RPGツクールMV総合 20作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001誰か建てろや
2016/09/04(日) 19:02:14.58ID:8l1TbIGlRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 19作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470460607/
次スレは>>980が立てること
0608名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 10:30:12.97ID:166kH3fX呆れさせて追い出すのが繰り返されてる
↓
どのレスだよ?
↓
半年以上前のスレなのは間違いない
馬鹿だろ?こいつ
てか日替わり君とかお前の頭の中でしか分からない単語出されても困るわ
0609名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 10:51:18.54ID:+H01wXHm0610名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:13:03.45ID:nBobBJuuじつはキャラジェネ素材の追加の仕方について一つ追加で書き足しておきたい注意点があるので
キャラクター生成用の素材には大きく分けて本体のgeneratorフォルダ内に
・顔グラ用=Faceフォルダ=ファイル名がFG_で始まるもの
・戦闘キャラ用=SVフォルダ=ファイル名がSV_で始まるもの
・歩行キャラ用=TVフォルダ=ファイル名がTV_ではじまるもの
・歩行キャラ倒れ用=TVDフォルダ=ファイル名がTVDではじまるもの
・MVキャラ生成ツールで使用する際のアイコン表示用=Variationフォルダ内=ファイル名icon_ではじまるもの
と5つに区分されていて
それぞれに女用(Female)、男用(male)のフォルダで分けられている構成になっている
が、とくにキャラジェネ用Materialの場合
初めのうちは誰もがうっかり陥りやすい大きな落とし穴があるのでくれぐれも要注意
0611名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:15:06.10ID:nBobBJuuじつは配布されているキャラ生成用の各素材には、それぞれ必要なものの他に
本当は必要なんだけど「欠けているファイル」があったりするケースが結構よく見られるのでくれぐれも要注意
もしそのことに気づかないまま必要なはずのファイル欠けている状態のまま素材をどんどん追加してやっていると、
後々それぞれの「番号がズレてきてしまって」キャラ生成ツール内での表示がおかしくなってしまうだけでなく、
素材を追加してやる際にも各パーツの「末尾番号」がズレてしまって
リネーム作業それ自体がいちいち確認しながらとなってしまい大変ややこしくなって混乱してしまう事必至
、
なので、そういう場合はわざわざそれ用に透明処理した各パーツ
(Face、SV、TV、TVD)用の規格にあったPNGを「5種類分がすべて揃うよう」別個に用意してやって、
後々また別のキャラジャネ素材を追加してやる時のために各ファイル名の「末尾番号」を
きちんと「横並びで揃えて」そこから後のファイル名がズレないよう゜ダミー用の透明処理したファイル」を
別に追加してやる必要があるという事
たとえ一見必要ないように思える素材(たとえば歩行グラだけだから戦闘用Materialは必要ないだろ的な)であっても
SV用の「ダミーファイル」の分もきちんと別に用意してやる必要があるのでこの点はとくに気を付けてやる必要がある
0612名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:17:32.48ID:nBobBJuuが、素人にペイントツールなどで各規格用にあったサイズで各人透明処理したファイルを
用意してやれというのも正直酷な話ではあると思う
そこで一つの解決策としてここのツール内に同梱されてる各素材規格用にあった
透明処理されたファイルが用意されているので利用させてもらうのが面倒がなくて確実だと思う
RPGツクールMVキャラクタージェネレーター素材追加支援ツール
http://blog.goo.ne.jp/wug_game/e/156d3cf1c307b3e20f131681d749a432
このツールをDLして解凍してやるとAddDataというフォルダが解凍されると思う
このAddDataフォルダ内から辿っていくと各Face、SV、TV、TVD、Variationのフォルダ内に
それぞれの規格に合った透明処理された状態のファイルがあるので、
キャラジェネ素材を追加してやる際に、それをコピーしてリネームしてやって
