【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0254名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 09:14:53.34ID:EjXohi4eそういう用途ならFixedJoint使う方がいいね
使い方と言ってもAddComponent<FixedJoint>してconnectedBodyとconnectedAnchorを設定して必要なら他のパラメーターを設定するだけ
何が設定出来るかはリファレンス参照
https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/FixedJoint.html
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています