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RPGツクールMV総合 23作目 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2017/02/16(木) 16:06:00.81ID:NK6uYE9A
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/

次スレは>>980が立てること
0765名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 20:46:10.04ID:QI7kz5QT
>>763
えっ、ウディタで48x48規格とか使えるっけか?
0766名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 20:54:42.14ID:rLBPh+2Y
ウディタはよく知らないが16、32、40px四方のタイルが使えるらしい
ただし16*16なら320*240、32*32なら640*480、40*40なら800*600の画面サイズで固定だと
48*48は無いな
0767名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 21:18:02.92ID:bLNTYvML
>>763
お前ちゃんと使い方を理解して無いだけじゃん
48*48にリサイズしたのを通常のタイルフォルダに入れて使いたいサイズのタイルは別フォルダで指定するんだよ
そうすりゃ普通にエディタで使えるだろ
0768名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 21:18:51.40ID:TlCgWk8a
48*48が特殊すぎるんだよな
ここまであるとタイル自作も面倒
0769名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 21:24:22.73ID:mqJBQxHj
そもそもお前タイル自作しねえだろ
0770名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 21:26:04.09ID:XHqPK0rz
タイル自作するやつそんなにいるのか?
MV以前でタイル自作してたやつとか殆どいなかったじゃん
0771名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 21:30:04.49ID:TlCgWk8a
クォータービューとかどうなるんだろうな
そもそもなかったことにされそうな気もする
0772名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 21:45:02.02ID:+5ASYOI9
ク、クォータービュー自体はもう出来上がってて、あとは膨大な素材を揃えるだけの段階だって俺信じてるから……!
0773名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 21:57:34.93ID:TlCgWk8a
わいも信じてる
既存のタイルがワンクリックでクオータービュー仕様になるのも信じてる
0774名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 22:15:37.59ID:S0NeXked
タイルサイズ変更のプラグインも満足に使えない人がクォータービューっすかw
0775名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 22:18:56.71ID:AuUOm09Z
理屈が分からない奴しかクオータービューとさわがないから相手にされない
0776名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 22:44:16.26ID:CTHcNDOg
>>761
デカキャラとか一枚絵マップのファイル名の符丁が!$でなくなる互換切れ大歓迎です是非アルファベットにして下さい
0777名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 22:46:36.82ID:CTHcNDOg
>>775
でも公式のスクショはどういう実装する想定だったのかは気になるw
0778名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 22:51:40.96ID:TlCgWk8a
どうせ切り張りとはいえあのスクショ見たときはテンションあがったけど
あのツクール開発部の能力だと期待薄よね
0779名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 22:52:38.75ID:rLBPh+2Y
本来なら自分でコード書いて一からプログラミングして作らなきゃいけないRPGを馬鹿でも作れるようにするのがツクールだろ
クォータービューかそうでないかなんて大きな差じゃないぞ

ま、そういう準公式プラグイン導入にも躓くような初心者でも手軽に扱えるようなツールを開発してほしいもんだ
ツール側のバグをユーザーに修正させてるような開発部じゃたかが知れてるがな
0780名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 23:43:04.06ID:TlCgWk8a
第2弾いつになるかねぇ
0781名前は開発中のものです。2017/04/10(月) 23:49:53.13ID:2SOl1Ebm
ていうかオフゲは飽きてるんだよな
オンゲツクールって出ないのかな
ブラウザゲーみたいなのでいいからさ
0782名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 00:12:40.71ID:VdjeYsDx
>>781
俺、オフゲ嫌い。
ゲームくらい一人でじっくり楽しみたい。
0783名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 00:21:03.13ID:ei3KSbBZ
一人でじっくり楽しめるオンゲ
0784名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 00:28:47.45ID:UW8I4djl
チャット機能でもつけたMVゲーをブラウザで動かせば完成よ
0785名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 00:29:44.32ID:c9kHmJp8
ツクールでオンゲできるで
0786名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 00:40:56.81ID:RyDlKJBI
ブラウザ配信してるMV作品全てオンゲ
0787名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 04:19:03.57ID:y2oqGHZS
RPGツクールMVにて質問です。


NPCが自分を追って来る、ではなく、
NPCが自分から逃げる、優秀なプラグインはあるでしょうか?


