真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj0123名無し曰く、
2007/11/13(火) 15:48:33ID:JtXvh5jc馬上強攻撃オススメ。
0124名無し曰く、
2007/11/13(火) 16:39:23ID:8iJkriXHオロチはまだ人がいたが。
つーか今回強さを計るの無理じゃないか???
0125名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:04:33ID:Pr3LTA9BPS3、箱○併せてもPS2のOROCHIより遥かに劣る
0126名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:05:45ID:g/Lcv/LU0127名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:05:59ID:aeguisCr0128名無し曰く、
2007/11/13(火) 17:52:49ID:fn1eqgqdスキルで無双増加つけて
雑魚で増やしつつ
真無双メインで立ち回る感じがよさげ
0129名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:15:11ID:TPU8EggQうまく当たれば後半ステージの総大将でもゲージ半分程は持っていける
代わりに一気~は地雷っぽい
減った時間とダメージが割りにあわね(´・ω・`)
0130名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:20:12ID:SEKGlVyo0131名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:23:49ID:lollG0Asなんかで強いね
0132名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:41:55ID:kBkerqcG0133名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:49:20ID:KkWqSZLz0134名無し曰く、
2007/11/13(火) 18:59:43ID:2dY5+KG4総合的な使い勝手までは分からないが
関羽は覚醒(強襲効果アップ)+覚醒・改(更に効果アップ)+延長(特殊技の効果時間が伸びる)
まで持ってるので強襲の効果を最大限まで引き出すキャラだと思う。
その上、伝書ストックも3まである。
0135名無し曰く、
2007/11/13(火) 19:09:58ID:j/wh/aY/あんまり実感できないんだが……あと曹否も頼む。
0136名無し曰く、
2007/11/13(火) 19:39:14ID:n/Q/VbtV0140名無し曰く、
2007/11/13(火) 19:53:57ID:3N9pEJxt0141名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:15:03ID:DstbIVURA 孫尚香 月英 呂布
B 劉備 甘寧 張飛 関羽 張遼 甄姫
C :趙雲 陸遜 曹操 孫堅
0142名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:16:33ID:aeguisCr0144名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:20:18ID:8iJkriXH0146名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:36:19ID:ayW20Fax0147名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:41:06ID:kBkerqcG0148名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:52:33ID:NVY959GD0149名無し曰く、
2007/11/13(火) 20:57:51ID:znfyJCbxもう少し強いとかそんな弱くねー、とかどうでもいいから理由言え理由
基本的に相対評価が望ましい、アイツよりは強い、使えるならその根拠を
それが認められて始めてランク上げ下げだろ?
議論にすらならないよ↑のレスとか
0150名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:01:51ID:bqNh6TCs馬攻撃が良いから馬好きには良いと思う
まぁまぁかと
0151名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:11:12ID:PvaoGAGf0153名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:32:53ID:hwV3lTtO+ + +
+ へ ヘ
. ノ +. 》 《 +
.ブキカエセヨー ミ ´∀`) (´∀` ) (|
(つ つ (つ つ∥
. + ( ヽノ ( ヽノ (| +
し(_) し(_)
0155名無し曰く、
2007/11/13(火) 21:33:48ID:N320EBA+惇は弱くても固有モーションだしまだ恵まれてるほうさ
0156名無し曰く、
2007/11/13(火) 22:10:23ID:9jdHAyXNシュウユの連舞Max強長押しも、かなり強い。
0157名無し曰く、
2007/11/13(火) 22:32:38ID:enoDlGgB0158曹操厨
2007/11/13(火) 22:53:03ID:k2cOdqRK0160名無し曰く、
2007/11/13(火) 23:13:38ID:o7o79v3w強いかどうかはまだわからんが、香港アクション映画みたいな動きになっててワロス
曹操っぽくねー
面白いけど
0161名無し曰く、
2007/11/13(火) 23:57:27ID:2dY5+KG4貂蝉だけ集中的に使ってるだけという可能性もあるわけだし。
0162名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:00:19ID:5nobdh8j0163名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:00:23ID:gL+fOQ52無双乱舞の〆に前方に衝撃破+小範囲爆発
タイシジ :強攻撃1段目気絶攻撃、4段目前方に衝撃破、5段目前方に範囲小爆発
JC前方に衝撃破、無双乱舞の〆に前方衝撃破+中範囲地震
チョウコウ:強攻撃1~2段目浮かし攻撃、3段目極小範囲竜巻、4段目小範囲竜巻
5段目前方に中範囲竜巻
無双乱舞の〆に前方に判定の小さい衝撃破+中範囲衝撃破
ソンサク :強攻撃1~3段目浮かし攻撃、4段目前方に衝撃破、5段目広範囲衝撃破
長押し強攻撃前方に衝撃破、
無双乱舞の〆に前方に判定の衝撃破+中範囲衝撃破
コンパチ槍ーズも終わり
使用感はソンサク>チョウコウ>タイシジ>バチョウ
って感じになった。
強攻撃の使い勝手の良さから
>>83のランクのチョウコウとソンサクは入れ替えても良いと思う。
0164名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:01:27ID:nwWRjtJ00165名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:08:59ID:+AiwdYdT周泰もどうしたw
そしてホウ徳は消えたw
三国馬ーズの3人が揃って不遇ってw
0166名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:11:17ID:Er0Kj94K覚醒・極を習得する関羽、曹仁、孫策、呂布と
分身・極を習得する甘寧、張コウは上位ランク確定だろ
今回はモーションだけじゃなくてスキルもかなり重要
0167名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:17:49ID:mlehNXoV0168名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:18:08ID:igTTK3pmチョウコウとソンサクが武器を振る速度が早い組
バチョウとタイシジが武器を振る速度遅い組みたいだ。
それとチョウコウの長押し強攻撃が広範囲衝撃破+氷属性だった
>>166のと合わせてチョウコウ、ソンサクはA辺りが妥当か
0169名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:23:14ID:sm/qrShn少しイライラするけど
0170名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:45:53ID:irTSQFs3前方を払うと同時に氷属性の爆発球をばら撒く。
これ以外はあんまり強くないんだが。
にしても武器の一閃が強すぎるだろ。
数値で攻撃力80で属性付きで精霊印や真乱舞付きの武器より
攻撃力60で一閃のみ付いた武器の方がもう比べるまでもなく明らかに強い。
もう多段ヒットで広範囲の攻撃を持つキャラなら間違いなく上位に上がれるな。
弾かれない強攻撃主体ならなお良し。
0171名無し曰く、
2007/11/14(水) 00:52:21ID:GZrIdWG90172名無し曰く、
2007/11/14(水) 01:00:55ID:lei3Cyqm0173名無し曰く、
2007/11/14(水) 01:06:51ID:H/NVMOT90174名無し曰く、
2007/11/14(水) 01:10:48ID:YeVX60eB0176名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:02:54ID:igTTK3pm0177名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:03:27ID:OZbMaimI0179名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:29:57ID:feNp1roW位置にいるんだな。プロモ見て、モーションの速さに「ついに陸も来たか・・・」
と思ったんだがな~
0180名無し曰く、
2007/11/14(水) 02:34:16ID:ui5s3vg40182紂王 ◆B7E.rcl2Gk
2007/11/14(水) 03:05:08ID:m3yKeGCs0183名無し曰く、
2007/11/14(水) 03:37:53ID:5sLDONmx0184_
2007/11/14(水) 09:52:22ID:ULmxP7vFhttp://jp.youtube.com/watch?v=vUoLUfVjIWc
はっきり言って絶望したorz まだ育ってないのかもしれないけど
なにこの仮面被っただけのキョチョorz
黄蓋、キョチョ、董卓もこれと同じモーションなんだよね…orz
0185名無し曰く、
2007/11/14(水) 09:57:47ID:G2bebZWaまぁほとんど全員が同じ付加効果でいけるとは思うんだが。
0186名無し曰く、
2007/11/14(水) 09:58:01ID:jGjb3PeF0187名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:28:13ID:T+h2YnTN一度ダウンを奪ったら起き上がる暇さえ与えず殺せるもんな。範囲も広いし
しかし甄姫の方は一発目でダウン中の相手を拾えない。二発目からは当たるが。この差はでかいな。
他にも違いはあるんだろうか…
0188名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:42:21ID:OJZhZ64Bそれに比べて、㌧兄と悪来は・・・
0189名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:45:51ID:9pPmXUJd0190名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:48:29ID:jGjb3PeFコンパチでもそのへんが違うのか
同じモーションなのになぜ挑戦がSで新規がBランクなのかと思った
確かに強1で拾えないのは大きいな
0191名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:21:43ID:djNFtf0h同じモーションでも、体の大きさが違えば、判定が変わるから
4のエディットでは呂布or大剣モーションで身長最低にすると、
敵が拾いやすくなって、普通より強かったし
0192名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:39:33ID:3Z8DVArq間違いなく過去最低の盛り上がりだな
0193名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:39:54ID:TYzfSvji0194名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:43:31ID:nb8hH6Zs0195名無し曰く、
2007/11/14(水) 12:46:50ID:dMAcJSjT0196名無し曰く、
