【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/12/13(火) 17:08:06.09ID:mwzUe1P0Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/
0335名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 10:27:20.32ID:nIn0EDc/かわいいよお前
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2016/12/30(金) 10:34:00.67ID:vWz2j+zc0337名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 10:34:54.75ID:nIn0EDc/男ばかり(偏見)だから荒れること荒れることw
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2016/12/30(金) 10:37:54.18ID:EClkhX4O0339名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 10:41:49.18ID:nIn0EDc/それだ
0340名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 10:45:11.48ID:vWz2j+zcこれがマッチポンプか
0341名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 10:47:18.75ID:nIn0EDc/強制する気はないぜ
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2016/12/30(金) 10:54:35.58ID:vWz2j+zcそもそもその提案が悪魔の証明を求める提案であるあたり
アラフィフ本人か、それと同等以下の知性の低さを思わせる
0343名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 10:58:40.81ID:nIn0EDc/そこはまだ提案だと思わないでくれ
ホントに可愛いかったから感情から出た言葉だ
感情の発露へのフィードバックとして
>>336>>338の発言を頂いた
僕は>>338に同意したので、>>338が提案
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2016/12/30(金) 11:03:26.58ID:nIn0EDc/0345名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 11:06:56.74ID:nIn0EDc/自分の欠点も受け入れて愛してみたらいいよ
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2016/12/30(金) 11:25:32.33ID:nIn0EDc/自尊心とプライドの違いは↓な
http://venus-association.com/v-blog/2010/05/post-190.html
0347名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 11:33:10.94ID:vWz2j+zc自己紹介は自己紹介板でやってくんね?
ここはUnity関連の荒らしや雑談のためのスレであって、さすがに自己紹介は範囲外だわ
0348名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 11:37:27.61ID:nIn0EDc/このスレが何で荒れるのか考えた結果なので、このスレそのものへの自己言及です
メタスレ作ったほうが良いでしょうか?
0349名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 11:39:37.40ID:nIn0EDc/確かにこれは自己紹介過ぎたなw
生き方を押し付けるなんて失礼だから自分のことにすり替えて書いた
キミの生き方を気遣った結果なので、>>346は許してくれw
0350名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 11:47:06.84ID:nIn0EDc/しばらく去りまーす
0351名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 12:24:25.84ID:vWz2j+zcまったく同感だよ。必死すぎるw
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2016/12/30(金) 12:31:57.75ID:nIn0EDc/多少は分かり合えたようで嬉しいよ
最近人生色々あって考え続けてきたテーマだから熱くなってごめんな
論破じゃなくて対話をしよう対話を
0353名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 12:35:42.82ID:nIn0EDc/ただ対話を続けたら解決するんじゃないかと考えただけなんだけどな
たぶん鏡に写った自分を見たんじゃないかな
まぁいいや
0354名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 12:52:54.57ID:zhYerI2Dまあ個人開発者の参入受け入れなど徐々にハードルは下げてきてるし文句を言うほど障壁は高くないが
0355名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 13:11:02.14ID:vWz2j+zc>>354
言動がおかしいかどうかと開発者(自称)の間には相関はないよ
何一つUnityに関する技術的な話をしていないID:nIn0EDc/も
実際はガンガンに開発して稼いでいるかもしれない。俺もそう
まあ、俺はUnityでは1円も稼いでないけど
0356名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 14:07:30.02ID:N9+kb7Qf「寡占」というのは一つしかない市場の状態を指すのであって、
一つの市場において「寡占」と「非寡占(自由化、需給均衡)」が共存することはありえないから
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2016/12/30(金) 14:20:16.33ID:vWz2j+zcそれは俺の仕事ではない
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2016/12/30(金) 14:57:17.08ID:hJzLI45q0359名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 15:01:00.48ID:vWz2j+zcここはお前みたいなキチガイが来る場所じゃないよ
巣へおかえり
0360名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 15:32:20.55ID:NtgAjJHUこいつ、unity質問スレでアホな事やってアボーン対象になっとるよwww
0361名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 16:20:12.28ID:N9+kb7Qf軽い気持ちでパナしたら、なんか真昇竜が入っちまって、
少し早いけど「明けましておめでとうございます」フィニッシュが決まっちまったか
ガイキッチーをあっためて更に混乱に陥れさせる様な真似は控えようと思っていたのに・・・)
0362名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 17:33:05.62ID:NrIOO82pUnityでは、ライトがなければ画面が暗くなると思っていたんですが、違うんですか?
