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RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 14:16:47.19ID:2+RpKCDQ
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 18作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466671439/
次スレは>>980が立てること
0620名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 00:01:36.90ID:bIqtq+ia
>>619
ひょっとして全角半角違いじゃ?んなわけねーと思って漏れもこれが案外結局苦笑いしてたりする
0621名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 00:10:57.07ID:bIqtq+ia
>>620>>618
0622名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 00:12:21.41ID:dxLNyCDF
スマホアプリを作る前にスマホアプリの知識つけろよアホ
0623名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 00:17:08.18ID:ru5EZ0KC
スマホゲーが作れるから買ったのに怒られるユーザーって一体
0624名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 00:30:36.98ID:6SXSZEeg
>>619
> PCなら別フォルダにインストールしてセーブファイルをコピーしてください。ですむ

ブラウザでプレイする場合は PC もこれでは済まないぞ。
多分、大多数が特定のセーブデータを消す事すらできない。
06256152016/08/28(日) 00:38:56.36ID:7M4Qsvok
すいません、原因が分りました。
data\System.jsonでgameTitleを変えたらダメだった。
まぁなんでそんな所を変えるのか、、、というわけでもあるので、気を付けてね。
ちなみに、セーブデータが消えるというか、厳密には選択できなくなる。
0626名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 04:24:13.45ID:HXPYws+U
セールだし買おうかな
0627名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 05:13:01.39ID:p1STD8P8
基本的なダメージ計算式を変えたい場合の、やりかたをどれか教えて下さい
0628名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 06:23:41.31ID:Ed38xsQB
全スキルの計算式を編集し直せばいいだろ
0629名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 06:26:03.40ID:0vKzXYYz
左様
0630名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 06:44:19.19ID:DJGCN4St
>>620
ありがとう。確認したけど半角だったよ
一応運営に問い合わせたけど返事来るかなぁ
0631名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 08:24:45.19ID:qddz0k28
メモリリークだけはマジ解決しろよこれ
全く擁護できない
0632名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 08:58:58.33ID:00AJVBgI
ここで言われても…
0633名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 09:21:29.11ID:0PQYp5B9
現状、メモリリーク問題として明確に認識されているのは、遠景(TilingSprite)由来のもので、これは1.2.0で解決されました。

ってトリアコンタン氏が言ってるどー?
0634名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 09:41:09.53ID:ShAtkV9g
liply氏が1.3.1のアンドロイドで重くなる不具合を呟いてて、それをメモリリークと曲解して取り上げた奴がいたんだよ
そこからそいつのレスに釣られた奴らがずっとメモリリークメモリリークと騒いでる
0635名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 09:45:58.21ID:SMPYLmIc
>>630
デジカのはハイフン無いぞキーに
英文字も一文字だけ
0636名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 10:02:12.65ID:dxLNyCDF
マジでキモい
https://twitter.com/liplynet/status/766618870178205698
0637名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 10:40:07.35ID:8z2xOMkQ
バグ修正神のliply氏の悪口はよせ
0638名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 10:43:18.90ID:SutzZcZP
ツクールMVをインストールして起動したのですが新規プロジェクトをクリックしただけで、
「動作を停止しました」みたいなメッセージが表示されて強制終了してしまうのですが、何が原因なんでしょうか?
なにか解決方法の分かる方がいらしたら、教えて頂けませんでしょうか? 本当に困ってるのでどなたかお願いします
0639名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 10:49:32.65ID:0PQYp5B9
スペックは十分満たしていますか?
0640名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 10:56:39.23ID:i6R3lh/P
>>638
スペック不足。
ブラウザ版で出来たから問題ないとか言わないように
0641名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:02:11.60ID:SutzZcZP
私が現在使ってるパソコンはwindows7 64bit Intel Core i5 2.27GHz 実装メモリ 3.8GBなのですがスペック足りてるんでしょうか?
あまりパソコンに詳しくないのでよく分からなくてすみません。
0642名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:06:25.67ID:ru5EZ0KC
体験版は動いた?
0643名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:07:41.38ID:SutzZcZP
>>642
体験版も試しましたが、やっぱり動きませんでした……
0644名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:07:43.23ID:mUTb76DK
もしかして体験版は動いたけど、製品版は駄目なパターンか?
MVは要求スペックが高いみたいで、購入するか凄い悩むわ
0645名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:08:31.65ID:mUTb76DK
体験版もダメなのか、もしかしたらオンボードではキツいのかね
安いグラボを買うとか
0646名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:13:21.61ID:i6R3lh/P
>>641
グラフィックカードを最新に更新すれば出来る
0647名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:17:44.38ID:6SXSZEeg
> 「動作を停止しました」みたいなメッセージが表示されて強制終了