2007/11/14(水) 12:50:12ID:qy0Lc7Gd0199名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:02:40ID:y6e3uH5c0200名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:27:25ID:igTTK3pm0201名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:41:46ID:i0lusuDo0202名無し曰く、
2007/11/14(水) 16:54:10ID:T+h2YnTN適材適所だな
拠点でもなんでもない所で3人位の武将に囲まれてたりする時、
火計は強襲や斉射と比べると相当淋しい。
0203名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:03:01ID:jMDwsi/R猛将伝で何とかしてくれ。
0204名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:12:15ID:32kPx02s0207名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:56:09ID:zVbaCRPH達人以上でザコが群れてると
今田ハメくらうんだが
おとなしく連打してるだけってのがいいのかね
0208名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:05:45ID:MTnqrINZ弓二人は強すぎる
0209名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:10:11ID:mlehNXoV劉備や甘寧の方が全然強い
0210名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:12:22ID:0ZvB5kVs攻撃を喰らったとき、敵陣に特攻したときとか抜け出す手段に困るキャラがかなりいる。
弓二人は遠距離じゃめっぽう強いんだが敵がワラワラいる状態だとキツイな。
連攻撃じゃ数に押し負けるし長押し強攻撃だとチャージの隙を潰される。
無双が雑魚減らしにいいんだが今回はゲージが溜まらな過ぎるし。
0211名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:14:58ID:ft9L7OVm0212名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:19:36ID:MTnqrINZクリアするだけでいいのか
敵武将にも雑魚にも倒す速さも必要なのか
味方の援護はなしでなのか
0213名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:30:31ID:cJLRti91はっはっは、ご冗談を。
俺の魏延が不相応にでかいハンマーをかついでゴロゴロ転がったりするわけないでしょう・・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
0214名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:33:59ID:afZlnwKFテンイが強かったかな。
∞強攻撃の使い勝手が良すぎるから
包囲戦も雑魚もろとも吹っ飛ばせてイイ感じ。
スキルのおかげで∞に持っていくのもそう難しくはないのでお勧め。
∞を覚えるまでは・・・気合でLvあげよう。
0215名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:20:47ID:mU4I+sE2恐らく難易度が高くなればなるほど評価は上がると予想。
普通の連続攻撃だけが強い奴やその場からほとんど動かない強攻撃の奴じゃ本陣特攻はクリアできないだろう。
0216名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:25:01ID:gIkbWnEz強襲持ちだから囲まれた時にも本領を発揮しやすいし。
強襲持ちは総じて強い方だと思うね。
0217名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:26:13ID:igTTK3pm弱攻撃が微妙で強攻撃は無駄に溜めすぎ
0218名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:29:36ID:Eut+vuOI強襲や斉射は大体安定、神速はキャラによりけり、火計や落石は不安定な強さって感じがするけど
0219名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:31:05ID:sLy6vzYl殺陣も強攻撃も優秀なのが揃ってるし、通常攻撃も出始めの間合いに注意して、一旦振り回しだすと強い。
まだ半分くらいのキャラしか使ってないが、その中で現時点での個人的最弱は孔明かな。馬上の強だけは使えるが。
0220名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:42:20ID:mU4I+sE2連攻が扇と風ヒットで一閃が大目に発動するのはいいんだが、集団戦に乏しすぎる。
強攻撃は完全にタイマン専用だし、長押し強は溜めモーションが長い。
今回は副将含め、雑魚が激しくウザイので武将だけ狙い撃ちってのがシリーズ中最もしにくいかも。
おまけに敵武将のガード率が恐ろしく高いし、連攻で攻めの状況から弾きで一気に不利な状況へと変わる。
弓キャラは別として、連攻が主力になりえる状況は難しいまでじゃないかな。
そう考えると今回は強攻撃で雑魚も武将も一緒に片付けられる武将が優秀なんじゃないかと思うわ。
0221名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:47:13ID:HHhxYREK0222名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:51:38ID:dPjlCT4z0223名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:58:49ID:Os4luP/jどっちも強攻撃はその場からほとんど動かないし最後の衝撃波まで背後ががら空き
甘寧に至ってはワッショイの危険性があるしな
貂蝉も寝ている相手に強攻撃が当たるのはいいんだが受身からJCに持っていかれてダメージ食らうこともある
低い難易度だから喰らっても全然痛くないが修羅とかだとどうなるんだか
この攻撃自体ほとんど移動しないってのもちょっとアレかも
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています