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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0783
名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 02:04:35.06
ID:ezif+K73
高速で移動してるRigidbodyオブジェクト が他の コライダーコンポネントを持つオブジェクト に衝突した時の角度(?)の取得って可能ですか?
低学歴無教養なのでむずかしい言葉は使わないでください
(アセットは買いません)
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