NPCがある地点・範囲に入った時に、
作動するスイッチの組み方はあるでしょうか?


現在作成中のゲームに組み込みたいと思うので、
どなたかお願い致します。
0788名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 05:26:19.96ID:2HeNxpHZ
すみません、質問いいですか?

戦闘アニメのプリセットの、打撃/エフェクト とか 斬撃/エフェクトとかの
「エフェクト」って何の意味を表してるんですか?
普通のとあんまり変わらないし、一体何を目的に作られたアニメーションなのかが分からないです。
ひょっとしてイベント用でしょうか?
0789名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 06:15:48.89ID:Qu5wmFUZ
>>787
1.
ユーザー登録特典のYEP_EventChasePlayerを使えば可能なはず。
うちの環境だけかもしれんが、追跡・逃走作動中は結構重くなるのが玉に瑕。

2.
並列処理で常にNPCのX・Y座標を変数に代入させて、
もう一個並列処理イベントを作って、そのX・Y座標の変数で条件分岐させればいけるんとちゃう?
今ならもっとスマートな方法やプラグインもありそうだがね。

>>788
光属性の武器とか、勇者の剣みたいな特別な武器で使えばいいんじゃ?
気に入らなければ自作するよろし。
0790名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 06:30:56.94ID:Qu5wmFUZ
>>787
書き忘れ。プレイヤー探索プラグインってのもあってそっちの方が使いやすいかも。
検索したらすぐに出てくるし使い方も丁寧に解説してくれてる。
ただし半歩移動プラグインを使ってると競合して動作しないから注意。
07917872017/04/11(火) 07:03:49.91ID:2HeNxpHZ
>>789
深い意味はないんですね。
ありがとうございます
0792名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 17:32:33.99ID:N2Moz5Ve
データって、並び替えってできるんでしょうか?
例えば、制作していて、色々なアイテムとか作っていくと思うんですけど
傷薬、傷薬U、傷薬Vを作りました。
他のアイテムを制作後、傷薬Wを作りました。
閲覧する時に、類似するアイテムは連番になっていたほうが見やすいので、
傷薬を順番に並べたいのですが、ID順(作った順番)にしか並ばないのでしょうか?
0793名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 17:45:18.22ID:ygkSzKgA
そうならないように種類ごとに間を開けてデータベースを設定するんだよ
0794名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 17:46:27.94ID:OEKnHKUC
並び替え機能なんてあればそもそも聞いてないだろ、ねえよそんなもん
0795名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 17:48:06.14ID:Bff5fCbo
要望はあるけど、機能としては存在しない

イベントのようにカットペーストできそうな気がするけど、あくまで気がするだけ
0796名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 18:05:29.63ID:F5DrFXgh
アイテム欄での表示を並び替えるのならプラグインを使えば出来る
ただしそういうプラグインが現存してるかどうかは分からないから自分で探してくれ
0797名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 18:11:48.65ID:YdyOKFWd
うわ、デフォルトに置いてあるアクターの
「3−1」〜「3−4」は、サイドビュー用の戦闘グラ用意されてない…
とくに「3−2」とか「3−4」は姫戦士っぽくて、かっこ可愛いくて絶対使おうと思ってたのになぁ
0798名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 20:58:30.14ID:VdjeYsDx
GIMPでドット絵に疲れてきた・・・
0799名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 21:07:12.40ID:SnTTmp9o
冷静に考えると2017年にもなってコピーアンドペーストで無理やり順番変えるしか無い
データーベースっていうのも初めて触った人なら結構衝撃をうけるだろうな
0800名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 21:20:45.24ID:c9kHmJp8
上で話題になってたタイル関連もだけど微妙に不親切なんだよね
開発部はユーザビリティという言葉を知らなさそう
0801名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 21:23:23.81ID:N2Moz5Ve
>>799
同じような質問が2010年くらいのyahoo知恵袋にあったことが衝撃を受けた。

ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1040529085

何で、対応してくれないのか、理解に苦しむ
0802名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 21:40:08.28ID:RyDlKJBI
プラグインやらでID指定してるものが結構あるから迂闊に変えると糞面倒になるからだよ
0803名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 22:11:35.27ID:c9kHmJp8
なればこそ最初から手を加えるべきところ
0804名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 22:19:06.39ID:j1C+4Z5P
意味の無いことにリソースは使う必要は無いってこと
0805名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 22:23:17.76ID:2g0q5H5m
>>798
EDGEでよくね?
0806名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 22:29:19.65ID:VdjeYsDx
>>805
EDGEは歩行グラで使っています。
でも、顔グラに稀にフィルタ使ってますんで・・・
0807名前は開発中のものです。2017/04/11(火) 22:47:38.90ID:68ehWhVI
>>805
EDGEってアンチエイリアス面倒くさくね?
0808名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 00:38:42.78ID:uEKA06qJ
制作中盤辺りでアイテム追加する事になって順番が悲惨な事になるやつな〜。

ドット絵はEDGE2が使いやすいけどPNGで保存しようと思うと4000円なのよな。
長く使いそうだし買ってもいいんだけど。
0809名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 00:54:56.85ID:IXOTxGgn
edge画面スクショしてペイントソフトでpng保存もありやで
0810名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 00:59:27.62ID:HRzaVfop
普通にアルファチャンネル対応の無料の高性能ドット絵制作ツールがあるのにお前ら使わないのか
0811名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 02:05:51.23ID:/AG1FmQI
gimpじゃアカンの?
0812名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 07:20:08.39ID:deUZZCUl
フォトショに慣れているから
フォトショだな
そもそもMVだと、ドット絵にこだわる必要も無い気がする
0813名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 07:58:16.97ID:v22nDwZy
ここまでSAKANの話題0か
俺はPictBear派
0814名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 08:34:46.02ID:ZUIep6pC
GraphicsGale使ってないの?ドット絵描くなら最強だと思う
0815名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 08:56:36.36ID:yze3W8fM
あんな使いにくいソフトが最強とかありえん
EDGEとは比較にならん
0816名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 09:01:22.40ID:oOHwtGLB
どの辺が良いか書いとけば近いタイプの奴が試すんじゃね
0817名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 09:40:17.14ID:S1UHMDrB
EDGE2欲しいけど購入方法がめんどいんだよな
Vectorあたりで扱ってりゃいいのに
0818名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 09:48:29.56ID:uEKA06qJ
SAKAN体験版落としてみたけど…うん。
現代系の素材が多いから、そういうの作りたい人にはいいかもと思ったけど3000円は高いな。
ツールとしては微妙極まりない。
0819名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 09:57:45.59ID:S1UHMDrB
>>818
あれはほぼ素材の値段でしょ
ツールのほうはタイルチップの編集ってよりタイルセットの作成用だな
0820名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 10:52:22.10ID:mLVlzKu7
素材自体は割と多いから差分作成程度には手軽で便利かもしれない
まだマップ作成までこぎ着けてないから全然使ってないけど
0821名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 03:39:44.28ID:RQiAv+94
>>812
ペンタブも絵心もない俺にはドット絵が限界です・・・
0822名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 04:18:43.73ID:aaOqjFNa
ドット絵描けるならちょっと練習すれば普通の絵も描けるようになるよ。
そして絵が上手い人はドット絵も上手い。
0823名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 06:02:06.91ID:AW+1i9kA
つまりテメエのドット絵は糞だってことだよ
0824名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 06:15:55.76ID:RQiAv+94
>>823
なるほど。
それでは、上手なドット絵の見本を拝見させてもらえないでしょうか?
0825名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 06:34:56.19ID:Lz/2mK/v
ググることもできない無能か糞下手野郎
0826名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 06:38:22.81ID:8dLbAQKo
本当に学ぶつもりがあるなら普通にググってるよ
つまり全く成長する気がなさそうだから教える意味がない
0827名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 07:07:04.48ID:6DOp/pc9
皆のクソセンス無いツクールゲー(笑)がエターナりますように☆ミ
0828名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 07:45:12.00ID:tdkAKO/S
>>825
下手糞っていうなら、お前のドット絵を見せてみろよってことでしょ
ホントの下手糞がどっちかここで審査してもらえば
0829名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 07:56:49.41ID:kWWUfobd
じゃあまずID:RQiAv+94が晒さなきゃな
0830名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 08:01:56.81ID:zEO8jtv4
AdobePSでドット絵の弱点はパレットがドット絵用じゃないから色替えが1クリック多くなるとこかなぁ
ただグリッドスナップとか修正ツールでコピーとかは便利で遠景とか1枚絵マップのタイル化とかはむっちゃ楽

