港電子台から苦情が来たので…」
周泰「………」
0244名無し曰く、2007/11/15(木) 03:56:20ID:QKT8WgDV
\<コンパチの呪いだ、ざまあみやがれ!
0245名無し曰く、2007/11/15(木) 04:45:47ID:kncvwaEq
一通り使ってみたけどやはり鞭二人が頭一つ抜けてる感じがした
弓二人は強攻撃が高性能というほどでもないので若干劣ると思う

鞭二人の差だが強攻撃の1段目でチョウセンにやや分がありそう
ただ2段目以降が重要な事と、高難易度での火計が相対的に強くなる点も含めると微妙な差かと
一閃前提なら神速も強力ではあるが

これら以外だと関羽も使いやすかったけど、インチキくさいほど強くはないと思った
0246名無し曰く、2007/11/15(木) 05:03:44ID:D2Vj9Acn
>>245
鞭使いって高難易度でも通用するんだね
ちなみにキャラ性能検証するステージって何処でやってる?
0247名無し曰く、2007/11/15(木) 07:29:10ID:0h5GljSq
とりあえず尚香で斉射(氷矢)+乱舞やったときの爽快感は異常だな

氷結と解氷の無限連鎖は最高だ
0248名無し曰く、2007/11/15(木) 08:15:44ID:WIoLZBzS
チョウセンってそこまで強いかなぁ・・・
キャラ性能が高い事は認めるがスキルツリーが何とも微妙
攻撃速度最高&分身・極で超火力の甘寧や
スキルが神&チャージ攻撃の初段の早さが異常な呂布の方が強いように感じる
もちろん難易度:修羅で試した上での意見ね
0249名無し曰く、2007/11/15(木) 08:17:05ID:e139MWXm
弓キャラなら力武器装備すれば強攻撃いらなくないか?
0250名無し曰く、2007/11/15(木) 08:31:54ID:KftC1+sm
弓キャラは長強が悪くない性能だから、
力武器持つよりも技武器の方が立ち回りやすく感じる。
0251名無し曰く、2007/11/15(木) 08:49:59ID:SgbuYD/b
趙雲劣化しすぎ、カッコイイだけで性能は(´・ω・`)
0252名無し曰く、2007/11/15(木) 09:06:09ID:EkBDOBOo
>>243
¥とd兄は武器交換汁
0253名無し曰く、2007/11/15(木) 09:10:43ID:0wugd9Iu
弓二人は短強は使わない長強を使えば鞭より強いかと
0254名無し曰く、2007/11/15(木) 09:42:46ID:NJmPcSMk
ていうか、技ってチャージに反映されてないきがするんだが
チャージ速度って技でも一緒だよな
0255名無し曰く、2007/11/15(木) 09:44:56ID:yDB+hZR0
かもな
しかし技武器持った劉備の攻撃速度は笑えるな
モーションと相まってヤケクソにしかみえねえw
0256名無し曰く、2007/11/15(木) 09:55:17ID:s4+k3Z7I
今回はキャラ出すのだけで三日使ったぜ・・・
これから育ててくるんよ
0257名無し曰く、2007/11/15(木) 10:55:26ID:yfaEP58j
修羅ムズすぎワロタw
技装備のリョフ以外でもない限り無理っぽい(´・ω・`)
スキル:闘志もあるから無双ゲージも溜りやすいし、何より強襲が凶悪過ぎる。
検証用ステージは合肥の戦い(孫堅伝)や関中防衛戦(燭)なんてどうかね?
0258名無し曰く、2007/11/15(木) 12:14:36ID:LUetgnjg
諸葛亮で修羅やったら簡単すぎてワロタ

