>>49
ブラウザプレイでキャッシュされてない画像を大量に読み込む場合。キャッシュされると二度目以降は改善。

オンボードGPUなんかで性能イマイチの場合に、マップに使う画像のロード処理でひたすらウェイトがかかってる。
これはメニュー開閉するだけで簡単にわかる遅さ。 キャッシュ関係ないので何度やっても重いのは改善されない

WebGLを切って強制canvasモードで動かしたら軽く動作したりする。 互換モードで Vista にしてみるとか