言葉尻に噛みついてないで推しソフトのやりやすいとこでも紹介しなよ
0831名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 08:05:18.78ID:JtDTOtSq
どうせ下手ならペイントで十分だろ
0832名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 09:35:20.09ID:RQiAv+94
>>829
皆さんの優れたドット絵を見て勉強したいんです。
私の下手くそなドット絵なんて晒すにもひどいんで見せられません。
0833名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 10:14:21.15ID:zEO8jtv4
>>831
下手こそツールまともじゃないと何も出来ないよ
パソコン初心者にXP渡してもネットの設定も出来ないのと一緒
0834名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 11:00:59.90ID:oxyYTQbM
>>830
photoshopの設定でワンクリックでスポイト設定すればいいだけじゃ
ドット絵用のプラグインもぐぐればすぐ見つかるよ
0835名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 11:08:27.62ID:vISe67Vo
ここまでAsepriteなし
ドット絵アニメに強くて機能が豊富なインディーゲーム作者がどんどん使い始めてる良ツールだぞ
1500円するけど
0836名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 11:29:25.59ID:WgXjAMuZ
この若宮という人はウディタスレを連日荒らしに来てる戦犯です


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ

ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない
0837名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 11:45:36.00ID:67q8nNhL
この若宮という素材屋がウディタスレで暴れています
注意してください


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 「断られ続けてる」「真剣に取り組んでいないただのメンヘラ。依頼カスらせて良かった」とは言ってませんし、
それってただの印象操作にしか見えませんが、別に仲間内だけでそう思ってもらってもかまいません。しかし、他の方に断られた事も稲荷ちゃんへあんな酷い事をしたのは事実ですのであしからず


↑ まるで自分は何も問題ないみたいな態度だが
↓ 実ははっきり言ってるしフォロワーの印象操作してるのは若宮の方


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 一式と言うからちょっと引っ掻けただけ何ですが、思いのほかメンヘラっちゃって……
寸前の所で止めて正解でした(´・ω・`)

