製作者スレ SRPG Studio 22章 [無断転載禁止]©5ch.net
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2017/03/05(日) 17:40:14.21ID:wfb4VTepSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 21章
http://echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/
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2017/03/09(木) 23:57:38.16ID:ZeHQw3wK0063名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 23:57:46.18ID:EjKgYoYB自軍ターン開始時とスキル保持を条件にしてステアップのイベントの実行条件を確率で発動
終わったらイベントの実行解除で
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2017/03/10(金) 13:23:43.11ID:o0JJPcl90065名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 13:30:13.22ID:d6hxhJ+l人生は有限だから、絵を描く練習をするということは
その分、他のことに割く時間が減ることを意味する。
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2017/03/10(金) 13:46:43.45ID:o0JJPcl90067名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 13:59:21.55ID:aM9fvzHs学生なら頑張って描いてもいいと想うけど
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2017/03/10(金) 14:03:15.11ID:SaXulTwGフリゲで外注してまでゲーム出したい人って
どれくらい居るのかな
外注といえば、スレに素材アップしてる人が
有料でRTP改変を請け負う仕事を始めたね
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2017/03/10(金) 14:18:38.82ID:G41eHnEN0070名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 14:28:06.72ID:XhZtjf0s0071名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 14:35:29.96ID:wN1TVRy40072名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 15:14:47.16ID:0uQuEABq有償で改変するのはOK ただし出来上がりを一般販売という形にはしない、出来上がりを無償で配布するのはあり
ということやろ?
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2017/03/10(金) 15:18:58.07ID:BtzrXdAoありがとう
なるほどーそういう手か……
この辺は公式に要望送った方がいいのかな
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2017/03/10(金) 15:27:18.07ID:o0JJPcl9外注は甘えとしかいいようがない
自力でハーチウムぐらいのレベルを描くなら許す
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2017/03/10(金) 15:32:52.13ID:08ZPdSyA0076名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 15:35:38.90ID:YvAsFLYd0077名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 15:36:51.02ID:6hrv2Gb2誰かと思えばケモホモ野郎か
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2017/03/10(金) 15:57:31.04ID:mZaMj59G>外注は甘えとしかいいようがない
貧乏人乙www
どこのゲームメーカーも、こぞって外注してる現実を見ろwwwww
貧乏人が外注に拒絶反応を示すのも分かるよ。よちよちwww
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2017/03/10(金) 16:02:12.03ID:mZaMj59Gそこは、「俺様が描いてやんよwww有料でなwwwww」
みたいな大口をたたくところだろ。貧乏絵師さんよぉ?
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2017/03/10(金) 16:07:40.77ID:wN1TVRy4DLsiteとかで販売するわけじゃないの?
じゃあいいや…
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2017/03/10(金) 16:11:55.33ID:mZaMj59GRTP改変をDSsiteで販売するには、
サファイアソフトさんの許可が必要。
大っぴらに販売するのは無理だろう。
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2017/03/10(金) 16:26:18.76ID:EB4WCu93お金出せばモーション加工してくれるっていうのは十分有りだろう
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2017/03/10(金) 16:44:48.00ID:XhZtjf0s0084名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 16:46:54.74ID:HFdXs/yJ0085名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 17:19:28.34ID:YvAsFLYd大概その人物の残念な思想や残念な趣味が見えてくるからやめてほしいと切に思う
某超漫画の作画担当はその点うまくやってる方だと思う、近況報告や旅行先の感想くらいしか発信しないから
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2017/03/10(金) 17:24:35.19ID:ub+bemwv2chを基地外ばかりだからみないって奴の方がまともに見えるぞ
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2017/03/10(金) 17:25:46.09ID:SaXulTwG0088名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 17:26:15.17ID:Jp1wca+cツイッターの職人様連中からこのスレ全体を見下されてるのが現状
そのことに思いっきり言及してる奴まで居るしな
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2017/03/10(金) 17:29:11.31ID:G41eHnENここだってツイッターの作者も匿名で書き込みしてるだけ
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2017/03/10(金) 17:34:31.83ID:YvAsFLYd反日左翼の皆さん残念でしたとか
デマ拡散とかそういう方々?
