RPGツクールMV総合 23作目 [無断転載禁止]©5ch.net [無断転載禁止]©5ch.net
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2017/02/16(木) 16:06:00.81ID:NK6uYE9ARPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 22作目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481729759/
次スレは>>980が立てること
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2017/03/01(水) 19:09:50.11ID:W2d71CfLルールって言うけど相手はこういう考え方(>>271>>274)なんだぜ
「PG業界ではーとか知りませんよ納品物がバグってる、責任もって対応してください」とか言われるのが関の山
0283名前は開発中のものです。
2017/03/01(水) 19:12:29.38ID:nHytL6MRそれは受注側がポカやらかしてるだけじゃ・・・
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2017/03/01(水) 19:18:28.05ID:W2d71CfL・・多分相手のリテラシーと良心を信用し過ぎてて誤解される
営業さんを挟んだ方が良いと思うんだぜ…
0285名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 00:22:05.98ID:AvWuGhCDそもそも詐欺抑止のために警告してからじゃないと金銭を請求できないわけだし
示談で済んでる可能性が高いのでは?
訴えられる側からすれば示談で済むならそのほうがいいしね
0286名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 01:18:17.35ID:OnBfTrJ20287名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 01:20:18.82ID:rmnRzW/b0288名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 01:26:23.56ID:4dVEN/5Nひどい発注と納品の現場見てるから本当にやる気ある子なら変な蔵に削られないで欲しいし
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2017/03/02(木) 01:40:42.08ID:z/ib7nwi0290名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 02:22:52.61ID:3md00V950291名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 02:47:25.53ID:a2hSkoHTゲームとしてボリュームがあるのかどうかはやってみるまでわからん
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2017/03/02(木) 13:31:50.02ID:jnkH9i+9実は音声ファイルって容量が大きいからな
容量の6割以上は音声ファイルってゲームも珍しくない
昔はツクールでMIDIが重宝されたのが良く判る
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2017/03/02(木) 13:39:39.85ID:iBFXc07G0294名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 13:56:24.28ID:jnkH9i+9あれは一旦MIDI化してるんじゃなく打ち込みのデータ自体は最初は何でもMIDIなんだよ
でもそのままPCで再生すると音源が昔ほどチープじゃないからファミコンみたいな音にはならない
だからチープな音源を用意して再生したものを録音しなおす
再生音源が違いだけで豪華な楽曲と作る手順は同じよ
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2017/03/02(木) 14:03:15.34ID:iBFXc07Gドラムだと!
そんなものはビープ1トラックに差し替えてしまえ!!
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2017/03/02(木) 21:41:46.36ID:IXeaYH/o並列処理使う自作戦闘だから、歩き回らないように透明イベントで閉じ込めたいんだけど・・・
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2017/03/02(木) 22:05:15.66ID:yrSLk0Jt0298名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 22:07:49.33ID:yrSLk0Jtイベントを一定範囲に閉じこめたい?それともプレイヤーが一定範囲から出られない?
前者なら>>297
後者はグラなしすり抜けOFFプレイヤーと同じにする
0299名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 23:19:12.47ID:zNP3G9c9背景とかキャラキレイに描いてるなら臨場感と迫力出せそうだね
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2017/03/02(木) 23:34:25.89ID:tniW4hcP0301名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 23:38:42.57ID:zNP3G9c90302名前は開発中のものです。
2017/03/02(木) 23:50:00.57ID:tniW4hcP0303名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 00:09:45.78ID:kSGDHXzX0304名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 00:46:18.10ID:aN+fzx7M擁護してる>>303は>>299なのかキチガイなのか
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2017/03/03(金) 00:49:55.07ID:kSGDHXzX>>301(=299)に対してのレスなのになんで同一人物だと思ったのか
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2017/03/03(金) 00:53:32.24ID:kSGDHXzX301「その台詞(何言ってんだコイツ)を煽り荒らし以外が書いてるのを見たことがない件」
303「(煽り荒らし以外がってそりゃ煽りに決まってんだろ「何言ってんだコイツ」は)煽り用定型文だろ」
ここまで書かんとわからんの?
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2017/03/03(金) 01:23:50.91ID:aN+fzx7M0308名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 04:05:03.47ID:ord/yDHu0309名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 06:00:19.82ID:TxBp35Lq0310名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 08:08:27.13ID:t3yjhWsl0311名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 08:57:05.98ID:6RrrhrxM逆に1GBのプロジェクトが950MBくらいに減ったのも謎だが
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2017/03/03(金) 09:00:39.62ID:kyIaxOM+0313名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 10:17:47.50ID:FVTmRoisありがとう!
