【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0711名前は開発中のものです。
2017/05/07(日) 18:14:47.49ID:co61ccwl{
if(true){
Cube.renderer.material.SetColor ("_Color", Color.red);
}
if(true){
Cube.renderer.material.SetColor ("_Color", Color.white);
}
}
2つのtrueのコードで実行内容がぶつかった場合、
このupdate関数の中でも一瞬でも赤に変わることもなく
下の方に書かれたコードが優先されるのは何故でしょうか?
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