真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一
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0001名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj0188名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:42:21ID:OJZhZ64Bそれに比べて、d兄と悪来は・・・
0189名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:45:51ID:9pPmXUJd0190名無し曰く、
2007/11/14(水) 10:48:29ID:jGjb3PeFコンパチでもそのへんが違うのか
同じモーションなのになぜ挑戦がSで新規がBランクなのかと思った
確かに強1で拾えないのは大きいな
0191名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:21:43ID:djNFtf0h同じモーションでも、体の大きさが違えば、判定が変わるから
4のエディットでは呂布or大剣モーションで身長最低にすると、
敵が拾いやすくなって、普通より強かったし
0192名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:39:33ID:3Z8DVArq間違いなく過去最低の盛り上がりだな
0193名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:39:54ID:TYzfSvji0194名無し曰く、
2007/11/14(水) 11:43:31ID:nb8hH6Zs0195名無し曰く、
2007/11/14(水) 12:46:50ID:dMAcJSjT0196名無し曰く、
2007/11/14(水) 12:50:12ID:qy0Lc7Gd0199名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:02:40ID:y6e3uH5c0200名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:27:25ID:igTTK3pm0201名無し曰く、
2007/11/14(水) 15:41:46ID:i0lusuDo0202名無し曰く、
2007/11/14(水) 16:54:10ID:T+h2YnTN適材適所だな
拠点でもなんでもない所で3人位の武将に囲まれてたりする時、
火計は強襲や斉射と比べると相当淋しい。
0203名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:03:01ID:jMDwsi/R猛将伝で何とかしてくれ。
0204名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:12:15ID:32kPx02s0207名無し曰く、
2007/11/14(水) 17:56:09ID:zVbaCRPH達人以上でザコが群れてると
今田ハメくらうんだが
おとなしく連打してるだけってのがいいのかね
0208名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:05:45ID:MTnqrINZ弓二人は強すぎる
0209名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:10:11ID:mlehNXoV劉備や甘寧の方が全然強い
0210名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:12:22ID:0ZvB5kVs攻撃を喰らったとき、敵陣に特攻したときとか抜け出す手段に困るキャラがかなりいる。
弓二人は遠距離じゃめっぽう強いんだが敵がワラワラいる状態だとキツイな。
連攻撃じゃ数に押し負けるし長押し強攻撃だとチャージの隙を潰される。
無双が雑魚減らしにいいんだが今回はゲージが溜まらな過ぎるし。
0211名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:14:58ID:ft9L7OVm0212名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:19:36ID:MTnqrINZクリアするだけでいいのか
敵武将にも雑魚にも倒す速さも必要なのか
味方の援護はなしでなのか
0213名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:30:31ID:cJLRti91はっはっは、ご冗談を。
俺の魏延が不相応にでかいハンマーをかついでゴロゴロ転がったりするわけないでしょう・・・
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0214名無し曰く、
2007/11/14(水) 18:33:59ID:afZlnwKFテンイが強かったかな。
∞強攻撃の使い勝手が良すぎるから
包囲戦も雑魚もろとも吹っ飛ばせてイイ感じ。
スキルのおかげで∞に持っていくのもそう難しくはないのでお勧め。
∞を覚えるまでは・・・気合でLvあげよう。
0215名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:20:47ID:mU4I+sE2恐らく難易度が高くなればなるほど評価は上がると予想。
普通の連続攻撃だけが強い奴やその場からほとんど動かない強攻撃の奴じゃ本陣特攻はクリアできないだろう。
0216名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:25:01ID:gIkbWnEz強襲持ちだから囲まれた時にも本領を発揮しやすいし。
強襲持ちは総じて強い方だと思うね。
0217名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:26:13ID:igTTK3pm弱攻撃が微妙で強攻撃は無駄に溜めすぎ
0218名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:29:36ID:Eut+vuOI強襲や斉射は大体安定、神速はキャラによりけり、火計や落石は不安定な強さって感じがするけど
0219名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:31:05ID:sLy6vzYl殺陣も強攻撃も優秀なのが揃ってるし、通常攻撃も出始めの間合いに注意して、一旦振り回しだすと強い。
まだ半分くらいのキャラしか使ってないが、その中で現時点での個人的最弱は孔明かな。馬上の強だけは使えるが。
0220名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:42:20ID:mU4I+sE2連攻が扇と風ヒットで一閃が大目に発動するのはいいんだが、集団戦に乏しすぎる。
強攻撃は完全にタイマン専用だし、長押し強は溜めモーションが長い。
今回は副将含め、雑魚が激しくウザイので武将だけ狙い撃ちってのがシリーズ中最もしにくいかも。
おまけに敵武将のガード率が恐ろしく高いし、連攻で攻めの状況から弾きで一気に不利な状況へと変わる。
弓キャラは別として、連攻が主力になりえる状況は難しいまでじゃないかな。
そう考えると今回は強攻撃で雑魚も武将も一緒に片付けられる武将が優秀なんじゃないかと思うわ。
0221名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:47:13ID:HHhxYREK0222名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:51:38ID:dPjlCT4z0223名無し曰く、
2007/11/14(水) 19:58:49ID:Os4luP/jどっちも強攻撃はその場からほとんど動かないし最後の衝撃波まで背後ががら空き
甘寧に至ってはワッショイの危険性があるしな
貂蝉も寝ている相手に強攻撃が当たるのはいいんだが受身からJCに持っていかれてダメージ食らうこともある
低い難易度だから喰らっても全然痛くないが修羅とかだとどうなるんだか
この攻撃自体ほとんど移動しないってのもちょっとアレかも
0224名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:07:34ID:sK6bIRpV修羅で連舞主体で立ち回ったら死ねるよなw
MAXは甘寧しか居ないけど、達人はまだマシなんだが修羅だと無双主体じゃないと無理だった・・
テンイ・チョウセンなんかのC攻主体は硬直気にならないんかね?
