【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 [無断転載禁止]©5ch.net
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0554名前は開発中のものです。
2016/11/22(火) 17:50:51.95ID:yHQx6NFP現在C#でTPSを作っているのですが視点操作が上手くいきません。
マウスで視点を操作しその方向にキャラクターを向かせるところまでは出来たのですが、マウスを動かすのを止めてもそのまま動き続けてしまいます。
Vector3euang=target.transform.eulerAngles; //FPScontrollerの座標をVector3型"euang"に代入
  //transform.rotation = Quaternion.Euler(0, target.transform.eulerAngles.y, 0);
transform.eulerAngles = new Vector3(0, euang.y, 0); //unitのrotationのYにeuang.yを代入
TargetにはFPSControllerを指定しています。
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