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製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2017/03/05(日) 17:40:14.21ID:wfb4VTep
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 21章
http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/
0691名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 18:34:57.98ID:FHB3wzOu
元々耐久0だったアイテムを耐久有る設定に変更して
耐久0の状態のそのアイテムを持っているセーブデータを使ってるパティーン
0692名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 19:51:28.07ID:KhX6DdmP
>>691
あっマジっすか、すいません(笑)
まだ聞きたい事があるけどスレ汚しをしないようにこの辺で退散しますわすんませーん
0693名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 20:44:14.83ID:w07cadx7
>>692
ここ製作者スレだし良いんじゃない?
0694名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 21:39:29.37ID:tl/jpC1w
見てる側も新しい発見があるかもしれないしな
旧セーブデータが原因ってのが自分の中では盲点だったわ
0695名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 22:19:07.68ID:KhX6DdmP
>>693
いいの?
じゃあ自動開始イベントを使って「相対ターン○ターン目」から敵ユニットの隣にターン経過するたびに敵が増殖するようなイベントを作ろうと思って
ユニットのxy座標をIDを使って読み取ってからそこに「同じ位置に登場すると空き位置に登場」を利用して増殖させる事を目論んだが
ピクリとも増殖しなかった事とかも聞いちゃうぞ?
0696名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 22:37:42.80ID:YzU6+Gxy
問題が起こった時は状況を切り分けて原因を特定しよ?
出現座標をちょっと変えてみたり、相対ターンを1T目に変えて動かしてみたり
とにかく状況を少しずつ変更してテストしていけば何がダメなのか分かるよ

個人的には元キャラと同じユニットを呼び出してる可能性を押すけど
0697名前は開発中のものです。2017/03/29(水) 22:45:06.90ID:KhX6DdmP
>>696
え?ダメなの?
援軍の時は同じユニットが何体でも出てこれるから
OKだと思ってたよ
0698名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 07:31:00.18ID:uDEILjUZ
援軍も可変位置に出現するさせられるようにして欲しいよな
そうすればマップがさらに変則的にできると思うんだけど
0699名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 10:40:46.99ID:T23PgCfC
さすがにマニュアルに書いてることは
0700名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 12:47:58.14ID:MQhzNSt8
ツールを使いこなせないのならば物理で殴れば良いのだ(援軍設定を無限に行いながら
0701名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 17:06:37.89ID:Vrd3nF16
これスキルの支援効果の有効相手があるんだけどさ
きいてなくね? このツールだとバグなのか仕様なのかわかんねーけど
たとえばフェロモンというスキルで男だけにクリティカル補正をプラスにしようとしても、なぜか女にもきいているとか
0702名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 18:20:05.87ID:Bmtpkgxu
支援スキルの女性フィルタなら俺のとこではうまく動いてる
何かミスってるかもっと特殊な条件のバグじゃね
0703名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 19:15:34.95ID:vUqWPlug
女同士にも効くフェロモン…最高かよ(百合脳)
0704名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 22:32:54.05ID:Vrd3nF16
>>702
マジか…すまんかった。ちょっといろいろと原因をさがしてみるわ

>>703
その発想はなかったw
0705名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 23:14:11.79ID:MwZt5nDf
だれか、ペガサスナイトをつくってください。
でなければ自分で作るんで作り方教えてください。
ドット絵を作るソフトで作って
ペイントで並べるんですか
0706名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 23:25:42.57ID:UaTrgW4p
だめです
0707名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 23:29:49.66ID:2tKfHAMD
Edgeってソフトをダウンロードしてきて後は自分で頑張れ
フリーだし殆どの作者が使ってる
0708名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 23:53:38.33ID:CeKrDsoa
縦読みかと思った
0709名前は開発中のものです。2017/03/30(木) 23:55:06.36ID:DHr0KMam
>>705
「fe 素材」でぐぐれ

