【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0738名前は開発中のものです。
2017/05/09(火) 02:52:23.75ID:k0+dT0qzBlenderを使用して人型の3Dモデルを作成してRigifyでボーンを入れ
Humanoidのアニメーションタイプで再生させる所までは出来たのですが
Rigifyで生成されるボーン以外に新規にボーンを追加したいです
ですがアニメーションが崩れるなどで困っています
Humanoidのアニメーションタイプのボーン数は可変には出来ないのでしょうか?
Genericなど他のアニメーションを採用しないといけないのでしょうか?
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