欠けてるパーツ用のファイルの末尾番号がズレてこないよう
「穴埋め」用ファイルをリネームして作成して追加してやるようにするといいよ
0613名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:22:55.44ID:+H01wXHm0614名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:23:41.27ID:RLzklfcpまーた説明せずに逃げるのかw
0615名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:28:26.65ID:nBobBJuuとにかくFace、SV、TV、TVD、Variationフォルダ内の各パーツが
きちんとそれぞれ「横並び状態で連番になっている必要がある」という原則は忘れないようにしておきたい
でも一方で各フォルダ内に存在しないパーツもあったりするのですごくややこしいし混乱もしがち
ただ、そういう場合はそもそも他にァイルが存在していないので番号合わせをしてやったファイルを追加してやった時に
そのフォルダ内にそれ以前のパーツが存在していないので、
きちんとその都度フォルダ内の番号をチェックする癖をつけておけば自然と「あれ何かおかしいな」と気付けると思う
というわけでキャラ生成用の素材を追加してやる際には面倒なようだけど
焦らず地道にのんびりと確実に素材を一つ一つ追加してやる毎に
ファイルの並び順がおかしくなっていないか、
MV本体を再起動して、ツール内の表示でおかしくなってないかどうか
をいちいち面倒なようでも確認してやる必要がある
でないと一つの箇所を間違ってしまうとそれがきっかけで致命的な事態になって
収拾が尽かなくなってしまう自体になってしまう可能性が大きい
最後に本体内の「Generator」フォルダは追加前に必ず、どこかへフォルダごとコピー移動してやるか
バックアップしてやるかして、いつでも元の状態へ戻せるようにしておく事
これは必須キャラ生成パーツ素材を追加する場合はとくに重要なのでぐれぐれもお忘れなく
以上、長文失礼
0616名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:48:25.40ID:ulT8/PwZスレで流れるのもったいないな
0617名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 11:52:39.09ID:nBobBJuu最後にキャラ生成用ファイル名の仕組みについて少しライトユーザー向けにかみ砕いて説明を
たとえばFace\Femaleフォルダ内にある一番最初にあるだろう「FG_AccA_p01_c1_m013.png」の例でいうと
・「FG_」これは上で解説した通りおおまかなパーツ素材別の区分(この場合はFace用パーツという意味)
・「AccA_」これはMV本体のキャラ生成ツール内で表示されている、例えば上から順に
顔、前髪、後髪・・・といった各カテゴリ用の表示(この場合はAccA=「装身具1」用パーツという意味)
・「p01」各カテゴリ内の何番目のパーツかという意味(番号が連続で続いてる必要があるので注意)
たとえばこの場合はAccA=「装身具1」用の「p01」番目のパーツという意味
※実際に素材を追加してやる時にリネームしてやるのは基本この部分の数字だけでOK(01〜99までOKらしい)
・「c1」各パーツに細かく分類された別パーツが存在する場合 ここがC1、C2、C3・・・と続いている場合がある。
あまり深く考えず、とりあえず同じパーツ内でいくつかに分かれているんだなくらいの理解で十分
・「_m013」色指定とかの意味があるらしいが、基本ここはリネームする必要がない限りはスルーして差し支えない
という風に、ファイル名が細かく分かれているものと理解して欲しい
で、この場合に重要なのは「FG_AccA_p01_c1_m013.png」のうちの「p01」の部分
基本的に素材を追加する際にリネームしてやる必要があるのは各パーツに対応した、
とくにSVやTV、TVD用のファイルが欠けていない限りは、この部分の番号のリネームだけでOK
0618名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 12:04:22.45ID:v7Gmd8Jcてか半年以上前のレスを「何スレ目のいくつ」なんて一々記憶してて答えられる奴いないだろ
特徴的なレスなら見れば分かるだろうからそんなに気になるなら自分で探してくりゃいいじゃん
0619名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 12:40:01.16ID:t17omu0W日替わり君っていうのはどんな奴なの?
