RPGツクールMV総合 23作目 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 16:06:00.81ID:NK6uYE9ARPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/
次スレは>>980が立てること
0866名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 07:41:18.50ID:xvPlZu/aか・・鏡をどうぞ
0867名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 08:02:25.16ID:juMtxb090868名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 09:53:16.42ID:Av9Rus/h0869名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 09:56:31.93ID:H4CdINwM今更かよ
0870名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 10:13:57.06ID:+ek4KuIV他人事みたいに言うがお前みたいのが多いから晒さないのがデフォになってるんだぜ
0871名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 10:43:11.28ID:EdZ+JH/00872名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 13:48:57.97ID:jtKp+5mY発表してからどれくらい経ったのか忘れかけてる
0873名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:11:03.03ID:gSBr/4dB0874名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:16:27.23ID:hvCgiXNKクォータービューは更に半年後くらいかな。
画像の無いエネミージェネレーターやら3Dキャラクタージェネレーターは無かったことに。
0875名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:45:31.79ID:pK4t625R0876名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:58:47.93ID:dNXlXew20877名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:07:24.90ID:4FOAK0Ey0878名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:08:53.82ID:I8oSN4/40879名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:20:51.03ID:gSBr/4dB0880名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:38:48.07ID:GLgwRWPb0881名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:57:29.92ID:gSBr/4dB0882名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 15:59:21.14ID:hvCgiXNKもっと豊富にプラグイン素材があればなー
作曲できたり絵描けたりJava組めれば俺もなー
仕事が忙しいしもっと暇があればなー
0883名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 16:04:53.01ID:1PvjrjI3しかも内容よく見てないのも多数
0884名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 16:18:45.07ID:HR1eRn2Rデータベースにソート機能がないとか
メニュー画面とかタイトル画面とか戦闘画面を、GUIで自由にレイアウトできないとか
この辺はツールとしてどうなんですか? といいたくはなる
プログラムができねーからツールに手を出すわけで、何かあればすぐプラグインなのはね
0885名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 19:27:37.09ID:Hb50GI9fツクールしか使えない雑魚がゴチャゴチャ文句いうなや
0886名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 19:36:49.57ID:gSBr/4dB0887名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:06:36.08ID:Hb50GI9fツクールなんてやめて黙ってゲーム買ってろよ糞低脳w
どうせエターなる雑魚なんだからゲーム作りなんてやめろよ禿
0888名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:08:59.56ID:4ZqzMpAMスキルの無い素人がゲーム作った気になって自己満足するためのツールに過ぎない。
ちゃんとしたゲームが作りたいなら1から開発しないと駄目。
0889名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:12:20.25ID:vXr42wqP0890名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:30:05.81ID:gSBr/4dB0891名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 21:44:53.36ID:AsjQjAQ9マップIDと同じ仕様にすれば即解決するような気がするんだが…
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2017/04/16(日) 21:57:49.67ID:Hb50GI9f0893名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 12:07:17.38ID:cXYOQ1uySAKANで使ってるツクールMVツールのAPI公開だけでもしてもらえるとぐっとやりやすくなるけどなあ
0894名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 15:19:14.49ID:cdbmfIcqみたいなのって簡単にできるかな?
0895名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 15:21:03.97ID:w5/4ktt40896名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 15:33:14.02ID:xDsBOEVj0897名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 15:21:44.83ID:+tyfVLWAありがとう
参考にしてやってみるね
0898名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 10:30:18.91ID:MsoF61Av特に一枚絵マップなんてクソ面倒だろうによくやるわ。
0899名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 11:58:44.84ID:9lf0ys8cというハッシュタグ検索おすすめ
0900名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 12:16:16.20ID:h6Uq8TtL下手にタイル素材を設計するより楽なのは秘密
0901名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 12:25:58.30ID:q1MFYYui地形とか自力で時間かけて作ってもなんかリアリティないんだよなぁ
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2017/04/19(水) 12:30:48.79ID:Bolkod+e0903名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 13:51:56.35ID:q1MFYYui0904名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:35:36.74ID:eQVJ9gvH0905名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 21:40:40.12ID:q4HS52V+0906名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 22:08:28.80ID:AFN3l8asパース取れないなら無理しないで平面マップにすればいいのに
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2017/04/19(水) 22:32:09.47ID:/7d4Yp7v0908名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 23:05:40.11ID:4Czl00rP0909名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 23:21:46.10ID:q4HS52V+そういうの絶対無理だわ
0910名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 08:09:36.48ID:q14ZjH33もうその画像見飽きたわって。
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2017/04/20(木) 08:24:00.66ID:527j8ObC0912名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:20:32.44ID:hUpldae/MVの素材はVX系の使い回しだから最初から見飽きてしまってるのが大きくマイナスになってると思う
0913名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:20:33.41ID:V5Di6U+j合理的、機能的なマップになっているかのほうが重要かな
0914名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:52:32.15ID:4pxRcyDH仮想キーでプレイさせるときどうしても十字キーとボタンが同時押しになってしまって…
0915名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 07:31:43.13ID:NoiaEYIuないなら作って。