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2017/03/03(金) 21:02:43.28ID:1r7+WrL/247のキーボードは届くのに時間がかかるから届いてから買わないとその間ipadで使えないぞ
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2017/03/03(金) 21:19:09.74ID:6E7HDs8gok 重ね重ねさんきゅ
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2017/03/04(土) 04:01:41.60ID:JY3b4XDK0318名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 11:25:58.64ID:+U3VvGumXP以来だけど、XPってキャラ1人1人に能力設定できたよね
なんでMVは職業毎なんだろう…
あと成長能力グラフをマウスで自由に変えられたのに
A〜Eと簡単設定と早熟〜晩成で大雑把な成長曲線を定めることができないってひど過ぎない?
0319名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 11:29:09.79ID:+U3VvGumマウスでグリグリやったら視覚的にグラフを変えられるほうに慣れてたもんだから
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2017/03/05(日) 12:57:30.22ID:nK7sFHQVXPもまずクラス(職業)設定してスキルや装備はそれに依存するカタチだぞ
だからキャラ依存の場合はそのキャラ専用のクラスを作る
おまえろくに作ってないな
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2017/03/05(日) 13:16:42.72ID:ZdMxwpbX成長のグラフの話してんだぞ
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2017/03/05(日) 15:00:09.10ID:MZh3Cpfw0323名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 18:09:19.91ID:ZJojVx7l0324名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 18:11:44.64ID:ZdMxwpbX0325名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 19:18:19.00ID:ZJojVx7lキャラの上限50までにしたいので
「Lv1の能力」〜「Lv50の能力」を晩成曲線で結ぼうと考えてるんだけどできる?
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2017/03/05(日) 19:46:28.28ID:B5ap9kSyそこから聞こうか
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2017/03/05(日) 20:03:15.59ID:ZJojVx7l1と99の値を定めてその間でしか晩成曲線にできないのなら
50で終わるゲームは晩成の急激な成長に行きつかない
あと、50まで早熟で50から晩成みたいにできないのかなと
まぁ手動でやればいいだけどさ…
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2017/03/05(日) 20:07:24.74ID:QHg1D+w/0329名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 20:42:20.24ID:MZh3Cpfw0330名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 20:52:10.86ID:ZJojVx7l俺の説明の下手っぷりにヘコむw
上限が50でも30までに解いてもらいたいという意図があれば30を基点にした曲線作りたいよね
まぁ自分がものぐさなだけなんで1つずつ入力しますわ
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2017/03/05(日) 21:49:57.98ID:ZdMxwpbX0332名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 00:16:01.36ID:KwlfOljHMV発売初期の頃に公開した作品は、放置せずにちゃんとバグ修正してから上げ直してほしいんだわ
ふりーむでよくバグゲーに当たってそろそろMVのスクショ見るだけでうんざりしてきた
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2017/03/06(月) 00:19:21.16ID:KwlfOljH別に悪意なんかなくて少しでも役に立てばと思って報告してんのに常識なさすぎだわ
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2017/03/06(月) 00:21:28.55ID:KwlfOljHMV製はちゃんとわかるように「ツクールMVで作りました」って書いといて
MV以外だったら別に書かなくてもいいけど、正直MVは表記必須ってくらいバグゲー率高すぎ
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2017/03/06(月) 00:33:58.55ID:insGwVQ0そんなんじゃこの厳しい世界では生きていけないから
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2017/03/06(月) 03:01:32.16ID:tNv09uKJ0337名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 06:20:07.51ID:5xirMcKSここにいる連中口ばかりだから公開なんてできるゲームがないから安心しろ
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2017/03/06(月) 07:11:06.51ID:oygdAwdX>>333
>>334
うちが遊んだ初期のMVゲーにはバグなんて一つも無かったぞ
デマ流すんじゃねーよ、バグが出た証拠を出せよ
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2017/03/06(月) 07:14:11.66ID:kdT5MhfD>>333
>>334
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
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2017/03/06(月) 07:16:05.90ID:J9Nu7jEG0341名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 07:51:10.35ID:1GOMcwKm0342名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 08:57:02.20ID:LWBvpxoO>>333
>>334
すごい早口で言ってそう
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2017/03/06(月) 11:27:46.27ID:JXNegEFc0344名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 12:05:57.13ID:J9Nu7jEG0345名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 16:01:08.32ID:gvDA5GGyいったい何十人キャラクター作ったんだ?
