真・三国無双5 最強最弱談義スレ その一
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0001名無し曰く、
2007/11/10(土) 10:17:07ID:2W+AYjHj0288名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:51:55ID:D2Vj9Acn甘寧なんか連舞1だとザコ槍兵よりリーチ短くてお話しにならん・・
許都(呂布軍)の曹仁や漢中防衛(蜀)の張コウが倒せる気がしないんですが(´・ω・`)
修羅の最終ステージ武将殲滅クリアした人の雑感キボンヌ
0289名無し曰く、
2007/11/15(木) 17:53:48ID:gdzOC2wc許都リョフ軍の達人
拠点、城攻め、多勢と色んな状況があっていいかなぁと
修羅はハードすぎるので達人で勘弁
人気の弓二人をさらに使い込んでみたけど若干立ち回りに気をつける必要があるので、お手軽感で少し不利かも
ただ状況整えてやればトップクラスなのは間違いないかと
連主体だから力武器で行きたいところだけど、高難易度で一閃持たせるなら技も悪くなかった
ガード崩したいときは乱舞即切りで
時点で人気の二刀流は連主体でインファイトしなきゃならないのがちょっと大変だった
破壊活動ならショウキョウと並んで間違いなくトップ
0291名無し曰く、
2007/11/15(木) 18:39:54ID:yWmeHCLS0293名無し曰く、
2007/11/15(木) 19:21:55ID:LUetgnjg0295名無し曰く、
2007/11/15(木) 19:41:37ID:+Ca3nyom海賊のほう
劉備も二刀流だったなスマンカッタ
あまり話題に上らないキャラに手を伸ばしているところだが、ヒクソンと淵が意外といけるかも
今までと違って衝撃波の範囲が広いからだろうか
ヒクソンはわっしょいの危険もあるけどね
0296名無し曰く、
2007/11/15(木) 19:42:40ID:KFnG90B0つかった感じ使いやすかったけど微妙かな
0297名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:09:28ID:yW6x51pDとか思ってたけど、連舞維持馬持ってたら使い勝手最強なんだと気付いて反省中
特にスキルで最初から伝書所持+強襲とかだとワンボタンで連舞∞にできるのは
便利過ぎる
0298名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:29:24ID:LUetgnjgどうゆう意味?アホでスマン。
0299名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:33:14ID:WIoLZBzS強襲使うと連舞が一気に∞まで上がる
んで、連舞維持の馬があればその状態をずっと維持出来る
伝書所持持ちで特殊技が強襲のキャラは開幕と同時に連舞を∞まで上げれて便利だねって話
0300名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:36:29ID:g00YX4gM0301名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:48:28ID:v33PkzG1今回は孔明が馬超並みに強いぜ。
無双増加+猛攻脚付きの馬で特攻して火刑
ゲージが貯まったら馬上で無双乱舞→防御ボタン押しつつ総大将の位置に微調整
うまく一閃発動すれば修羅総大将も瞬殺。
ダメでも走り回ってゲージ貯めるを繰り返せばほぼノーダメージで修羅クリアできるw
0302名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:50:16ID:D1VjXHue0303名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:55:49ID:xNHhs8TO弱いってことはないけど際立って強くもない。
0304名無し曰く、
2007/11/15(木) 20:58:38ID:D1VjXHue0306名無し曰く、
2007/11/15(木) 21:12:28ID:Vy5GkWmhもうちょっとバランス考えて欲しいもんだ
0308名無し曰く、
2007/11/15(木) 22:24:57ID:L7HYbPGf許都修羅呂布軍は難しすぎるw
うまくいってもちょっと目を離すと奉先様が死んでしまうし
とりあえず左回りで行って速攻曹丕甄姫をぶっ倒して呂布のそばに行く
安定するまで呂布と一緒にいて曹操フルボッコにしたら残りを倒すってかんじ
神速駆使した貂蝉じゃないと今んとこうまくいってないけど
0309308
2007/11/15(木) 22:26:37ID:L7HYbPGf0310名無し曰く、
2007/11/15(木) 23:19:44ID:WVQMPGB+無双乱舞の使いにくさといい、長押し強攻撃の遅さといい、
ちょっと弱すぎると思う
0311名無し曰く、
2007/11/15(木) 23:35:46ID:beE2xL/V破壊は弓の方が早くないか?
0312名無し曰く、
2007/11/15(木) 23:44:05ID:X1KPqOiD速い方がいいに決まってるが、典偉や張飛は破壊力や範囲に優れてるからむしろ強いと思うが。
そもそも、強さは対武将と対集団で違ってくるしね。
対集団を重視するなら張飛は最強クラスなんじゃない?
