トップページgamedev
1002コメント306KB

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/12/13(火) 17:08:06.09ID:mwzUe1P0
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/
0761名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 16:00:57.65ID:WGp0RvZX
とりあえずBloom Shaderは買った
セーブのやつも買うかなぁ

ProBuilderも気になる
SuperHotはこれ使って作られたんだね
0762名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 19:37:05.90ID:vqHnSFVL
Bloom Shaderどうだった?デフォルトのBloomより使いやすいなら買ってみるかな
0763名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 21:19:19.71ID:6DXzYgm9
目玉のOctaneねーのかよwwww
2017までお預けか?
0764名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 21:48:12.40ID:iRLT1ohv
Text Mesh Proって定価で1万円ぐらいしたんだな
0765名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 22:06:10.31ID:srJg25Ep
Text Mesh Proは去年末のセールで買ったから無料化はガッカリだわ
その時期には買収の計画あっただろうにセールで買わせようとするって悪質すぎる
もう質のいい汎用的なアセットは二度と買ってやらない
0766名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 22:10:26.91ID:srJg25Ep
今回のセールでもShader Forge、Final IK、Rewired、ProCoreあたりは
標準機能でもいいくらいのアセットだから買収の可能性あるよ
少し安くなってるからって、すぐ使わない買い置き目的なら注意な
0767名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 22:37:49.18ID:v7NH0wqK
AssetStoreで無料だったのが途中から有料化とか配信停止とかあるん?
配信停止してたものとかは二度と手に入らなくなったりするの?
保存してバックアップとかしておかないとダメなんかね?
0768名前は開発中のものです。2017/03/01(水) 22:45:47.24ID:WGp0RvZX
>>762
アンチエイリアスをオフにする
プレイヤー設定でカラーをリニアにする
カメラのHDRをオンにする
という設定が必須


傷ついたレンズ風のテクスチャと合わせて
映像としてはすごい効果的だね
スクリプトの一部分が旧形式だから直さなきゃいけなかったりで
アップデートしてほしいけどいい感じ
0769名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 11:41:37.90ID:vGS6Jn3X
tpsとか作ってる人、衝突判定は素敵なアルゴリズムで実装してるのん?
0770名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 13:25:36.04ID:T83t69gT
ボーンに連動する球があれば十分。
0771名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 14:11:48.84ID:JRc2TWfO
>>768
旧スクリプトがあるのは面倒だなー
まあブルームよく使うし買っておくか
0772名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 17:35:30.85ID:qd257ed2
おれも先月TextMeshPro買ったばっかりでつらい
0773名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 17:52:14.58ID:vYEeR5iu
月末に5.6かあ
2Dタイルマップエディタ楽しみ

でもTiledの方が便利ってオチかも
0774名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 21:15:18.42ID:YrnphVP6
アンリアルの方は神アプデだとか言ってるけどUnityはどうですか
0775名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 21:17:42.09ID:j2ovIDMd
>>773
タイルマップエディタって5.6に入るの?
現状の5.6ベータにはスプライトの9Sliceは搭載されたがタイルマップはないんだけど
エクスペリメンタルプレビューでしかテストしてないものを製品版に入れるんだろか?
0776名前は開発中のものです。2017/03/02(木) 21:31:06.96ID:j2ovIDMd
>>772
2/1以降にTextMeshPro買ったユーザーはサポートに連絡しろだってよ
なんか補償があるんじゃないの?
0777名前は開発中のものです。2017/03/03(金) 04:34:53.53ID:SLcfEDQh
5.6ってどんな新機能があるんでふか?(^^
けちんぼしないでおしえてくらふぁい(^^
0778名前は開発中のものです。2017/03/03(金) 05:48:45.20ID:n/XvfKUE
まず服を脱ぎます
0779名前は開発中のものです。2017/03/03(金) 23:34:16.82ID:Vwfbfkuu
5.6のコンポジットコライダが気になるや
0780名前は開発中のものです。2017/03/04(土) 12:45:59.78ID:ZkQkb095
>>776
まじか!その記載見つけられなかったんだけど、どこに書いてある?
0781名前は開発中のものです。2017/03/04(土) 13:20:13.06ID:JsYenxjR
>>780

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/5wpe5u/textmesh_pro_is_now_free/

