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RPGツクールMV総合 19作目 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2016/08/06(土) 14:16:47.19ID:2+RpKCDQ
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 18作目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466671439/
次スレは>>980が立てること
0133名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 18:42:14.63ID:aoBzYa30
おお神よ、NG機能を与えてくださった事により私は救われました。

NG便利ですねw
0134名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 19:36:48.43ID:3D9i56Cs
煽られて煽り返すような質問者は
真面目に答えてあげようとした人も答える気無くすよ
0135名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 20:24:40.45ID:s/eF6EXI
すみません
0136名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 20:40:47.54ID:l6ub5gfX
ワッチョイスレはまだなのか
0137名前は開発中のものです。2016/08/15(月) 20:52:27.30ID:lqRCkc0c
普通にこのスレ使っちゃっててそれ今更言うか
0138名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 10:16:34.58ID:zkiW9JKo
>>126
消したのか…著作権云々の漫画を載せてたツクール公式がこれやっちゃうのか
0139名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 10:19:35.47ID:jOY54yf4
MV発売以降で公式が著作権違反なコンテンツの紹介をリツイートするのは知る限りこれで3度目だな
0140名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 10:42:21.92ID:J6QHREbM
いい加減公式が著作権侵害推奨するのやめて欲しい
コラボ素材ですら本当に許可取ってるのか疑わしくなる
0141名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 10:56:06.42ID:jOY54yf4
さすがにコラボ素材は 提供してる企業が作成 してるからそれはない
0142名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 11:34:23.07ID:zkiW9JKo
Steam Workshopにマリオとかの版権素材配布してるからsteamのみで配布してる海腹川背コラボ素材とかパッと見許可貰ってるのかどうか怖くて使えない
0143名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 11:46:57.74ID:jOY54yf4
コラボ素材は日本でも細かく利用条件明記されて配布されてるような・・・
http://tkool.degica.com/weekly-tkool/20160708
0144名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 12:10:07.44ID:LiGFavoA
Steam WorkshopとDLCの違いもわからないってマジ?
0145名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 13:37:37.45ID:1lPVfyDW
workshop盛り下がりすぎ
0146名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 14:44:20.48ID:lBKPUDrt
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466338211/828-833
こういうところもあるから公式を信用すると痛い目見かねない
素材は使う側が改めて問題ないか検証すべき
プラグインなんかは分かり辛いだろうが画像は特に警戒しよう
0147名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 16:10:07.60ID:9qJ/0Ngn
>>146
個人でのチェックは大事だけど人格批判はダメ!
0148名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 16:39:33.12ID:lBKPUDrt
人格批判なんて一言も書いてないんだけど・・・
0149名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 20:02:21.90ID:CAK3XZBN
修正するたびに致命的なバグが増えていく
うん、これは2003超えでいいと思う
おそらくツクールの歴史にその大量バグを永遠に刻み込むだろう
ツクール黒歴史ナンバーワンはお前だ、MV!!(キリッ
0150名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 20:46:00.80ID:bVgJXsX6
どこが致命的なんだか。
大多数にとってはさして影響もない小さな不具合が生じただけ。
0151名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 20:55:15.05ID:z1EPC1KZ
そういうスレなんで文句あるなら出てったほうがいい
0152名前は開発中のものです。2016/08/16(火) 22:14:47.17ID:RJ7suf3t
>>150は素面でレスしてんのかな
0153名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 01:47:07.05ID:SNNoIYix
>>151
ここアンチスレじゃないからアンチに対して言っているのかな?

>>152
ツイッター見た方がいい。不具合を言っていても2003超えとか黒歴史とか言っている人は殆どいないんだけど。
0154名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 13:57:32.19ID:Oj/1CTBW
そりゃTwitterで堂々とそんな事書かないわw
皆表向きいい人演じてるに決まってるし

自分Twitterして公式乙!とか呟いてたりするけど、このスレに不満ぶつけてるし
0155名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 13:58:55.15ID:Wx7p6uhC
1.3になっても結局ブラウザで落ちるメモリまわりは治ってないんじゃないか。
0156名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 14:25:45.82ID:Oj/1CTBW
しかし俺の中では2003はまだ超えないな
新規プロジェクト作ってそのままテストプレーしたら最初の戦闘でエラー落ち、モンスターの名前は7文字しか入らず「アンデッドナイ」
あの頃は怒り通り越して笑いが出たわ
0157名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 14:36:08.42ID:35qPha49
エラー落ちならきっぱり諦められるけど
MVはプレイ自体は出来るけど妙に重いのが気持ち悪い
いっそのことエラーはいてくれればエースに心おきなく戻るのに
0158sage2016/08/17(水) 15:11:19.91ID:Wx7p6uhC
ブラウザプレイが半年経っても
まともにできるようにならないのはさすがにどうかと思うわ。

MVの存在意義とかそこしかないし。
0159名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 15:34:30.48ID:7a0WbfMJ
ツクールがサイドビュー採用するともれなく地雷化するのはもう伝統だなw

2003
ツクール4
そして今回のMV

>>156
最終アップデートまで行った2003はかなり安定してるけどね。海外評価は2000以上だよ
MVははたしてそのレベルまで到達できるのか…微妙だな
0160名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 16:40:36.82ID:WMKqH2d4
>>154
twitterでは確かに一応個人が出ているから言いにくい事もあるけど
匿名掲示板でワッチョイすらないここだと荒らしが好き勝手に言ってなりすましも好き放題。
やっぱりtwitterの方が信憑性では上だと思うんだが。
0161名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 16:48:15.29ID:czVgpShC
>>155
ソースオナシャス
0162名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 16:52:42.52ID:afdVDkGY
みんなひっそりと興味を他に移している気がするんだけどね…
某フォーラム管理人もツクールMVから離れてUnity弄り始めたし

結局ツクールMVがプログラマ間で大注目された理由は
「おいおい…RPGをHTML5で出力出来るなんて前代未聞じゃん。パフォーマンス維持できるのかよ。ツクールSUGEEEEE」
って部分だったけど結局「これがクリア出来るなら凄い」って部分がクリア出来ずに
「アプデで解決するからちょっ待ってて…」って言ってる間に徐々に客離れしてるんだと思う
0163名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 17:23:00.34ID:VypLE5ZH
>>159
2003が国内で2000より評価が低いままなのは生産終了が原因だと思う。

>>162
Unityとか他のゲーム製作ソフトみたいに多く出回っている
改変も含めたツクール素材が使えるわけではないしマウスやタッチパネルでの操作、
plicyでプラグインが使える利点もあるからちゃんと販促すれば大丈夫だと思うんだが。
0164名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 17:36:42.13ID:sALwLyTU
開発に携わったプログラマは優秀だと思うけど
Unityと較べて開発スタッフの人数が2桁違うと言われても不思議じゃないな
少数開発の限界が見えるし前人未踏の分野を開拓出来るほど超凄いとは思わない

ただアプデで少しずつ前進しているからマイペースでも完走してほしい
0165名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 17:44:11.52ID:TEHnq8eR
今のバージョンはベータ版だからアップデートは待てって話だろ
0166名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 17:55:12.37ID:Mb1X0GmQ
>>162
あの手のプログラマー連中は単にプログラム弄って遊べるおもちゃとして
MVに注目してただけでゲーム制作への興味は薄い
元々飽きたらそれっきりの一過性な存在だよ
0167名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 18:17:43.34ID:fikgUj/O
頑張っているとは思うが、もっと頑張れないのかとも思う
俺のプロジェクトはまだ完成が見えないからゆっくり待てるが
0168名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 18:22:16.93ID:mlD6jtV4
4月に直すっていってたバグが8月になってもまだ直ってない。
基本的な部分で改善点・要望を出しても聞いてくれないし、聞こうともしていない。
基本的にACEの仕様をブラウザ動作できるようにしただけ。
あとはとってつけたような簡単でどうでもいい変更点を付け加えただけ。