0313名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:07:12ID:8oY1ynffむしろ俺は典韋は強いと思ってる。
そもそも突撃→離脱って戦い方が出来る典韋と、
前方なぎ払いが中心の張飛じゃタイプが違うと思うんだけど。
確かに強攻撃が強いから集団では十二分に戦えるね。
異常はいいすぎた。d兄よりは強いし。
0314名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:09:56ID:ZG5R9P8nそれがKOEIのジャスティス
0315名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:09:59ID:jJzwyIGu破壊じゃなくて破壊活動ね
扉とか
そういやチャレンジのランキング覗いてみたけどすごいことになってるね
暴風2700なんてどうやったらいくんだか
0316名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:26:45ID:3ujZTlzT0317名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:35:21ID:8oY1ynff下手な奴が使っても安定して強い武将ってのが本当に強いんじゃないのか?
人を選んで強い弱いいってたらこのスレの意味がないだろ
0319名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:37:55ID:K81QjB2Z取り合えずwktkしながら出現させたけど
連武∞強攻撃連打で前方衝撃波ばかり出まくるのに萎え
覚醒ノキワミ使えば化けるんだろうか
0320名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:39:33ID:jJzwyIGu下手でも俺tueeeeeeeできるのが強キャラの前提
小難しい立ち回りを必要としない手軽な強いキャラはどれかってのがこのスレの主旨かと
でもチョウヒは使いやすいと個人的にだけど思った
0321名無し曰く、
2007/11/16(金) 00:52:58ID:l8GXeboe分かってるって。
扉も砲も弓の△長押しの矢を全部当てれば相当減るぞ。
門なら2回で壊せるんだが。
0323名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:26:17ID:EahxvALwその肝心のダメージ源がランダム発動というのが……
無双での手数が多いほど有利になるのかね
0324名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:39:27ID:K81QjB2Z0325名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:41:49ID:oJYAtxvo0326名無し曰く、
2007/11/16(金) 01:42:26ID:AmdREuBt一閃+氷+連舞維持 が基本かもね。
手数が少ないキャラはダメだけは大きいから、
なんとか凍らせれば…。
d兄とかも攻撃速度やばいけど、常に敗戦対象と常に行動してれば、
範囲は広い分、なんとかなることもある。
敗戦条件が拠点陥落だったら・・・
無理ですごめんなさい
0327名無し曰く、
2007/11/16(金) 02:18:36ID:EahxvALw氷より雷も結構ヤバイかも
てか、司馬懿の連舞の最後の方で勝手に氷が発動する攻撃があるんだけど
そこに雷が乗ると雷と氷が一緒に発動してカオスな感じに
まあ修羅ではそこまで連舞出す前にたいがい潰されますが
0328名無し曰く、
2007/11/16(金) 02:48:54ID:/WKNomPd4の魏丈原どころじゃないぞこれ…
大抵のキャラは最初の曹仁でやられるかグロッキーまで持っていかれるんじゃないか?
強チャージ一発でレベル50のキャラの体力が7割減ったぞ…
弓子で行ったんだが途中で弓拠点の一斉射撃喰らって死んだ。
0329名無し曰く、
2007/11/16(金) 02:54:34ID:WwFHU+Eyあそこは難易度半端ないw
敵の多さもさることながら途中の火計でほぼ100%呂布が死ぬ
たぶん惇まで辿り着ける事がレアw
別働隊とか激しくウザすぎるわ
0330名無し曰く、
2007/11/16(金) 03:04:27ID:/WKNomPdイベントで火計が必ず起きるってのが激しくウザイよな。
あの広いエリア一体に足踏み入れただけで体力が残り6割まで減らされるってのが最悪。
修羅で6割って言ったらもう武将の攻撃1発で殺される体力。
一撃で死ぬ体力で弓拠点から降り注ぐ雨の中、呂布の護衛をしなくてはならない。
かといって火の海エリアに入らないようにすると呂布が確実に死ぬ罠。
今までの最強最弱スレってのは難易度が最高前提で最も難しいステージが選ばれたもんだけど…
今回はちょっと…
0331名無し曰く、
2007/11/16(金) 04:13:13ID:zcsLPGY2武器に弓弾は必須で
それでも無双乱発の運任せになることは間違いないがw
0332名無し曰く、
2007/11/16(金) 04:18:28ID:EahxvALw無双乱発で一閃頼みっていうのが今回の肝になりそうで嫌だ
馬は無双増加と連舞維持
武器は凍牙の一閃で技タイプ
あとはひたすら無双で競うってかんじで……
ただ修羅じゃなくて達人だとそこそこまともなゲームプレイができるんだよなあ
0333名無し曰く、
2007/11/16(金) 06:56:53ID:kPU7g9bb易しい(該当なし)、普通(易しい)、難しい(普通)、達人(難しい〜達人)、修羅(該当なし)、それ以上(修羅)みたいな感じだ
ただ今作の修羅雑魚の積極性が増しただけだがそこが本当にきつい
0334名無し曰く、
2007/11/16(金) 07:53:23ID:pR2fND/Pガード不能が多すぎるからねえ
攻めて格闘ゲームみたいにガードし続けるとガード弾きになる
とかだったらどうにかなったかもだけど
一撃でガード割りだからかなり厳しい
ガードしながらガード弾きできそうな攻撃してくる奴に近寄って
ガードキャンセルだけで攻めるって方法も悪くないんだけど
ミスってガードキャンセルできない攻撃をガードしたら最後だしw
0335名無し曰く、
2007/11/16(金) 11:39:15ID:OOqQQibG0336名無し曰く、
2007/11/16(金) 15:03:46ID:mOSHqLls敵集団で連攻でも振ろうものならあっというまに弾かれるか吹っ飛ばされる。
特に敵武将が連攻の範囲内に二人以上いたら連攻厳禁。
つか武将の取り巻きに必ず副将がいるっつーのがもうね・・・
0337名無し曰く、
2007/11/16(金) 15:44:08ID:WwFHU+Ey副将一人で高難易度だと爽快感どころか乱舞以外選択肢がないってのがね
なんでわざわざあんなもん入れたんだろうかw
モブと同じ(もしくはそれ以上)の攻撃力でマップにも出てこないしね
やっぱり最高難易度の達人がベストじゃないかなぁと
0338名無し曰く、
2007/11/16(金) 16:08:01ID:9mj5uZk8覚醒極+延長+伝書大で強襲すれば一瞬で敵陣が壊滅する。
噂の腰弓姫はこれから使うつもり。
0339名無し曰く、
2007/11/16(金) 17:39:34ID:pR2fND/Pしかもアイテムすらおとさないというw
密集地帯に副将多数
連攻はガード弾きの的だから危険
↓
まずはガード弾ける強攻撃へ
↓
ザコが総攻撃でつぶしにかかる
↓
結局無双で散らかす
この流ればっかでいまいち立ち回りが貧困になってしまう
0340名無し曰く、
2007/11/16(金) 20:54:12ID:AFBTzTGx無双のフィニッシュと強攻撃の溜めの長さと射程のありえない狭さはマジやばい
>>217じゃないけどd兄のがまだ強いと思うほどパパ弱い。
0341名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:05:27ID:XR1QnKXa孫権、弱も強も遅すぎ&範囲狭すぎ
0342名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:05:35ID:hH46+k4G体力満タンでも雑魚副将従えた武将に一撃でやられる可能性もあるし
0343_
2007/11/16(金) 21:07:32ID:w/HPEdHJS:
A:劉備 関羽 張遼 甄姫 呂布 貂蝉 典韋 甘寧
B:凌統 諸葛亮 小喬 周瑜 月英 孫尚香
C:趙雲 黄忠 関平 陸遜 曹操 張コウ 司馬懿 孫策 張飛
D:馬超 孫権 太史慈 呂蒙 徐晃 夏侯淵 曹丕 曹仁 袁紹
E:魏延 黄蓋 周泰 孫堅 夏侯惇 許チョ 董卓 ホウ統 張角
F:
0344名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:11:40ID:ND4l5WqS0345名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:20:42ID:CrwwOC0s武将を凍らして目の前で連射すると瞬殺できるがどのキャラにも雑魚が問題だなぁ
0346名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:20:45ID:l8GXeboe0347名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:32:57ID:2/8FTYE80348名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:35:05ID:VWoOjwd6それでもAの資格はあると思う。
0349名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:37:23ID:jRHO+1Zx何かあるの?
夏侯惇あんなに弱いのに・・・
0350名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:42:53ID:XFHI9GP4まあ今回みんな飽きるの早そうだがw
0351名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:46:54ID:8oY1ynff連武∞にして強攻撃してたらわかる。
突撃と離脱と範囲攻撃を兼ね備えてるから非常に強い
孫堅は溜め強攻撃を遠くから当てるぐらいしか立ち回りが思いつかない。
0353名無し曰く、
2007/11/16(金) 21:55:28ID:PJsalcGz∞まで上げたら安全かつ高範囲で達人までの難易度ならこれ一本で何とか出来るレベルなんだが
0354名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:01:51ID:n1O5KI850355名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:06:07ID:8cJ4DnLN他力本願!!!!!!!
