【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/11/06(日) 15:48:03.62ID:OtA4wrYLRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の62
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470743128/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2017/01/04(水) 15:39:38.97ID:g0wAANbe0520名前は開発中のものです。
2017/01/04(水) 17:31:30.33ID:hGfq2UX8長いからヤダ
バグ報告スレ眺めてたら普通にウルフさんが更新のtxt貼ってくれてたから
ソレ探して見ればよろし
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2017/01/06(金) 18:58:15.31ID:pURsZ5JA0522名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 01:48:49.95ID:t3PM4I8/旧基本システムを移してちゃんと動くもんなの?
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2017/01/07(土) 01:57:39.32ID:+rqVfXBwむしろ自作コモンで作ってたものがシステムで標準搭載されて今までの苦労はohってなったくらいw
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2017/01/07(土) 02:58:30.95ID:t3PM4I8/ふむ……じゃあちょっとやってみるかな?
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2017/01/07(土) 03:28:48.04ID:1Vlr5KEDツクールの作品は大丈夫だしキーボード抜いてもおしっぱになってるからググったんだけど何が原因かわからん…
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2017/01/07(土) 03:42:27.89ID:CzCX7OXY0527名前は開発中のものです。
2017/01/07(土) 04:00:47.40ID:1Vlr5KED良くわかったなぁ
ともあれありがとうたすかった
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2017/01/07(土) 09:16:46.83ID:1uJcMCKT素材のサイズにもよるけれど、個人的にはF4拡大機能で十分
素材サイズそのままでゲームの解像度上げると
実際に見る素材が小さくなるから個人的に見にくくて困る
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2017/01/09(月) 19:18:24.52ID:J1PVndJN320×240(一倍)・640×480(二倍)・1280×960(四倍)なんで
ニアネストレイバーで640×480のマップチップを二倍にするだけでいい
800×600は忘れろ
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2017/01/10(火) 17:32:14.72ID:kZh7BFSV0531名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 18:08:46.82ID:Lepwcvwkゲーム起動したらいきなり見切れる
縦が960は不親切じゃね?
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2017/01/10(火) 18:41:47.65ID:reHvr632解像度とサイズをごっちゃにしてない?
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2017/01/10(火) 18:48:35.90ID:PbvhPe8l0534名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 19:38:10.30ID:+t72JenMえっ?窓モードだと見切れるんじゃないの?
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2017/01/10(火) 19:49:46.61ID:Zde1XDy60536名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 22:07:45.63ID:Lepwcvwkエディタでゲーム画面サイズを1280×960にして
1600×900のノートPCで試してみたらウィンドウモードで起動すると
ディスプレイより大きいからタイトルバーとかが見えない
F4押すかウィンドウの端をドラッグして縮小させたら普通にプレイ可能ではある
だからそれぞれのディスプレイ環境に関係なく
1280×960で起動するのは不親切じゃないかな?って事
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2017/01/10(火) 23:41:40.40ID:5MKM4upE日本企業は海洋コンテナの大きさですらも世界基準に合わせる気がない
真面目に相手にするだけ無駄なのでそもそも画面端に情報をおかないこと
UIのデザインを中央寄りに作り変える
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2017/01/11(水) 00:01:30.68ID:EWNglSMQサイズが合わなかったらそれだけでプレイヤーは減る
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2017/01/11(水) 07:26:32.26ID:O3+le24Z視界広すぎて街とか1つの画面に収まってしまったりしてイマイチだわ
ジャンルにもよるだろうけれど従来のRPGには向いてないと思う
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2017/01/11(水) 12:44:43.08ID:aSfbTbVYマテリアルデザインとかいうAndroidで採用されている規格にも使われている
上記の中だと>>535の960*720がそれだな
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2017/01/11(水) 14:16:02.08ID:GwaYZYg68の倍数はよく聞くが
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2017/01/11(水) 14:21:27.49ID:aSfbTbVY奇数から倍数を生み出せるかが重要らしい
俺も最初8の倍数使っていたけど合わなくてやめたわ
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2017/01/11(水) 14:53:55.35ID:GwaYZYg6まあマップチップに関してはウディタで規格コロコロ変えられても困るから今のままでいいが