MVのウリとしては 「ブラウザ動作できる」 という点だけだが
ブラウザ動作させるにはバグもあるけど、そもそもの仕様的に問題があるし
それらをユーザーに丸投げして、「できないのは無能なおまえらが原因で
 ソフトは完璧で超優秀なソフトだから一切文句を言うのをやめろ」
という擁護コメントの大量書き込みによって、ますます反感ばかり買ってしまった。
0169名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 18:38:14.70ID:qmsZj5Hs
そこまでわかっててMVスレにいる意味がわからない
0170名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 18:48:07.47ID:fikgUj/O
いつものやつだから構うだけ無駄ってもんよ
0171名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 19:42:46.35ID:wsPu0MSl
技術的な所は分からんが、ぶっちゃけAceのエミュレータHTML5で構築したほうが早かったんじゃないかとも思ったり…。
0172名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 20:09:10.02ID:wigSzbiR
ひどい無知
0173名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 20:31:19.12ID:7a0WbfMJ
アスキーやエンターブレイン時代と同じレベルのサポートを受けられると思ったら大間違い
同じツクールでも角川以降は全く別物と思っていい
MV以降のツクールにも期待するな、どうせMVと同じように不安定版で有料デバッガーにされるのがオチ
0174名前は開発中のものです。2016/08/17(水) 22:28:45.70ID:aRrXE0lJ
おまそう
0175名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 00:15:55.34ID:l56vQB0u
2003はサイドビュー使わなければそこそこ優秀なツールだったから
2003の仕様に辟易するほど弄った層は、今更ツクールに手を出してないだろう
0176名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 00:41:04.22ID:Qx5kh+sg
1.3.1でとりあえず普通に使う分にはまあ問題ないってレベルにはなったと思ってるんだけど
0177名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 01:19:11.40ID:EgRMhDDq
>>176

こういう擁護書き込みがツクールの信頼を損なってることにいい加減気づけよ広報担当者
0178名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 04:20:02.73ID:bNz5/U20
>>176
むしろ以前のバージョンと比べて普通のプレイでバグが増えた
画面下の描画が切れたりBGMループが狂ったり
おまけにpixi4にしたせいで使えなくなった描画系プラグインが出てきた
そのくせメモリリーク問題も解決しておらず、なんのためにpixi4にしたのか意味不明
パッチ当てはまだ様子見でいい、あの仕様じゃロシアンルーレットにしかならん
0179名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 06:30:50.55ID:fGQpnMBR
だってまだ1.3.1は今はまだ第二形態だし完全体になってないもん
0180名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 07:12:59.66ID:iKq7yIS7
>>177
何で広報担当者って言っているの?
0181名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 07:35:32.89ID:ogCFKih5
>>180
開発部とは名ばかりのRT公報ツイ垢だからだろ?
まさかあのツイ垢が素晴らしいと思ってるならお目出てぇ頭してんな
0182名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 08:36:58.76ID:1v8FpnIQ
liply @liplynet 8月16日
サポートにメールしたので詳細は伏せますが、1.3系を適用するのはちょっと待ったほうがいいかも。
かなり詳しくレポートしたので直る…はず。もし直ったら何が起きたのかレポート書きます