0225名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:08:58ID:nb8hH6Zsやっぱ弱いよなぁ、後ろがら空きだし。あれで全方位攻撃あったら俺としては神だった。
0226名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:21:59ID:MTnqrINZ最後のオーラ武将6人ワロタ
0227名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:29:38ID:lei3Cyqm∞状態の強攻撃だと竜巻に連発でほぼ受身つぶせるよ
集団・複数武将戦も遠距離からの竜巻連発でなんとかなるっちゃなる
あと神速の使い勝手が良いから多数の武将戦でも乱舞・神速の繰り返しでいい
が、連舞溜めるまでが大変、殺陣が地味に使いづらい、緊急回避が回避できてないってのはある
つーか竜巻何故か後ろにも判定あるのねw
0228名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:30:02ID:cJLRti910230名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:34:07ID:zVbaCRPH連舞溜めるのなんて開始直後そのへんのツボにある華佗膏とって終わりじゃん
かくいう自分も華佗膏で連舞がMAXになることをつい最近知ったクチだけど
とりあえず華佗膏の出現位置だけでも覚えておいて損はなさそうだね
0233名無し曰く、
2007/11/14(水) 20:52:19ID:5z8dsaFH0235名無し曰く、
2007/11/14(水) 21:52:06ID:lBe22JGQ戦国2がずっと奥義のターンし続けた反動か?
0236名無し曰く、
2007/11/14(水) 22:02:19ID:NpA5uth50239名無し曰く、
2007/11/14(水) 22:37:16ID:+AiwdYdT0241名無し曰く、
2007/11/14(水) 23:16:48ID:lei3Cyqmこの手のスレってアイテムに頼っちゃ駄目なんじゃないっけ?
まぁどっちでもいいんだけど
攻撃手段少ないからあんまり立ち回りとかないんだよなー
チャージ攻撃はあって欲しかった
0242名無し曰く、
2007/11/15(木) 01:50:19ID:/BvAcLTX0243名無し曰く、
2007/11/15(木) 03:03:35ID:uZqCaFXa令明「フリル着た髭に武器を奪われますた」
典韋「ゴッド・オブ・ウォーを意識したのは失敗だった」
凌統「香港電子台から苦情が来たので…」
周泰「………」
0244名無し曰く、
2007/11/15(木) 03:56:20ID:QKT8WgDV0245名無し曰く、
2007/11/15(木) 04:45:47ID:kncvwaEq弓二人は強攻撃が高性能というほどでもないので若干劣ると思う
鞭二人の差だが強攻撃の1段目でチョウセンにやや分がありそう
ただ2段目以降が重要な事と、高難易度での火計が相対的に強くなる点も含めると微妙な差かと
一閃前提なら神速も強力ではあるが
これら以外だと関羽も使いやすかったけど、インチキくさいほど強くはないと思った
0247名無し曰く、
2007/11/15(木) 07:29:10ID:0h5GljSq氷結と解氷の無限連鎖は最高だ
0248名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:15:44ID:WIoLZBzSキャラ性能が高い事は認めるがスキルツリーが何とも微妙
攻撃速度最高&分身・極で超火力の甘寧や
スキルが神&チャージ攻撃の初段の早さが異常な呂布の方が強いように感じる
もちろん難易度:修羅で試した上での意見ね
0249名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:17:05ID:e139MWXm0250名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:31:54ID:KftC1+sm力武器持つよりも技武器の方が立ち回りやすく感じる。
0251名無し曰く、
2007/11/15(木) 08:49:59ID:SgbuYD/b0253名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:10:43ID:0wugd9Iu0254名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:42:46ID:NJmPcSMkチャージ速度って技でも一緒だよな
0255名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:44:56ID:yDB+hZR0しかし技武器持った劉備の攻撃速度は笑えるな
モーションと相まってヤケクソにしかみえねえw
0256名無し曰く、
2007/11/15(木) 09:55:17ID:s4+k3Z7Iこれから育ててくるんよ
0257名無し曰く、
2007/11/15(木) 10:55:26ID:yfaEP58j技装備のリョフ以外でもない限り無理っぽい(´・ω・`)
スキル:闘志もあるから無双ゲージも溜りやすいし、何より強襲が凶悪過ぎる。
検証用ステージは合肥の戦い(孫堅伝)や関中防衛戦(燭)なんてどうかね?
