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RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 14:16:47.19ID:2+RpKCDQ
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 18作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466671439/
次スレは>>980が立てること
0302名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 00:24:24.93ID:iyHSnT+x
ドワンゴジェイピーストアでセールやってるけど、Mac版でSteamキー買えば英語だけどSteam Win版手に入るよね?
0303名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 01:34:18.15ID:yzwtMVtL
あー、確かそんな感じだっけ
日本語はMac OSのみでWinだと英語
0304名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 02:18:10.08ID:BRgVXSQh
>>301
ジャバスクリプト学んでまで自作システム組むよりは遥かにマシ
0305名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 06:12:34.64ID:elw3jfx4
相変わらず知ったかぶりでトンチンカンだな
0306名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 06:19:33.37ID:DD0RumxR
てことはウディタのコモンのほうがjavascript使ってツクールでシステム組むより難しいってことですか?それは無理があるのでは?
角川社員さん
0307名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 07:18:59.92ID:mng9VUJu
流石ツクラー
どう考えてもjsのほうが応用効くしウディタみたいにブラックボックスじゃない
js書けないなら知らん
0308名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 07:20:25.33ID:0tCOUF+6
>>306
ウディタ信者乙w
0309名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 07:26:07.55ID:aNd343MA
限定とはいえ値引きしすぎだろw 7月に買った俺馬鹿やw
0310名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 07:30:35.23ID:MyLNLDBe
7月8月に買った奴は悲しい気分になるわな
まあ、突発的な安売りの被害はツクールに限った話じゃない
よくある話なので、誰もが皆体験してる。
0311名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 08:15:54.82ID:UNm0Qy+u
js使えるならツクールなんて不自由を強いるゴミツールいらんだろ。unityのほうが遥かに良い
0312名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 09:07:56.36ID:+8rfUJYX
js書ける奴はMVとunityの違いやそれぞれの利点が分かっててMV使ってるからな
0313名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 09:19:57.16ID:0tCOUF+6
>>311
お前はunity使えないだろw
0314名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 09:25:52.25ID:8fKn6YuS
スクリプト書けない奴でもプログラミング並みのことができるのがウディタ
ただしコマンド自体はツクールよりずっと難しい
もちろんJSかける人ならプログラミングした方が良いじゃないかな

そもそもウディタってバリバリプログラミングできるツクラーの狼煙がツクールに物足りなくって自作した自分用ツールを無料公開してるだけだし

ツクールの良いところは制約が多い代わりに分かりやすいところだと思う
ウディタはイベントコマンドだけで何でもできるが分かりにくい
0315名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 09:53:43.19ID:iN2PTkby
SGBとツクールで迷ってるんだが
MVのソースコードにライセンス違反の疑いがあると
話題に上ってたのは解決したんかね?
0316名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 10:29:58.30ID:exW7GBL5
知ったかぶりのデマだった
0317名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 10:39:15.03ID:R0CNuUwF
>>316
うそを、つくなよ
ももまるが痛フbこと神無月サスケと一之瀬Pと話し合った後に解決しただろ
詳細はももまる本人が言えないって宣言したが
0318名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:00:55.68ID:84RXmzBp
こんなバグまみれの欠陥ツールが今まで定価で売られてたこと自体が異常なのよ
3000円でもまだ高い、定価で買った情弱くんはご愁傷さまだけどさ
0319名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:03:07.42ID:84RXmzBp
少しツクールに詳しければ「サイドビュー採用のツクールに当たりなし」の法則を危惧して
様子見できたもんを…
0320名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:11:37.48ID:iN2PTkby
>>317
問題なのはLGPLライセンスじゃなかったっけ
その二人の話し合いで解決するもんなの?