まぁ2chも大概だけど
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2017/03/10(金) 17:43:53.62ID:SaXulTwGそういう政治的な発言してる人は見当たらないな
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2017/03/10(金) 17:54:43.49ID:5kTiVJGl0093名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 18:17:41.08ID:slvYJQlD0094名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 18:30:34.89ID:MoD/W9i7ツイは作者同士の交流の敷居が高いから質問したり雑に素材投げたりとかできひんし…
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2017/03/10(金) 18:46:29.59ID:aM9fvzHs制作者だが他の制作者、というか他人全般話かけるのも嫌だし話かけられるのも嫌
名前出してると話かけられた時にぞんざいにできんし、なんかそういう気を使うのすごいめんどくさい
個人サイトみたいに反応あったらまとめて返すみたいなのが性に有ってるけどそのためにサイト作るの面倒くせえ
でも情報交換がしたくない訳じゃないからここには書き込むよ!
やっぱ匿名は楽だね
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2017/03/10(金) 18:47:58.41ID:ZBbtqrPQ喋れずROMだけしてればええやん
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2017/03/10(金) 18:52:01.35ID:08ZPdSyAここは定期的に荒らされるからなあ
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2017/03/10(金) 19:35:48.58ID:x9T7v/PKと言いたいけど「RTPの改変作業を致します」ってことなのか
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2017/03/10(金) 20:50:30.96ID:M2UYHqqrそんなに面倒くさがりなのに2chで自己主張はしたいのか
一番面倒くさいのは自分って落ちかな
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2017/03/10(金) 21:05:23.78ID:tjalho2+神絵師>名作制作者>一般絵師>>>一般制作者>>>>>2chで能書きコイているだけのゴミ
ま、こんな感じだろ。作品のアウトプットで実力を示せなければ、ただの便所の落書きですなぁ
0101名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 21:17:27.15ID:aM9fvzHs絵描きを最上位に置いてることで君の絵描きコンプが垣間見えますね^^
めんどくせえ人間なことは言われんでも分かっとるわw
便所の落書きでマウンティング合戦とかやめようや
みんな得意なことは違うんだし、ある部分では他の作品より劣ってるのは当たり前だろ
人の作品見てけなすよりはいいシステムは積極的にパクっていく姿勢でいこう
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2017/03/10(金) 21:49:41.83ID:ZBbtqrPQそれに賛成だ!
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2017/03/10(金) 22:42:44.51ID:QsZYnR+u今までwikiのランスシステム使わせてもらってたけど、よく見たらあれ移動距離じゃなくて
消費移動力参照だし、ターンスキップすると動作しないようだから切り替えたくて
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2017/03/10(金) 22:55:17.94ID:u2IbsIvumap-cource.jsの中見てほしいが
どのようにユニットを移動させるか1マスごとの動きを配列に入れて管理している
ランスシステムのスクリプトは知らないけど、
この配列の長さを参照して攻撃力に上乗せさせる事ができれば実現可能
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2017/03/10(金) 23:01:17.67ID:NUBN3zor0106名前は開発中のものです。
2017/03/10(金) 23:05:54.15ID:SaXulTwG作ってるのはゲームなんだし名作ゲーム作者の方が絵描きよか上じゃない?
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2017/03/10(金) 23:15:15.72ID:QsZYnR+uおー、ありがとう!
あんまり知識ないんで実際いけるかは微妙だが、ちょいと試行錯誤してみるわ
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2017/03/11(土) 11:30:19.31ID:9eF69HHd今さらだけどデマ拡散って何?
おばちゃんBOT?
