【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 [無断転載禁止]©5ch.net
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0643名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 18:05:59.60ID:cyXtOaKlTime.timeScale = 1.0f;
これがインポートしたアセットのマネージャークラスに入っていて、これが
読み込まれるとシーン内のコルーチンすべてが動くようです
これを上記のスクリプトStart()にいれたところ正常に動きました
しかしこれが何を表しなぜこれだけでコルーチンが動くようになったかが分かりません
時間を管理するところに参照しているのだとは思いますが、シーンに上に配置
しなくてもアクセスできる方法があるのでしょうか?
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