RPGツクールMV総合 20作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001誰か建てろや
2016/09/04(日) 19:02:14.58ID:8l1TbIGlRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 19作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470460607/
次スレは>>980が立てること
0002名前は開発中のものです。
2016/09/04(日) 19:03:59.43ID:8l1TbIGlhttp://tm.lucky-duet.com
RPGツクールMV Wiki
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/
0003名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 00:00:53.39ID:Utpijw5z俺もmvでゲーム作ってひともうけしようかな
0004名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 00:08:12.26ID:sIahCWSw0005名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 11:39:21.50ID:3lT4W2bz[新ツクール板] RPGツクールMVスレ12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1472054700/
0006名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 17:40:24.46ID:dKfS5WUG0007名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 17:59:33.33ID:rQg/WCuSアプリストア登録料かかるもんね
何かしら回収しないともちだし
0008名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 19:57:07.42ID:1i+7OU3t防御
ヒール
アイテム
みたいにスキルリストをはさまずコマンドから直接スキルを起こすみたいな方法を知ってる人がいたら教えて下さい
0009名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 22:26:58.86ID:WLwoiIdc0010名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 22:50:03.89ID:sIahCWSw0011名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 23:54:03.21ID:4XBe949n歩行アニメは動くし、接触すると実行内容通りに処理はしてくれるのに、イベントが移動だけしてくれない・・・
意味わからん
0012名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 23:56:21.64ID:gaKbPgkk移動できない場合次のルートコマンドに移行する設定あるからそれに設定して見ては
0013名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 00:34:43.14ID:GRksuMngイベントAの実行内容にウエイトを設定してるけど、このウエイト中にイベントBで何らかの処理を起こすとイベントAの移動だけがされなくなるっぽい
よくわからんが、イベントAによるウエイト中には、イベントBの処理が起こらないようにしたら正常に動くようになったし結果オーライだわww
0014名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 04:28:14.66ID:2GMzWpFYイベント内容で移動ルートの設定してもいうこときいてくれないから困る。
例えば自律を固定にしてスイッチオンのときだけプレイヤーのほうにこいって命令しても棒立ちなんだけど
これなんとかなりませんか?
0015名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 07:25:49.70ID:y0MXs4Dfイベントの実行内容に設定したものではない
>>14のやつはそもそもトリガーが実行されてないのでは?例えばトリガーが決定ボタンのままにしてあって、決定ボタンを押してないとか
並列処理にしてみたらどう?
0016名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 08:20:56.55ID:pFLfjnog何にしろ接触したら動くってならトリガーの設定がおかしいんだろう
0017名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 08:21:23.13ID:0Fyhg6eSイベントのスクショを貼るか、全て省略しないで書き出してほしいな
0018名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 17:19:30.68ID:2GMzWpFY煮詰まってたのに10歩くらい進んだ。
みなさんありがとうーーー
0019名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 17:50:40.23ID:gcvmC0Zi0020名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 18:14:33.30ID:1PIDMuvV良ければ教えていただきたいです、無理ならスルーお願いします。
このツクールに限らずツクールで遊ぶときはJTKでボタン配置を設定して
ゲームその物のボタン配置は全て白紙にするやり方でずっと遊んでいたのですが
MVはどのF○を押しても設定する場面ができずに困っています。
やり方または設定するツール等があればどうか教えて下さい。
0021名前は開発中のものです。
2016/09/06(火) 20:42:22.81ID:QArL3w+Fこれって恐らくスクリプト使わないと変数の変数で代入はできないですよね?
分かる方いればできればご教授いただきたいのですが。。。
ちなみに \V[\V[100]] ←こんな感じのやつです。
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