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2017/03/11(土) 12:21:36.37ID:tS+41fUM0110名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 12:23:26.37ID:hXn3HBmTああいう思想の人間が戦記モノ作るとどんな話作るのかは興味ある
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2017/03/11(土) 12:40:27.97ID:tS+41fUMGATEとかシンゴジラとかその極み
80〜90年代にかつて存在した国・日本のコンテンツは大概は左翼的だったのにねぇ
富野由悠季とか柏原寛司とか宮本茂とか
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2017/03/11(土) 13:14:56.89ID:nVC9zpnf0113名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 13:46:00.94ID:C+ahoOTS気持ち悪い
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2017/03/11(土) 13:46:51.24ID:yt69TEV70115名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 13:49:05.32ID:D81u3+nCその陰惨な情熱と根気はどこから出てくるのだろうか
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2017/03/11(土) 13:55:51.38ID:5WgbdzMw誰かに発注したんだろうか
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2017/03/11(土) 14:11:33.06ID:QvwUvmqQ0118名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 17:00:14.42ID:jvQn/R5h実行条件画面のところで盛大に文字化けして効果をなさないんだけど
これはツール側のバグ?
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2017/03/11(土) 19:10:08.19ID:x3dEN385確かに冷静に考えたらgetMostResentMovは消費移動力であって移動距離じゃない…。
自分もこのパラメータ参照してたんで、これは修正せんと。
ていうか、ターンスキップで動作しないって良く気付いたなあ。
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2017/03/11(土) 19:54:48.56ID:QvwUvmqQイベント飛ばすだけならともかく敵ターンまでいらんだろこれ
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2017/03/11(土) 19:57:03.27ID:vUeqqdbo0122名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 20:01:01.12ID:QvwUvmqQ0123名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 20:02:02.39ID:jwBT4mAK作者さん見てたらできたらチェックか修正くださいなー
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2017/03/11(土) 20:18:03.82ID:Mfx7H2vV誰か教えてくれませんか?
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2017/03/11(土) 20:19:09.85ID:Baev9b7S森とか山移動すると1,2マスしか移動してないのに4,5マス分の攻撃力が上乗せされちゃうんじゃないの?
使ってないから知らんけど
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2017/03/11(土) 20:26:53.17ID:Uk136Yva0127名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 20:29:51.10ID:Mfx7H2vVそれでやろうと試したのですが、自軍キャラ以外登場させれないみたいでした。
なので自軍キャラとして登場させてから、同盟軍ユニットに所属変更させようとしたのですが、それも何故か上手くいきませんでした
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2017/03/11(土) 20:58:48.87ID:d35xpH1L自動開始イベントにしたら? 面倒だけど
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2017/03/11(土) 20:59:45.52ID:1CVmGJ3N0130名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 21:24:04.27ID:7dgGHieB超迷惑な変更だったけどただのバグだったか
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2017/03/11(土) 21:26:22.87ID:uhSBeSyO0132名前は開発中のものです。
2017/03/11(土) 21:32:26.48ID:E778l1qz昔誰かが書いてたけど自軍以外のIDはこうなっているみたいなので
自軍ユニット :IDそのまま
敵ユニット :ID+65536 (65536*1)
イベント敵ユニット:ID+131072 (65536*2)
同盟ユニット :ID+196608 (65536*3)
同盟イベントユニット:ID+262144 (65536*4)
援軍敵ユニット :ID+327680 (65536*5)
ゲストユニット :ID+393216 (65536*6)
ゲストイベントユニット:ID+458752 (65536*7)
各マップに同盟イベントで呼び出したいユニット作って
ID変数に262144(+同盟イベントID)を保存してそれを登場させればいけるはず
ただし全マップIDが同一になるようにする必要がある
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2017/03/11(土) 21:37:14.76ID:9eF69HHd道化師はTwitterの誰かが作ってたはず
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2017/03/11(土) 21:55:43.99ID:rpr+Nzoo自分のフォルダの中に「クラウン」ってのがあったな
拾い物だった覚えが
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2017/03/11(土) 23:18:50.10ID:uhSBeSyO探してみるわ
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2017/03/11(土) 23:22:34.04ID:iWy100ZZ0138resumi
2017/03/12(日) 01:19:08.24ID:4HIpI7NS本当なの??
https://goo.gl/RB0asw
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2017/03/12(日) 01:22:04.48ID:nCaQIZXiどのスクリプト?