liplyさんの頑張りには頭が下がる...
0183名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 09:15:25.85ID:3IP1Gj7m
有料デバッガーに給料払えやクソ企業
0184名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 09:32:09.19ID:uE/nioBE
トリアコンタンさんなんかとも協力体制でやっていくと公式放送で言ってたはずだけどな
いま明らかに善意で動いてるよな皆
0185名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 10:06:34.50ID:vamRRQVo
クエストで解放の降臨は強化されるんかな
0186名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 10:34:20.69ID:Qx5kh+sg
>>178
そのバグは1.3.1で修正されたやつでしょ?
描画ライブラリがバージョンアップしてプラグインが一部使えなくなるのは仕方ないだろそれに見合うだけの軽さはある
メモリリークはまあ…うん
0187名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 11:13:58.07ID:AmkXAUAx
穴だらけの糞ツールを平気で発売して
当たり前のようにユーザーの善意に頼って
それを良しとしてるツクール公式って企業として最低だろ
0188名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 11:36:40.59ID:IBaKiyrc
昔からだし懲りないユーザーが悪い
0189名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 11:43:13.15ID:y1gUk3+l
ふとした疑問なんだけど、3Dアクションに対応したRPGツクール作ったら定価いくらで何本くらい売れるのかなぁ
月収程度のお小遣いになるなら俺頑張ってツクール以上のものを作るのに
0190名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 11:57:10.17ID:2Rbvqe0N
3Dアクションなら素直にUnityでいいような
0191名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 12:15:32.06ID:N2gPg2do
>>189
ツクールと同等の扱いやすさでバグもなく、ある程度の素材も揃ってるなら1万くらいは出してやるよ
0192名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 12:47:14.55ID:3IP1Gj7m
素材>ツール だからな
0193名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 12:59:29.99ID:noAsQ+Iu
3DアクションRPGをプレイしたいという需要はそれなりにあるかもしれんが
作りたいって層が絶望的に薄すぎて売れないんじゃね
0194名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 15:24:02.85ID:3vpQvM7r
2Dに限定してRPGメインだから他のエンジンと競合回避出来てるのに
3DACTとかどう見てもUnityの得意分野じゃねーか。無謀にも程がある
0195名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 15:43:38.95ID:VmAINKRT
良質な素材がついてなけりゃ興味は持つが買うことはない。

数百万円分自腹で外注で作ってもらえば、数百万円分は売れるかもしれない程度

そこでプログラムにバグが多かったり、素材のクオリティと数が悪けりゃ返金祭りだな
0196名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 16:18:16.25ID:bNz5/U20
>>186
何テキトーな情報落としてスレ情報を攪乱させてるんだよ
1.3.1で直ったなんて情報どこにも落ちてねーし某氏のパッチと1.3.1を同じにしてんじゃねーよ
1.3.1で新たにMacでマップ透過がバグってんだよ、もうダメだろ修正するたびにバグが追加されてるじゃねーか
0197名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 16:21:10.27ID:3IP1Gj7m
無償で最新OSにアップデートさせないのが悪い
0198名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 17:04:12.12ID:OXZf7ITi
スクリプト書けない人相手に誰でもかんたんに作れるような3Dアクションツクールを売るというなら
競合は回避できるのでは
unityなんて手軽さとは無縁の存在だし
というかアレはもうガチの人専用だろ
0199名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 17:08:42.46ID:OXZf7ITi
つーか素材素材言う割には
素材デフォのゲームは人気ないよね
0200名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 17:16:53.79ID:+Hza8ekG
描かなきゃいけない2Dの素材と比べると、
3Dの素材は割りと誰でも簡単に作れると思うんだ
ドラゴンクエストビルダーズを買った人で建物が作れなかったという人は見たことないし
0201名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 17:20:00.86ID:OXZf7ITi
あんなただの四角形の塊であるボクセルとポリゴンを一緒にするのはどうかと
テクスチャ、ポリゴン、モーションまでやったらきりが無いんじゃない?とくに歩行モーションどうするの
0202名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 17:43:22.04ID:kpH83lSs
unityツクールを出せばいいんだな
0203名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 18:22:18.24ID:4SknSsR6
>>196
何でソースを出さないの?
0204名前は開発中のものです。2016/08/18(木) 18:46:37.08ID:Qx5kh+sg
>>196

