【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 [無断転載禁止]©5ch.net
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0041名前は開発中のものです。
2016/10/24(月) 18:39:37.45ID:yF5F6PB61-1の場合そのファイルがどこにあってどのようなフォーマットになっているか次第で異なる
プロジェクト内Resoucesフォルダ直下、b_pos.txtにカンマ区切りで座標の数値をX,Y,Zの順で記述してあるならば以下の様になる
class B{
Vector3 targetPosition;
void Awake(){
targetPosition=readPosition();
}
Vector3 readPosition(){
var textAsset = Resources.Load("b_pos") as TextAsset;
var token = textAsset.text.Trim.Split(new char[]{','});
var x= float.Parse(token[0]);
var y= float.Parse(token[1]);
var z= float.Parse(token[2]);
return new Vector3(x,y,z);
}
void Update(){
transform.position=targetPosition;
}
}
これ以降は面倒なのでググれ
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