【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0498名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 21:37:38.10ID:TG/7Sq281)現在値Aと回転値Xを取得する
2)Aに+20(-を相殺)を加えたBを考える
3)Bを360で割った「余り」Cを取得する
ここで制御したい範囲が「0〜70」になっていることに気を付ける
4)Cに対してXを加えたDを取得する
5)Dが「0〜70」であればAに対してX回転する
そうでなければ差分をAに対して回転する
思いつきで試してもいないから
出来なかったらゴメンよ
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