ここのmarkp_unityの書き込み
0782名前は開発中のものです。2017/03/04(土) 14:03:03.01ID:ZkQkb095
>>781
さんくす。とりあえず連絡してみたわ
0783名前は開発中のものです。2017/03/06(月) 12:52:33.90ID:jEYYXkH2
セール今日までか
easysaveだけ買っとこうかな
0784名前は開発中のものです。2017/03/06(月) 16:17:32.80ID:gi1d0ZPr
けちんぼしないで5.6の詳細おしえてくらふぁい(^^
どこで見られまふか?(^^
0785名前は開発中のものです。2017/03/06(月) 19:54:43.27ID:s+RjTITW
rtpは買った
playway欲しかったけど値段の割に使わなそうだから躊躇う
07867822017/03/08(水) 14:32:38.08ID:HUPOLAdl
TextMeshPro、払い戻ししてくれるって連絡きたわ
教えてくれた776マジ感謝
0787名前は開発中のものです。2017/03/08(水) 23:05:36.60ID:hXeGJxUH
おめでとう…払い戻しよかったね…。
俺は去年末のセールだから一番買っちゃいけないタイミングだったみたい…。罠にかかった。
0788名前は開発中のものです。2017/03/08(水) 23:57:55.66ID:kJcSUscv
アセットおじさん行ってきたら?
美人さんだよ

@AssetStore_JPさん

Unite 2017 Tokyoでアセットストアのグローバルシニアマネージャーが来日して「アセットストアの新機能紹介とアフィリエイトの最新情報」の講演をするって決まったら【興味がある人はRT】お願いします♪

↓の記事の人です!
https://t.co/ZJBnoR7ccg https://t.co/LovzWd470V
0789名前は開発中のものです。2017/03/08(水) 23:59:48.34ID:kJcSUscv
あ、まだ実現するか未定なのかw
0790名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 07:40:15.85ID:CfH7kVKN
何気にSwitchのスクエニ新作ってUnity製か…

見た感じ、新技術は使っておらず
オーソドックスな技術で無難に作りました感アリアリだなw
0791名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 11:13:12.56ID:4v0DBsts
タイトルとURLを貼れよ
0792名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 12:53:36.52ID:wSBIKDe5
スクエニのいけにえと雪のセツナと
コナミのスーパーボンバーマンRがUnity製
0793名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 13:18:12.08ID:aoF68iSk
あれswitchで出るのか
PS4とVitaとSteamでも見たぞ
0794名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 14:27:12.30ID:wnVZzGwL
switchは全部Unityだぞ
ニンテンドー開発ツールは廃止になった
0795名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 14:35:25.28ID:1G6uVCBP
>>790
新技術って例えば何?
0796名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 15:28:55.69ID:74QIfEiV
unity-chan rules the world!
0797名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 15:38:21.01ID:PgcwrdTP
>>794
Unrealもじゃないの?
0798名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 15:54:43.28ID:wSBIKDe5
>>794

シリコンスタジオは、任天堂の新ハード「ニンテンドースイッチ」用の
SDK開発に際し、技術提供をすることを発表しました。

同社は、長年にわたり任天堂ゲーム機向け開発環境の共同開発及び技術提供等を通じて
任天堂と緊密な関係を構築。同社のゲームツール、シェーダー開発、
ミドルウェア開発技術等を用い、Nintendo Switchのソフトウェア開発に
必要な複数の要素を、任天堂と協力して築いています。

また、同社ポストエフェクトのミドルウェア製品「YEBIS」、
40以上の開発ツールを備えたオールインワン型ゲームエンジン「OROCHI」
及び2017年4月に正式リリース予定の次世代型ゲームエンジン「Xenko」に
おいても、「Nintendo Switch」への対応を加速させていくとのこと。
http://www.gamespark.jp/article/2017/03/06/72017.html
0799名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 15:55:04.32ID:5UUxU55g
>>794
ゼルダがUnityなわけ無い
0800名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 16:01:48.72ID:YXIzFxUN
俺のゼルダがこんなにUnityなわけが無い
0801名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 16:37:07.35ID:wnVZzGwL
>>798
こんなもん使う企業あんのか?

Unrealもあったなそういえば
0802名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 16:39:56.50ID:5UUxU55g
>>801
YEBISとOROCHIは結構実績あるぞ
0803名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 16:47:29.29ID:z76OAFIK
[GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170303060/

物理エンジンにはHavokを採用
0804名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 17:01:00.85ID:e9XFUbYN
さすがにゼルダは内製だろw
0805名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 17:08:34.51ID:aoF68iSk
unityしか知らないんだろ
許してやれよ
0806名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 17:12:23.31ID:5UUxU55g
>>803
別インタビューで言ってたが、HavokをHavokのエンジニアが驚くほど魔改造したらしいぞ そんな会社がUnityをそのまま使うはずない
0807名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 17:37:01.51ID:4v0DBsts
セツナはUniteの公演でやってたな
当初のハードでは大赤字で回収できないから急遽マルチプラットフォームになったとか
0808名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 18:57:58.10ID:On82UFsB
Unity使ってるおかげでマルチやりやすくてよかったねw
セツナは悪くはないけど平凡雰囲気ゲーの域を出ないのに煽り文句が挑戦的すぎた
あとVitaでロードが致命的だったらしいのも
そのうちスマホ版も出しそう
0809名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 22:08:05.93ID:krLRxzeo
Unityじゃ潰しが効かないとかで
使わない会社はあるだろう
0810名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 23:19:20.14ID:sAVMuXav
5.6の詳細はどこで見られまふか?(^^
0811名前は開発中のものです。2017/03/11(土) 23:54:20.66ID:v1Srs1Z3
俺けちんぼだから教えない
0812名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 00:08:47.90ID:gX3TiMSj
TextMeshProが内蔵されるという発表が5.6の所にあったけど、ちゃんと近日に5.6がリリースされるのかなあ
0813名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 01:43:19.86ID:gawXS3UE
>>811
これだから、チンボの先に毛が生えた奴は使えないんだ。
0814名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 08:12:31.44ID:ny0o6puN
最近はUnityの更新はイマイチだな
6.0に向けての動きの方に人員取られてるんだろうか
0815名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 13:50:35.30ID:jvXVy5I6
Switchの対応がいつからなのか誰か情報ない?
0816名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 13:56:02.63ID:VkTlU95B
調べて知ったんだけどSuper Mario RunってUnityなんだね
0817名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 18:19:17.07ID:1lELO8PZ
>>816
元レア社の中の人による
Yooka LayleeもUnityなんだぜ
来月発売なんだぜ
0818名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 19:20:00.05ID:nHkaoj+c
それは知らない。マリオの友達なの?
0819名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 19:22:46.96ID:PhJQE4YE
>>814
6.0は無いよ
次の名前はUnity 2017になる
0820名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 19:47:32.73ID:1lELO8PZ
>>818
友達というか親戚だね。
仲違いしたんだけど
0821名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 20:03:04.96ID:d+bWFVu5
Unity2017とかより今までみたいな名前の方がいいような…
細かくアップデートしたら2017.1.1とかになるの?完全に日付じゃん
0822名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 20:51:43.92ID:1V99hBHX
ユニテイ第六版とかにしようぜ。
0823名前は開発中のものです。2017/03/12(日) 21:26:55.18ID:gawXS3UE
ユニティちゃん第6章
0824名前は開発中のものです。2017/03/13(月) 00:08:34.66ID:m+WtO2Ix
開発周りでいうとVisualStudio2017、MAYA2017とかあるし別に違和感ない
0825名前は開発中のものです。2017/03/13(月) 14:46:16.80ID:UdSPRYRx
Windows3.1からWindows95になったみたいなもの
VisualStudio2017はバージョン15だから内部に番号残るかも
0826名前は開発中のものです。2017/03/15(水) 12:20:55.02ID:dZLorHYb
サブスクリプションでアセット無料キャンペーン来たな
まあでもPlaymakerはもうみんな持ってるだろうしShaderForgeも行き渡ってそうだからあんまり旨みはなさそう
0827名前は開発中のものです。2017/03/15(水) 12:38:14.17ID:WZAH86N1
Level 11と何が違うんだ?
と思ったらLevel 11が終了してそれになるのか
0828名前は開発中のものです。2017/03/15(水) 12:57:33.53ID:c27/RiIm
PlaymakerとUFPSは持ってるし、もう一個のやつもShaderForge持ってるからいらん
前述2つのアセット分を割引してくれるならいいけどそんなわけもなく
俺にとっては結局ゴミキャンペーンですわ

つかサブスク入るやつなんて有名どころのアセットは買ってるやつ多いやろ
1つの上限$100までのアセットの中から自由に3つ選べるとかならみんな幸せなのに
Unity運営の考えはユーザー視点からいまいちズレてるんよな
0829名前は開発中のものです。2017/03/15(水) 20:27:31.49ID:Timc8iqy
3つとももってないわ
まあ目玉のplaymakerは敢えて買わなかったから魅力がないな
0830名前は開発中のものです。2017/03/16(木) 06:31:22.28ID:4AbhItvJ
playmakerは基礎できてないうちに使うとエンジニアの成長を妨げるからなあ
FGOとかは採用してるみたいだけど
0831名前は開発中のものです。2017/03/17(金) 20:48:42.20ID:jYxrWSkU
なんかMAC OS X向けのビルドができなくなっちゃったんだけど、原因判る人います?
ウィンドウズ向けは普通にビルドできるのに。
プロジェクト新規作成してビルドしてもMAC向けができません。
Unityを再インストールしても最新版にしてもできないんですけど何が原因なんでしょうか。
postprocessing playerのところで止まって、中断もできずパソコン自体がフリーズしてしまいます。
使ってるのはmacbookproでOSはYosemiteの最新版です。
0832名前は開発中のものです。2017/03/17(金) 21:35:11.67ID:svswePyc
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481766851/
0833名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 14:19:01.68ID:2JiRibXA
Unityって何ができるの?
0834名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 14:27:00.24ID:fW8ZAXDj
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/03/17/update-on-unity-multiplayer-current-and-future/
0835名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 14:30:23.75ID:UcvXFXjD
彼女が出来て身長が伸びて年収が増えます
0836名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 17:55:35.01ID:SU3FwqLM
シェーダープログラミングもUEならできそうだな
でもソロだからウニで良いわ
0837名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 18:58:50.62ID:x1yiw0F2
Unityじゃできないのか?
0838名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 19:04:34.82ID:SU3FwqLM
プログラマーならどっちでもできそうだけど、非プロの自分には・・・
でもShader Forge買えばできそう
0839名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 20:13:01.23ID:s9NOCU/r
既存のツール使ってやるのはシェーダープログラミングとは言わんw
0840名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 20:16:15.71ID:YRgx18XF
手段の目的化って楽しそうだな
0841名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 20:30:10.79ID:rwB9q/FY
プログラミング一応覚えたけど
こんなん自分でやるもんじゃないなーって。
とっとと他人に任せられるようになりたいっすわ
0842名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 21:05:40.24ID:xA3ZIHws
そのうち数学楽しいれす(^q^)になる
回転行列分からん
0843名前は開発中のものです。2017/03/18(土) 22:13:26.13ID:5JRMyxus
テキストメッシュプロが無料ではないか!
もう皆知ってたのね
0844resumi2017/03/18(土) 22:47:48.23ID:dmYbTqkx
https://goo.gl/NrL6ir
これは、普通にショックでしょ。。
本当なの?
0845名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 00:47:30.28ID:kS4TGNhv
>>844
展開しといてあげた
感謝しろよ
http://xn--t8jvd4grbu0c31aw745c.biz/bihada/1091.html
0846名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 01:23:56.55ID:ssfE49f3
>>842
複数の玉が、容器の中で跳ね合うシミュレーションとか作ると開眼するYOね

玉2個までは至極簡単
玉3個から天文学的にムツカシくなる(3体問題っつってそもそも難しい課題)

再帰・内積・外積が必要になってくるしな
0847名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 02:40:47.85ID:PgOQRstR
UnityでAndroid向けのオープンワールドゲームって作れる?
マリオ64みたいな感じの
0848名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 02:45:51.38ID:kS4TGNhv
可能か不可能かの2択なら可能
そんなことを訊くキミに作れるかと問われればかなり悲観的
0849名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 02:47:06.30ID:dlnOLOCQ
しかもマリオ64ってオープンワールドゲームじゃないし
0850名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 03:20:50.37ID:VfEVtoTH
箱庭ゲーでしょ

今自分も作ってるけどカメラが鬼門だなー
0851名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 03:43:55.59ID:XkoDBy19
オープンワールドの定義は別として既存のゲームに近いものがUnityで作れるか?って内容なら作れないもんなんて無いだろ
パフォーマンスやクオリティはエンジンに依存する部分があるだろうがシステムはまず関係ないしな
とは言え作りやすい作りにくいは多分にあるし、そこがエンジン選択の肝だと思う
0852resumi2017/03/19(日) 04:04:00.05ID:jX4ncTQW
https://goo.gl/lgKR2I
これ、本当だったら相当ショックなんだけど。
0853名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 04:08:14.36ID:KnOZaimB
Unity5.6はまだDLできまふぇんか(^^
5.6の詳細教えてくらふぁい(^^
0854名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 09:49:45.70ID:D0Nf1zwj
>>847
お前には無理でしょ。。
0855名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 11:50:46.61ID:B6kdCak2
>>853
けちんぼだから教えんよ。
0856名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 13:54:49.35ID:VfEVtoTH
>>846
そういう難しいを考えずに済むのだから
Unityは簡単にゲームが作れる、というのは確かにそうなのかも
(面白いゲームが簡単に作れるとは言っていない)
0857名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 13:55:01.98ID:SV/yAAJ6
>>864
>マリオ64みたいな感じの
そのものズバリが有るよ 検索すれば見つかるはず
0858名前は開発中のものです。2017/03/20(月) 00:16:11.93ID:T19Ub2Vr
最近は2chの色々なスレで「外部サイトに誘導してウイルス感染させる不審なurlリンク」の書き込みがあるらしい
このスレもすでにそういう怪しいリンクの書き込みあるが、クリックしないようにね
0859名前は開発中のものです。2017/03/20(月) 00:17:19.98ID:T19Ub2Vr
ちなみに中国あたりから書き込んでるよう
IPも表示されてるスレでの書き込みによると
0860resumi2017/03/20(月) 02:37:33.28ID:j7U25m1q
https://goo.gl/MFkghn
これ本当だったら、普通にショックじゃない??
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています