RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©5ch.net
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2016/08/06(土) 14:16:47.19ID:2+RpKCDQRPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ RPGツクールMV総合 18作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466671439/
次スレは>>980が立てること
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2016/08/25(木) 19:58:56.47ID:WGShvAHU0475名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:03:23.78ID:hf/kP+pU調べればすぐ分かるような嘘ついてもちょっと専門的っぽかったらやたら同意してくるの面白い
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2016/08/25(木) 20:10:14.74ID:DODwg5cd0477名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:17:52.82ID:TFJEuAlj0478名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:53:55.48ID:8UsRZtzT0479名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:56:37.81ID:8UsRZtzT0480名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 20:57:56.79ID:snygTNcY0481名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 21:11:14.31ID:6oS0Z/lU凝ったもの作ろうと思ってなければいいんじゃね
ドラクエ1程度のゲームを作るならフェスでも十分だと思う
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2016/08/25(木) 21:15:51.43ID:6oS0Z/lUワイファイ繋げて配信するのが一番の売りだろうな
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2016/08/25(木) 21:20:20.51ID:UXD4lI8m出来次第だけど、DS版はクソゲーオブザイヤーにノミネートされるレベルだったから
しばらく様子見はしたほうがいいと思う
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2016/08/25(木) 21:57:23.63ID:4UwgKkgRすでにプラグインがあるのですね!これと無制限選択肢プラグインを組み合わせれば
万能ウインドウ的な動きができそうです。
YADOTにある複雑な処理は今はjsでやった方がシンプルそうですね。
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2016/08/25(木) 22:19:48.63ID:Bf5ZfTGE0486名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 22:23:30.26ID:fCNUVlk9どこかしら悪くてどこか良いもの
良い部分を吸収できるかどうかは受け手による
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2016/08/25(木) 22:35:19.72ID:+GjhyNXLポジティブにゲーム作ってるやつは大体ツイッターでわいわいか
ツクマテでプラグイン投下してるよw
MVの情報が欲しかったらツクマテかツイッター池
ツイッターやコミュニティで面白くないタイプのネガティブな奴なんか嫌われるだけだからな
持て囃されるネガティブは不快になるレベルをわきまえてる頭が良いやつじゃないと書けないし
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2016/08/25(木) 22:37:41.32ID:67Rsmc380489名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 22:50:27.93ID:olB+sdA90490名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 22:52:37.27ID:fjFi8qgs何度か痛い目みた
結局自分で調べて理解しないといけないんだよなぁ
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2016/08/25(木) 23:20:47.61ID:91NN/4p/お前何度目だよって奴がいる
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2016/08/25(木) 23:23:39.67ID:snygTNcY0493名前は開発中のものです。
2016/08/25(木) 23:59:02.51ID:+GjhyNXL毎回作ってあげてる笑ってる男のアイコンの人すごいよな
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2016/08/26(金) 00:11:35.03ID:6nU7mj3j物乞いは欲しい物が手に入ってハッピー、与える側も自己満足に浸れてハッピー
誰も損しないやん
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2016/08/26(金) 00:13:47.69ID:gcAdZUXg0496名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 00:23:09.30ID:3GtMIelz0497名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 00:39:51.21ID:ZAEC5Tj9やさしい世界w
どちらもWinWinだな
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2016/08/26(金) 02:46:34.82ID:Dzc45XtP少し前もあそこの宣伝爆撃でスレを荒らされたが、まだやってる馬鹿がいるのか
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2016/08/26(金) 06:35:17.32ID:yOlWuMiyMVはここが悪いしか許されないMVユーザー以外のツール信者のスレなんか
そら人いなくなるやろ
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2016/08/26(金) 07:19:43.72ID:YEil58NN日替わりデマ?
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2016/08/26(金) 07:20:38.34ID:FNQObZEb流石にバニラのシステムではアイテムに重さを設定して所持重量を制限したり、
加えて所持できる数、種類に上限をもたせ、
それに伴って預り所を設置して物の出し入れを自由にしたり……は、無理よな……?
あと1マスに収まらない4マスタイル(大きな山や城などのヤツ)をそのままの形でキャラのように動かしたり
とか、色々やってみたいんだが……やはりバニラでは限界かのぉ……
なんちゅーたっけ……そうそう……すくりぷとっちゅー魔法が使えんともうダメかいのぉ
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2016/08/26(金) 07:24:35.48ID:YEil58NNアイテムの移動や表示に関わるフックポイントに3つ程設定すれば重さ設定も重量制限もできるプラグインになる(30行程度)
大きなキャラを動かしたいなら、キャラ画像をそのまま拡大保存すれば画面内のキャラやイベントも拡大する
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2016/08/26(金) 07:54:13.70ID:hhC9vnIc普通にバニラなんて単語をみんな知ってると思って使う奴がおかしいから気にしなくていいが、何もないデフォルトって意味だ
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2016/08/26(金) 08:00:26.95ID:YEil58NN0505名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 08:01:14.31ID:WbLYVOqo重さや預かり所くらいはイベントコマンドで頑張れば作れるが
なんでもかんでもスクリプトがなき(できない訳じゃない
2000よりコマンド減ってるからスクリプト使わなきゃできないことも増えたけど逆に分かりやすくなった部分もある
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2016/08/26(金) 08:11:57.05ID:FNQObZEbあ、申し訳ない。>>503の仰る通りです。したり顔で通ぶってましたごめんなさい。
>>504
無添加。何も足してない。そんな感じに受け取って頂ければ。
>>505
うむぅ……セールで買ったシリーズ初参戦の新参ですでの。決定的に経験値が足らぬようで。
質問に返ってくる言葉でピンとこないようでは質問するレベルですらないな俺。
みなさん申し訳ない。もう少し基礎を固めて来まする。
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2016/08/26(金) 08:20:13.30ID:ELoLWqIz気持ち悪いやっだなお前
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2016/08/26(金) 08:49:25.51ID:ZIDOtjG/まず公式の初心者講座で一通りなぞってから作る方が遠回りのようで早いよ
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2016/08/26(金) 08:59:37.45ID:Bwa8skdmフックポイントってのが何か分からないけど
とりあえずそういった処理が(JAVA無しで?)実装できるってことわかったありがとう
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2016/08/26(金) 09:14:33.75ID:jBVzMzyo0511名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 09:16:24.68ID:FNQObZEb忠告痛み入る。素直に受け入れて公式の初心者講座を読み始めた。
むしろこんなのあったのね……。付属のpdfは目を通してたけど、あれ何の役に立つんだよ……。
今朝がた昨日延々悩んで解決できず後回しにした
「複数回話す事で会話内容が変わり最後には一言だけになる人を、町入り直しでまた複数回話せるようにリセットする」
の解決方法を閃いただけで浮かれる程度の初心者だからな。あと気持ち悪いやっだしな。仕方ない。
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2016/08/26(金) 09:23:04.59ID:ZIDOtjG/0513名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 09:24:21.95ID:hhC9vnIcマップは無駄にでかくせずに30掻ける30くらいで道具屋とか武器屋なし
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2016/08/26(金) 10:06:38.24ID:SUua/wWc50×50だと2500マスで100×100だと1万マス
そんな膨大な量を1/60秒ごとにループするとか考えるとうへぇってなる
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2016/08/26(金) 10:40:36.53ID:6nU7mj3j略すならJavaじゃなくてJSと略せ
JavaとJavaScriptは名前は似てるけどインドとインドネシアくらい全く別のものだぞ
お前はJavaScriptのことを言ってるつもりだろうけど、インドネシアのことを略してインドと言ってる奴がいたらアホだと思うだろ?
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2016/08/26(金) 10:47:43.52ID:DDggmkKc0517名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 11:23:03.48ID:qIepXCRt0518名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 11:39:18.33ID:YEil58NN真面目に作ろうとしてる人にはこういうのが湧いて常識人はツクマテやTwitter、または孤独な戦場へ去っていく・・・
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2016/08/26(金) 11:42:33.43ID:YEil58NNフックポイントというのはエンジンの中でプラグインで割り込むべき場所のこと
今回であれば、アイテム設定のメモ欄に <weight:5> みたいに重さを指定するわけだけど
装備できる/できない でグレーアウトとか変化させるなら、
アイテム一覧画面で所持アイテムの情報を取得するタイミング(フックポイント)でメモ欄に書いた値を取得して描画処理で色を変える。 みたいなやり方だね
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2016/08/26(金) 13:11:07.39ID:Bwa8skdmインドとインドネシアの違いもわからんアホやし、JSって聞くと女子小学生を連想する畜生でスマンな…
>>519
メモ欄って作者用覚書きみたいものでゲーム動作に一切関係ないのかと思ったけど
値を直接得とか出来るの? それかフックポイント時に手動入力って事かな?
まあまだ買って3日で全然分かってないし俺も初心者講座さらってみます、どもども
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2016/08/26(金) 13:26:17.45ID:6mkBhPFR0522名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 14:34:50.24ID:3vwAWOMrもうツクールはなんでもありだな
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2016/08/26(金) 14:35:43.49ID:DDggmkKc0524名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 14:57:37.86ID:jGPlXi5n0525名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 15:06:07.07ID:+G5E6czp0526名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 15:28:21.39ID:D2bnquv0MVのタイトルロゴみたいな奴って消しかたってありませんか?
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2016/08/26(金) 15:34:04.10ID:GreHGNPR公式プラグインのMadewithMVってやつで出来る
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2016/08/26(金) 15:39:39.28ID:D2bnquv0出来ました! ありがとうございます!
