【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0321名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 13:09:36.03ID:sW1Z+je4オブジェクトを破壊して、その後パーティクルで爆発を演出する時、
Destroyで、オブジェクトを消すと、セットしたパーティクルも消えてしまいます。
時間設定と、オブジェクトを縮小などで対応できなくもないと思いますが、
なんかスマートじゃない気がして・・・
皆さんはどのように処理してるのでしょうか?
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