ずいぶん前のスレからいるけどそんなワード見た記憶ないし思い浮かぶ奴もいないからさ
0620名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 12:46:09.40ID:s8tgwA31日替わり君は俺も知らん
0621名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 12:49:53.27ID:yYChXjJ/自称バグ報告、知識、レス内容
自分で証拠を示さなくていいならなんでも言いたい放題じゃねーか
このスレにいて焼肉君知らないとかないわー
半年くらい前のスレにいたわー
自分で探せよー
0622名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 12:58:24.69ID:kKRt86vb0623名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 13:21:30.95ID:ulT8/PwZ0624名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 13:35:46.54ID:pbTbFS2X0625名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 13:56:45.72ID:6tDT1PDa0626名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 14:29:17.49ID:v7Gmd8Jcもちろん真面目な議論をする時にはきちんとソースなり根拠なりを示すべきだと思うぞ
けどくだらん煽り合いにソースを出す必要なんか無いだろ
焼肉君でも焼鳥ちゃんでもいくらでもでっち上げていいよ
0627名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 15:01:58.14ID:ulT8/PwZ試しに暗号化しないであげたものはすいすいプレイできた
気のせいかもしれんけど
0628名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 15:53:52.06ID:166kH3fX「無茶な批判で流れ変えたり呆れさせて追い出すのが繰り返されてる(キリッ」とかやっておきながら
じゃあそのレス出せよって言われると「半年前に〜」とか言い出すから馬鹿扱いされてるんだろ
おまえ、半年も前の出来事の、どこが「繰り返されてる」んだ?って話なのにw
日替わり君とか言う奴のレス出してみろって言われて、これも半年さかのぼるつもりか?w 馬鹿だろ?w
0629名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 16:05:58.94ID:Z3xUY4qe0630名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 17:39:12.20ID:2Us11iZQお前焼肉君知らないの?マジで?
0631名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 17:40:56.33ID:QnJnlgb0日替わり君ってどんな奴なの?
0632名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 18:16:59.03ID:Yni3DptV致命的な問題発覚してもメモリリークバグを認めるようなコメントを出さず
アプデ遅れても弁明無しでみんな公式に対する不信感が高まっていた時期だったから
公式叩きを非難してる奴の方が異常に見えたけど
0633名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 19:05:54.44ID:ua5lsGK3そこまでいるっていうならそれこそどのスレ・レスか言ってくれ
そもそもどんな奴でどんな書き込みしたのか誰も全然言わないのなんで?
0634名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 19:56:41.98ID:oPwWYYdY0635名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 20:00:12.13ID:Eep9pdFO嘘にしか見えないんだけど
もし嘘じゃないならソース元のレス番号のURL出してよ
0636名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 22:08:01.39ID:uQ6Y1l1X都合が悪くなるとまたそれかよ
0637名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 22:23:29.41ID:9pUl7CgB0638名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 23:32:13.88ID:lY/t0hEC0639名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 00:15:41.32ID:Yrholo2U0640名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 00:17:42.57ID:y8UTaxCq0641名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 00:27:21.03ID:4w4n/Shi0642名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 01:24:38.51ID:kN16VxWP0643名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 01:26:23.21ID:vgfhZw/7もうちょっと大人になったほうがいいと思いますよ。
0644名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 06:00:30.46ID:uGTceKQ/あれ何故か不思議とツッコミ入ってなくなかった?
誰か言うだろと思ってたら誰も言ってなくて謎に思った記憶があるが
0645名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 06:43:14.18ID:I7ldDurKそんなこといったら馬鹿だから都合が悪くなったと思うぞ
0646名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 06:58:27.70ID:mMiMIERCだってそんな奴なんて存在しないから、言いようがない
見えない相手とずっとシャドーボクシングしてて、それがあたかも実在してたかのように
錯覚してる糖質が一人二人いるみたいだからスレが混乱してるみたいだけど
0647名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 07:25:45.68ID:5Bvg1gVa0648名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 07:44:18.95ID:l2CdD9Ubこれで満足か?
0649名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 07:50:52.41ID:vMIeLc8Ahttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
まあ1.3.1でもバグが多いの変わらないしバグ気にするやつはやらない方がいいな
0650名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 09:08:12.79ID:mMiMIERCMVのことを少しでも悪く言う奴を全部同一人物にして今までずっとシャドーボクシングしてたのか…?