ここまで言ったらわかるわね?
0710名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 00:17:37.48ID:NE1mubW2
ペガサスナイトは絶対に作られない
断言できる
金積んでも断られると思うよ(笑)
0711名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 00:25:35.95ID:A2SHp4Vp
ペガ「ス」スナイト という名前で押し切ったフリゲもあるw

http://www.freem.ne.jp/win/game/12475
0712名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 00:29:19.65ID:3Lebje8o
>>711
シスポゼはそのあたりもアイデアで工夫してるんだな
馬にロケットを付けるとか発想が凄い
0713名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 00:32:48.85ID:A2SHp4Vp
>>712
あれは、空想好きの軍ヲタが作った
ゲームっぽくて良かったなw
0714名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 00:38:57.96ID:XRjdtb+m
馬に乗ったペガサスでペガサスナイト
0715名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 00:48:11.03ID:A2SHp4Vp
あるいは 天馬星座騎士 にするとかw
0716名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 09:24:19.75ID:dgwq52Ze
まーだ都市伝説を信じてるやつがいるのか
じゃあスライムとかもアウトだろう
0717名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 09:49:34.20ID:BOQut1pb
何で馬に羽生えてるんだって思っちまう
0718名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 10:07:05.24ID:rOTAMKSL
>>709すでにググッてるけど
でてこない。
ペガサスナイトがいるゲームダウンロードしても
エディットフォルダまではダウンロードできないから
ゲットできないんですよね
せめて自分で描くことできればいいんですけど。
調べてもでてこない
ズラっとモーション並んでる一つ一つの画像の幅って決まりがあるのかな
0719名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 10:17:53.09ID:d9IzAAbm
>>718
このツールに限っては192*192がデフォルトだね
大きい鳥とか天馬人間で代用すればいいじゃん(いいじゃん
0720名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 10:20:10.05ID:6wo2++Kp
公開しないならぶっこぬきもありなんだけどね

一作目は素材ぶっこぬいて
元ゲームを再現したものを作る
いい練習になる
0721名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 10:22:54.78ID:7QOvP6qF
ペガサスナイトで検索したらこんなんあったよ

https://www.ka-nabell.com/img/card/card100008015_1.jpg

あんま気にせんでええんちゃうか?
0722名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 10:37:30.68ID:0VPoRTkg
この件でいまだにグダグダほざいてる奴は馬鹿とみなす
0723名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 13:13:21.40ID:rOTAMKSL
それが馬鹿だというなら俺はバカでいい!
0724名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 14:36:08.59ID:6wo2++Kp
ペガサスナイトを作ること自体はホワイトで、グレーでもないんだけど
そこを勘違いしてるのが多すぎるから、分かってても作りづらいんだよね
0725名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 14:49:35.20ID:yDEo8fSq
どうしてもFEのクローンみたいなゲームが作りたいとかでもなければペガサスナイト作る理由もないな
グリフォン のがカッコイイよ
0726名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 14:54:26.29ID:6wo2++Kp
知らんけどそこはこだわりがあるんでしょ
0727名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 14:57:40.07ID:0VPoRTkg
グリフォンは雑魚っぽいからやだ
イーグルかライオンなら主役張れるが
0728名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 15:06:12.35ID:IczEOIoD
飛兵は凧にしよう
名作の予感
0729名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 15:42:49.60ID:NE1mubW2
>>728
それなら弓に弱いのも納得できるw
0730名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 15:47:20.91ID:d9IzAAbm
つかよ、煽っておいてなんだけども
自分で作ればいいじゃんと思う
馬にグリフォンの羽根ぐらいはつけれるだろ?としか
0731名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:29:09.34ID:UH3oMgIR
ご質問があります。

JAPANwebさんの[SRPG_Studio用アイコン一括DL]をダウンロードしました
しかし、アニメ仕様ファイル「.sani」が見当たりません
saniがないとモーションをランタイムからオリジナルに変更できませんよね
saniはどこで入手しますか?

誰が教えてください
0732名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:30:20.36ID:d9IzAAbm
>>731
モーションの中に入っていない?
無かったらRTPの流用で動かせるはずだよ

例)剣豪はマーシナリー流用
0733名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:31:25.00ID:/dbbScYq
初めての方も二度目の方もこんにちは、懲りずに絵の下手くそな人です。
前スレから引き続き、今回は第4章までが完成したので、濃いユーザーの方々から意見を頂戴したいと思い、アップを決断しました。
相変わらずクオリティが低いだけでなく、RTPバージョンも消滅しオール作者の下手くそな絵が満載ですが、
意見を伺うことができれば幸いです
解凍すると1GBを超える大容量なのでご注意ください
パスは「srpg」です
https://www.axfc.net/u/3792493
0734名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:35:21.59ID:UAkMHn2k
本报讯(记者黄辛)复旦大学药学院李聪团队和附属华山医院毛颖团队合作,
将一种新型纳米探针用于脑肿瘤手术导航,通过纳米探针对脑胶质瘤酸性环
境的响应性成像引导手术切除,有望为改善脑胶质瘤手术的预后提供一种新
策略。相关研究成果近日秋月康秀在线发表于《先进材料》。
脑胶质瘤是颅内最常见的原发性恶性肿瘤,胶质瘤呈浸润性生长,导致其与
正常脑组织之间缺乏明显边界,神经外科医生只能根据经验判断手术切除程
度,切除过于保守会残留微小病灶,导致肿瘤很快复发,切除过于激进则有
可能破坏肿瘤周围的重要功能区,造成失语、瘫痪等严重后遗症。
该研究发现了一种对肿瘤酸性环境具有双模态信号响应的探针,可用于引导
胶质瘤的手术切除。”李聪表示,该类探针的创新性在于“可实现不同类型
胶质瘤普适性示踪和导航”以及“提高胶质瘤边缘的示踪信噪比和准确率”。
0735名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:35:25.04ID:CMNXK3D+
>>731
映画のフィルムみたいなアイコンがあるから
そこからアニメーション画面に入って
ランタイムのモーションをコピーして
オリジナルモーション側で画像を差し替えればおk
まあ職人さんがsani準備されてると設定楽だよね
0736名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:36:09.20ID:CMNXK3D+
また1GB越えの大作か
0737名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:37:17.62ID:6wo2++Kp
作品名は?
0738名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:41:39.30ID:UH3oMgIR
>>735
saniは職人さんのほうではなく
作者が自分で設定するのが基本ですか?
ヒロインのキャラチップとモーションを
有償で依頼したときはsaniが収録されていました
0739名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:43:37.65ID:/dbbScYq
>>736
スミマセン、単に音楽ファイルを入れすぎただけだと思います(^_^;)
内容の方はホントにショボショボしたものであって……
スレで何度も名前が上がるゲームには遠く及びませんよ(笑)
0740名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:44:34.34ID:XRjdtb+m
親切な人はsani付けるけどオリジナルモーションは自分で切り貼りするのが基本
0741名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:45:44.75ID:d9IzAAbm
>>738
初期は.saniファイルがなかったから、その名残かもしれないね
.saniがあ無いってことはRTP流用が基本だよとしか
0742名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:55:49.74ID:UH3oMgIR
>>741
とても無理
職人さんのほうでsaniを設定して欲しい
0743名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 16:57:21.18ID:CMNXK3D+
いやこれが無理っておま
0744名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 17:21:30.40ID:yDEo8fSq
つうかSani入ってるでしょ
0745名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 17:29:28.98ID:95eUYecE
ランタイムモーションをオリジナルモーションにコピーして画像だけ変えれば大体使える
0746名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 17:33:04.25ID:IqF1D83Q
特殊なモーションも順番に並べれば何とかなったりする
0747名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 17:34:45.66ID:6wo2++Kp
武器の向きを直すのがちょっと面倒なぐらいかな
0748名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 17:52:20.06ID:UH3oMgIR
>>744
saniはどこにあるの?
0749名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 18:04:50.72ID:6wo2++Kp
触れちゃ行けない子だったか…?
0750名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 18:07:27.83ID:5Qhh8rVO
今って春休みなんだっけ?
0751名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 18:28:08.34ID:d9IzAAbm
>>748
ランタイムモーションからモーションのコピー