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2017/01/11(水) 19:03:46.43ID:6Iy7B9Ld0545名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 19:57:45.09ID:xqz3Atmx0546名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 19:58:48.40ID:B1WSwyqq0547名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 19:59:38.08ID:B1WSwyqq○画面
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2017/01/11(水) 20:08:14.37ID:S6e2Z+lW0549名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 20:10:46.63ID:aSfbTbVY3:4の960×720
16:9の960×540、1280×720
それでもでかいように感じるなら前からある640×480
新しい画面サイズで32、40マップチップ使うと高確率で画面収まりが悪いみたいだけど
仕様だからどうしようもない
0550549
2017/01/11(水) 20:17:11.63ID:aSfbTbVY4:3ね
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2017/01/11(水) 20:28:58.41ID:5Xnl0zx0今の主流は16:9で、ほとんどのスマホが1280×720、1920×1080以上になってる
デスクトップゲームも今じゃほとんど16:9だし
だから、更に自分のゲームを後々スマホでもなんて考えてる人は16:9がいいんじゃないのかな
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2017/01/12(木) 00:19:36.49ID:/zcTEfMH0553名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 01:04:18.95ID:qRmC0blhまあ文章ウィンドウだけ4:3と同じにすればいいだけの話だけど
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2017/01/12(木) 01:46:49.60ID:b1Dc3mgu0555名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 02:17:47.77ID:TzQ3ChUh0556名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 02:26:46.47ID:/LPMdnyc0557名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 02:27:51.84ID:/LPMdnyc0558名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 02:29:27.11ID:PoFIuEm50559名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 14:23:27.02ID:r1MN8h/s16:9に移行してたの全然気づかんかったわ
なんでそんな横長になってしまったの
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2017/01/12(木) 15:54:26.21ID:15ZFflwE家電業界がTVを売るのに横長の規格をゴリ押しした結果
海外では別に横長じゃないので無視していい
要は何時もの日本限定のガラパゴス規格
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2017/01/12(木) 16:31:36.79ID:3MvVumbd8割はWindows7を使っていて10ユーザーは少ない
ここで7の環境では動かないが10の環境で動くゲームを作る
すると全Windows利用者の1割しかそのゲームをプレイしない
なのでゲームを作る場合はWindows7の動作環境を優先して作る
モニターでも同じこと
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2017/01/12(木) 16:46:30.32ID:3MvVumbd16:9のモニターで4:3の映像を流す事は可能で逆は不可能なのだから
その利用者の数は「16:9<4:3」になる
つまり無理をしてまでユーザー数の減る16:9を使う必要はない
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2017/01/12(木) 16:54:48.28ID:mh1GQUJ8横960欲しいなと思った時、縦720だとタスクバーやらタイトルバーに被るから960×540にしとこうっていう適当な理由で決めてるわ
800×600使ってた時は一番でかいからだったし
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2017/01/12(木) 17:30:49.68ID:+HJobjO8ゲームを作って公開なんてことはしてないことだけは確かだが
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2017/01/12(木) 17:38:46.42ID:6ZAPgVT2これが天才か……
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2017/01/12(木) 17:44:17.25ID:SVDU76X00567名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 17:54:38.41ID:qRmC0blhアプリ全部縦長になって欲しいと感じることがたまにある
スマホも基本縦長だし
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2017/01/12(木) 18:27:06.05ID:Aq5y/oG50569名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 18:32:07.55ID:BHGwznTA頭大丈夫か?
もう一般ユーザーはWindows7よりもWindows10の方が明らかに多い
土日祝日とかはWin10がWin7の利用率上回ってるのに
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2017/01/12(木) 18:49:59.92ID:BHGwznTAhttp://gs.statcounter.com/#os-JP-monthly-201504-201701
よく見たら最近は平日でもWin10がWin7を追い越し始めてるようだ
http://gs.statcounter.com/#desktop-os-JP-daily-20161212-20170110
まぁ旧OSは去年の10月末で生産も終了したし
新しいCPUもテニミシラテト10しかサポートしてない有様だし
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2017/01/12(木) 20:37:38.58ID:E1i3AwwN0572名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 20:42:37.53ID:X4FJ60u60573名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 20:58:02.70ID:LJszVfUa北米では「キャラグラが和ゲー=グラが悪い」なのを勘違いしただけじゃね?
