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【UE4】Unreal Engine 4 part5 [無断転載禁止]©5ch.net
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0858
名前は開発中のものです。
2017/01/21(土) 20:18:54.56
ID:Ak0aZuzQ
>>857
行ってきました
数百〜数千まで膨れ上がる大規模開発におけるマテリアルの管理方法についての公演でした
データの圧縮術など参考になりました
後日、情報公開されるそうなので詳細はそのときに見れるはず
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