ID:dd0FkRsh ってまだ見てる?
書いてた人とちょっとやり方違うけど、プレイヤーから接触とイベントから接触を
分岐できたよ(キー操作限定)

まず端っこにでもイベント作って、トリガー:並列処理で
条件分岐で、方向キー上下左右それぞれ押している時は
スイッチ #0001 方向キー押したよ をON それ以外の時はOFF

敵イベント
1ページ目
  自律移動:近づく、速度頻度は好み、トリガー:イベントから接触
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :イベントから接触したよ\.\^

2ページ目
  出現条件:スイッチ #0001 方向キー押したよ
  自律移動:近づく、速度頻度は1P目と同じ、トリガー:プレイヤーから接触
◆セルフスイッチの操作:A = ON

3ページ目
  出現条件:セルフスイッチA
  オプションで向き固定チェック、トリガー:自動実行、自律移動はなんでもいい
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :プレイヤーから接触したよ\.\^
◆セルフスイッチの操作:A = OFF

あとはさらに敵とプレイヤーの向きで細かく分岐したり色々すればいいと思う
並列処理のところを座標判定にすれば、マウス・タッチ操作もいける気はする