火計強すぎ
0259名無し曰く、2007/11/15(木) 12:39:56ID:s4+k3Z7I
火刑強いよな
0260名無し曰く、2007/11/15(木) 12:43:25ID:kB+yfcdX
馬超は今回も強いな。
0261名無し曰く、2007/11/15(木) 12:57:25ID:Wa9QDiaY
いや、弱いだろ
0262名無し曰く、2007/11/15(木) 13:28:17ID:ZnWn1718
ちょっと弓キャラ分析してみた。
連舞∞、一閃の条件満たしたら通常3段までしか使わなくていい。
対集団は集団に弓を射掛けるだけ。
□□□ガードキャンセルのループ。
属性が乗るところまで打てば充分。
キャンセルするタイミングが少しでも遅れると飛び跳ねるモーションで隙が増えるから高難易度だと注意が必要。
で、対武将は至近距離から通常。
弓全部当てれば一閃の効果もでやすくなるのかおかしい量の体力を削っていく。
高難易度は遠くから凍らせてからの方が安全。

問題の囲まれてからは斉射打てば一瞬で一掃できる。(特殊関係スキル必須)
武将数人に囲まれても特殊の弓が威力高く、運がよければ数発当たるため即死、瀕死に追い込める。
虎牢関の呂布ですら死ねる。
とにかく斉射の威力が異常。
これに無双なり通常連なり絡めれば囲まれても突破できる。
囲まれないのが一番ではあるけど。

以上から武器属性は氷がおすすめ。
効果は他と同じで一閃、真乱舞、精霊心があれば充分。

今更だけど最高ランクレベルの資格はあると思う。
0263名無し曰く、2007/11/15(木) 14:57:42ID:ih/Ku53v
4女神最高
0264名無し曰く、2007/11/15(木) 15:30:41ID:7vt78bX5
今回馬乗ってるほうが安定するキャラ多そう
0265名無し曰く、2007/11/15(木) 15:57:37ID:OblmU3bd
夏候惇が弱すぎて泣いた。
LV上げてスキルつけないとやヴぁいよこいつ
0266名無し曰く、2007/11/15(木) 16:00:41ID:SCbqIQOB
トンはレベル上げてもやばい。あの超もっさりモーションは致命的
0267名無し曰く、2007/11/15(木) 16:06:15ID:OblmU3bd
連コンボがつながないし
強攻撃でガード崩してから連入れると
一発目で吹っ飛んで残りが入らない。
あきらめて強連打したら2撃目の上空吹き飛ばしから
相手がJCで降ってくる。

連や強Cの範囲が拾いのはいいんだけど、
なんつーかそれ以外が駄目なんだよな夏候惇
0268名無し曰く、2007/11/15(木) 16:07:36ID:vsnHj63a
今回はザコの攻撃阻止が必死すぎるわ
いっせいに小ジャンプ攻撃してきたら避けられるわけねーだろってくらいだし
緊急回避しても転がった先に攻撃置いてる神がかったザコもいるし

ザコが多いだけに数打ちゃあたる戦法やめてほしいわ
0269名無し曰く、2007/11/15(木) 16:08:27ID:s4+k3Z7I
強で打ち上げて通常で使ってるけど弱いな
0270名無し曰く、2007/11/15(木) 16:10:29ID:OblmU3bd
全てはモーションの遅さの所為なんだろうね。
強襲+一閃でゴリゴリやるくらいしかないし
0271名無し曰く、2007/11/15(木) 16:13:52ID:n+jBE0Sc
難易度高いと雑魚の突進槍とかジャンプ攻撃で連舞ゲージ減らされまくるのが・・・
0272名無し曰く、2007/11/15(木) 16:21:20ID:vsnHj63a
ザコの攻撃の頻度あげるなら
仰け反りなしにするのが配慮ってもんだろう

あれじゃデザエモンで敵配置しまくってみましたみたいな
素人シューティングと同じだよまったく
0273名無し曰く、2007/11/15(木) 16:23:28ID:s4+k3Z7I
それ以上はスレチだ
0274名無し曰く、2007/11/15(木) 16:26:10ID:vsnHj63a
だったら立ち回りスレほしいな
0275名無し曰く、2007/11/15(木) 16:33:24ID:s4+k3Z7I
立ち回りスレいいね
0276名無し曰く、2007/11/15(木) 16:35:11ID:V66cR52Y
〜だからこういう武将が強くなる