解像度変えてもキャラグラが同じなら同じこと言われるわwwwwww
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2017/01/12(木) 21:42:35.75ID:+CWZlc2G0575名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 22:02:32.74ID:c7aerqbx実際今決めかねてる
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2017/01/12(木) 22:34:35.39ID:uRmCwD2W0577名前は開発中のものです。
2017/01/12(木) 22:42:13.94ID:qRmC0blhゲームを動画の延長線として見るか、アプリとして見るか
Steamで起動するコンテンツとして見るか、正方形のアイコンとし見るかで最適な画像サイズが全然違う
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2017/01/13(金) 01:36:24.67ID:ghGKhUnU上の方で16:9は日本のガラパゴスだと、4:3を猛烈にアピールしてる人もいるけども
ゲームより更に強大なビッグコンテンツの海外ドラマを例に取れば分かるがほぼ全て16:9だしな
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2017/01/13(金) 02:21:15.67ID:+L5u2em0動画投稿サイトは考えてなかったわなるほど
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2017/01/13(金) 02:35:32.92ID:+opM+6s70581名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 02:54:49.16ID:gXCKe2Gy0582名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 05:17:46.79ID:PUKNzfX4たぶん指で画面が隠れるからだろうけど正直バカみたいだなーと思うわ
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2017/01/13(金) 08:19:09.14ID:yF1uR7w4Win10の方が多い
プログラマーとかは別にPCに詳しいわけではないってのを思い出した
まぁここだと自作コモンすら使えてるか疑問の人も多いだろうけど
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2017/01/13(金) 08:30:29.18ID:dOWQpNRlまあ実際これ
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2017/01/13(金) 09:06:58.32ID:VyvPaTSs7のままのやつはビジネスかあの更新攻勢をやり過ごしたやつだろ、意識してない大多数は10に自動更新されてる
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2017/01/13(金) 10:12:05.86ID:yAYHQxhO10で動いて7で動かないとかあるの?
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2017/01/13(金) 11:17:40.17ID:GdPct3Erオンラインセキュリティーやデバッグ未分の穴とかウィルスやマルウェアで突かれると人生がヤバいし、
そんなにクオリティ追求するんなら、最近のWiiUやPS4などのインディーズクリエイター関連のゲームでやったほうが、断然、良いだろ。
このスレ、いきなり画面関係どうこうゲーム無関係にアホが沸きすぎ。
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2017/01/13(金) 15:01:51.89ID:3CE6ubTsだからスマホで遊びやすい縦画面の有料アプリを販売する方向へ転換した
みたいな記事を前に読んだことある
一応行っておくがスマホの話だからな
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2017/01/13(金) 17:02:19.85ID:dRsZ/Umq0590名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 17:23:45.27ID:iLHuWCTtそのゲームをどれだけの人数がプレイするのかって話だよ
ゲームの動作するための要求スペックが高くなる毎に
プレイヤーの数は反比例して減少する
スパコンでしか動かないゲームと
元々フラッシュゲームに過ぎないアプリが対決したら
動作環境を満たすプレイヤーが多い後者が勝つに決まってる
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2017/01/13(金) 17:40:25.13ID:3CE6ubTsスペックの話じゃないよ
UIやUXの話
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2017/01/13(金) 17:47:45.95ID:qKOV29aSWIN10でしか動かないなら下位互換は保障されないので25%で終了
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2017/01/13(金) 18:32:17.84ID:wwllxgyF16:9のほうがプレイ画面が見やすいかもなと思うけど
横に広がるとプレイヤーの視点移動が面倒になるのかなぁ
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2017/01/13(金) 18:37:28.15ID:ZDuUAbNbゲームは通常
画像表示・文章表示・音声再生・変数操作の組み合わせでしかない
3DCGに金をかけたからといって面白さには直結しない
画像がピカソで文章がシェークスピアだったらゲームが面白くなると言う訳でもない
画像単体や文章単体には意味や価値はない
面白くなるような組み合わせの発想問題
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2017/01/13(金) 18:39:50.03ID:dOWQpNRl0596名前は開発中のものです。
2017/01/13(金) 21:00:37.38ID:RJmPBq5V普通に16:9の方が見やすくない?
縦スクロールのゲームは厳しいだろうけど
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2017/01/13(金) 22:19:38.64ID:Il9MTi81800×600以上の解像度ならノンマップ系でやるか
テクスチャの上に通行設定してマップのように見せかけるしかない
32×32のマップチップで作ると単純に広さが2倍になるから
移動自体が苦痛になる(笑
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2017/01/14(土) 01:15:15.31ID:yRCBc5Egんだんだ
ローグライク作ってローグライク褒めまくっている割にはマップチップの自由度が低すぎ
本当に面白いゲーム作れるツールだと思っているんだろうか狼煙は
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2017/01/14(土) 01:40:09.21ID:26CW3NqFローグ系はグラを棄ててシステム部分に全振りしてるので
テキストベースでやってるだけ
Dwarf Fortressあたりはデータ量が増えてくるとPS4でも動かないんじゃね
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2017/01/14(土) 07:34:43.63ID:WWkv5v1w(他のツールや言語に入学できたとは言ってない)
0601名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 07:58:39.26ID:pzTogydK0602名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 08:04:05.75ID:f/PrQ6D0C言語←プログラムツクール
DirectX←アプリケーションツクールツクール
DXLib←ゲームツクールツクールツクール
ウディタ←RPGツクールツクールツクールツクール
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2017/01/14(土) 08:16:30.21ID:hEpfY9HA0604名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 10:24:32.51ID:zOLCbGfo0605名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 18:46:55.20ID:Pp40ZpuX売り上げの大半を占めていて日本は1%前後
steamで売れているのは北米で売れているだけ
0606名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 19:09:05.67ID:HdR8nbYS海外のブラウザゲームを見れば解るがアイコンを多用している
多言語に翻訳するよりアイコンで表現した方が早い
あと文章表現に頼るところの多いRPGをsteamで売るのは難しい
片道勇者でフリーダ王女が翻訳でフリーダ王妃にされたらしいが
これは日米の倫理観の違いだな
原則的に欧米では「子供への暴力行為」は児童ポルノと同義
従って少年少女のファンタジーは児童ポルノ
日本とは感性が異なるのでよくある目の大きいアニメ絵は気持ち悪い
宇宙人とか昆虫の類に見えるらしい
あとはニンジャとかアクションで出していけば売れるだろ多分
0607名前は開発中のものです。
2017/01/14(土) 19:55:10.30ID:yRCBc5Eg0608名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 02:36:48.97ID:w7jGIFfA0609名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 04:29:54.92ID:XhgjRFJF原価が高すぎるのか
0610名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 07:40:25.05ID:4OgKPzuV普通は十個単位で発注するのに百個単位で発注したとかね
0611名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 07:44:47.49ID:irNUlHx40612名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 07:47:16.86ID:c2yAh+ZT0613名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 08:03:54.02ID:TP0l3Gxs0614名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 11:29:29.54ID:jG7gnNcNDL-siteで出した方がまし
0615名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 15:54:09.31ID:Lt4T9+GAそれってなんのデータを根拠にしてるんだ?
まさか中国などの発展途上国入れた全世界の統計?
それつて日本だけでしか配布されてないウデイタには全く無意味
日本国内のデータでは法人向け入れてもすでにWin7とWin10は互角
=一般ユーザーはWin10の方が多いだろうというデータが出てるし
民間の調査でもWin10の方がWin7より多いって結果になってるよ、もうずいぶんと前からね
「日本国内のデータ」ではWin7とWin10は共に30%前後で全く互角というデータが出てる
Win7が45%でWin10が25%とかなんの妄想(願望?)なんだかw
0616名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 18:04:22.07ID:fdVND3so0617名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 18:43:07.70ID:XhgjRFJF0618名前は開発中のものです。
2017/01/15(日) 18:49:45.29ID:TP0l3Gxsゲームを起動したいときに困るし
スタートメニュー呼び出すためにWindowsキー押すとよくわからない空間に突入するし
マウスを右上に動かして下に降ろしてコントロールパネルに行く方法とか
操作変えすぎててわけがわからん
いやわけは分かるんだがいちいち面倒なんだよ
これまでのものも残しておいてほしいわ
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