■不具合/修正内容
・Fix for a number of glitches in v1.3.0
・Fix for scrolling flicker in WebGL mode
WebGLモードでスクロール時の描画問題を修正
・Fix for the change tileset issue
Fix for WEBGL: INVALID_VALUE issue
タイルセット変更時の問題を修正
・Fix for the black lines on android
Androidで黒線が表示される問題を修正
・Fix for the sound not looping (replace in your project from NewData\audio\bgs)
サウンドがループしない問題を修正
・Fix to NoAutoshadow.js
NoAutoshadow.js(オートシャドウを無効化するプラグイン)が動作しない問題を修正
・Fix enccryption error
暗号化機能使用時のエラーを修正
・Updated splash screen plugin
splash screenプラグインをアップデート
・Enabled Pixi4 Garbage Collector
Pixi4のGarbage Collectorを有効化
・Fixed ImageManager.clear bug
Partly fixed fade or screen effects.

http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/570/0

もしかして触らない方が良い人だったかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)
0205名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 01:13:10.18ID:zJAQk8DM
>>200
豆腐の組み合わせでいいならそうかもしれないが、
真面目に 3D モデルを作ろうと思ったらかなり大変だぞ。

何せあれは絵というよりも CAD。
絵とは全く異なる技術が必要で、別途テクスチャを描く能力も求められる。
0206名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 01:53:40.54ID:qJy6118I
>>205
こういうのじゃダメなの?
http://i.imgur.com/3lDI8Pv.jpg

ドット絵に挫折した自分でも簡単にツクール品質の3Dモデルが作れるし、
リアルにあるレゴとかアイロンビーズを参考にすれば大抵のものが短時間で揃えられるけど
0207名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 02:00:47.90ID:SsXLwx6W
何度もアプデすんのめんどくせーと思いながら1.3.1にしてみた
俺の環境だと街中でグルグルしてるとたまに60FPSから55〜57くらいになって微妙にカクるタイミングあったのが
60FPSで安定するようになった
0208名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 02:02:10.65ID:HqnkA6QY
そのマイクラ方式…というかボクセル方式でいいなら
簡単じゃないかな
マイクラ流行ってるし、それも一つの手
嫌がる製作者やプレイヤーはいるだろうけど
0209名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 02:25:58.30ID:ES4oy8j3
>>208
数万ポリゴンならともかく
どうせスムースシェーディングかけりゃ五十歩百歩なんだろ?とか思うけど
ごちゃごちゃ言う奴出てくるんだろーね
0210名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 02:30:33.30ID:HqnkA6QY
スムースシェーディングは盲点だったわ
それならRPGのチビキャラ動かすには十分かも
0211名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 02:48:48.69ID:ATXUISfO
こんなのか
http://store.steampowered.com/app/253250/?l=japanese
ほんと簡単に作れそうなのにツクールのRTPより質が高いってどういうことだよ……
0212名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 07:14:51.08ID:OmqwOh2D
雰囲気は好きだけどツクールのRTPより質が高いとは全く思えないが

3Dってモーションの方が難しくないかな
今は昔よりは色々簡単になってきてるとは思うけど
0213名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 07:37:33.80ID:HqnkA6QY
ボクセル方式ならポーズごとにボクセルをはめ替え直すだけだから
モーション設定はいらない
0214名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 10:43:11.60ID:LCP2MOlp
1.3.0、1.3.1時点では新たなバグが発生し、冷やりとしたものだが、
1.3.1beta版をDLしてインストールした結果、これまでのラグ、
ツクール自体の不具合などほぼ全部解消したようだ。
信じてついてきてよかった。これでACEの需要もアンチもなくなるでしょう。
プラグインなどの素材数も多くなったし。

