索敵マップスクリプトの制作者です。
不具合が見つかりましたので、修正しました。
https://www.axfc.net/u/3762716?key=srpg

また、自分で修正される場合は以下のように修正してください。
○SimulateMove._checkInvisibleEnemy
 →unitが生存しておらず、出撃もしていない場合はfor文を
  continueさせる。
○SimulateMove._endMove
 →現在のマップのカスタムパラメータを取得し、
  索敵マップであれば改変部分(var type 〜 this.isMoveFinalのあたり)を実行
  索敵マップでない場合は、aliasで確保したSimulateMove._endMoveを呼び出す。