ググっても解決したというソース出てこないしどうも不安なんだが
0321名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:17:33.74ID:79odUfty
ツクラーイライラでワロタ
プログラミングできるんじゃなかったのか?他のツール使えよ
0322名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:18:34.99ID:j7xhZIB4
>>319
いやあでも見せかけは結構魅力的だったのよ
だったんだよ
0323名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:18:50.52ID:ZAIjExhr
DEGICAの2960(税込)セールを知って思わず衝動買いしてしまったw
最初ドワンゴの方を開いてそっちでカート入れそうになったけど念のためDEGICAの方も確認してところ
同じセールやってて限定特典の超豪華さをみてDEGICAに決定

DEGICA
https://tkool.degica.com/a/rpgmaker/mv
ドワンゴジェイピーストア
http://jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php

コンビニで支払って届いたメールにダウンロードボタン7つもあったのはちょっとびっくりしたw
0324名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:24:49.69ID:liI9foQP
>>271
SGBの発売が近いからあっちに流れるの阻止するためだろうね
SGB発売の少し前に大安売りすることでひと足先に購入層をツクラー化してる
0325名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:30:16.25ID:liI9foQP
SGBはMVより要求スペック高いのは確定してるから
MVで動作上の不満があればSGBはもっと無理なんだわ
0326名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 11:31:36.79ID:R0CNuUwF
>>320
ももまるが後に関連ツイート消したし聞かれても教えませんの一点張りだから真相は闇の中だよ
0327名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 12:08:21.77ID:iN2PTkby
>>326
ありがとう
公式は動かないつもりなんかね……

流石に信頼し難い開発環境は抵抗あるな
SGBはサンプルゲームで機能が今一だったから
MVに気持ちが動いてたんだが残念だわ
0328名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 12:16:52.55ID:NW6VRB8o
SGBの3DRPGが作れるってのも確かに魅力的だけど
あれ素材少な過ぎてみんなが同じ主人公、同じ街並みになりそう
MVの肩を持つ訳じゃないが、素材の豊富さは圧倒的にツクールが有利だよな
0329名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 12:45:44.44ID:hokWmz6K
>>327
そのLGPLライセンス違反っていうのは
MVのソースコードじゃなくて、MVを暗号化する時に使う
Windows用のパッケージングツールで、MVのヘルプの
説明通りにやると違反の可能性があるて話じゃないの
それは何かのファイルを外に出しておけばいいって話だったはず

ももまるがどうたらっていうのは、神無月サスケの作ったMV公式プラグインが
ももまるが出してたVXAceのスクリプトと挙動が同じだからパクリとか言い出した話
その後、どう話し合いで解決したか知らんけど、そもそもRubyとJSで
パクリも何もないだろと思うがね

MVのソースコードにライセンス違反があるって話は聞いたことがない
0330名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 12:50:11.18ID:VWgwu/pO
>>329
これが真相
なんでツクラーって息をするように嘘をつくのだろうか
0331名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 12:57:34.73ID:q94RHLjL
一応言っておくけどRubyとJSだからパクリにはならないってことはないぞ
その件のソースコードを見てないから何とも言えないが、言語が違おうとも盗作なら盗作になるからね

日本の小説を勝手に中国語に翻訳して中国で売ってもアウトなのと同じで言語は関係ないよ(この場合翻案権も絡んでくるけど)
0332名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 12:58:49.78ID:+tlzaBO8
小学生かな?
0333名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 13:22:32.32ID:iN2PTkby
>>329
後者は全く知らんから俺が聞きたいのは前者の方だわ
ライセンスのごたごたは同梱されてる外部ツールなのか

でも結局は正規の方法でパッケージングできないし
それに対する改善もされてないってこと?
0334名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 13:45:33.68ID:5Q8VfdRQ
特許が絡むなら別だけど表現ではないアイディアをパクッたところで問題ないわけだが
0335名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 13:48:43.89ID:JpzkYJNr
あとMITライセンス絡みでなんかなかったっけ?
MITだから著作権表示入れとけばそれで終わるけど。
0336名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 13:52:09.16ID:UoFXKKSN
無理に全ての批判を擁護しようとすると余計話がこじれるって分からんもんかね?
フリゲ好きなら「らんダンのあのアイテムポップ」って言えば通じるくらい特徴的なデザインだし
誰が見たってあれを意識したって分かるよ
流れ的にサスケか開発部の代理人が裏で謝罪して蹴りがついた話なのにどうして蒸し返すの?
0337名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 14:07:00.49ID:pmrXqCfT
何回憶測で語れば気がすむの?w
0338名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 14:07:48.06ID:+8rfUJYX
>>333
1.3で素材を暗号化出来るようになったからパッケージングする必要も無くなった
自作のスクリプトをパクられたくなくてパッケージングしたい人はいるかもしれないけど
公式ではMITライセンスの適用を推奨してるくらいだからそっちの対応は期待できないんじゃないかな
0339名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 14:20:01.51ID:R0CNuUwF
>>336
サスケや公式が裏で謝罪したかなんて誰も言ってないのになんで謝罪した事になってるんですかね?関係者ですか?
0340名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 14:20:18.87ID:iN2PTkby
>>338
ありがとう
一応MVだけで完結できるようになったのか
だったらツールは不要だし問題ないか

上で出たMIT云々も気になるが
こっちは体験版で中身覗いてみるわ
0341名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 14:46:31.28ID:UoFXKKSN
>>339
えっ?
君はらんダン/ざくアクを初めとして数々の有名タイトルに採用されてる「アレ」とは全く関係なく
サスケが偶発的に生み出したもんだと本気で主張してんの?マジで?

ここ数年のフリゲ好きを自称してアレを見た事無いなんて言う奴はモグリと言って良いレベルだぞw
一次公開者が寝耳に水で困惑しているのに事後報告の一つも入れない訳がないだろ
MVはプラグイン作者に支えられて何とか面目を保ってるのにこの層に悪評が回ったら本格的に終わるわ
0342名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 15:21:54.10ID:shsbaHa1
SBJとは?
0343名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 15:59:18.85ID:R0CNuUwF
>>341
だから公式やサスケがももまるに謝罪したなんて話どこにもなかったし
ももまるが話し合いしたとしか言ってないんだけど、なんで公式が謝罪した話になってるの?ってことなんだが?
ヘブライ語じゃなきゃ伝わらないのかね?w
0344名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 16:08:40.42ID:LKRNy9mu
サスケとか言う人擁護するわけじゃないけどそもそもアイテムやスキルゲットしたときにウィンドウで表示するってランダンがはじめてなの?

ツクール以外にも見たことあるような
0345名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 16:16:52.88ID:+uOqOLYp
ん?あれ?
久しぶりにMV触ってるけど

もしかして未使用ファイルを含まないでデプロイメン出来るようになったから
NEWDATAフォルダに素材全部ブッ込んどいてもOKになったのか?これ
0346名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 16:18:17.15ID:+uOqOLYp
いや違うか全部ブッ込むは語弊があるわ

良く使うやつだけ、だな
0347名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 16:31:08.78ID:cjnDvLPF
そもそもここって作者を叩く場所じゃないしやりたきゃ同ゲ板でやってろ
0348名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 16:38:42.93ID:+uOqOLYp
あ、だめだ
newdataにはpicturesフォルダが無いからピクチャは新規プロジェクトで引き継がれない
それにjsonファイルはnewdataフォルダにコピーするなって書いてある

プロジェクトの方のフォルダに追加していった方が良さそうね
スレ汚してすまんかった
0349名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 16:49:59.86ID:mvEC7V3a
これっていまいち評判悪いの?
0350名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 17:03:57.73ID:oDVzr/zJ
>>349
ここで聞いても荒らしがいるし、まともな答え帰ってこないよ
0351名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 17:28:20.89ID:MyLNLDBe
>>349
人に評判を聞く前に、体験版が無料DL出来るから自分で確かめたらいい。
0352名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 17:38:08.16ID:Lw7uBHPh
>>351
ちなみに体験版は初期のバージョンだからその辺も考慮するんだぞ
0353名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 17:59:14.34ID:iN2PTkby
横レスで>>340だが
体験版が初期ってマジかよ

最新版だとfpsmeter.jsのMITライセンス明示義務違反とやらは直ってるのか?
それとも自分で書かんとダメなのか?
0354名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 19:04:58.50ID:wPKg4Lqu
>>344
先週ツクール名作図書館入りしたしらんだむダンジョンをプレイする事をおすすめするよ
いわゆるハクスラゲーでアイテム蒐集に特化している。ストレスフリーの参考になる

というか実際プラグイン(TinyGetInfoWnd.js)を触ってみたらパクってる動かぬ証拠あったわ
アイテム入手時のデフォルトSEが「Chime2」なんだけどこんなSEはツクールMVデフォに存在しない
これはオリジナルスクリプトで設定されているデフォルトSE名でVX及びVXAのRTPにはChime2.oggが存在する
無関係だから俺は騒ぐ気も起きないけど赤の他人に作者名義上書きされて
「拙作ですがどうぞ皆使ってください^^」って場面を目撃したら誰だって嫌な思いすると思う
0355名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 19:21:55.48ID:VmGnXaQN
2980円で今買えるからチャンスだぞ
0356名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 19:32:54.21ID:+8rfUJYX
>>353
直る直らないって話じゃなくて、>>329が言ってるように特定のファイルをパッケージングに含めず外に出しておけばいいだけのこと。