オリジナルモーションの空白を右クリックでペースト

ランタイムのモーション情報が描かれるので、そこのモーションを右クリックして「詳細情報」

画像選択で任意の画像に合わせてOk

これで出来るでしょ
0752名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 19:01:18.81ID:5wQ6ICem
>>733
>ダウンロード回数・4

残念だったな
来世でまた出直せwww
0753名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 20:52:20.54ID:UpalVw6B
簡単なことなのにできないからやってくれ言ってるのはまさひとだからさっくりNG指定したほうが良いぞ
0754名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 22:26:09.04ID:rOTAMKSL
ペガサスナイトの件、画像あってとりこんだけど、
大きさがあわなくてモーションに登録しても
画像が一個しかとりこまれなくて
画像がコマ送りにならない。
1ミリズレたらとりこまないとかあるの?
0755名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 22:34:56.11ID:BOQut1pb
1コマのサイズを縦192X横192にしろ
それもできないならもう諦めろ
0756名前は開発中のものです。2017/03/31(金) 23:26:13.38ID:dVrfdGYI
>>733
ダウンロードさせてもらったよ。前のverもプレイさせてもらったけど

取り合えずOPムービーすげえよ!
動画入ってるやつ初めてだからビックリした。取説も凝ってて色々こだわりがあるのがよく分かった
ただうちのPCがショボイだけで他の人がなるかは分からないけどムービーの最後まで行くと止まってしまう

最後までプレイしたら感想書かせてもらうよ
0757名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 05:11:11.86ID:mA5WBXgN
ペガススナイトはその作者独自のアイデアだろ
おまえらが今後パクって出すのは許さんからな
創作において他の作者に敬意を払うのは当然だ
07587542017/04/01(土) 05:40:52.08ID:J3pyM+Wx
>>755
もうやってる
192×10コマの1920
それでもとりこめないから質問してんの
文字もはいりこんでたり、口枠に画像がうまく入らないから
切り取って修正したんだけど
それがだめなのかな
0759名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 07:54:15.55ID:0JWwq7e3
>>733のは何のゲーム?
0760名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 08:02:53.53ID:2tNdcZrn
>>759
SRPGゲームですね(^^;
ただ道中似非RPGっぽい要素が加わったり、
ノベルゲームの要素なども加えていくことも検討しています
(あくまで検討しているだけなので、評判が悪ければ取りやめますが)
0761名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 08:22:42.65ID:2tNdcZrn
>>756
ダウンロードありがとうございます!
最初はゲーム内の機能を使って作ろうと思っていたのですが、
それだけでは表現したい事に限界があると思い動画を利用しました
が、アップした後からOPムービーの容量を見たら1.4GBを超えてしまっていました……(^^;
この辺まだまだ素人なので未熟な点も多いですが、
望んでくださる方が一人でもいるなら頑張って作っていこうと思っています
0762名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 08:24:47.66ID:gc/mLMIq
>>758
http://srpgstudio.com/help/material.html
おそらく規格に合ってないからな気がする
0763名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 10:04:11.02ID:9wM1Vvav
マップ上を瞬間移動しながら先に進んでいくって変則的マップを作りたいんだが
瞬間移動指定しても微動だにしてくれない
もしかして移動できない地形には瞬間移動してくれないってタイプ?これ
0764名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 14:04:39.74ID:J3pyM+Wx
>>762
ありがとうございます。自分でしらべなきゃいけないところを。
あなたにはいいことが起こるでしょう
0765名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 14:18:21.64ID:pW68JgWs
瞬間移動ってのがユニットの移動コマンドの話なら経路指定だと移動不可地形にも移動する
移動先指定だと移動不可地形にはいかない謎仕様っぽい
0766名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 14:29:49.41ID:9Z7N3i2X
>>765
そうそう、ありがとう
なんやねんこの仕様、それこそ変更要望や!
0767名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 15:05:15.38ID:mYNRK04d
経路を直接指定してるんじゃなくてAI側で自然に移動するように経路探すんだから当たり前だろ
0768名前は開発中のものです。2017/04/01(土) 19:01:00.10ID:Qw4vQcXS
>>733
動画OPがスキップできないんだけどさぁ
どうやってスキップすんの?Xだとなんか変な風になる
07697332017/04/02(日) 00:09:39.77ID:fQzH40mV
ゲーム内に入れようかどうか迷って結局描かずじまいに終わったピンナップを、実際に描いたうえで公開してみます。
好評の声が多ければ、ゲーム内にこうしたイラストを採用しようと思っていますが、どうでしょう?
……画力は相も変わらず酷いですが……
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1205723.jpg