と繋げてくれればいいんだけど
それだとただのゲームの感想だろ

俺はちょっとくらいいいとも思うが
0277名無し曰く、2007/11/15(木) 16:35:30ID:vsnHj63a
>>275
ランク以前に昔通りの立ち回りがことごとく潰されてるからね
無双で暴れるという部分は残ってても肝心のザコ戦とかがいまいちだし
スレの立て方よくわからんから他人任せになってしまうが
0278名無し曰く、2007/11/15(木) 16:38:11ID:vsnHj63a
>>276
まだその結論に至らないのが現状では?
0279名無し曰く、2007/11/15(木) 16:41:09ID:FF0ZobCT
>>274
だったらも何も>>272のは、ただの文句じゃないか
そんな内容なら葬式スレで言ってればいい。
0280名無し曰く、2007/11/15(木) 16:41:32ID:L7HYbPGf
敵との間合いを取ろうと移動→突然現れる雑魚→また遠くへ→ふっと現れる雑魚→諦めて攻撃→後ろに回った副将であぼーん

高難易度の修羅は扉すら強固な敵です
0281名無し曰く、2007/11/15(木) 16:47:19ID:vsnHj63a
>>279
文句を言いつつ今回の仕様を言って
これからの打開策を考えようとしているんだが
0282名無し曰く、2007/11/15(木) 16:49:52ID:0wugd9Iu
鞭の回避きついな 回避してる気がしない
0283名無し曰く、2007/11/15(木) 17:02:15ID:Xn9yqUVB
てかそういう話は最強議論スレでしてこいよ
0284名無し曰く、2007/11/15(木) 17:03:36ID:V66cR52Y
0285名無し曰く、2007/11/15(木) 17:19:43ID:NJmPcSMk
ここ議論スレですけど
まあ、それはともかく
強攻撃には標準だろうが技だろうが力だろうが全部のらないっぽいな
劉備でしか調べてないけど
0286名無し曰く、2007/11/15(木) 17:23:05ID:NyawUSiO
雑魚がいやらしい動きしてこその三国無双なんじゃねーの?
一騎当千って言うくらいなんだから。
雑魚が動かなかったり、雑魚に殴られても怯まないんじゃ、
武将とタイマンしてんのと一緒じゃん。
0287名無し曰く、2007/11/15(木) 17:27:52ID:IZG7SbkZ

お前の言ってること逆じゃねーの?
0288名無し曰く、2007/11/15(木) 17:51:55ID:D2Vj9Acn
修羅で最終ステージやる場合はとりあえずカダコウ取りにいくべきなの?
甘寧なんか連舞1だとザコ槍兵よりリーチ短くてお話しにならん・・
許都(呂布軍)の曹仁や漢中防衛(蜀)の張コウが倒せる気がしないんですが(´・ω・`)
修羅の最終ステージ武将殲滅クリアした人の雑感キボンヌ
0289名無し曰く、2007/11/15(木) 17:53:48ID:gdzOC2wc
>>246
許都リョフ軍の達人
拠点、城攻め、多勢と色んな状況があっていいかなぁと
修羅はハードすぎるので達人で勘弁

人気の弓二人をさらに使い込んでみたけど若干立ち回りに気をつける必要があるので、お手軽感で少し不利かも
ただ状況整えてやればトップクラスなのは間違いないかと
連主体だから力武器で行きたいところだけど、高難易度で一閃持たせるなら技も悪くなかった
ガード崩したいときは乱舞即切りで