0651名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 10:03:53.95ID:kN16VxWPグラフィック関連の勉強してたら常識レベルの事を、あたかもゲーム製作ベテランを装ってたやつが知らないってのが面白いから俺は教える気にはならなかったな
確か1000*1000*4/1024/1024を計算してみってヒント出してた覚えあるけど完スルーされてたし
0652名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 10:04:58.75ID:Jxinsv7j0653名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 10:17:28.30ID:jBxzqC7Sそれがほんと謎
0654名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:20:29.56ID:40p9vafD今すぐ死んでくれないかな
0655名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:20:48.62ID:xYt2HK8/その1000pxはどこから出てきた数字なんだよ
0656名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:21:44.53ID:mMiMIERC個人特定できるほど毎日スレに張り付いて捏造振りまいてるんなら、すぐアンカ付けられるでしょ?
存在しない空想の相手に被害者意識を持つって、統合失調症の症状だからマジで病院行ったほうがいいよ?冗談抜きで
0657名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:24:09.09ID:Yrholo2U>>651が正にその典型だな
0658名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:33:21.73ID:WGsB9r4wシャドーボクサーって誰?どの書き込み?
0659名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:39:20.46ID:y8UTaxCq脳内にしかないからアンカなんて無理だと思う
0660名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:42:25.12ID:UWzKpv+j本来ツクールスレに降臨するようなお人じゃないやんごとなきお方やで!!
0661名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:46:33.41ID:UWzKpv+j>>653なんかと安価間違えちまいました!!
なんでもしますから許してくださいセンセンシャル!!!
0662名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:46:54.96ID:y8UTaxCqどんな症状が起こるのかを問い詰めると 「そんなの俺が知りたいんだよ」 という最高に笑えた事例があった
0663名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:48:05.02ID:y8UTaxCq0664名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 11:50:58.38ID:y8UTaxCqすぐ修正されて報告者1人以外再現した事例がないのに、「こういう事例があったのだから
ずっとMVのバグとして共有すべきだ」ということで
MVはiPhoneでサウンドがバグる
という一文をバグリストに載せ続けるようなアホもいたからねぇ
0665名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 12:46:14.72ID:nPaVi4WR逆だろォ?
0666名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 12:50:24.85ID:mMiMIERCまず最初はこちら、嘘バグなんてレスは無いのに脳内で見えない敵と戦ってるこの方!いい空パンチしてますね〜!
↓
640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/24(土) 00:17:42.57 ID:y8UTaxCq [1/5]
突飛すぎるウソバグをよく毎日のように考え付くよなぁ
次はこちら!
単発IDなのになぜかナチュラルに会話を始めてる、いわゆるネット幻影陣使いというやつですね!
さすがゲージを使ってるだけあっていい空パンチしてますなぁ〜!
↓
637 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/23(金) 22:23:29.41 ID:9pUl7CgB
日替わり君ってあのMVアンチのバカのこと?
638 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/23(金) 23:32:13.88 ID:lY/t0hEC
ああ、バグ捏造してネガキャンしてたやつか
0667名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 14:22:19.62ID:kN16VxWP1000じゃなくて816だったわ(池沼)
計算はこっちの数字の方が合ってた
0668名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 14:36:26.03ID:1nlrGIVe0669名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 14:41:17.09ID:kN16VxWP0670名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 14:44:52.85ID:Y3emdqzBまわりのものが付いていけてないのに特定のレスにだけ食いついて
そればかり延々いつまでも続くって有り得んからな
0671名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 15:15:47.75ID:sxc9nCTn0672名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 15:50:12.77ID:Hr9fD7PD0673名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 16:01:36.56ID:l2CdD9Ubレス貰えるとは思わなかったわ
0674名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 16:24:14.35ID:Y1QDeEUwお前精神状態おかしいよ...
