【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 [無断転載禁止]©5ch.net
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0386名前は開発中のものです。
2016/11/12(土) 13:21:14.31ID:t/a5bK1Mbody
├ hair
├ L_eye
├ R_eye
:
:
と紐づけされるオブジェクトのうち、子オブジェクトだけを動かしたいと思っています。
Update()関数の中に適切な変数rotを使って
transform.Rotate(rot);
と追記したスクリプトを、親オブジェクトbodyにアサインすると親は回転してくれますが、
L_eyeにアサインした場合はL_eyeは回転してくれません。
Translateで移動させても、Debug.Logで確認するとpositionの値は動いているのに、表示は変わりません。
何が原因なのでしょうか?
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