【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド27 [無断転載禁止]©5ch.net
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0102名前は開発中のものです。
2016/10/27(木) 14:59:30.88ID:+u4r7Fkoプレイヤーを動かしてアイテムの近くに寄ったらGetMouseButtonDownでアイテムを持ってそのままGetMouseButtonでキープするってしたいんだけど上手くいかなくて知恵を貸して欲しい
プレイヤーをOnMouseDragで動かしてるから最初からGetMouseButtonだとプレイヤーにアイテムが吸い付くみたいになってしまう
GetMouseButtonDownで
if(Input.Get.Mouse.Button(0)){
transform.position = newpos;
}
が継続されるようにしたい
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