【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0575名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 23:33:52.57ID:mMjtQNkNGameObject hoge = (GameObject)Instantiate(HOGEprefab);
GameObject hoge = Instantiate(HOGEprefab)as GameObject;
上記だと意味は同じですよね?
>571
アセット買っても使い方理解するのに基礎知識身につけないと、
思うようなりそうにありません。
アセットって利用規定は1アカウントのみとかあるみたいですが、
他商用、著作権とか留意すべき事とかありますか?
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