1.4.0が出るとしたら、もっとすごいものになるだろうけど、今は必要性を感じない。
今時点ですでに、完璧なツールとなった。おめでとう、MVとそのユーザーたち。
0215名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 10:57:29.71ID:LP3xBoWG
まじかよ、Unity捨ててくる
0216名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 12:03:06.84ID:9Y+1e+Dc
という夢を見た
0217名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 12:03:34.28ID:xVv68LdE
liply @liplynet 15 時間前
1.3.1では直ってないかぁ……うーん

liplyさんはまだ問題ありとみているようやで
0218名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 12:34:44.22ID:iAMHocB0
公式で問い合わせたから伏せてるってやつかな?
正直気になる
0219名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 13:09:06.82ID:9Y+1e+Dc
公式としては面倒だからお前がパッチ作って配布しろってことなんだろ
0220名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 13:22:06.95ID:LCP2MOlp
いや、1.3.1betaってのが海外版だが、発表された。1.3.1と違う奴。
これ入れたらラグも何もなくなった。ほんとに。めっちゃ軽い。
びっくりするからやってみ。
あと、プラグイン入れてるのは一度一つずつオフとかオンとかして試した方がいい。
俺も不具合あると思ってたけど、あるプラグインのせいだった。
1.3.0になって、合わなくなるのもあるんだろう。どうしても使いたいときはそのプラグインの作者に頼むといい。
0221名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 15:36:43.26ID:aX6rp89Y
ID:LCP2MOlp

まだ社員がこんなところで工作やってんのか…
2chで遊んでないでさっさとデバッグ作業に戻れ
客にデバッグさせるなクソ企業
0222名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 15:43:49.23ID:aX6rp89Y
反論したかったら1.3.1で判明している不具合が何か答えてみろ

1.3.1で発生した全バグも知らないアホが「直った直った!」とかぬかしても誰が信じるんだボケ
どのバグがなくなったか書け、書けないなら社員乙ってだけ
0223名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 15:55:00.85ID:YqRaLr3y
連レスガチギレマン
0224名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 15:55:35.79ID:eWHqrHEp
ナンバリングスレいらなくね?
0225名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 15:59:58.82ID:YcKFh3MQ
社員のほうがバグを把握してるはずじゃない?
開発側でバグを発見できてなくてもたくさんのバグ報告が寄せられてるはず
バグを把握できてないのはむしろ一般ユーザーである証拠だと思うが
0226名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 16:04:00.38ID:eWHqrHEp
また聞きだけど、ツクラー同士で集ってる凝ったゲームを相互協力してるコミュ3つくらいが
クローズド(内輪)でバグの調査で盛り上がって報告合戦してるような感じ

表から見えてるのがツクマテとコンタンさんと、個人でハッスルしてるliplyさんくらい
0227名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 16:07:31.41ID:itGveM03
windows対象なら究極的にはVXAceのほうが凝ったもの作れる
0228名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 16:11:45.17ID:mPkVkRb6
不具合というか既存の問題が解決してないよね
メモリリークは今liplyさんが見てるっぽいけど
BGMやSEの遅延(環境によるけど)とか

昨日ブラウザゲームやってたら店のアイテム買った時のシャリーン!ってSEが鳴らずに「?」とか思ってたらショップ閉じた後に鳴り始めたし
0229名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 16:40:06.89ID:LP3xBoWG
ブラウザでプレイするなよwww
0230名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 17:19:23.80ID:LCP2MOlp
ID:aX6rp89Y

角川の社員ってデバッグやってないんじゃね?つーか、どうでもいい。。
海外のforumしか見てないんだが、日本のほうは何もしてくれない、
みたいなコメントも見かけた。
英語読めない文句だけの連レスガチギレマンみたいなやつのことやろうなぁ。
そして俺が社員じゃなくて残念だったよな〜 雑魚君笑

まぁ確かに、実感として、音が遅くなったりはまだあるな。
でも、致命傷はとりあえず避けられたし、俺は特に困ってないから。
お前はどうせMV買う金すらないんだろうし、これでお互い大丈夫だなwww
0231名前は開発中のものです。2016/08/19(金) 18:18:08.36ID:QDRHNvfT
そりゃお前みたいなアンチが社員だとは思わんよ
0232名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 04:11:52.38ID:QKgNztAR
というか同じバージョンナンバーで
海外と日本で中身が違うのが混在しているのが腹立つ
それに1.3.1の後に1.3.1beta出すのも意味不明
更新するなら1.3.2betaにしろよどれが最新やねん
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