>>768
すみません……後から確認したら、決定ボタンではスキップができませんでした
スペースキーを押せばスキップができますので、そちらをご活用ください
0770sage2017/04/02(日) 03:06:13.31ID:x+mZsroc
>>769
画力低くてもVIPRPGのメイジシリーズみたいな人気作もあるし、気にせず全力投球していいのよ
0771名前は開発中のものです。2017/04/02(日) 09:07:52.88ID:RHrnLXyO
>>769
幽霊ちゃんの眼の描写がうまいですね
0772名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 01:06:30.73ID:tQgAihJH
誰か顔グラをください

ゴブリン
リザードマン
ペガサスファイター

この3つはどこで拾えるんですか?
0773名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 01:18:27.77ID:sY9nPbC8
誰かに頼むかその素材作った人がここを見てて顔グラ描くのを待つしかない
0774名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 01:44:04.88ID:tQgAihJH
魔物・モンスター系の顔グラは中々見つかりませんよね
ミノタウロスも探してるんですがありませんでした

話が変わるんですが、バードファイターのモーション『ズレ』ていませんか?
0775名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 01:53:28.08ID:sY9nPbC8
素材作者がモーション修正して回ってるってTwitterで言ってるから待て
0776名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 01:55:54.11ID:BfzcBggh
移動モーション終了時の座標を次のモーション開始時の視点にするって仕様変更が地味に行われてたからな
0777名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 02:11:33.32ID:tQgAihJH
みんな詳しいね
僕も見習うことにするよ
0778名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 05:19:51.46ID:ycgwwrZj
>>733>>739
ギガバイト!?
お…音楽ファイルは必要分だけにしたほうが良いんじゃないかな…
0779名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 07:14:45.90ID:V4kYeG/t
>>778
スミマセン、後から確認したら動画ファイルのデータが多いだけでした(^^;
次からは圧縮のやり方覚えてきますので……
0780名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 13:35:23.16ID:tQgAihJH
ヒロインは自殺できるほうがいいよね?
0781名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 14:11:34.11ID:K9uAkfou
くっさ初期型の臭さや
0782名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 14:24:19.31ID:l0q8qTuL
まさひこだよ、そいつ
0783名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 15:00:51.63ID:tQgAihJH
誰がまさひこやねん!
0784名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 15:22:04.85ID:RRNaq/7n
なんつーか建設的じゃないねこの状況
0785名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 16:34:02.66ID:tQgAihJH
いま初めてハーチウムをプレイしています
イラストは全部自作なんですか?
0786名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 17:07:37.46ID:jUHX95+v
やっぱりいつもの人だった
0787名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 18:31:08.07ID:Xq6Nrlop
急に過疎ったな
0788名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 18:33:32.88ID:jUHX95+v
ツールの使い勝手がわかって特に質問することもなくて皆romってるなら
たまにはモチベーション上げのために製作中のスクショを貼るのはいかがだろうか??
0789名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 18:34:26.16ID:l0q8qTuL
良いと思うよ
それじゃあ言い出しっぺからどうぞ
0790名前は開発中のものです。2017/04/03(月) 18:35:36.71ID:jUHX95+v
恥ずかしいから任せた
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