甘 え る な
0356名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:31:58ID:4sNl57/B0357名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:33:43ID:rq7EGf/uレベル上がってからがすごいな、
スピードも上がって攻撃しやすいし、馬術覚えさせれば
そこらの駄馬でも凄いことになる。
0358名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:35:07ID:PJsalcGz0360名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:47:03ID:AyNQFuix今回の修羅は本当にイライラするからな、少し落ち着くんだぜ
なにやっても潰される、結果修羅じゃ無双乱発プレイでキャラ性能を語る事もままならぬ。
まともな立ち回り案すら出てない状況じゃ、達人で性能云々が出ても仕方が無い。
0362名無し曰く、
2007/11/16(金) 22:56:59ID:F/IDAOQd張角様には何の関係も無い話だが
0364名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:09:18ID:XFHI9GP4あんまりスタッフに愛されてなさそうだけど
0365名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:11:30ID:wKtrOWsk0366名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:28:38ID:B4OTUC1k通常攻撃は狭いし、よく空振りする気がする
強攻撃は連撃∞になると前方に衝撃波が出るから離れて使いたい所だが、初発が突き&溜めが長いから潰される
無双の〆は前方のみの衝撃波(笑)
利点らしい利点は神速に防御低下&分身ぐらいか
0367名無し曰く、
2007/11/16(金) 23:54:02ID:XOb2ZqHU火計やって無双やればすべてわかる。
神。
0368名無し曰く、
2007/11/17(土) 00:48:52ID:iMfH58OJ正直陸遜の火計(ベギラマ)なんかと違って
諸葛亮はメラゾーマ乱れ打ちだよな・・
あの火力を開始直後に一発打てるのはえらい
醤油が火計じゃないのは何でなんだ・・赤壁・・業炎・・・orz
0370名無し曰く、
2007/11/17(土) 00:55:48ID:BFHpLw2D0371名無し曰く、
2007/11/17(土) 01:01:56ID:fX/Lz0eA周瑜は一応、無双乱舞の締めで火計みたいなのを放っているが、
やっぱりこいつも火計にして欲しかったよな〜
0372名無し曰く、
2007/11/17(土) 01:03:43ID:guUnRQoA伝書も三つ持てるし、攻撃密度が高い
密集してる場所で使うと雷効果も相まって画面が処理落ち&カオスにw
0374名無し曰く、
2007/11/17(土) 01:57:07ID:9i4j+DqR3〜4段目が見た目シンキの方が判定大きいかな〜って位しか違いがわからん。
他のコンパチーズは一応強3段目以降から認識できる程度には違いがあるから
この2人にも何か違いはあると思うんだが。
0376名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:29:52ID:9i4j+DqRトン。
コンパチでさらに何にも変わらない奴らもいるのか…
その上1段目の分シンキの方が弱のがハッキリしてるのが泣ける
0378名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:36:16ID:m+HG13KNそんな微妙な調整をしているとはとても思えないw
0379名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:36:27ID:d7A3pGdC貂蝉よりリーチ範囲はないけど甄姫も拾えなかったっけ?
いや、よく覚えてはいないんだけどねw
スキルとかでもそこそこ差は出てくるんじゃないかな
>>377
もしかしたらそういうのもあるのかも
0380名無し曰く、
2007/11/17(土) 02:43:34ID:0sq23YbCもっと盛り上がろうぜ!まだ発売してから1週間も経って無いんだし
0381名無し曰く、
2007/11/17(土) 03:10:47ID:m+HG13KNPS3とか箱○系のゲームは盛り上がってたのかな?
ガンダム無双とかw
0382名無し曰く、
2007/11/17(土) 03:51:39ID:uoKziKeQガンダム無双 最強最弱談議スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1172708894/
0383名無し曰く、
2007/11/17(土) 07:03:13ID:m+HG13KNこれはひどいw
ていうか今回は一閃運任せだから火力に関しては最強とか決められないよなあ
強いって言っても一閃が運良くでただけでしょ? で片付けられそうだし
かといって修羅だと一閃ないと雑魚ですら数ミリのダメージ
こりゃ盛り上がらないわけだw
0385名無し曰く、
2007/11/17(土) 09:27:47ID:ctnsrGtW0386名無し曰く、
2007/11/17(土) 09:40:18ID:d37a5S21無双乱舞のあともなんか硬直あるな
0387名無し曰く、
2007/11/17(土) 10:06:52ID:phk+17Y9タックルなんて敵から少し離れた位置から使うから、
つぶされるもくそもない。
連舞たまってれば、タックルのあとの追撃で敵吹っ飛ばせるから、
そのまままたタックルつかってりゃ、ずっとデリデリのターンになる。
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