最初からついていたDirectional Lightを削除したんですが、ゲーム画面が相変わらず明るいままです
また、Spot Lightなどをつけてみても画面がさらに明るくなるといったことはなく、効果が反映されいないようです
どうしたらいいんでしょうか?
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2016/12/30(金) 17:56:34.58ID:n1D0NpTs0364名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 18:52:17.56ID:vWz2j+zcここ、質問スレじゃないし
>>360や>>361みたいに草と糞尿を生産するだけの害獣が大半のスレだから
君の役に立てる人は俺ぐらいしかいないんじゃないかと思う
で、役に立てる俺がマジレスすると
https://unity3d.com/jp/learn
ここを見ればいいよ
見ても解決しなかったら質問スレに行きな
あっちはあっちでキチガイがひしめく伏魔殿だけど
あっちは俺以外にも質問に答える能力を持ってる人間がいるからさ
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2016/12/30(金) 19:02:53.24ID:NrIOO82pありがとうございます!
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2016/12/30(金) 20:49:04.51ID:nIn0EDc/一気にそこまで気遣いできる人になったあなたは凄いよw
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2016/12/30(金) 20:53:28.10ID:vWz2j+zc若年性健忘なのか、精神疾患なのか、どっちなんだろうw
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2016/12/30(金) 20:55:13.33ID:nIn0EDc/"しばらく去る"って言っただけなんだぜw
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2016/12/30(金) 21:25:55.36ID:vWz2j+zcまあ、普通の時間感覚でないのはよく分かった
随分長い間クソしてたんだな。論破されたストレスか? 可哀想にw
0370名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 21:30:13.32ID:vWz2j+zc9時間泣きながら便所に籠もってたと思ってたけど
11:47の>>350から12:31の数十分が「しばらく」だったのか
結婚式の披露宴の「しばしのご歓談」よりも短かったんだなw
年忘れに笑わせてくれてありがとうw
素晴らしいセンスだよ、素晴らしいwww
0371名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 21:51:15.72ID:N9+kb7Qfー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ びょういんへ かえるんだな
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! おまえにはくすりのじかんがあるだろう
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
0372名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 22:05:05.58ID:vWz2j+zchttp://echo.2ch.net/intro/
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2016/12/30(金) 22:10:16.35ID:nIn0EDc/そこまで察してくれたあなたもまた素晴らしい
これ以上やると臭くてウザい感じが出ちゃうからここまでな
ありがとう
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2016/12/30(金) 23:39:52.02ID:n54gkO790375名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 10:26:27.88ID:0GBCCrJ/Unityに親でも◯されたのかねぇ?
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2016/12/31(土) 10:33:49.07ID:2Dk/+nwn頑張ってる人間にはこんなスレ必要ないし
無知な人間には質問スレがあるし
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2016/12/31(土) 13:59:01.95ID:yuaULG78お前が決めることじゃねえよ
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2016/12/31(土) 20:06:55.80ID:2Dk/+nwn質問スレに行ってろ
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2016/12/31(土) 20:32:17.00ID:tiXc+Dn00380名前は開発中のものです。
2017/01/01(日) 00:02:10.50ID:4iKr8efmって年明けてんじゃねえかw
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2017/01/01(日) 11:59:18.52ID:zx0GQnu20382名前は開発中のものです。
2017/01/04(水) 22:04:22.52ID:ldME+F2oUnreal Engineスレはとっくに稼働してるぞ
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2017/01/05(木) 00:12:13.01ID:wicwV54V0384名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 07:04:10.86ID:jIMnacouここにいた奴がUE4スレに移動して荒らしてるだけやん
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2017/01/05(木) 08:08:34.86ID:sPbLbxFh0386名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 00:16:20.53ID:6OEQ5YX+まさかこんなにも手軽に3Dゲーが作れるようになるとは
まあ絵も描けないしモデリングも出来ないから、
フリー素材組み合わせゲーしかできないけどさ
unity使うだけなら割と誰でも出来るしモデラーと絵描き大歓喜だろ
0387名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 03:07:48.77ID:VgajAV2Bアセットで売ってたり、誰かが書いてくれてたりするからな
しかも実践的なチュートリアル多数あるしホントありがたい
こういうのはUnrealでは無いよな
しかも日本人開発者が多数参加してて、
ググれば日本語資料がそこそこ出てくるというのが良い
どうしてもダメならどっかの会社がやってる
ファンミーティング()にでも言って聞けばいいしw
0388名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 03:13:27.73ID:P4GNUk1b0389名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 07:29:45.44ID:4RgIQrav0390名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 11:46:15.51ID:vR/xEUvX0391名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 12:32:36.95ID:UGA+caH3作るゲームのジャンルにもよるが、工数比率で言えば、コーディングの占める割合は1割にも満たないケースは珍しくない
自分はどの作業もそれなりに出来るが、1人でやってるとグラ制作やモデル・モーション制作などの方がずっと面倒だと感じる
0392名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 13:03:10.62ID:lmaAMMuS想定プレイ時間のn倍は確実に必要だから
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2017/01/08(日) 15:34:14.65ID:OGHpoTIQデバッグが初心者には鬼門かもね
プログラミング自体は楽しいとおもうんだけどなぁ
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2017/01/08(日) 15:40:16.44ID:CRZQbmUe0395名前は開発中のものです。
2017/01/08(日) 15:44:25.65ID:mn8HLjSr0396名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 17:25:14.99ID:YyjbLZ1q最後の一行はげどう
大手のメーカーもCGスタッフが一番多いけど、個人でもそういう比率になるね
0397名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 19:17:42.28ID:4i2uqj3s宝くじあたんねーかなー
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2017/01/09(月) 20:33:11.90ID:QwVwfbzr0399名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 20:59:28.04ID:YDg4woPUVR系のゲームじゃない実用的なアプリ作りたいんだがトイボックス的なの作るのにあとなにが出来ないといけないのかのイメージがわかんの。
とりあえず本一通り読みながら進めてみるわー
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2017/01/09(月) 21:22:18.13ID:PnWoI8hs所詮コレゲームエンジンやろ
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2017/01/09(月) 21:31:19.17ID:phHTsydjアイデア次第でなんでもできるよ
3DインターフェイスのToDoとか前に見たような気がする
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2017/01/09(月) 22:11:22.21ID:c+4Hi2Jj出来ればやりたいけども
2Dでは今絵を描いてたりして試してる。
パラパラマンガみたいにできて面白い
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2017/01/09(月) 22:14:20.84ID:c+4Hi2JjFactory I/Oってのがあってね
CGアニメだって作ろうと思えば作れるだろうよ
可能性は無限大だよ
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2017/01/09(月) 22:18:02.81ID:jkFGOwkiWindows向けだけで良いんでロジックは.NETの言語でかいたLibが概ね動くようだから、そこから受けて描画とかそれに対する操作をモニョモニョ出来ればいけるんじゃないかなと思ってる。
もしくはプロセス間通信でUnity側は描画とかだけにするでも良いかもだけど。
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2017/01/09(月) 22:18:46.53ID:jkFGOwki0406名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 19:44:04.34ID:1CczUCMr2月のGDCまでお預けはきついよー
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2017/01/10(火) 22:35:49.58ID:NmCp2wrS3Dゲー自体はそんなに面倒じゃないのだがマルチプラとフォームはメチャ面倒だよね、
Windowsに限定するなら全然問題ないけど、モバイル環境とかもう2Dだって死ねるから。
Unityは同一ソースで複数ビルド対象が選べるから使っているだけだったりするよ。
#ところで皆は月額ライセンスの方に移動したん?
#おいらはUnity5系のpro版でもういいやって感じなんだけど
0408名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 06:19:11.41ID:io2Ub2Iacinemachine来たのはサプライズか?w
つか、こんだけカメラにチカラ入れるなら標準でmayaのカメラ情報全部入れさせてくれよ
アパーチャやレンズのミリ数未だに未サポートやん
0409名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 06:21:18.15ID:io2Ub2Ia実写合成できんやん
0410名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 15:55:46.17ID:rneERAGA新Line Renderer楽しいな、コリオリ力で軌道が!みたいの簡単に作れる
0411名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 18:39:38.00ID:4S8G/aAz0412名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 21:38:30.56ID:io2Ub2IaMayaのPlayBlastみたいな簡易的な出力できないとか
UVエディタ無いとか
ノードタイプのマテリアルエディタ無いとか
基本的なことが出来てないんだよな
Unrealなんかちゃんと出来るんだが…
新機能追加もいいがUnity 2017ではそこらへんちゃんとしてほしいわ
0413名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 01:28:05.92ID:YbVEquo/0414名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 01:57:04.50ID:mTRxm3k6話しかけた時首だけ振り向かせるとかすげぇって思う
後FF15のバグが可愛く見えてくる
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2017/01/12(木) 02:25:26.46ID:aCics9+Jわかる
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2017/01/12(木) 12:33:12.79ID:5MDYc5Xf同意
首はレイヤーマスクだっけ?でできそうだが
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2017/01/12(木) 23:41:51.12ID:b+v8u8Tu2017年になってからアセットストアの値引きがショボくなってるね
前は50%OFF付近だったのが今年に入って全部20%台になってる
経営難なのか囲い込みが終わって渋りだしたのかわからんけど
去年末の消費税追加も相まって買う気失せるわ
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2017/01/13(金) 03:55:21.26ID:pqvrDly10419名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 04:24:36.86ID:UKysCDus0420名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 11:43:22.77ID:qoiYIpwMあるとしたら後者じゃね
だから勝ちすぎは困るとあれだけ・・・
0421名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 12:37:23.25ID:qoiYIpwM最近「これってうに?」て思うと大体当たるようになったけど、俺の勘が冴えてきたというよりインディーが皆うにになっただけか
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2017/01/13(金) 13:05:16.85ID:toJLmj+yトランプ政権になったせいじゃないの?
因果関係は説明できないけど…
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2017/01/13(金) 14:28:24.87ID:a7fd3m/xお前、今のアメリカ合衆国大統領が誰か知らないんだな
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2017/01/13(金) 14:54:35.60ID:toJLmj+y揚げ足取ったつもりか、バカたれ
就任式は、1月20日だけど、既にトランプ砲撃ちまくってるじゃん
実質、オバマ政権はこの前の最後の演説で終わってるだろう!
0425名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 21:36:32.24ID:JckFuYA3ドヤ顔してたの?
0426名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 23:31:11.22ID:nw7j0jR+ゆるしたげて
0427名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 03:27:20.61ID:Wo5dV79g政権もまだ発足前で閣僚も決まってなくてメディアと喧嘩してるだけ
0428名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 10:49:10.35ID:M/60VeUkhttps://github.com/jongallant/DungeonGenerator
Monobehaviorのフローチャート
https://docs.unity3d.com/uploads/Main/monobehaviour_flowchart.svg
0429名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 16:18:43.86ID:1zDYjddw2017/01/14(土) 開場:19:57 開演:20:00
lv286893787
0430名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 16:46:01.69ID:Y+knHF9Y韓国では考えられませんよ
0431名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 23:02:45.80ID:OvDv6vkLあなた韓国人なの?
0432名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 06:54:31.03ID:rg9MAkcPそれで税金が少ないから、教育予算が世界でも、突出して少ない
大学まで義務教育にすべき、と言ってる政党は、橋下維新だけ。
橋下は老人国家を倒し、若者に革命を起こすように、呼び掛けている
0433名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 07:07:56.80ID:fRS+P5Ut連想が進むとスレチな領域までたどり着くものだな
そのレスだけいきなり読んだら完全に誤爆だよw
でもスレチ
0434名前は開発中のものです。
2017/01/16(月) 11:46:59.70ID:x0gmWBF0このwikiって更新がもう6年も止まってるのに載せる必要あるの?
新wikiのほう載せろよ馬鹿
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