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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©5ch.net
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0119
名前は開発中のものです。
2017/02/07(火) 17:20:09.84
ID:YSHKJHQc
Rigidbody2Dをくっつけたオブジェクトが止まってるブロックにゆっくり乗って見た目的には停止してるのに、IsSleepでチェックすると動いていると判断される事があるんですが、
どうすればちゃんと停止してると判断するんでしょうか?
インスペクタで座標を見ると、ほんの少しずつ落下>ブロックに重ならないように座標を補正>…というのを延々と繰り返しているようなのですが…
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