製作者スレ SRPG Studio 20章 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2016/11/13(日) 15:26:23.03ID:zSwDlHodSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio Part3【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1476519554/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 19章
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475778827/
0973名前は開発中のものです。
2017/01/27(金) 00:35:04.81ID:asoS2ErKあーそうだ、ゲーム内で設定するんだったっけ
ずっとエディタ上で設定箇所探してたわ…ありがとう、思い出したよ
0974名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 10:10:01.81ID:F6t1ws1Gしかも反日運動しまくっている国のサービスに金注ぎ込んで韓国に日本の通信業界牛耳られたら日本という国が滅びる
0975名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 11:33:11.62ID:ldDnur03だいたい中くらいの大きさのマップ作るとしたらどれくらいが目安だろう
25×25くらいかな?
0976名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 12:22:02.91ID:yYyDrAyv聖戦みたいなシステムなら35〜55の方が普通
もちろん全体的の移動力を考える必要もあります
アーマーの移動力が3だったら30x30以上のマップだとイライラすぎ
0977名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 12:48:50.71ID:QBHdy+gVURL引っ張ってきただけですがよければどうぞ
http://www.axfc.net/u/3769235?key=srpg
passはsrpg
0978名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 12:54:39.26ID:KoqR4mqYすげえ
0979名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 13:13:38.68ID:ldDnur03ありがとう
やっぱ基準はそれくらいよね
一般feベースくらいの大きさでやってみるよ
0980名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 13:21:16.97ID:ldDnur03さそりと植物嬉しいなこれ
ゴーレムはボスユニットでも使えそう
魔物素材が充実してきて嬉しい限り
0981名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 15:23:04.89ID:BYExQa4d0982おじさん
2017/01/28(土) 17:35:15.89ID:pf0UlD7mさすがに作る暇はあるかどうかは分からないけど
もしかして何がのいいアイデアになれるかもしれないから
よかったら教えてくれないか
0983名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 17:44:38.38ID:JUwxYBGeブラックドラゴンでやれと言われればそこまでなんだけど
0984名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:03:44.80ID:nAgrjxQc0985名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:10:36.87ID:sfJqiMuB0986名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:14:37.60ID:BhlijYJ10987名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:18:33.54ID:QBHdy+gV0988名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:22:37.80ID:NYbsx2Okというかそこを間違って押しただけで1に固定されるのがタチ悪い
0989名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:23:08.51ID:JUwxYBGeミニドラゴンは味方ユニットとしても使えそうでいいよね
0990名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:23:47.10ID:QBHdy+gVありがとう
0991名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:48:00.64ID:BYExQa4d0992名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 18:54:26.81ID:l1G7ndBh0993名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 19:16:02.46ID:nAgrjxQcイメージと合うかはともかく、その名称の素材は過去ログとか漁れば一通り見つかるはず
0994名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 19:20:25.71ID:rm/baub7https://www.axfc.net/u/3769530?key=srpg
ユニットが重なったり、すり抜けたりする件についてですが、
少なくとも私が確認した際には、そのような現象は見られませんでした。
なので、確認できた方がいましたら、そのときの状況を詳しく
教えていただければ、修正できるかもしれません。
0995名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 19:24:33.90ID:nopf1yvh最新バージョンで試してみたらすり抜けや重なりは無くなってました
0996名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 19:31:59.38ID:JUwxYBGeほんとに素晴らしいなぁ
有り難く使わせていただきます
問題が有ったら報告しますね
0997名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 21:43:15.39ID:/exaYezb0999名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 22:56:09.34ID:NYbsx2Ok1000名前は開発中のものです。
2017/01/28(土) 23:52:44.15ID:X6nD5Pq4人 ││ ●\ ●\
ノ二\ ナ ゝゝ V ●●● ●\ ●\
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10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 76日 8時間 26分 21秒
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