スペック不足でこんなん出る事はない。
ソフトウェア的な障害。主として OS がいかれてる。

まず常駐系のソフトを全て無くした上で PC 再起動してこうなるなら、
OS の再インストール以外で直すのはほぼ不可能。
0648名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:23:43.95ID:SutzZcZP
http://uproda.2ch-library.com/944487DeB/lib944487.png
何度起動しても、こうなってしまうんですよね。
もう諦めて今持ってるvx aceで我慢するしかないのかなぁ…
0649名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:25:35.25ID:dxLNyCDF
どうせ日本語化ミスってるか正規品じゃないってオチだろ
0650名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:31:01.24ID:554Md0BG
セキュリティソフトが実行を阻止してるか、
そうでなければメモリ不足でクラッシュしてるかかな
0651名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:43:03.52ID:i6R3lh/P
だからグラボ更新すれば行けるって言ってるだろ
0652名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:55:44.70ID:20nm0/UT
これで知ったかぶりを批判するなとかいう方が無理
0653名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:57:22.61ID:dkqHRwkh
>>618
IEのTLSを有効にしろって出なかったか?
0654名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 11:58:36.69ID:00AJVBgI
仕様全般

Q:
『RPGツクールMV』を起動後、文字が表示されずホワイトアウトします。
A:
グラフィックカードによっては、ドライバーがOpenGLに非対応の場合があります。ご使用のパソコンやグラフィックカードの発売元から配布されている、OpenGL対応の最新ドライバーを入手し、適用させることで改善が見られます。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況については、各発売元へお問い合わせください。
Q:
『RPGツクールMV』を起動後、強制終了してしまいます。
A:
ご使用のグラフィックカードのドライバー更新に失敗するなど、何らかの要因で正しく適用されていない場合、強制終了することが 確認されています。 一度ドライバーを削除し、最新ドライバーを再度適用させることで強制終了は解消される場合があります。
※ドライバーの削除は、パソコンのマニュアル等をご確認いただき、ご自分の責任で実施してください。
※最新ドライバー情報やOpenGL対応状況につきましては、各発売元へお問い合わせください。
0655名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 12:04:57.92ID:ewamy53L
お盆から体験版弄ってて購入予定だったからセールは大変助かった
0656名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 13:24:18.87ID:PzXQQiR1
>>628
スキルを伴わない敵の通常攻撃などを変える方法はない?
0657名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 13:26:34.81ID:ufbL3QO6
>>656
通常攻撃もスキルの内だったと思うけど
0658名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 13:28:03.32ID:KiSwRCTY
通常攻撃もスキル扱いなんだよ。スキルのところしっかり探してこい。
0659名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 13:31:51.75ID:ufbL3QO6
まぁでも結局は初心者ならa.atk*4-b.def*2が一番使いやすくて分かりやすいとは思うけどね
0660名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 14:05:06.20ID:PzXQQiR1
ドラクエみたいにa.atk/2-b.def/4の計算にしたくて
わからなかったらまた聞いちゃう
0661名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 14:19:12.68ID:Gj0NAcLo
それをatkとdefの後ろに空かっこ()を入れてダメージ計算式にコピペしろ
0662名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 15:25:17.23ID:KjzKHQKi
すいません、ツクールMVを起動したら頻繁に応答なしで固まるのですが、
なにか解決策がありましたら、教えてくれませんか?
0663名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 15:35:30.78ID:ewamy53L
青鬼みたいの作る際(でも一回つかまっただけではGAMEOVERしない)、
青鬼のイベントが永遠とプレイヤーに引っ付いてきてイベントが連続して起動するんですけど、
これどうすれば引っぺがせるんでしたっけ。。。
0664名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 15:39:34.81ID:AnBA2VBP
MV買いました
スクリプト関連のノウハウがまとめてあるサイトとかありますか?
流石にソースを読むのは骨が折れます
0665名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 15:47:50.09ID:8xL3IlEw
どうせ読めないだけだろ
そもそもスミからスミまで理解する必要無い
javascriptの基礎の本でも買え
0666名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 15:54:22.01ID:nLe5h+i5
分量的にもそう多くないしなあ
0667名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 16:07:45.69ID:AnBA2VBP
javascriptの読み方ではなく、MVならではのノウハウを知りたいのです
今更自分でソースを読むより先人の知恵をお借りしたほうが効率が良いでしょう?
2960円も出したのでぜひともお仲間に入れてください