一応言っておくけど、完成させたゲームを公開できる形にするのは「デプロイメント」で、デプロイメントだけだと素材が見られてしまうから
見られないようにそれをさらに一纏めに閉じるのが「パッケージング」ね。
で、ヘルプに書かれてる通りの手順でパッケージングすると、本来見える状態にしておかなきゃいけないファイルまで一緒に閉じて
見えなくしてしまうっていうのがMVのライセンス違反問題。
1.3で素材を暗号化出来るようになったからパッケージングする必要もなくなって、パッケージングしなければ当然その問題も起こらないよ。
0357名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 19:40:48.72ID:Oq8MtSZ8
>>354
こういう話は当事者同士で解決したからここで蒸し返さなくてもいいんじゃね?
するなら他所でやってくれ
0358名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 19:41:20.29ID:QlpCmJOE
>>356
なるほど
0359名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 20:12:44.75ID:dKQirCbx
>>357
別に事実なんだしMVと関係ないわけじゃあるまい
そんな事があったりするわけだから素材使う際も規約なり細かいところも各位気を付けないとな
0360名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 20:15:20.88ID:hokWmz6K
>>353
製品版の最新版はバージョン1.3.1

LGPLライセンスの件についてはここの解説がわかりやすいかもしれない
ttp://point2000.hatenablog.com/entry/2015/12/05/084609
他の人も言っているけど1.3で素材暗号化が標準搭載されたので
パッケージング自体の必要性が薄くなったと思う
exeにまとめたい場合は引き続き注意が必要という感じか

fpsmeter.jsのMITライセンス違反についてはよくわからない
ファイルの中にも書いてあるURLの
ttps://github.com/Darsain/fpsmeter
ここの、fpsmeter.min.jsをそのまま持ってきてるだけのようだし
見りゃわかるけど、そもそも配布元がMITライセンス条項を書いてないから
使う側が書かないとライセンス違反になるもんなのかはわからん
個人的には何も問題ないんじゃねって思う
0361名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 20:34:10.33ID:4HKZH4ht
開発室ブログ見たらメモリブロート対策パッチは1.3.1から不要って書いてあるけどもう直ったってことかな
0362名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 20:43:05.15ID:wPKg4Lqu
>>359
まぁらんダンの時代からサイトの閉鎖や名義の変更、一定期間後に復帰して正式に再配布と
紆余曲折を辿っているみたいだからサスケは活動再開している事を本当に知らなかったんだとは思うけどね
特に海外の素材を使う場合はこの辺は気を遣わないとあかんな
0363名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 21:06:58.83ID:nJpf55ph
https://www.youtube.com/watch?v=7SSP1oYkj48
0364名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 21:19:29.92ID:s6xs+qyz
>>299
クリティカルに稲妻発生させたい時にいじる場所は
ここだよ、みないなツクール用スクリプト解読書をイメージしたけど
そもそもjs読めるようになったら不要なのか
0365名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 22:25:01.67ID:iN2PTkby
>>356
あー成程
fpsmeter.jsが心配なら抜いておけば良いってことか

>>360
リンク先を見たけど本当だわライセンスが見当たらん
以前はスレのテンプレにも入ってたみたいだけど消えてるし
確かに良く分からんね

回答くれた人サンクス
プラグインも色々あるみたいだし良さげなんだが様子見するかなぁ
公式がチェックして明言してくれたら買いやすいのに
0366名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 22:39:12.01ID:BF/eW8ra
スレ違いだけど、ここでは3DSのツクールの話が出てないな
0367名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 22:45:01.59ID:UYzGCYZQ
スレ違いなんだから当たり前だろうが
バカなの?
0368名前は開発中のものです。2016/08/23(火) 23:11:23.23ID:NML0wkiM
なつだから
0369名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 00:31:07.85ID:Ub8bG36Q
RPGツクールMV Mac版のスチームキーを
windowsに使ったらどうなるの?
アクティベートできるけど起動できないことになるのかな
0370名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 00:41:39.06ID:Uw1D6ZcE
通るけどWindowsは英語版だったはず
ちなみに日本語版MVはスチームキーで認証ダメ
0371名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 00:45:25.44ID:FsNutZyE
日本語版とか英語版とか意味分からんのだが、
なんで内部で言語設定として用意してないんだ?
0372名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 00:46:08.99ID:Ub8bG36Q
なんだMac版買ってもwidows版に変化するのね
ありがとう
0373名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 01:17:12.23ID:TBaeOg+q
何言ってんだコイツ
0374名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 01:21:13.70ID:9CkCaXet
MVを定価で買った奴、息してる?w
バグまみれを掴まされた挙句にセールでとどめ刺されて今どんな気持ち?w


