【UE4】Unreal Engine 4 part5 [無断転載禁止]©5ch.net
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0807名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 14:51:51.37ID:C9mqE4MIモデルデータがあるとして、
これを一番簡単にエピックスケルトンに適用するには
どうしたらいいんでしょう?
mixamoのUE4ダウンロードが廃止されたそうなので、
それに代わるやつですね。
mixamoでダウンロードしたfbxのデータを
ue4で簡単にエピックスケルトンにできるなら
もちろんそれでもいいのですが。
mayaとかは当然のように無いです。
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