時点で人気の二刀流は連主体でインファイトしなきゃならないのがちょっと大変だった
破壊活動ならショウキョウと並んで間違いなくトップ
0290名無し曰く、2007/11/15(木) 18:11:40ID:D2Vj9Acn
>>289
俺も達人が限界だわw
許都はこの手の検証ステージとしては向いてると思われ
0291名無し曰く、2007/11/15(木) 18:39:54ID:yWmeHCLS
てんいのYボタン連打つよすぎるだろw
0292名無し曰く、2007/11/15(木) 18:52:17ID:dUBBfM9P
>>289
二刀流ってどっち?
甘寧?劉備?
それとも両方?
0293名無し曰く、2007/11/15(木) 19:21:55ID:LUetgnjg
孫策って強い?
0294名無し曰く、2007/11/15(木) 19:24:47ID:Wa9QDiaY
>>293
覚醒・極を覚えるから火力面はトップクラス
0295名無し曰く、2007/11/15(木) 19:41:37ID:+Ca3nyom
>>292
海賊のほう
劉備も二刀流だったなスマンカッタ

あまり話題に上らないキャラに手を伸ばしているところだが、ヒクソンと淵が意外といけるかも
今までと違って衝撃波の範囲が広いからだろうか
ヒクソンはわっしょいの危険もあるけどね
0296名無し曰く、2007/11/15(木) 19:42:40ID:KFnG90B0
曹仁ってつかえるのかな?
つかった感じ使いやすかったけど微妙かな
0297名無し曰く、2007/11/15(木) 20:09:28ID:yW6x51pD
やりはじめた頃は、強襲キャラって連舞∞にしたら意味ないっすよねーw
とか思ってたけど、連舞維持馬持ってたら使い勝手最強なんだと気付いて反省中
特にスキルで最初から伝書所持+強襲とかだとワンボタンで連舞∞にできるのは
便利過ぎる
0298名無し曰く、2007/11/15(木) 20:29:24ID:LUetgnjg
>297

どうゆう意味?アホでスマン。
0299名無し曰く、2007/11/15(木) 20:33:14ID:WIoLZBzS
>>298
強襲使うと連舞が一気に∞まで上がる
んで、連舞維持の馬があればその状態をずっと維持出来る
伝書所持持ちで特殊技が強襲のキャラは開幕と同時に連舞を∞まで上げれて便利だねって話
0300名無し曰く、2007/11/15(木) 20:36:29ID:g00YX4gM
あの強い馬超を か え せ ! !
0301名無し曰く、2007/11/15(木) 20:48:28ID:v33PkzG1
>>300
今回は孔明が馬超並みに強いぜ。
無双増加+猛攻脚付きの馬で特攻して火刑
ゲージが貯まったら馬上で無双乱舞→防御ボタン押しつつ総大将の位置に微調整
うまく一閃発動すれば修羅総大将も瞬殺。
ダメでも走り回ってゲージ貯めるを繰り返せばほぼノーダメージで修羅クリアできるw
0302名無し曰く、2007/11/15(木) 20:50:16ID:D1VjXHue
ちょーうんはどうなった?
0303名無し曰く、2007/11/15(木) 20:55:49ID:xNHhs8TO
ちょーうんこはあらゆる面で可もなく不可もなく。
弱いってことはないけど際立って強くもない。
0304名無し曰く、2007/11/15(木) 20:58:38ID:D1VjXHue
なるほど、今回は見送るかな………
0305名無し曰く、2007/11/15(木) 21:12:04ID:6S8vj/NN
>>301
馬乗ったら誰でもほとんど無敵だと思うんだけど。
ま、孔明の馬チャージは気持ち良いが。
0306名無し曰く、2007/11/15(木) 21:12:28ID:Vy5GkWmh
今回女キャラが異様に強すぎるな
もうちょっとバランス考えて欲しいもんだ
0307名無し曰く、2007/11/15(木) 22:22:24ID:Xn9yqUVB
>>543
精液による粛清が始まる・・・
0308名無し曰く、2007/11/15(木) 22:24:57ID:L7HYbPGf
>>288
許都修羅呂布軍は難しすぎるw
うまくいってもちょっと目を離すと奉先様が死んでしまうし
とりあえず左回りで行って速攻曹丕甄姫をぶっ倒して呂布のそばに行く
安定するまで呂布と一緒にいて曹操フルボッコにしたら残りを倒すってかんじ
神速駆使した貂蝉じゃないと今んとこうまくいってないけど
03093082007/11/15(木) 22:26:37ID:L7HYbPGf
あ、ちなみに曹仁は乱舞で倒してる
0310名無し曰く、2007/11/15(木) 23:19:44ID:WVQMPGB+
張飛の弱さ異常じゃないか?
無双乱舞の使いにくさといい、長押し強攻撃の遅さといい、
ちょっと弱すぎると思う
0311名無し曰く、2007/11/15(木) 23:35:46ID:beE2xL/V
>289
破壊は弓の方が早くないか?
0312名無し曰く、2007/11/15(木) 23:44:05ID:X1KPqOiD
遅い=弱いというのはどうだろ?
速い方がいいに決まってるが、典偉や張飛は破壊力や範囲に優れてるからむしろ強いと思うが。
そもそも、強さは対武将と対集団で違ってくるしね。
対集団を重視するなら張飛は最強クラスなんじゃない?
0313名無し曰く、2007/11/16(金) 00:07:12ID:8oY1ynff
いや、典韋が弱いなんて一言も言ってないが。
むしろ俺は典韋は強いと思ってる。
そもそも突撃→離脱って戦い方が出来る典韋と、
前方なぎ払いが中心の張飛じゃタイプが違うと思うんだけど。
確かに強攻撃が強いから集団では十二分に戦えるね。
異常はいいすぎた。d兄よりは強いし。
0314名無し曰く、2007/11/16(金) 00:09:56ID:ZG5R9P8n
リョフ以外の原作での強さは一切考慮しない
それがKOEIのジャスティス
0315名無し曰く、2007/11/16(金) 00:09:59ID:jJzwyIGu
>>311
破壊じゃなくて破壊活動ね
扉とか