ちなみに今は「ツクールMVスクリプトリファレンスwiki」ってサイトを眺めてます
0668名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 16:12:51.15ID:KjzKHQKi
すみません、だれか>>662お願いします。
0669名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 16:16:18.88ID:gI17Wz0/
>>663
青鬼のイベントの発動条件を満たさなくすればいいじゃん
0670名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 16:27:00.06ID:dxLNyCDF
>>667
どんなことをやりたいのかも分からないのにノウハウよこせとか言われても困るわ
そのサイトは素晴らしいからそれだけ使っとけばいいよ^ ^
0671名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 16:29:06.11ID:gI17Wz0/
MV大幅値下げ+夏休みのせいでガキレス増えたな
0672名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 16:36:31.72ID:8xL3IlEw
もともとツクールユーザーってガキでしょ
精神的にも能力的も
0673名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 16:47:52.21ID:bmCbxaw1
>>667
ツクールMV解説書(指南書)があったらいいなぁと思ったら
js本で基本読めるようしとけって言われたから
多分そのサイトだけでいいのかも?
0674名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 17:38:50.08ID:ATaSEYYh
>>662
スペック足りてるの?
PCのグラフィックドライバとかは一通り最新にしてる?
0675名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 18:45:33.12ID:T8z4djfK
聞き方が敬語なだけのゲス自己中な質問多いな
と思ったら今日は日曜日か
0676名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 19:23:48.84ID:0vKzXYYz
左様
0677名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 19:35:25.14ID:TbN7NrR7
>>668
>>654
0678名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 19:38:45.53ID:ufbL3QO6
キャラクター生成はvxaceの頃に比べればマシになったな
0679名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 20:02:11.01ID:YV+kb8k7
まともになったのそこだけだろ
0680名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 21:16:14.74ID:zKiTBxOb
作品タイトルを英文字タイトルにしたら読めない人が多いから不利だろうか?
以前うちのサイト利用者でdiaryの意味が分からない人達が何人もいて
これぐらいの一般常識も身についてない人がそれなりに大勢いるなら
英文字タイトルなんて何て読むのか分からないんじゃって不安でさ
0681名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 21:23:24.74ID:0PQYp5B9
diaryも読めない奴らは切り捨てろ
0682名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 21:24:26.75ID:i9dTSzgC
>>680
英語がわからないと懸念するなら、ふりがなと和訳を書けばいいじゃない?
0683名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 21:39:38.77ID:YIJURlgl
>>659
いいんだけど、アレでやるなら絶対FFぐらいのHP量にしたらダメなんだよね。
ドラクエ程度じゃないと。
じゃないと後半超インフレになる。
HPとかダメージ量が少ないほど、調整はしやすい。

>>680
それ英語だけ対応しても日本語すら読めなそう。
小学生低学年程度までの漢字しか使わないとか?
ポポロクロイスみたいなの作るならありかもしれんが。
0684名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 21:41:55.71ID:gI17Wz0/
そんなに英語使いたいならテキストも英語で書けよ
0685名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 21:52:24.48ID:6SXSZEeg
・Pechschwarz Macht
・Artificial Providence
・Daffodil Lament

↑ 作者側はお洒落なつもりでも、プレイヤー側にとっては読める読めない以前にさっぱり名前が覚えられん。

・レミュオールの錬金術師
・月夜に響くノクターン
・タオルケットをもう一度
・積層グレイブローバー 
・嘘つきジニーと磔刑の国

↑ こういうのは覚えられやすい。そういう意味では漢字+カタカナ混じり表記が最高か。

何ならもういっちゃってる感じで

・AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!
・いつものように聞かせてください こころ踊る 冒険の話を

みたいになっても逆に覚えられやすくなる。
0686名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 21:59:03.09ID:ru5EZ0KC
レミュオールは名作
0687名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:09:01.92ID:IrPZ7Zbz
>>685
・Artificial Providence

いや・・・高校までで習ってる単語じゃね?
0688名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:11:07.95ID:WxHEdwVM
日常で使う単語じゃないから、頭にイメージした意味が合ってるかどうかもわからん
0689名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:16:53.53ID:4V60PoJ7
アーティフィカルプロビデンスだけはパッと読めた

意味は知らん
0690名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:28:05.78ID:WxHEdwVM
読めてないww
0691名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:39:12.11ID:NmeceQcF
dwangoの方で買った場合の特典について質問なんだけど、
ちびキャラ、顔グラ、バストアップ、バトラーのどこまでついてくるの?
0692名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:39:23.54ID:ShAtkV9g
英語タイトルにしたいならロゴはアルファベット、文中での表記はカタカナ英語にしたらいいと思う
0693名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:43:52.61ID:T8z4djfK
そんなお前らの今制作中のタイトル教えろ
そのタイトルから連想したゲームを先に作って発表してやんぜ
お前は俺のパクリって糾弾してやる
0694名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:45:26.96ID:ru5EZ0KC
「幼なじみと異世界に転生して世界を救うことになったんだが」
0695名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:46:03.95ID:7K97c+T1
>>687
そういうことじゃないんじゃね
パッと目に入ってスッと頭に残るかどうかっていうか
0696名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:53:23.44ID:dxLNyCDF
やっぱりツクラーは滑稽だな
0697名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:57:14.48ID:Ubzfo1L2
先日ローグライクで質問したものだけど、丁寧に回答してくれてありがとう。

ttp://imgur.com/juMPmze

こういうマウス向けUIとFF14のクロスホットバーみたいなの作ろうと思ってるんだけど、
最初の一歩すらわからないから困ってる。
キーボードのアイを押したらインベントリが開くっていうのをやりたいんだけど、
onkeydownイベントで押下されたか調べて、それから命令すればいいのかな?
武器一覧の取得とかまるでわからないし難しいなあ・・・
0698名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 22:58:36.53ID:T8z4djfK
>>694
このタイトルから後世に残る名作が生まれたとしたら
逆にもっといいタイトル付けとけやって言われるレベルの難題
0699名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:05:15.42ID:4V60PoJ7
>>697
ジャバスクリプトどこまで理解してるか知らないけれど最初はデフォルトに付け足しでローグライク作った方がいいんでないの
0700名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:05:49.02ID:KP4O7W0+
教えて欲しいならそうとはっきり言えよ
0701名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:13:12.26ID:Ubzfo1L2
>>699
レスはやいなー、ありがとう。
有名な「らんだむダンジョン」風のものは以前に作ったことがあったので、
MVでは独自のUIとマップ上での戦闘を目指してます。
JavaScriptはjQuery触ったことがあるくらいなのでなかなか難しいですね。
0702名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:23:52.11ID:ShAtkV9g
0から作るのは難しいけどある程度部品となるメソッドは用意されてるから
プログラミングの基礎があるならそんなに難しくないと思うよ
たとえばキー入力の判定もInput.isTriggered(key)っていうメソッドがそのまま使える
0703名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:26:51.28ID:CEyeLKun
これは叩かれるのも無理はない
質問者も回答者も適当っていうね
0704名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:42:02.51ID:Ubzfo1L2
>>702
うわー、ズバリの回答です!
そういうことが聞きたかったんですよ、ホントにありがとうございました。
0705名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:50:15.67ID:T8z4djfK
javascript覚える前にsage覚えろって言っておく?
0706名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:51:07.52ID:4V60PoJ7
ランダムダンジョン生成(配布されてるの使うのが早い思う)

[ループ地点]
1ターンの処理を実行

(主人公死亡のとき)ゲームオーバー処理を呼び出す
(クリアしたとき)エンディング処理を呼び出す
(階段を下りたとき)最初のランダムダンジョン生成に戻る
(それ以外)ループ地点に戻る