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2016/08/26(金) 16:17:05.96ID:nG3DU6Le0530名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:19:43.24ID:bvcz8BDC0531名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:20:59.47ID:nG3DU6Le0532名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:34:15.44ID:kEigLUoE0533名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:41:24.08ID:P9C/Bw7o二頭身じゃないスプライトが欲しすぎて買おうか悩んでるんだがmvはスチーム版じゃないのしか持ってない
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2016/08/26(金) 16:43:10.23ID:nG3DU6Le0535名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 16:49:30.45ID:f56diOAU0536名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 17:46:35.26ID:uvjQ15yK0537名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 18:24:14.54ID:Dzc45XtPアホ作者ほどメモ欄を設定に使いたがるよな
こういう作者はゲームの重さとかまったく気にしないから平気でこういうことやる
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2016/08/26(金) 18:45:17.61ID:jBVzMzyo知ったかか?
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2016/08/26(金) 19:41:23.17ID:YEil58NN起動時に1ミリ秒くらい遅くなるよな。 500項目くらい設定するとメモリも50KBくらい余分に消費する
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2016/08/26(金) 19:46:44.13ID:h6Slfs7a0541名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 19:48:10.77ID:6nU7mj3j0542名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 19:58:01.33ID:sqypZ42f0543名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 20:19:57.07ID:87bhNnmq0544名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 20:24:16.49ID:6vU0HN9S0545名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 20:24:33.65ID:qUqms3yx0546名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 20:26:35.65ID:JrDoodOh0547名前は開発中のものです。
2016/08/26(金) 21:50:12.81ID:vtpzpiJj他の人がそのPCでMVを使いたい場合は普通にPCを譲渡する前にMVをアンインスコすればおk?
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2016/08/26(金) 22:16:07.94ID:vfuz+/UdsteamのDLCは本体ないと買えない
でも、その素材ならRPGMakerWeb(海外公式)で売ってるよ
今後も考えてsteam版が欲しいなら、今安売りしてるMac版を買うといいんじゃない
MVはsteamPlay対応だから、Mac版のsteamキーでWin版も動かせるから
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2016/08/26(金) 22:32:29.88ID:xrguzQaKMacのsteam
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2016/08/26(金) 22:33:35.76ID:tem60xUQパッケージ版の方がお得?
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2016/08/26(金) 22:39:21.83ID:qUqms3yx0552名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 04:49:23.96ID:EeYbJvGh元から2台までインスコ可能なんだが
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2016/08/27(土) 05:05:21.70ID:BqpQksLthttp://smilegamebuilder.com/jp/trial/
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2016/08/27(土) 06:38:26.66ID:nK000g8Q連絡すればシリアル解除してもらえるし
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2016/08/27(土) 06:43:03.93ID:qlApHHe22960円で購入できるのはありがたいが、DL版だからな
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2016/08/27(土) 06:51:39.71ID:VTf9PIAD0557名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 06:53:29.67ID:86m1yLwA0558名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 06:56:46.74ID:qlApHHe2商品や本体って物として手元に有った方がテンション上がらない??
やる気が下がって来たらパッケージ見たりマニュアル読んだりしてる・・・
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2016/08/27(土) 06:57:44.91ID:86m1yLwA0560名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 07:04:01.69ID:qlApHHe2アマゾンとかが安い部類
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2016/08/27(土) 07:04:44.47ID:Ltj/+APM0562名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 07:10:14.64ID:qlApHHe2じゃあDL版の方が良いかもな
あのPCゲー特有の硬いマニュアル好きだったんだがw
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2016/08/27(土) 07:19:56.34ID:b7mbSHY6解除してもらうのに必要なのってコードだけ?
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2016/08/27(土) 07:33:12.53ID:qlApHHe2554じゃないけど横から失礼
今のMVがどうか分からないけど、プロダクトキーがあれば大丈夫かと
あとコンピュータIDってのが必要だった気がする
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2016/08/27(土) 07:47:49.64ID:X51PA0jeポチっても大丈夫だよね?
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2016/08/27(土) 07:48:15.50ID:b7mbSHY6依頼を送信してから解除までどれくらいかかります?
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2016/08/27(土) 08:55:48.73ID:qlApHHe22、3年前にツクールXPでやらかした時は4日掛かったかな?
インスコしてたPCがHDD逝って使い物にならなくなり、買い換えた新しいPCにインスコしたら起動できなかった
その日にメールして、返事が来たのが4、5日だったと思う
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2016/08/27(土) 08:57:46.11ID:qlApHHe2>>566だった
0569名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 09:13:15.33ID:86m1yLwA0570名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 09:14:36.59ID:b7mbSHY6ありがとう
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2016/08/27(土) 09:33:51.94ID:qlApHHe2正直ちょっと遅いと思ったけど、調べてキー発行ならこれ位じゃないのか?
「問い合わせの内容を確認し、状況を調べさせてもらいます」
みたいなメールが来てから全然こなくて、やっとアンロックキーが届いたって感じ
0572名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 09:53:13.25ID:s8QvGKNj5インチの頃の信長の野望を思い出す
0573名前は開発中のものです。
2016/08/27(土) 09:57:14.66ID:nK000g8QDQ3くらいのシンプルさが良い
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2016/08/27(土) 10:06:01.71ID:jvrQ8OC3■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています