【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/12/13(火) 17:08:06.09ID:mwzUe1P0Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468040448/
0180名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 20:20:35.05ID:S+Kyi3Cmわかるよ
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2016/12/15(木) 20:27:47.53ID:8wPGo80Uあとはわかるな?
0182名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 20:37:33.54ID:+qPjRQWy複数スレで同一視されるのの何が困るのかわからん
0183名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 20:41:56.89ID:SHKyrxHZ別にUnityのスレ見てて恥ずかしいなんて思われんし
0184名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 20:54:03.56ID:8wPGo80U何が困るのか分からないけど反対意見に対して反対なの?
なぜ反対なのかより議論を深めて理解しようとは思わないの?
導入派はそのメリットやデメリットに対して考察が足りないよね
とにかく拙速に物事を進めたがるきらいがある
TPPとか大阪都構想にも賛成してそう
0185名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 21:05:00.79ID:S+Kyi3Cm0186名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 21:09:06.89ID:+qPjRQWyだらだら言葉並べてるけど、自分は相手が何を言ってるからわからんからなんでって聞いてるだけだが、ちゃんと読んでる?
理解がどうとかいう前に相手の言ってることを理解しろ。
0187名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 21:12:42.01ID:8wPGo80UスルーしてるがNGして目につかなくしやすいようにワッチョイ欲しいんだが
複数スレで同一視されるのの何が困るのかわからん
お前の書き込みには質問は存在せず、予断による結論しないんだが、ちゃんと書いてる?
理解しろという前に相手に理解できる文章を書け
0188名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 21:16:39.63ID:+qPjRQWy普通に読めば同一視されて何が困るの?って疑問があるのだと読めると思うが、読解力もなしに議論ガーとか片腹痛いわ
0189名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 21:30:01.31ID:8wPGo80Uまたこないだみたいに発狂されても困るから落ち着いて、な?
0190名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 21:57:11.15ID:Jeit7ByPところでUnity製のお勧めゲーム教えて
ちなみに、当方、80年代ゲームの焼き直し劣化コピーとか、かったるくて全くやってられない勢
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2016/12/15(木) 21:57:11.55ID:+qPjRQWy人の迷惑になるからほどほどにしとけよw
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2016/12/15(木) 22:30:13.20ID:g8cfif4qその次のスレ(31)は先にスレ消化した方が建てる
並列でやってどちらかが淘汰されていけばみんな納得するだろ
スレタイにワッチョイ有り無しを明記しておけば混乱も抑えられる
0193名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 22:52:10.70ID:G2OosRW2ワッチョイってどこまで共通なんだっけ?
さすがにサーバを跨ぐならちょっとヤだなあ
ところで、ワッチョイの表記自体がキモいのは何とかならんのかw
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2016/12/15(木) 22:54:28.01ID:TxQdzrfH0195名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 23:25:23.00ID:jdVjFX5Kほんとどこまで共通なのか俺も聞きたい
他の板とかでもアホな質問やら的外れな意見とか垂れ流してるからなあ俺
0196名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 01:25:07.19ID:alYRBY6Iワッチョイが付けられないからこんなことになってんだよ
0197名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 01:28:37.04ID:MJbkpkdLhttp://techable.jp/archives/50842
0198名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 03:37:41.03ID:BjZANzGNスレの>>1含め最初の方のまた脈絡もなく延々と特徴的なネトウヨ連呼2人は李 在賢,金 凡峻 こいつらかな?
”ゲーム開発者になるためのUnity 4徹底ガイド プロが教える効果的なゲーム制作技法”の著者←ちょうどこれ出てた頃も荒れてた気がする
荒らし方も慣れてるし日常的にやってきたんだろうな
どうせたまに覗くだけの基本ROMだしワッチョイ導入賛成に1票入れてもいいけど、多分ハード荒らしには何の意味もないと思う
0199名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 04:52:34.86ID:alYRBY6I0200名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 04:56:51.56ID:alYRBY6I同じ鯖の場合は未確認
0201名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 05:07:29.76ID:alYRBY6I他の板の書き込みがバレる心配はないぞ
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2016/12/16(金) 06:54:11.41ID:0aVUsvTJPCは6桁が全鯖共通+2桁が鯖内共通
スマホ・ガラケーは8桁全部が全鯖共通
だったはず
つーかいい加減にスレチだろ
自治スレでやれ
0203名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 07:13:47.46ID:FZw3GKdGまあ一回付けてみて様子見でいいんじゃね?
それで過疎るようだったらそも需要がないんだろ。
0204名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 11:09:08.75ID:wxDGwrKTスレちは消えてもらえませんかね?
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2016/12/16(金) 12:29:40.98ID:FX/yh+1t0206名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 12:45:21.13ID:7SOf4kaxワッチョイありで立てようぜ
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2016/12/16(金) 12:55:28.54ID:j1Avvndj0208名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 12:59:47.83ID:nPc97OkU0209名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 13:10:15.63ID:FX/yh+1t何で立てないの?早く立てなよ
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2016/12/16(金) 13:25:41.35ID:wxDGwrKT言わせんな恥ずかしい
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2016/12/16(金) 13:55:31.46ID:LsH0mOk70212名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 15:55:23.21ID:OB/k3hElhttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1478081749/
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2016/12/16(金) 22:09:01.12ID:OB/k3hEl0214名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 22:29:15.64ID:wxDGwrKTこんな掲示板に入り浸ってるような連中ですよ?
あまり多くの望むのはかわいそうというものです
お察し下さいよ
0215名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 02:47:37.03ID:ppxib/+Eエラっそーな事ばっかさんざん言っといてスレ一つ建てられねーってかw
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2016/12/17(土) 03:06:56.45ID:6UFyvISI0217名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 09:19:31.59ID:iOSj8nAfunityと中国企業業務提携というなの中国資本傘下に。
アップデート時は中国企業のアプリケーションインストール必須。
終わったな。
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2016/12/17(土) 09:34:48.64ID:h2ny9g8zほんと基地外ばっかりになったな
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2016/12/17(土) 10:14:48.61ID:JRGPtgt5ここ詳しく!
以前、iOS向けの開発環境に「ビルドしたアプリすべてにスパイウェアを仕込む」っていう
とんでもない事件あったよね
中国大手企業も軒並みやられた事からもわかるように、けっこうメジャーなミドルウェア
中国サードパーティ製の開発環境だとその辺が心配
0220名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 11:00:52.38ID:ftKNehjzあれは確か正規じゃないところから取ってきた場合じゃなかったっけ?
0221名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 11:33:58.45ID:iOSj8nAf______
|←UE4|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0222名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 11:37:17.63ID:FNKhuvqw0223名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 14:41:14.87ID:Db6kr1V/______
|←UE4|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0224名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 16:10:42.80ID:ffhhIgA1中国の場合は、正規ルートで取得したくても出来ない場合があって、
それで引っかかったとか聞いたような
0225名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 23:57:55.87ID:BrMRkNfE0226名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 03:55:27.41ID:75d+LB2L公式サイト見に行ったわ
でも本当にそういう事態になったらヤだなぁ
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2016/12/18(日) 04:13:28.90ID:wkLXNL0e0228名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 06:40:20.03ID:B2bf53Oc0229名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 07:35:52.92ID:jOqQ7jg90230名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 10:14:51.07ID:WNoES6960231名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 10:27:43.42ID:qb88WbCv人民を戦車で轢き殺したり12.7mm重機関銃で血煙に変えるゲーム
早速開発を開始しよう
0232名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 15:30:39.01ID:g4K5bJ5s0233名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 15:31:19.25ID:wkLXNL0e0234名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 03:02:51.53ID:R2vy7fCr0235名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 03:28:24.47ID:tEvUlQ6Zまさか無料版すらやってないとかないよな?
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2016/12/19(月) 03:32:38.78ID:Extk9q+X0237名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 10:55:22.93ID:3Am3hraTこのスレの住人が1万年かかっても作れないような高度なものを話題にしても無意味だからな
もうちょっと手の届きそうなショボい同人ゲームの話題を持って来いよ
0238名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 16:05:57.94ID:9RjupL+U0239名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 18:09:46.12ID:3Ug+9f+mてか確かに最近ちょっと静かだが
0240名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 18:14:27.42ID:JYA7q7cQ0241名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 18:42:49.59ID:3Ug+9f+mあと自分はインディーだからか、他のインディーゲームがどのエンジン使ってるかに目が行きがちだからかな
0242名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 22:06:44.39ID:3Am3hraTソニーは朝鮮と関わって凋落、シャープは支那(厳密には台湾だが)に吸収されて終わった
Unityもそうなるよ
0243名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 22:10:10.23ID:3Am3hraT一体何を目的に提携するのか。自社の技術や顧客を売り渡すため以外にないだろ?
コードやらノウハウやら顧客情報やら全部抜かれて終わり
提携の判断を行った経営者だけは、美味い飯や賄賂や女をあてがわれていい思いをする(している)って寸法
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2016/12/19(月) 22:32:17.23ID:duAv97E00245名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 00:53:43.33ID:SRVKuBMN0246名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 02:36:54.61ID:tU532Ssd次スレは俺が立てる
0247名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 02:37:10.01ID:tt5l5pwD割りと楽しみにしてるんだけどw
0248名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 02:41:48.92ID:VRqfl2ISこのスレと平行で今すぐ立てろ
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2016/12/20(火) 02:50:36.98ID:q5i3GdNm逆だろ。
掠め取って越させるんじゃねえの?
0250名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 05:36:51.95ID:jt83byPv0251名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 09:46:23.65ID:AFNqffTc0252名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 10:29:37.32ID:SRVKuBMNなんで今すぐに次スレ立てないんだろうな
腹痛で転げ回っている人が横にいるのに
救急車は明日呼ぼうと言ってるかのような異常さを感じる
本当に必要ならすぐに呼べ(立てろ)よ
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2016/12/20(火) 14:21:51.13ID:kYp40XK00254名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 14:32:53.01ID:r8Rzs5lR申請の仕方まで親切に教えてもらっても誰一人立てようとしないんだよ
引きこもりニートスレの行動力の無さはさすがだね
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2016/12/20(火) 15:13:54.31ID:KgDluKiKということだよな?
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2016/12/20(火) 15:37:33.80ID:r8Rzs5lRワッチョイ無しスレは生かしたまま、並列でワッチョイ有りスレ作るなら誰も止めないってことだよ
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2016/12/20(火) 16:00:07.60ID:SRVKuBMNろくにゲームも作れない人間であることが見て取れるよな
100%ではない。1%はいる。それは俺が知っている
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2016/12/20(火) 21:01:05.58ID:4ZTuGZjM0259名前は開発中のものです。
2016/12/20(火) 21:03:29.94ID:SRVKuBMN口だけのこいつらを生かしておくほどの余裕は今の地球にはないよ
地球がもたん時が来ているのだ。人類の半分を間引く必要があるが
このスレでワッチョイの必要性を叫びながらも行動に移さない人間は真っ先に間引くべき
ちょうどスレの住人的にも半分ぐらいいなくなって見通しがよくなるんじゃね?
0260名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 00:00:35.62ID:lTJyW9Ys0261名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 08:50:43.64ID:mBA96ThE0262名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 09:13:00.01ID:WilUA3Ur0263名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 09:55:59.84ID:c8KkrLBr並列で立てることを皆の同意みたいに勝手に決めるなよw
まあ並列で立てることは構わんと思うけど勝手に皆の同意と決めつけるのはなんか嫌w
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2016/12/21(水) 12:05:25.18ID:zBfY158nちゃんと行動してる人間は残るよ
数百万単位で利益を出している人間は残る
そういう人間がいることは俺がよく知っている
0265名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 12:13:41.35ID:mTBBPr7+ワッチョイ無しスレをなくすなら同意が必要だろうけど
残すことに同意は必要ない
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2016/12/21(水) 19:09:03.58ID:P4jDNfpa下のようにとりあえず、右に動かせるように書いてみたんですけど、どうにも上手くいきません、どうしたら動くようになりますか?
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class move : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.DpadRight))//キーボード
{
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime);
}
}
0267名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 20:05:00.03ID:zBfY158nこのスレッドはUnityに関する雑談と荒らしのためのスレッドです
荒らしの方は……あ、このスレでいいのか
0268名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 21:20:24.19ID:e/JuGTA6右ってのがわからん。
0269名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 21:40:34.84ID:46DcduLAとりあえずキーボードの→キーならKeyCode.RightArrow
DpadRightはゲームパッドの右ボタン
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2016/12/21(水) 21:57:39.82ID:gEICsS1dどううまくいってないの?
ツッコミどころがいろいろありそうなので。
0271名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 22:09:04.16ID:zBfY158nこのスレッドはUnityに関する質問と回答のためのスレッドです
質問に質問で返すなど荒らし目的の方は……あ、このスレでいいのか
0272名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 22:13:01.93ID:zBfY158nそりゃ君から見たら健常者の俺は異常に見えるだろうさ……
同じ土台に立っている人間同士じゃないと会話は成立しないんだよ
型番の話をしたいなら余所に行ってくんね?
ここはプラットフォームが移行する時の話をするスレだからさ
0273名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 00:25:30.86ID:zojU7DGnの者です。
すいません。全く説明になっていませんでしたよね・・・。
キーボードの方向キーを押したら、
unity内に表示されているスフィア(sphere01)を押した方向にゆっくり回転するようにしたいです。
右の方向キーを押したらゆっくり右に回転する感じで。
0274名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 03:52:47.90ID:dWBjzNRx公式の玉転がしチュートリアル見なさい
自動翻訳あるだろうし
ここで聞くよりいいよ
0275名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 07:59:51.11ID:N81u2RLlgetaxisでholizontalで取ったものを、addtorqueしては?
スマホからで、メソッド名うろ覚えでごめん
0276名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 08:23:16.43ID:rhwSICsF今はどんな動作してる?
あと、回転ならtransrotate?
0277名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 09:11:09.20ID:U6/vhQ6P0278名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 09:59:08.62ID:+BMlkn8e質問は質問スレでとまずは言っておこう
一言で回転させると言ってもTransform.Rotate, Rigidbody.AddTorque, Transform.rotationを直接変更など色々な方法があるが、現時点でどう動かすかが明確ではないので仕様を整理しよう
1.キーを押してる間回り離すと止まるのか、押すと回転力が加わって離しても慣性で回り続けるのか?
2.縦回転したあと横回転させた場合、その横回転の方向はカメラから見た横なのか、球体から見た横なのか、シーン全体から見た横なのか?
3.この回転する球体はこの回転以外に物理演算の影響を受けるのか受けないのか?
この辺が明確でないとどの方法で回すのが良いかの判断がつかない。
0279名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 10:52:40.97ID:zojU7DGnの者です。
>>278 さん
1.キーを押してる間回り離すと止まる
というのをやりたいと思っています。
そうでしたね。質問スレでもないところで聞くのは場違いでした。
申し訳ないです。
0280名前は開発中のものです。
2016/12/22(木) 11:26:42.03ID:lSsYiYvaいや、ここはスレ違いの話題で荒らす人間のための隔離スレだから
質問=スレ違いの話題もOKよ
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