以下の時にuiTextが1フレームごとに null になるんですが
なぜでしょうか?

public class GameMain : MonoBehaviour {


  UnityEngine.UI.Text uiText;
  void Start ()
  {
    uiText = GetComponentInChildren<UnityEngine.UI.Text>();
  }
  void Update ()
  {
    Debug.logger.Log(uiText);

  }

}