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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 [無断転載禁止]©5ch.net
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0507
名前は開発中のものです。
2016/11/18(金) 23:15:44.70
ID:JI5Yfo4n
>>495
放物線のLineRendererのデータ生成時に直下のTerreinの高さを参照してやるんじゃだめなのけ?
あるいは分割されたライン情報の延長線へRayCastするとか?
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