これに懲りたら、商品はちゃんと下調べして買おうねw
0375名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 01:22:11.24ID:PAJ3h8t9
試しに体験版やったけれど、テストプレイすら出来ない
画面が真っ黒。少し前は出来たのに、突然出来なくなった
それとメモリ不足で強制終了も起きるし、なにこのゴミ
0376名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 01:30:57.35ID:Ub8bG36Q
>>373
Mac版買ってwindowsでアクティベートしたら英語版になるなら

widows版に変化するってことなんじゃね?
0377名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 01:35:52.60ID:aEiOGeYU
変化するっていうか、Steam的に同じアカウントならどのPCどのOSでも(そのソフトが対応していれば)同じように使えるってだけで
MVは特別にMac OSのみ日本語可になってるけど
0378名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 01:36:43.09ID:wqgdZVBz
なつだなあ
0379名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 02:14:26.18ID:NfaaWj72
にわか「MVって前よりできる事少ないし素材も少ないしクソ!」

俺「トリアコンタン…、海外コミュ…、ツイッター…」

最近のMVの話題見てるとうずうずしてしまう
上記三つ知ってるだけでも全然使い勝手変わってくるのに
0380名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 02:35:42.35ID:TBaeOg+q
デフォ素材量なら過去最高レベルなんだけど
0381名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 04:22:40.38ID:9CkCaXet
MVのスクリプト素材が前シリーズの模倣ばっかで全然数足りないじゃんw
ニワカは海外素材ガーとか決め台詞吐きたがるけど、Ace以前でも海外素材入れたらMVなんて屁にもならんレベル
日本語素材サイトの数がシリーズ最低ってのも見えない聞こえないだし
0382名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 05:43:25.74ID:rnmsmbIv
解像度面倒くさいことしなくても最初から高いし、プラグインの管理も簡単だしで作りやすいんだけど。
まあ、英語そこそこ読めるおかげで海外サイトからプラグイン引っ張ってこれるのが大きいが。

ところで懲りずに3DS版ツクール出すんだね。
0383名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 06:52:28.00ID:QrKRgMcE
公式の海外フォーラムの素材の規約が気になるなら
デジカの各々の素材の規約を参考にするといいよ
0384名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 06:57:24.14ID:9CkCaXet
>>382
マジモンのニワカかよ…
MVいじり倒してたらJSの競合はRGSSよりも激しいことくらい常識だろ
複数プラグイン入れたらデバッグがクソ面倒なことも知らん初心者か?

それともまともなテストプレイもしてないバグゲー作者かお前は?
デバッグやってたら「MVは作りやすい」なんて口が裂けても言えんからな
0385名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 07:05:34.96ID:nSSU5rxp
無能アピールしなくてもいいよ
0386名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 07:09:12.11ID:9CkCaXet
プラグインのON・OFFで管理が簡単

まるで定型文のようにこんな宣伝してるアホがいるが
OFFにしたら機能しないだけで何の競合対策にもなってない
むしろバージョンが混在してJS素材対応も困難で、競合したらお手上げという事実を隠してる


RTPが廃止されて進化した

こう言うアホもいたな
単にRTPを含めるのチェックがなくなっただけの退化を
よくもまぁ隠して騙して宣伝するよなぁと感心したもんだ


英語が分かればMVは神ツールになる

極め付けのアホがこれ。なぜMV限定w
3DマップとかMMORPGをやってたAce以前の海外RGSS素材とか知らないんだろうなw
ディアブロライクにウルティマライク、テイルズライク何でもござれだったが、MVにこれらがあるの?
MVの国内素材の惨状に目を瞑って吠えんなよw
0387名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 07:17:21.86ID:996WcU/Q
他人の書いた借り物をごちゃごちゃ組み合わせるだけで作者気取り

そして言う事が「デバッグが面倒」

これがツクールか(笑)
0388名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 07:29:21.46ID:2mv+BaUD
rgssはDll使えると別世界だからな
0389名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 08:35:39.16ID:KtTggRok
以下爆値下げで損した分叩かずにはいられなくなっちゃった貧乏人が発狂するスレ
0390名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 08:35:40.30ID:Uw1D6ZcE
MVの何が不満なの?
・まともに動かない
→ある程度のスペックならスムーズに動く。他のツールやゲームも同様。今MVだけに始まった話じゃない

・バグだらけ
→じゃあお前は発売から一年未満でバグが1つもないツールに出会ったことはあるのか
そのバグにしても、ピクチャを極端に使うかウィンドウ高速開閉を繰り返さないと再現しないメモリの問題であり1.3.1では軽減されている

・◯◯が出来ない
プラグインを自分で作れ
JavaScriptの本ならVX時代のRubyの本より腐るほどある
0391名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 08:45:47.26ID:+Fs7vOdF
ローグライク作ろうと奮闘中だが、

速度を加味したターン制バトル
デフォルト戦闘を使わないでマップ上で戦闘を行う

これだけでも独自のエンジンが必要だし大変だなこりゃ・・・
特典のアスカが可愛いからなんとか続きそうだがw
0392名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 09:34:16.40ID:4qKC5Q6E
ツクールじゃないけどウディタのワールドフロンティアって作品の作者のブログにローグライクの作り方が載っててお世話になった
こういう順番で処理してループ回すみたいな話だったから
0393名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 09:40:27.91ID:b2kpWJm0
確かにMVは目に見えたバグは少ないという認識でいいと思うんだ

ただBGMやSEの遅延だけは本当に何とかして欲しい
プリロードを公式が用意してくれるだけでいいのに
0394名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 09:49:04.52ID:NfaaWj72
海外のatelierrgssさんが公開してるMVサンプルすごい
市販ゲーみたいに派手演出でグリングリン動く
これ元から全部標準装備してたらなー

画像がヤバイがw
0395名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 10:10:17.07ID:yQ2Tr07L
>>394
動画見たけど、こんなもん最初から組み込んでたら、設定項目多すぎて初心者が敬遠するだろ。
むしろ、ここまでできる拡張性がある点を褒めるべき
0396名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 10:27:25.09ID:NfaaWj72
確かに欲しいやつだけプラグイン入れればいいってシステムの方がいいか

派手戦闘かっけーこういうの作りたい
0397名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 10:40:12.80ID:mfA83Kkm
キャラがぐりぐり動くのはいいけど戦闘画面がズームして動くのはやり過ぎると気持ち悪そうだな
0398名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 12:10:56.93ID:9CkCaXet
>>390
同じ800*600の解像度でゲームを作ろうと思った場合AceよりMVの方が重いんだよ
駄目作者はユーザビリティの欠片も考えないから「動けばいい」で片づけるが
優秀な作者は「いかに軽く済ませてユーザー層を広げ、快適な環境を提供するか」を考える
だからお前は駄目作者側ってことだ、考え方がな

現状、重くて不安定で素材不足のMVを選択する理由はブラウザ・スマホ出力するくらいしか無い
PC出力だけの用途でMVを定価で買った馬鹿に付ける薬はないだろうな
0399名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 12:16:13.55ID:RYBuabXw
重いのはお前の環境のせいだろ?
VXもMVもぬるぬる動く
0400名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 12:18:02.09ID:9CkCaXet
MVを触っていると、どの部分をどう改善して動作を軽くするか試行錯誤する場面は必ずある
おま環で片づける低レベル駄目作者は除くがな
だがやればやるほど「ああAceで作ったほうが軽くて安定するんだな」で無駄な作業やってると萎えるのさ
駄目ツールに労力を割くなんて無駄なのさ、手間をかけるなら良ツールのが断然良い。大作ならなおさらだ
0401名前は開発中のものです。2016/08/24(水) 12:20:15.33ID:3Dskv4o9
口は悪くて失礼だが軽く作ってパソコン性能に関わらずユーザー層を広げるって話なのにおま環とか話が噛み合ってないぞ
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