0675名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 16:28:08.43ID:5Bvg1gVa0676名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 16:33:19.20ID:SMcNV9tD0677名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 16:44:56.01ID:I7ldDurK同じような文章を書く人が沢山いてもIDが違うから別人と判断される
0678名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 18:21:25.42ID:aUa7nIH0何も小細工しなくても1日経てばID変わるんだから肩の力抜いて行こうぜ
0679名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 18:28:40.78ID:5Bvg1gVa0680名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 20:01:16.46ID:1nlrGIVe0681名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 20:34:43.74ID:2zMvTjioイライラすんなよw
0682名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 20:48:26.69ID:qXyqdraU0683名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 21:09:06.24ID:TQ8gshW/東京ディバインゲートは演出凝っててよかったよ
参考になった
0684名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 22:07:23.73ID:rs568yNF俺はバトル2
0685名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 22:09:15.51ID:TQ8gshW/エンドレスバトルも良い曲だよね
0686名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 22:32:21.33ID:exl7nhgp誰か曲名分かる人います?(切望
0687名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 07:34:58.60ID:UdSzpRTEまともな話になった途端にレスがほぼ無くなり沢山いた単発IDの書き込みが消えるんだからこのスレの実際の人口がわかるってもんだろ
ID変えて水増ししなきゃこのスレの人口が10人にも満たないことはバレバレなんだよ
ワッチョイ導入するとこのスレが過疎ると言ってた理由って正にそれってこと
0688名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 08:58:43.43ID:8RsQ80gF10人に満たないってのはどうやって確かめたの?
0689名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 09:11:01.10ID:UdSzpRTEいるかどうか不明なROM専は除外すると1日のID数見れば10人もいない
0690名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 09:15:45.03ID:0YSIMv1Jそれすごい解釈だな
0691名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 09:48:26.46ID:Q0r2gy3t見てる人ははるかに多い
0692名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 10:02:34.63ID:UdSzpRTE一時的にこのスレを覗いたことがあるってならわかるがそれはこのスレを頻繁覗く定住者か?
それで人口多いとか言えるならおめでたい思考してるとしか言えないよ
0693名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 10:05:38.59ID:85FgkE110694名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 10:13:37.31ID:7MSsL4eC見てるだけの人合わせても多いときで30くらい普段は10人程度しかないと思う
根拠はここと住人が被ってるしたらばのアクセスランキング
0695名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 10:31:54.60ID:QQX1W64U0696名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 10:42:34.82ID:QOgcTorp0697名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 11:06:03.92ID:8RsQ80gF15人じゃないってのはどうやって確かめたんだ
0698名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 11:14:34.83ID:UdSzpRTE書き込みがって言ったよね?1日のID数見て聞いてる?
10人も満たないって根拠は複数の端末から書き込み可能性があるから特にそう思うわけ
ツクール持ってるわけだからPCからの書き込むのは当然として出先からはスマホとか使うでしょ?
それだけで人数半減くらいはしちゃうのは理解できるかな?
0699名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 11:16:30.29ID:7MSsL4eCそれブーメランだろ…どうやって10人以上だって確かめられるのよ
0700名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 11:33:55.24ID:3EvelhMyさっさと全員死んでこいやクソッタレキチガイ
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2016/09/25(日) 11:41:03.43ID:4/S1E416俺が言いたいのは別に誰が自演してたってどーでもいいだろ気にすんなってことよ
俺はもし仮にお前と>>688が同一人物で1人問答をしてたとしても全然構わないし追求しようとも思わないよ
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2016/09/25(日) 11:58:07.19ID:MrUx3KE7東京ディバインゲートって何?
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2016/09/25(日) 12:12:08.24ID:BcWt4NCU0704名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 12:55:17.95ID:QqeHbc8Oお前の妄想じゃないか
客観的なものはないのか?
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2016/09/25(日) 12:58:02.61ID:4YZ7KgLfただのカンじゃん
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2016/09/25(日) 12:58:14.82ID:MrUx3KE70707名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 13:06:30.39ID:0W8xCc2d0708名前は開発中のものです。
2016/09/25(日) 13:07:45.01ID:1ogzWve5>>705
死ねカス
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