0916名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 07:34:04.68ID:3gQWfUyb0917名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 09:26:48.42ID:rzz8DdD80918名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:21:08.58ID:8PKAMYQ10919名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:23:38.13ID:kPzu4NyD0920名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 10:26:31.48ID:A9Ng5ie2rpg_core.jsファイルの
TouchInput._onTouchStart = function(event) {
から始まる関数内の
this._onCancel(x,y);
って部分を下みたいにコメントアウトすればいい
//this._onCancel(x,y);
プラグインの書き方わかるなら当然別ファイルで関数上書きね
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2017/04/21(金) 11:13:05.04ID:rzz8DdD80922名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 11:19:15.70ID:ApNBZ10Nありがとうございます!やってみます
0923名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 19:32:35.59ID:NoiaEYIuめっちゃ失礼な奴だな・・・
こっちはお願いしてる訳だろ
す
じ
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2017/04/21(金) 19:35:37.24ID:gh1+BKyi日本語覚えよう
君が書いたのは目下相手の命令文であって決してお願いではない
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2017/04/21(金) 20:17:22.95ID:wm9Dno9V死ねばいいのに
0926名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:24:56.47ID:Di2oZP+9つくってあげればいいのに・・・
0927名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:38:19.22ID:eyQ4jHhI命令される謂われはないでしょ
0928名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:19:47.13ID:02ehgLhw頭下げる態度を示した方がいいよね
0929名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:28:37.67ID:OSbcEmqk0930名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 21:46:06.33ID:wzfb45OY×教えろやぼけ
△教えてくださいお願いします
○どうしてもって言うなら教えてくれてもいいんだからねっ
0931名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:56:56.15ID:WO2sJ5UHないなら作って。
0932名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:57:56.59ID:PatHzLi70933名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 07:19:50.70ID:J3uTBQizなら自分が2次元になるプラグインだな
そうしないと子供作るとき相手が3次になっちゃって要件を満たせない
0934名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 07:52:00.83ID:bbvfm9gTなんかワロタw
0935名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 03:58:20.86ID:CXjXH0Zu0936名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 04:09:41.36ID:Kt8bpQ3kそれに乗る人がいるかどうかの運任せ。
特に募集はかなり煙たがれると思われ。
0937名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 08:34:32.62ID:4q4f4VKkマップチップのお題って
リクエストしたら作ってくれるのか?
乗るぞ
0938名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 08:36:27.33ID:pzcihgKf一応こういうのもあるっちゃある
ツクール総合 素材リクエストスレ 2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441515356/
0939名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 10:57:06.10ID:qhNs59dz0940名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:00:12.49ID:t/vJBMm80941名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:00:28.25ID:5QimW3E3ストーリーのネタは今は出尽くしてると言うけど
ありがちと指摘される作品がある一方でされない作品もあるな
両作品は何が違う?
0942名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:27:17.80ID:b5UFsmYF0943名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 11:41:44.62ID:qhNs59dzその理由を明確に答えろ
0944名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 12:03:43.36ID:JwkalX1s0945名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 12:17:03.90ID:b5UFsmYF0946名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 13:50:44.89ID:CXjXH0Zuありがとうー
こっちが作る方なんだけど、48*48作った事ないので練習しようと思って
お邪魔じゃなければ、ここでやりたい
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2017/04/23(日) 14:05:01.73ID:DevxyIax素材欲しさの乞食なら他でやれ
0948名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 14:55:23.11ID:anySXb0516×16から48×48を作るコツとか
そういうノウハウをばら撒いてくれればあり余る時間使って俺が量産するのに
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2017/04/23(日) 15:50:12.78ID:/UIrWheo0950名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 17:38:45.66ID:NFdqbqaPやり方は沢山、例えば
1)ベクターラインでトレースして1本ずつ変形
2)3Dでトレースして向き変えてレンダリング
3)デッサンできりゃ普通に描くだけだってば
0951名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 18:01:27.07ID:ZRqN6Kqz普通に描いたイラストを縮小したら線が潰れるし、
手で修正してもやっぱり輪郭に職人芸が要求されるしで辟易してたが、
そうかベクターで描けば良いのか、目から鱗だわ
0952名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 17:39:43.04ID:Pw0gvznO0953名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:17:08.30ID:WDk1Jl/J機械学習ならまだしも、機械的な生成は不可能という結論に達した
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2017/04/24(月) 22:18:24.46ID:1gIV3LJg0955名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:21:15.37ID:iojD5HdAイラレかインクスケープが鉄板だけどアニメスタジオとかでもベースイメージくらいは作れる
0956名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:29:38.76ID:bYa6B0ML0957名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:52:01.77ID:QdUyM8ps0958名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:54:41.98ID:iojD5HdA0959名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 23:59:32.12ID:+nwob/M3やっぱ経験が大切なんやなって
0960名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:20:14.18ID:4Lx2JM+U0961名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:34:38.22ID:aQMba75Pだからテメエは無能なんだよ
0962名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:34:44.83ID:yQPWBZXJ0963名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 01:41:37.83ID:OY2ZOLMj0964名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:20:39.89ID:4Lx2JM+U誰もドット絵のこととは言っていないんだが、お前さんが無能なのはよくわかった。
0965名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 02:29:46.79ID:4Lx2JM+Uドット絵しか描けない者が自作絵作ろうなんて百年早い、と言いたいのか?
ってことだよ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。