そういやチャレンジのランキング覗いてみたけどすごいことになってるね
暴風2700なんてどうやったらいくんだか
0316名無し曰く、2007/11/16(金) 00:26:45ID:3ujZTlzT
張飛が弱いってそりゃただの下手くそだからなw
0317名無し曰く、2007/11/16(金) 00:35:21ID:8oY1ynff
言ってる意味が良くわからないんだが
下手な奴が使っても安定して強い武将ってのが本当に強いんじゃないのか?
人を選んで強い弱いいってたらこのスレの意味がないだろ
0318名無し曰く、2007/11/16(金) 00:37:19ID:EahxvALw
>>316
あらあら自称やり込みプレイヤーの上から目線さんですか?w
0319名無し曰く、2007/11/16(金) 00:37:55ID:K81QjB2Z
曹仁のレビュー無いの?
取り合えずwktkしながら出現させたけど
連武∞強攻撃連打で前方衝撃波ばかり出まくるのに萎え
覚醒ノキワミ使えば化けるんだろうか
0320名無し曰く、2007/11/16(金) 00:39:33ID:jJzwyIGu
>>316
下手でも俺tueeeeeeeできるのが強キャラの前提
小難しい立ち回りを必要としない手軽な強いキャラはどれかってのがこのスレの主旨かと

でもチョウヒは使いやすいと個人的にだけど思った
0321名無し曰く、2007/11/16(金) 00:52:58ID:l8GXeboe
>315
分かってるって。
扉も砲も弓の△長押しの矢を全部当てれば相当減るぞ。
門なら2回で壊せるんだが。
0322名無し曰く、2007/11/16(金) 01:06:00ID:jJzwyIGu
>>321
試してみたがこりゃやばい
馬から降りてペチペチタラタラやってたわ
0323名無し曰く、2007/11/16(金) 01:26:17ID:EahxvALw
今回の修羅でのダメージ源は「一閃」一択になりそうだけど
その肝心のダメージ源がランダム発動というのが……

無双での手数が多いほど有利になるのかね
0324名無し曰く、2007/11/16(金) 01:39:27ID:K81QjB2Z
結局弓
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