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@urabe_rocinante @InariNyanko 正直な所、一式と言うからこそゲーム制作に真剣に取り組んでいる方なら別に良かったんですけどね。
経験上そうは見えなかったので、少し声をかけてみました(;・ω・)
0838名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 12:17:02.78ID:Hiuv2Myc
>>832
優れたドット絵見るだけで勉強になるならそれこそググれよ
糞下手ならまず講座ググったほうがいいしここでお前の為に晒す意味が全くない
お前の糞ドット絵を晒すなら改善点やら言ってやることはできるが
0839名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 13:30:38.09ID:vFia8db4
みんな厳しいなw
質問しかできない本人にも問題あるけど
あんな感じでボコボコにされるなら怖くてなにも聞けねえよ
0840名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 13:58:15.95ID:oxyYTQbM
貶めてるだけの奴見れば分かるけど全て単発IDだよ
改善点言ってやるとかそんな偉そうなこと
抜かす暇あったら暇あるならゲーム作れよ
0841名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 14:10:37.84ID:vFia8db4
まぁ普通に見てても怖いから、もうちょっと穏やかに話し合って欲しいよね
俺も最近はじめてできる限り自力で作ってるけど
質問することあるからその時はよろしく
0842名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 14:56:14.79ID:tdkAKO/S
スキルとかステートで使われるアイコンってどうしてる?
MVになってサイズが大きくなったから、今まで使ってた素材群が使えなくて困ってる
一応、24*24の素材に余白を足して使ってるけど
0843名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 15:00:45.69ID:+kHfk8JH
>>839
そりゃあ質問じゃないし
0844名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 15:13:13.69ID:aaOqjFNa
アイコンはデフォルトのままだわ。
オリジナリティ出すならそこも変えないとなぁ。
0845名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 17:44:47.79ID:RQiAv+94
>>838ってメンヘラなんだな。きっと。
0846名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 17:45:24.23ID:noxNI02c
>>835
それよさそうやね
アップデートもされてるみたいだし
日本語環境がないのがアレだが、セールの時見つけて買ってみるか
0847名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 23:56:52.14ID:RQiAv+94
最近どこにいっても統合が失調している人がいるな
0848名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 23:58:04.64ID:bEh9SSXy
社会情勢も不安定になってきたからね…
0849名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 00:35:03.21ID:DwJMnQ64
ID:RQiAv+94の発言も酷いんだが類友認定か
0850名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 00:45:52.65ID:bq08hbMx
キチガイは自分の事は棚に上げるから
0851名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 09:39:12.97ID:nYpa8dFH
一人主人公用のメニュー画面プラグインはあるけど
戦闘画面プラグインはないものかな
0852名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 12:58:07.54ID:aQT6HWHc
メニュー画面とかさ
戦闘画面とかのレイアウトは、ホームページビルダー感覚で作れるようにして欲しいわ
0853名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 13:18:25.97ID:YbJLns1a
>>852
それとりさんのレイアウトプラグインのここじゃね
0854名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 13:32:55.12ID:nYpa8dFH
あれは便利だけどできるのはウィンドウの大きさや位置の変更までで
ウィンドウ内情報のレイアウトまでは変えられないんだよな
0855名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 17:12:44.30ID:h5V7KGyP
ジャバスクリプ覚えなさい
0856名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 17:26:45.05ID:jGn9hjaP
ジャパリパーク?(難聴)
0857名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 22:13:48.93ID:l24zxVV6
けものはいてものけものはいない
0858名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 22:27:13.25ID:h5V7KGyP
クオータービューの規格だけでも早くしりたいなぁ
素材だけでもあらかじめ作っておきたい
0859名前は開発中のものです。2017/04/14(金) 23:43:55.77ID:W2XjwvwJ
けもフレコラボ素材まだかよ
0860名前は開発中のものです。2017/04/15(土) 06:14:50.83ID:jJeuFRzz
ほんとここってクソの集まりだよなwww
0861名前は開発中のものです。2017/04/15(土) 06:20:56.23ID:jJeuFRzz
質問には答えを出さず上から目線w
自分の意見は全く言わずww
ただ文句いうだけでwww
人の作品に悪態つくだけの連ちゅうwwwww

「だったら自分が作ったゲーム出してみろよ」
なんて挑発にも乗っかれないほどの薄っぺらいやつらww
0862名前は開発中のものです。2017/04/15(土) 06:35:49.93ID:dhnNgHPR
まぁいいじゃん
同人板に行ったらわかるけど物作りに関わる人ってはそういうもんよ
努力もせずに情報だけ欲しくて雑な質問する人には貴重な情報を渡したくないし
皮肉のひとつも言いたくなるもんだ
上から目線ってのは捉えようだけど
変な質問する人には「少なくともおまえみたいな質問はしないよ」って意味もあるんだろう
なかにはそれに便乗して叩く初心者もいるけど
元はといえば自分にも原因があると思ったほうが建設的だよ
0863名前は開発中のものです。2017/04/15(土) 07:23:55.78ID:bepbHWCN
>>861
質問欄ですらねえし
0864名前は開発中のものです。2017/04/15(土) 07:27:26.01ID:bepbHWCN
ここにいる無能な馬鹿を煽るのって楽しいじゃん
よほど悔しいのか負け惜しみみたいなこという ID:jJeuFRzzみたいのもいるしw
0865名前は開発中のものです。2017/04/15(土) 07:32:12.35ID:sVpLl12q
>>861
素材ぶっこ抜い抜く盗っ人しかいない、晒すと粘着するキチガイのいるとこで自分のゲームを出すとか馬鹿のやることじゃん
小学生レベルのクッソ安い挑発に乗る馬鹿がここにいなかっただけマシ
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