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2017/03/06(月) 18:41:57.09ID:LMkcos6w0347名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 18:43:31.38ID:xttJazfl0348名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 20:15:12.85ID:5xirMcKS俺は50人くらいいる
ま、成長曲線を手動で設定するような馬鹿なことはしないがな
方法はいくらでもある
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2017/03/07(火) 00:49:00.04ID:BejllhZq例えば仮想十字キーとか
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2017/03/07(火) 01:12:31.54ID:xf2jIbrhアツマール行ってみな
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2017/03/07(火) 01:41:46.39ID:vUetidQ8もしやと思ってAceに変えたら以前の数字まで回復した
よく考えたらエロCG見せるのにAceで十分だったし、無駄に必要動作環境の高いMVで作る意味なかったわ
いろいろプラグイン集めてたけどこれでMVときっぱり手を切ります
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2017/03/07(火) 02:04:08.55ID:AuTebvty0353名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 03:22:42.81ID:rB/LxpiH0354名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 05:35:29.83ID:b7/uh5eM単純にMVで作った新作が糞だっただけという可能性は無視か
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2017/03/07(火) 06:51:12.74ID:cd/mQRmS君の作品は何?言わないならデマと見なすよ
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2017/03/07(火) 07:02:22.50ID:V+EocPhy格安キャンペーンで買ったけどミニゲーム作ったりして楽しすぎる
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2017/03/07(火) 10:05:23.59ID:sq0bcO4y早口だったらなんなんだよw
>>356
期待的観測だけど今年中にはMV特有のバグはほとんど改善されるだろ
問題はMV自体少し重いくらい
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2017/03/07(火) 12:27:29.13ID:OMtRsIS90359名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 14:08:59.73ID:7W9ubPt70360名前は開発中のものです。
2017/03/07(火) 14:22:26.44ID:CBua/PDtcrickteamもunity(2D)もwebフォーマットで同じ様にデータベースと文字タイプライターとスプライト多量とBGM SE再生すればえれぇ重いよ
というかcrickteamは泥iOSでまともに音声出せないが
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2017/03/07(火) 16:20:58.66ID:RRzXO3e0そりゃ最新作だし少し重いのは仕方がない
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2017/03/07(火) 17:32:16.70ID:00iLNUuF動作のことに関して詳しくもないけどMVの重さは単なる重さとは
少し違う気がする。
VXace以前にはNOWLOADINGなんて画像も用意されてなかったし
実際使われるような場面なんて無かったはず
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2017/03/07(火) 17:47:25.03ID:rB/LxpiHなんかプラグインの影響だろうか
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2017/03/07(火) 18:01:19.29ID:CBua/PDtMVの作りはどうみてもexe出力がオマケじゃん
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2017/03/07(火) 22:31:51.02ID:CyLEghFi0366名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 03:27:11.64ID:vfVCjSp0プレイキャラ50人って…
絶対エターナるやつじゃん
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2017/03/08(水) 08:36:11.16ID:ciSKax2S0368名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 08:41:10.89ID:UbvbhO4Rノ
ただ・・外に出せない理由は勝手にドリームチームとかやって2次(無許可)だからだけどな・・スマンorz
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2017/03/08(水) 09:00:00.59ID:2UL7PR6M0370名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 09:08:46.29ID:REuEh7ZSGと一緒にするわけではないが1人いたら10人はいると思っていい
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2017/03/08(水) 09:53:40.93ID:XD7wFrSa素材盗みまくってゲーム作って堂々と配布とか今やったら逮捕かな
0372resumi
2017/03/08(水) 15:43:34.68ID:/DombBxXこれ本当??
普通にショックだね。。
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2017/03/08(水) 15:47:05.45ID:Z8ocgqyO0374名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 15:49:11.72ID:3wBuUl+P0375名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 18:17:46.24ID:HUVcWsEq0376名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 19:42:03.33ID:QDCbWTdhこの動画一つで皆がわからなかった真相が明らかに!!!
http://blogs.yahoo.co.jp/anti_mm_eq010/17942365.html
0377名前は開発中のものです。
2017/03/08(水) 22:04:14.40ID:eR4ZiLJK0378名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 00:28:23.99ID:F8VUluoL0379名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 00:30:42.41ID:x3gqbZ010380名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 00:37:51.90ID:nmyjR2O40381名前は開発中のものです。
2017/03/09(木) 06:52:43.43ID:WtnIOhuIダウンロード版にしなけりゃ大丈夫だよね
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