【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0035名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 00:40:24.44ID:XQNNmksdusing System.Collections;
public class Test2 : MonoBehaviour {
public GameObject a;
float delta;
void update()
{
float before = delta;
float after = delta + Time.deltaTime;
delta += Time.deltaTime;
if (before < 3.05f && 3.05f < after)
{
Instantiate(a, gameObject.transform.position, Quaternion.identity);
}
}
}
こんな感じでしょうか?
ダメっぽいです、ひょっとしたらUnity側で何かしくじってるのかもしれません…色々探してみます
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