[ループ地点]
プレイヤーの操作受付

分岐1:プレイヤーが何らかの行動をした場合
NPC操作
状態更新
(この過程でプレイヤーが死亡したらループ中断して、メインループからゲームオーバー処理を呼び出す)
分岐2:プレイヤーが階段を下りた場合
ループ中断して、メインループから階層を更新する処理を呼び出す
分岐3:プレイヤーが何もしなかった場合
ウェイト1フレーム

ループ地点へ戻る
0707名前は開発中のものです。2016/08/28(日) 23:51:28.62ID:4V60PoJ7
「1ターンの処理を実行」
[ループ地点]
キー入力受付:決定、キャンセル、四方向、サブetc…

条件分岐
1.決定 攻撃処理を呼び出してループ中断
2.キャンセル メニュー処理呼び出し
3.四方向 移動可能なら移動させてループ中断
4.サブとか 方向転換とかその他もろもろ呼び出し

ウェイト1フレーム
[ループ地点へ戻る]

「敵行動」
1.行動可能判定。行動不能なら終了。
2.攻撃判定。使用できる特技に応じて、特技の効果範囲内に敵がいるか判定。敵がいたら攻撃処理を呼び出して終了。
3.攻撃しなかった場合、移動判定。移動するのであれば座標関連のDBを動かして、キャラピクチャ(ないしイベント)の移動描画処理を呼び出す。
0708名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 01:47:01.32ID:o8z5KRAh
>>685
ドイツ語読ませるのは難易度高いだろうな
大学生でも普通に読めない人多いからな
0709名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 04:04:25.55ID:O3FNYCt2
せんせー!
セーブデータ問題を解決する方法、
思い付きました!!

旧時代のゲームに使われたパスワード式も
一緒に採用したら良いんです!
今の時代なら大文字小文字の区別を付けることで
パスワードの長さも相当短くなるし、
デバイスの切り替えにも強いと言うわけです!
打つのが面倒ならコピペすればいいし!


既に誰か作ってるならプラグイン教えてオナシャス!!
0710名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 05:51:45.17ID:PZHPQOwV
ブラウザゲームなんかで 64 進数テキスト型のセーブデータを出力できるものをちらほら見かけるな。
理由は知らないが、アイドル系(俗にいうクリッカー系)のゲームにそういうのが多い。
0711名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 05:54:58.11ID:FTWMSher
必要なデータ量も少ないから文字列によるセーブデータが利用できるんだろ
0712名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 06:15:50.84ID:q2x/YdYx
あれ?何か文章スクロールが正常動作してなくない?
俺の環境だけかねぇ……。どうも文章の長さや速度分動作処理はしてるようだが
肝心の文章が表示されてない。
記述はたったこれだけの物ですら見えねぇ……。

◇文章(s) : 速度 2
:     :\c[3]テストじゃ
0713名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 06:46:19.69ID:52yQYoiO
ドラゴンファンタジー2とか、のびた戦記やのびハザをmvでリテイクしてくれるひといないのか
あれなツクール全盛期やろ
0714名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 07:23:26.79ID:RJPoHu4k
仕組みを知らない奴がパスワードとか言うなよ
0715名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 07:25:26.95ID:wgQV8GRW
>>712
ツクールWEBに文章スクロールの事問い合わせたら、
そういう現象は確認してるけどパッチやらの予定すら未定といった感じの返答きたよ。
>>428 の作ってくれたスクリプトでとりあえず今はしのいでる。
0716名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 07:31:18.69ID:O3FNYCt2
当時パスワードで何とかなってたゲームがあったのは、
データ量が少なくても大丈夫だったからなんだね。無念。
その問題さえなければ理想的だと思ったのに。。
0717名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 07:43:39.11ID:q2x/YdYx
>>715
おー、わざわざありがとう。
既に前レスで話題出てたのか。スレ内検索すら怠った俺に申し訳ないね。
こっちでもざっとググってみたらスクリプトで対応してる人がチラホラいてさ。
元々ある機能をなぜ敢えてスクリプトで?とか思ってたらそういう理由だったのね。
ホント助かったありがとう。
0718名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 08:13:42.19ID:Xgvc6ALs
セールで買ったのでスレ覗いてみたら殺伐としすぎでわろた
0719名前は開発中のものです。2016/08/29(月) 08:18:04.76ID:QU96BfyV
ツクラーに相応しいスレッドだな
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