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2017/03/12(日) 12:09:17.07ID:w257mknQ0141名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 12:13:15.88ID:Gm2U/BSZ0142名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 12:21:06.93ID:w257mknQ0143名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 12:40:38.31ID:Gm2U/BSZ0144名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 15:34:31.57ID:zOK78qYd教えてくれたひと、そして作者さんありがとうお借りします
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2017/03/12(日) 15:40:09.53ID:vXywTNCT0146名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 17:35:39.83ID:N8yqKh/H0147名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 17:46:38.41ID:zOK78qYd0148名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 22:17:39.61ID:2iBuqnxr0149名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 00:01:57.87ID:arxsqe8h前は普通に使ってたんだけど
HP40の敵が5まで減っても使わないで攻撃仕掛けてくる
行動範囲内に自軍が居なくても使わないで移動するだけ
許可しない行動にもチェックは入れてない
フィルタを全部外したり全部に入れたりして試したけど使ってくれない
本体バージョンは最新
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2017/03/13(月) 00:04:59.40ID:R9qi2zKy0151名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 00:11:54.14ID:arxsqe8h回復の杖は使うんだけど
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2017/03/13(月) 12:47:27.66ID:HTCIST+3現状だと並び順で一番上にいるリーダーが表示されるけど
敵イベントに入れたユニットを表示させたい場合、方法がない
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2017/03/13(月) 15:50:32.52ID:wYMLzDGG表示させるようなプラグイン作ればいいんでねーの
またはそのユニットが出撃時にユニットの情報変更でリーダーにして
現ボスをサブリーダーにする
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2017/03/13(月) 15:58:20.07ID:SDdaOE5dリーダー、サブリーダーをうまく入れ替えるのが一番無難かな
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2017/03/13(月) 18:51:48.88ID:WAHp6/Sn低難易度では出現させないつもりの敵が
動かないだけになって笑えたwww
低難易度で出現させない敵を出すには、
普通の敵として設定するしかないのねー
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2017/03/13(月) 19:58:10.52ID:lCPI73lf一定範囲に侵入でスイッチオン→敵ターンに増援→自軍ターンにスイッチオン→敵ターンに……
みたいなことやってる
侵入ターンから数えて3ターン増援出現とかできないし
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2017/03/13(月) 20:27:14.70ID:vqe0vFkM変数と自動開始イベント使えば援軍機能でもできるだろ
0158名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 20:41:33.15ID:BVPNTJky0159名前は開発中のものです。
2017/03/13(月) 21:00:03.00ID:R9qi2zKy何点かバグを見つけたので修正しました(ファイル内のTA1.2.txtです)
作者じゃないので本来の意図と合ってないかもしれません。
もし想定している仕様と異なる点がありましたら作者さんの方で修正していただけると助かります
修正したのは以下の4点
・カスパラの値の型が数値でなくてもトライアングルアタックが発動する可能性があったので修正
・4人で囲った時に発動しない?ように読めたので修正
・一定条件下で攻撃すると命中100%でも確実に外れる事があったので修正
・所属勢力に関係なく3人で囲めば発動してしまう状態だったので修正
https://www.axfc.net/u/3786040?key=srpg
0160名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 01:22:01.16ID:dh+zuaEB0161名前は開発中のものです。
2017/03/14(火) 07:01:01.56ID:EmtvtKI2いい加減ネトウヨと呼ばれたくらいで火病るのはやめたほうがいいぞ
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