0258名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:14:36ID:LUetgnjg火計強すぎ
0259名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:39:56ID:s4+k3Z7I0260名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:43:25ID:kB+yfcdX0261名無し曰く、
2007/11/15(木) 12:57:25ID:Wa9QDiaY0262名無し曰く、
2007/11/15(木) 13:28:17ID:ZnWn1718連舞∞、一閃の条件満たしたら通常3段までしか使わなくていい。
対集団は集団に弓を射掛けるだけ。
□□□ガードキャンセルのループ。
属性が乗るところまで打てば充分。
キャンセルするタイミングが少しでも遅れると飛び跳ねるモーションで隙が増えるから高難易度だと注意が必要。
で、対武将は至近距離から通常。
弓全部当てれば一閃の効果もでやすくなるのかおかしい量の体力を削っていく。
高難易度は遠くから凍らせてからの方が安全。
問題の囲まれてからは斉射打てば一瞬で一掃できる。(特殊関係スキル必須)
武将数人に囲まれても特殊の弓が威力高く、運がよければ数発当たるため即死、瀕死に追い込める。
虎牢関の呂布ですら死ねる。
とにかく斉射の威力が異常。
これに無双なり通常連なり絡めれば囲まれても突破できる。
囲まれないのが一番ではあるけど。
以上から武器属性は氷がおすすめ。
効果は他と同じで一閃、真乱舞、精霊心があれば充分。
今更だけど最高ランクレベルの資格はあると思う。
0263名無し曰く、
2007/11/15(木) 14:57:42ID:ih/Ku53v0264名無し曰く、
2007/11/15(木) 15:30:41ID:7vt78bX50265名無し曰く、
2007/11/15(木) 15:57:37ID:OblmU3bdLV上げてスキルつけないとやヴぁいよこいつ
0266名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:00:41ID:SCbqIQOB0267名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:06:15ID:OblmU3bd強攻撃でガード崩してから連入れると
一発目で吹っ飛んで残りが入らない。
あきらめて強連打したら2撃目の上空吹き飛ばしから
相手がJCで降ってくる。
連や強Cの範囲が拾いのはいいんだけど、
なんつーかそれ以外が駄目なんだよな夏候惇
0268名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:07:36ID:vsnHj63aいっせいに小ジャンプ攻撃してきたら避けられるわけねーだろってくらいだし
緊急回避しても転がった先に攻撃置いてる神がかったザコもいるし
ザコが多いだけに数打ちゃあたる戦法やめてほしいわ
0269名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:08:27ID:s4+k3Z7I0270名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:10:29ID:OblmU3bd強襲+一閃でゴリゴリやるくらいしかないし
0271名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:13:52ID:n+jBE0Sc0272名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:21:20ID:vsnHj63a仰け反りなしにするのが配慮ってもんだろう
あれじゃデザエモンで敵配置しまくってみましたみたいな
素人シューティングと同じだよまったく
0273名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:23:28ID:s4+k3Z7I0274名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:26:10ID:vsnHj63a0275名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:33:24ID:s4+k3Z7I0276名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:35:11ID:V66cR52Yと繋げてくれればいいんだけど
それだとただのゲームの感想だろ
俺はちょっとくらいいいとも思うが
0277名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:35:30ID:vsnHj63aランク以前に昔通りの立ち回りがことごとく潰されてるからね
無双で暴れるという部分は残ってても肝心のザコ戦とかがいまいちだし
スレの立て方よくわからんから他人任せになってしまうが
0280名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:41:32ID:L7HYbPGf高難易度の修羅は扉すら強固な敵です
0282名無し曰く、
2007/11/15(木) 16:49:52ID:0wugd9Iu0283名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:02:15ID:Xn9yqUVB0284名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:03:36ID:V66cR52Y0285名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:19:43ID:NJmPcSMkまあ、それはともかく
強攻撃には標準だろうが技だろうが力だろうが全部のらないっぽいな
劉備でしか調べてないけど
0286名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:23:05ID:NyawUSiO一騎当千って言うくらいなんだから。
雑魚が動かなかったり、雑魚に殴られても怯まないんじゃ、
武将とタイマンしてんのと一緒じゃん。
0287名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:27:52ID:IZG7SbkZお前の言ってること逆じゃねーの?
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